-
Postów
400 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Gh0sTp
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
Gh0sTp odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Proszę, chwilę po spotkaniu. xray_jakub.log -
Czas Sojuszu - Więź czasów (ВА3 - Связь Времён) - pełny poradnik
Gh0sTp odpowiedział(a) na temat w Solucje tekstowe
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
Gh0sTp odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Wracając do tematu niebiesko-fioletowych postaci, okazuję się że zmienione nazwy 3 folderów odpowiadają za postacie towarzyszy Leny. Natomiast jej plecak orz kabury na broń+ hełmy stalkerk są dalej na niebiesko. To jakby ktoś pytał. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
Gh0sTp odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Wie ktoś jak rozwikłać zagadkę związaną z 2 trupami w bajorku wioski Kopaczi? mam maksymalnie ulepszoną ochronę psi+ artefakt serce wdowy, a i tak ginę po 2 sek od wejścia. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
Gh0sTp odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
nie znam rosyjskiego, a takiego języka używa Paszka podczas cutscenek i dialogów mówionych EDIT: i czy ktoś podpowie jak odblokować opcję modyfikacji exo w całości, wszystkich ulepszeń ? -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
Gh0sTp odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@vidkunsen właśnie nie chcę iść za bardzo na łatwiznę, bo odbierze to sens gry dodatkowo ciężko jest znaleźć jakiś informacje o kluczach do drzwi na niektórych lokacjach ... :/ -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
Gh0sTp odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Z tym pytaniem zwracam się do osób, które ukończyły moda, i mogą podpowiedzieć jak znaleźć artefakty anomalne koło i ten drugi . Było wspomniane o Limańsku i burerach, sprawdziłem całe miasto i nic nie znalazłem ... ? -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
Gh0sTp odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Za wyjątkiem 1 folderu, tak -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
Gh0sTp odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@kondotier posta sprawdziłem, dokonałem zamiany nazw. Odpalę i zobaczymy. EDIT: dziękuje @kondotier za pomoc w rozwiązaniu problemu -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
Gh0sTp odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@tom3kb a addon graficzny zmieniający ikony przedmiotów? masz może aktualny link, bo ten z 1 postu nie istnieje -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
Gh0sTp odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
-
@kondotier do zadania na 1 mln rubli, bo słabo z jakością broni od bioników jest i mało warta
-
@kondotier a jeszcze jakbyś mógł mi napisać, czy alfa bioniki mają PDA z elektronicznym portfelem ?
-
Próbuje znaleźć figurkę dzika w mrocznym parowie, ale nie mogę. Sprawdzałem każdy kamień, jak i po poradniku.
-
Mam pewien problem. Podczas wykonywania zadania na zaginioną broń powinnosciowca, po zapłaceniu 15 tyś i próbie wyjścia za płot, bandyci zaczynają strzelać?
- 353 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
@Junx sam trochę pogrzebałem, zacząłem grę od nowa i wczytałem parę razy save przed wylotem. Na razie wszystko ok. Jak coś będzie dziwnego jeszcze, napisze
- 536 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Junx problem wspomniany wyżej, następuje po wgraniu fixa.
- 536 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 520 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't open section 'merc_exo_outfit'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: 0023:00D23DCC xrCore.dll, xrDebug::fatal() 0023:06CC2110 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() @Junx dodatkowym problemem, który znalazłem jest brak mapy czerwonego lasu, po przejściu na lokację oraz dziwne zmienianie kolorów obrazu po użyciu latarki czołowej/ręcznej
- 536 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Złoty Kufer - Część II
Gh0sTp odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@Matiz1911 masz na myśli tą gdzie znajduje się amulet snorka 1 ? Jeżeli tak to wystarczy wskoczyć z lekkiej wysokości w sam środek anomalii. -
@Junx egzo najemników, reputacja jest neutralna. Udało się to rozwiązać, nie zabijając najemników i ratując się szybką ucieczką.
- 536 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Po wyjściu z x16 i zabiciu 2 najemników, cała frakcja ekologów zaczyna mnie atakować... O co chodzi ?
- 536 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Byłem ostatnio na wycieczce w podziemiach Agropromu, i znalazłem tam teczkę z dokumentami. I teraz pytanie brzmi: lepiej dać je do wojskowych na bazie czy zachować ?
- 536 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 536 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_string [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 531 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find variable species in [rat_weak] stack trace: 0023:00D03DCC xrCore.dll, xrDebug::fatal() 0023:06552041 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=() @Junx pograłem trochę sobie już, i według mnie znajduje się tu za mało zadań ... oprócz przynieś PDA wiele NPC nie ma żadnych. Mały asortyment, a trzeba przyznać że już zwiedziłem trochę lokacji. Nie mniej jednak świetna robota, i oby tak dalej
- 536 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 536 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: