-
Postów
1847 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
45
Treść opublikowana przez apg2312
-
Pogoda w OP-2 wg opisu ze spawnera. Niektóre sekcje mogą nie działać (Может какая секция не работает). Resztę ustawiasz wg instrukcji kol. MonoLitycznego beta default default1 groza rain dry grey rainy stormy surge test thunder
-
A przez ten czas jechać na integrze z i7 ? Też wyjście. Ale i tak na razie kartę bym zostawił, GTX 560 Ti chociaż trochę już starawa to nie jest aż taka zła Jak wcześniej pisałem, na razie bym dołożył dysk SSD 128 GB na dysk systemowy. 200-250 zł, a kop wydajnościowy będzie naprawdę zauważalny.
-
Szczerze ? Nieopłacalne, bo wiąże się z wymianą zasilacza na min. 750W. Też się nad takim rozwiązaniem zastanawiałem, ale taniej i lepiej zmienić samą kartę na jakąś wydajniejszą. Dodatkowo, w SLI mogą (choć nie muszą) dojść problemy ze sterownikami i z kompatybilnością gier. Szybciej bym doradził dołożenie dysku SSD.
-
To jeszcze dwa bugi. Drugi i trzeci screen dotyczy tego samego. Tak brzmi ten komunikat po rosyjsku :
-
Hmmm...w czystej Narodnoj Soliance zamek nie chronił przed kradzieżą. Ani żadne wymyślne miejsca - w offline świat Stalkera jest płaski Dobry wbrew pozorom schowek to skrzynka u Sidorowicza na Kordonie Szczególnie, jak mamy już ręczne teleporty.
-
Tam są 3 warianty fleszek dla Narodnoj Soliawnki, wystarczy rzucić okiem na spis na rosyjskim forum. Z tym, że mogą pasować, ale nie muszą do nowszych wariantów NS - moderzy mogli przecież pozmieniać/uaktualnić utwory. Trzeba by dokładniej przeszukać rosyjskie fora, co niestety przy mojej znajomości rosyjskiego jest kłopotliwe : http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=5908 http://stalker-worlds.ru/forum/topic/311-muzykalnye-fleshki/ Tu chyba jest dla OP-2 http://bar-reaktor.ru/forum/387-3647-1 http://bar-reaktor.ru/forum/268-3264-1 http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4899634
-
Jest link do torrenta, tylko problem, że "podany plik został usunięty" Na rosyjskim forum http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2724148 jest link do magneta magnet:?xt=urn:btih:7724DCF09321DF9A41DDDA820F88424F4F9FDBD7&tr=http%3A%2F%2Fbt2.rutracker.cc%2Fann
-
I 6 w Lotto
-
Masz PW ode mnie, albo włącz GG
-
Te GTX 660 Ti będziesz sprzedawał ? Czy już się ich pozbyłeś ?
-
Potrzebujesz wpn_k98 W grze jest jeszcze dostępny wpn_k98_obrez (czyli obrzyn). To nie jest oczywiście zachęta do korzystania ze spawnera, no ale w razie czego gdyby co, to już wiesz, co wpisać Co do samego spawnera i korzystania z niego. Staram się raczej unikać, ale w razie potrzeby bez wahania spawnuję sobie potrzebny przedmiot. Gra ma sprawiać przyjemność, a nie doprowadzać do tego, że mam ochotę wyrzucić komputer przez okno. A OP-2 akurat pod tym względem jest wyjątkowe, aż chciałoby się zapytać, po czym autorzy mieli taki odlot. Z drugiej strony, oskryptowanie gry skutecznie uniemożliwia spawnowanie sobie wszystkiego jak leci, bo np. albo przedmiot kwestowy nie zadziała, albo jakiś przedmiot zadziała niezgodnie z naszymi zamiarami (jak ktoś nie wierzy, to niech sobie zespawnuje albo dopisze jakiemuś handlarzowi i kupi wpn_addon_sil_hostel, czyli tłumik do karabinu Hostel). Ale ogólnie rzecz biorąc, dobrze, że spawner jest To jest w końcu tylko gra
-
Problemy ze schowkami i kwestami
apg2312 odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Wg opisu z poradnika trzeba szukać : "Idziemy do plecaka, zabieramy pojemnik. W teleporcie wokół plecaka jest minimum jedno przejście, ale bardzo wąskie (+- pół metra w bok i nie zadziała), trzeba znaleźć miejsce tego przejścia. Możliwe, że miejsce przejścia jest przypadkowe. Bądźcie uparci w poszukiwaniach, podchodźcie z rożnych kierunków." -
Problemy ze schowkami i kwestami
apg2312 odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Zdziwiłbyś się, ale nie grzebałem, zresztą po co ? Ale po Twoim poście owszem, zacząłem grzebać. I co dziwne nie mogę w ogóle zmienić nastawienia monolitowców do mnie. Jakie bym nie wpisał wartości, są cały czas na czerwono, nawet jeszcze przed wzięciem zadania na sejf i wstąpieniem do Monolitu. A co jeszcze dziwniejsze, żadna zmiana w game_relations.ltx w ogóle nie działa na żadną frakcję... -
Problemy ze schowkami i kwestami
apg2312 odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Ech, wanilię to ja już mam daaaawno temu skończoną. Walczę z zadaniami z Solianki. Myślałem, że od Sidora trzeba iść na CEA-2, i jest tam coś do zrobienia... -
Problemy ze schowkami i kwestami
apg2312 odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Owszem, teleporty Monolitu mam, były przy Sarkofagu. Czyli od Sidorowicza po transformacji w monolitowca najpierw mam myknąć na CEA-2 ? I co tam mam robić ? Sorry, że tak się pytam, ale serio nie wiem... -
Problemy ze schowkami i kwestami
apg2312 odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
-
Problemy ze schowkami i kwestami
apg2312 odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
-
Problemy ze schowkami i kwestami
apg2312 odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Może mi ktoś wytłumaczyć, o co chodzi z zadaniem na poszukiwanie sejfu tajemniczego stalkera ? Bo ktoś zgłupiał...albo ja, albo gra :/ Znalazłem szkatułkę, dałem ją Adrenalinie, polazłem do Sidorowicza żeby wstąpić do Monolitu. Wszystko fajnie, inni stalkerzy są czerwoni, ale jakoś cichaczem przemknąłem do Labiryntu. A tu zonk - słyszę tylko okrzyki "wrag monolita", a wszyscy monolitowcy też są na czerwono, i walą do mnie ze wszystkiego co tylko mają Co robię nie tak ? -
Problemy z auto-pobieraniem i granatami
apg2312 odpowiedział(a) na OldMan temat w Problemy fabularne i techniczne
Do wszystkiego, co się rusza "Chłop żywemu nie przepuści! Chłop żywemu nie przepuści! Jak się żywe napatocy, Nie pożyje se a jużci!" -
Problemy z auto-pobieraniem i granatami
apg2312 odpowiedział(a) na OldMan temat w Problemy fabularne i techniczne
A wystarczyło popatrzeć do opcji gry... Co do rzutu granatem, to kolorowe kółeczko jest u wszystkich wyłączone -
Mauser Red 9 7.62
apg2312 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Nie. Zarówno karabin Mosina, jak i Mausera występują w wersji normalnej, jak i obrzyna. -
Mauser Red 9 7.62
apg2312 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Uważaj, bo w grze występują trzy Mausery C-96 - w kalibrze 7,62x25, 9x19 i 11,43x23. I jak potrzebujesz Mauser Red, to są akurat te w kalibrze 9x19 Para. Możesz sobie do jakiegoś handlarza dopisać Zwykły to wpn_mauser Red to wpn_mauser_red9 Chiński to wpn_mauser_china -
-
Schowek Striełoka w Sarkofagu
apg2312 odpowiedział(a) na apg2312 temat w Problemy fabularne i techniczne
No to wszystko jasne -
Mam mały problem ze schowkiem Striełoka w Sarkofagu. Z rozmowy z Doktorem ewidentnie wynika, że w Sarkofagu powinno jeszcze być "coś" oprócz znalezionego schowka. Rosyjskie poradniki nic na ten temat nie mówią - następne schowki są w Czerwonym Lesie. Czy to tylko jakiś bug w tłumaczeniu ?