Skocz do zawartości

apg2312

Elitarni
  • Postów

    1841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    45

Treść opublikowana przez apg2312

  1. Tak, mutanty w tunelu musisz zaliczyć. Przy okazji poszukaj w tunelu drzwi do podziemi :)
  2. Walki są, tylko nie ma z kim walczyć ;) Gorzej, że nie idzie z Areny wyjść... Musisz cofnąć się do poprzedniego sejwa.
  3. Zachowujesz się jak gówniarz - i nie, nie będę przepraszał za to słowo. Dlaczego ? Ekipa dezowave to grupka pasjonatów, która postanowiła pokazać wszystkim, jak może wyglądać Zona. Robili to za swoje pieniądze, kosztem swojego wolnego czasu, nikt im za siedzenie przy komputerze nie płacił (to tak a'propos programistów czy grafików z GSC). I teraz przychodzi jakiś gówniarz (nie jeden zresztą), i ma wielkie pretensje, bo to, bo siamto, bo owo, bo coś mu się nie podoba, bo zrobiłby to lepiej... Skoro jesteś taki thebeściak, to weź zrób sam lepszego moda do Stalkera. Porównywalnego z Lost Alpha - bo trader moda każdy sam sobie może zrobić. Stwórz całą nową grafikę, wymyśl fabułę...pewnie wiesz, jak się robi moda ? Ciekawy jestem, ile czasu tobie by to zajęło ? Tylko radzę, żebyś robił to sam, bo jak komuś dasz swojego moda np. do testowania, to może się okazać, że twoja praca "cudem" jakimś wyciekła do netu, i inni moderzy bez skrupułów skorzystali z twojej pracy. Podejmujesz się ? Heh, bardzo w to wątpię. Więc następnym razem zanim zaczniesz coś krytykować, to może najpierw zastanów się nad ogromem pracy, jaka została włożona w tego moda. Profesjonalne firmy zajmujące się wydawaniem gier potrafią wypuścić produkty z większymi bugami, czy w ogóle niegrywalne. Tylko, jak zapłacisz 100 czy więcej złotych, to byś nie narzekał, tylko grzecznie czekał na poprawki. A że tutaj grę dostajesz za darmo, to możesz sobie pozwolić na wylanie na kogoś wiadra pomyj ? Typowy "polaczek", w najgorszym tego słowa znaczeniu :/
  4. Ta opcja jest u wszystkich zablokowana.
  5. Uuuuuu...to chyba sporo się naczekasz. Jestem już na końcówce gry, i tak na oko nie wiem, czy 20% tekstu jest spolszczone ? Może, o ile ekipa tłumacząca weźmie się serio do roboty, to może na Dzień Dziecka pokaże się przynajmniej wersja Beta, albo i RC ? Hmmm...pożyjemy, zobaczymy... Co nie zmienia zresztą faktu, że gra jest w całości w angielskiej wersji językowej, i o ile słowo pisane pewnie będzie spolszczone, to mówione na pewno nie. Jakoś wątpię, żeby Mirosław Utta do Lost Alphy nagrał polski dubbing...
  6. Szczerze, to przyznaję, że nie do końca rozumiem Wasze problemy z LA. Owszem, jest jeden zasadniczy problem, przynajmniej dla mnie - w tej chwili żeby swobodnie sobie pograć wskazana jest płynna znajomość języka angielskiego w mowie (czy raczej słuchu) i w piśmie. "Spolszczenie" jest jakie jest, na razie tylko zadania u Sacharowa były po polsku. Reszta jest po angielsku, na dokładkę sporo tekstów jest mówionych. A sama gra...przyznaję, powaliła mnie na kolana. Nowe lokacje, a stare gruntownie przerobione, więc można zapomnieć o chodzeniu na pamięć (to się dotyczy szczególnie podziemnych labów). Grafika zajebista, szczególnie jak ustawi się wszystkie parametry na max. Nawet nie przypuszczałem, że Zona może tak wyglądać. Wymagania podane przez ekipę są zresztą mocno zawyżone, bo wg nich maksymalnie mógłbym na średnich ustawieniach grać, a i to tylko w porywach ;) Fabuła też jest praktycznie całkiem nowa. I najważniejsze - stabilność moda. Czy właściwie samodzielnej gry :) Wg mnie jest wręcz wzorcowa !!!! Wyloty miałem przy: 1 próbie zainstalowania pierwszej wersji spolszczenia 2 próbie ulepszenianaprawy broni 3 przez brak tekstury peemu P90. 1 i 2 załatwiły fiksy od innych graczy, teksturę wsadziłem sam. Patche zresztą poprawiają te bugi, i sporo innych.
  7. Spolszczenie (chociaż trudno je tak nazwać) jest jak na razie we wczesnej wersji alfa, czyli jak cały mod :P Na niektórych lokacjach fabuła i teksty są przetłumaczone, ale to niewielka część. Pobrać możesz np. stąd : http://www13.zippyshare.com/v/73958736/file.html Nakładasz wg instrukcji z 1 posta, zmieniasz tylko nazwę folderu z "configs" na "config" http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=126&t=23158
  8. Zazdroszczę optymizmu :P A w sumie jeśli mam być szczery, to mod jest całkowicie grywalny nawet w takiej postaci, w jakiej został wydany. Jedyne, co naprawdę mnie drzaźni to system naprawy/modernizacji broni - trzeba niestety brać go sposobem, a i tak nie naprawia kombinezonów ani co gorsza unikalnych broni (np. snajperski lub szturmowy Obokan). No i to niedokończone spolszczenie...
  9. Patrz po kanałach wentylacyjnych pod sufitem, jak wyjdziesz z kryjówki Striełoka w prawo to w pierwszym przejściu w prawo.
  10. Serbołużyczanie, jeśli już :P Tylko vidkunsen zdecyduj się - bo jak Niesky, to nie Belu Voda, tylko Weißwasser - zresztą poprawnie po górnołużycku pisze się Běła Woda A jak Běła Woda, to nie Niesky tylko Niska :P
  11. Krytyka to też ocena. A szczerze mówiąc, podpisuję się wszystkimi czterema rękami pod tą krytyką. Tylko pytanie jest teraz, czy autorzy moda odbiorą to jako krytykę konstruktywną, czy jak za czasów PRL-u, krytykujesz, to jesteś wrogiem ludu pracującego miasta i wsi oraz socjalistycznej Ojczyzny :P Pod względem graficznym mod powala na kolana (przynajmniej Kordon, który zdążyłem zwiedzić). Ale reszta...cóż, wiele modów, np. Soljanka czy Tajne Ścieżki biją Lost Alpha na razie na głowę. A szczerze mówiąc nie rozumiem, dlaczego ten mod jest tak niedopracowany - głownie chodzi mi tutaj o brak spolszczenia i w ogóle wczorajsze problemy z jego (spolszczenia) uruchomieniem. Wystarczyło przecież odpalić grę żeby się przekonać, że nie działa. A ludzi było tam zaangażowanych sporo, wystarczy przeczytać plik credits.txt dołączony do "spolszczenia". No i co to za spolszczenie ? Normalnie brak słów. Rany, gdyby nasi tłumacze ze StalkerTeam odwalili taki fajans przy jakimś modzie, to nie wyobrażam sobie tematu z pretensjami i opeerem tutaj i kpin na Stalker.pl.
  12. Kolega Yozue ze Stalker.pl opanował błędy w spolszczeniu - już działa. Plik do pobrania http://www13.zippyshare.com/v/73958736/file.html Dodatkowo przed wrzuceniem spolszczenia zmieniamy nazwę folderu w gamedata z configs na config.
  13. Idzie. Zmień tylko literkę dysku na tą, gdzie masz miejsca dość.
  14. Gra jest po angielsku, rosyjsku i włosku. Spolszczenie chwilowo nie działa, już nad tym pracują ponoć...
  15. To jest samodzielna gra. Ściągasz 6 GB, po rozpakowaniu na dysku jest zajęte 14,7 GB. Mod ma własny instalator.
  16. No cóż...rzucili się na tego moda fani Stalkera z całego świata. Mi tam udało się jeszcze pobrać :) W każdym razie - wymagania systemowe są (przynajmniej na Kordonie) ciut zawyżone :) DX10, wszystkie suwaki na max, i bez problemu i żadnych zacinek po Kordonie sobie polatałem. Ale wróciłem na DX9, bo ma jaśniejszy obraz, na 10 ciut za ciemno. Tyle tylko, że spolszczenia nie idzie uruchomić - tylko wersja angielska, rosyjska i włoska.
  17. Tu macie wszystkie części z www http://dl.oblivionlost.pl/lostalpha/ Zasysa ładnie :) Jeszcze 15 minut, i wszystko mam na dysku :) 3 party po 2 GB, jeden 150 MB i spolszczenie :)
  18. apg2312

    F.O.T.O.G.R.A.F

    LINK NIEAKTYWNY Mod w 3 partach, przepakowany, bo na tym serwerze max rozmiar pliku to 2 GB. Spolszczenie z 1 postu pobierzesz.
  19. apg2312

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Nie ma ich w MM. Listy dostaniesz dopiero później w pieczarze na Martwym Lesie.
  20. A już tym bardziej dziwne, że zasadniczo nie ma się czym tutaj chwalić :P
  21. apg2312

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Nieeee...tylko dodawanie przedmiotów, broni, amunicji, mutantów i innych dupereli. W sumie nawet nie wiem, czy dodawanie mutków czy NPC działa ? Broń, amunicja, przedmioty itp. na pewno tak.
  22. apg2312

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Tak, trafiamy do Prypeci, ale już prawie pod koniec moda. Potem już tylko Pieczara i Sarkofag (niby jeszcze Bar, ale grać się już praktycznie wtedy nie da, w tym modzie niestety nie ma freeplaya). W sumie na upartego możesz jeszcze wrócić się z Prypeci, żeby wykonać wszystkie zadania. PS - jeśli komuś bardzo zależy, to mogę wrzucić spawner działający na tym modzie, dodatkowo mam do niego przerobione pliki dodające...hmmm...różne ciekawe rzeczy. Oczywiście te z moda, bo oryginalny spawner umożliwia tylko dodawanie przedmiotów z podstawki. Tylko zastanawiam się, czy psuć komuś przyjemność z gry ? :P
  23. apg2312

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Arty z MM do niczego się nie przydadzą. Zresztą tylko wydaje się, że to arty ;) Netoperków warto nazbierać ile się tylko da - raz, że można je wymieniać na nalewkę, a dwa, że będą potrzebne jeszcze dla Szubina, żeby uratować Browna. Niektóre kryształy są np. tylko w podziemnych laboratoriach. Musisz dokładnie łazić po wszystkich lokacjach, i wszędzie wściubiać nosa - to się zresztą przyda, jak będziesz szukał stref Psi (warto je zaznaczać nadajnikiem GPS, wtedy wiadomo gdzie są, dopiero po przemianie zaznaczają się na mapie w PDA, wtedy nadajnik GPS można już zabrać). A jak się da, to nawet wyjść poza standardową lokację - da się w Barze i na Poligonie Doświadczalnym.
  24. apg2312

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Heh, ja zrobiłem 406 sejwów przez całą grę. To chyba jeszcze zbączenie od czasów Soljanki ;) Ale właśnie w takich sytuacjach się przydają...
  25. apg2312

    F.O.T.O.G.R.A.F

    A nie odstrzeliłeś przypadkiem tych wyłączonych Terminatorów w podziemiach X-18 ? Ja tak zrobiłem przy chyba drugim zejściu do podziemnych labów (są w końcu na czerwono), i musiałem cofać się do tyłu w zapisach. Potem już ich nie ruszałem - a w sumie szkoda, bo mają przy sobie ammo do miniguna.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.