-
Postów
1843 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
45
Treść opublikowana przez apg2312
-
Znajdźki w schowkach i nie tylko
apg2312 odpowiedział(a) na Yurek temat w Upadła gwiazda. Honor najemnika
Tak. Też go znalazłem u Hugiego :) W sumie nawet na początku nie popatrzyłem, co to za cudo, dopiero po Twojej wiadomości sprawdziłem jeszcze raz :) -
Jakie drzwi ? Wyjście z tej sali jest w podłodze, pod rurami biegnącymi pod ścianą. Screen by Cichy
-
Tak w sumie, to pieniądze w tym modzie są potrzebne tylko do naprawy sprzętu u mechaników. Szczególnie, że żeton Powinności nie jest przez żadnego mechanika honorowany. A u handlarzy (szczególnie po przejściu Bariery) praktycznie poza żarciem nie ma co kupić, a i to niepotrzebne, bo spokojnie zdobywamy wszystko co trzeba. Ja skończyłem grę z kilkoma milionami na koncie...
-
Bo ten plastik z ATP to widocznie inny plastik, niż ten z Prypeci. Albo zapalniki inne ? W każdym razie ten plastik z Prypeci na pewno działa.
-
1 Tak, przechodzisz jeszcze przez Bar. Lepiej po prostu w jakimś momencie zalicz to zadanie, bo i tak nie ma żadnych korzyści z "Barmana" w Barze, chyba, że uwielbiasz kombinezony Stalkerów (nic innego nie sprzedaje). A na innych lokacjach też są handlarze skupujący złom za dobrą cenę :) Po zniknięciu omamu jest zresztą wpis w PDA. 2 Żywych nie ma, po prostu nie znalazłeś zwłok dowódcy. 3 Plastik znajdujesz w dwóch momentach: a. przy pierwszym przejściu z MW na ATP dwie kostki leżą pod bramą przy przejściu. Warto zabrać, na bazie Wolności na ATP jest wtedy inna ścieżka dialogowa przy rozmowie o ciężarówce. Ale bez nich też się obejdzie. b. przy zadaniu na zniszczenie ciężarówek najemników w Prypeci, Grek mówi gdzie leżą. Te akurat są niezbędne do wykonania zadania. @metek58 - nie ma problemu, jeśli tego 40% zdrowia ;) masz większą ilość (tak co najmniej po litrze na łebka), to możemy coś wymyślić :D
-
Inne zapytania na temat moda
apg2312 odpowiedział(a) na Yurek temat w Upadła gwiazda. Honor najemnika
W sumie pytanie powinno być skierowane bezpośrednio do Zaurusa :) Stwierdziłem, że przejdę sobie jeszcze raz tego moda (niecałego, od przejścia przez Barierę, w sumie wróciłem się głównie po artefakt Wampir). OK, Stara Wieś, artefakt w slocie, idę na Jantar do podziemi, biorę inwerter i ksenomorfa, a Zmieniający Oblicze aktywuje przejście. Wszystko pięknie. Ale może ktoś mi wytłumaczy jedną rzecz - Bariera ponoć powstrzymuje Zmieniającego Oblicze przed wydostaniem się na wolność. To jakim cudem przy aktywacji przejścia jest on poza Barierą ? Po co mu najemnik do wyłączenia Bariery ? Przecież bez problemu mógł dać dyla, i wszelki smród by po nim zaginął. Jakoś nie zgadza mi się tutaj logika scenariusza... -
Podkładasz dobre plastiki ? Bo w inwentarzu możesz mieć kostki plastiku znalezione przy pierwszym przejściu z Magazynów Wojskowych na ATP.
-
Nie, żeby Chip był jakąś wyrocznią, ale jednak warto poczytać: http://www.chip.pl/news/sprzet/pamieci-masowe/2012/07/dyski-nie-takie-twarde-gdy-jest-goraco
-
Chyba najlepsze rozwiązanie :)
-
Heh, w sumie nie ma co dyskutować nad tym, czy wentylator na HDD jest przydatny. Bo wiadomo, że jest :) Ja tam wolę mieć chłodny HDD (i inne podzespoły), niż cichy, ale gorący komputer. Tym bardziej, że akurat twarde dyski na temperaturę są bardzo wrażliwe, a im niższa temperatura, tym lepiej. Ja na obydwóch moich HDD mam takie coolerki założone, efekt: 23 stopnie na każdym (bez nich ponad 30 stopni, a przy obciążeniu kopiowaniem dużych plików czy np. defragmentacją do 38-40) I tak głośniejszy jest cooler na karcie graficznej, szczególnie pod obciążeniem. A dla maniaków ciszy pozostaje tylko chłodzenie wodne ;)
-
IMHO dysk 500 GB śmiało wystarczy. Polecałbym rozwiązanie @kfiat - dysk systemowy SSD + jako magazyn na wszystko zwykły talerzowy 500 GB. No chyba, że masz ze 200 ulubionych filmów DVD, które trzymasz na twardym dysku, do tego kilkadziesiąt gier z dodatkami. Dla kolekcjonerów plików wszelakich (że niby zawsze wszystko może się przydać) to i dysk 2 TB będzie za mały :) Do tego weź kup sobie wentylator dla HDD, tu masz przykładowe coolery: http://www.twenga.pl/wentylator-dysku-twardego.html A regulacja obrotów do takiego coolerka jest IMHO niepotrzebna, chyba, że maniakiem ciszy jesteś :)
-
Grek powinien siedzieć razem z ojcem Witalijem w budynku portu - ale po drugiej jego stronie, nie tam, gdzie jest Borman. BTRy można rozwalić wcześniej, sam też tak zrobiłem. Ale zasadniczo cała akcja jest przy ciężarówkach najemników dopiero po powrocie z Grekiem ze Szpitala i Limańska. Po likwidacji snajperów i zdobyciu dowodu na niewinność Poszukiwaczy Borman powinien dać zadanie na likwidację ciężarówek ze sprzętem Najemników. Akcję robisz z Grekiem (gdzie powinien być, napisałem wyżej). Gadasz z Grekiem, i idziecie najpierw załatwić bandę Kocura. Po likwidacji przychodzi SMS, że macie się gdzieś schować. Idziecie do Limańska, potem do Szpitala, stamtąd powrót do Wschodniej Prypeci, rozmowa z Bormanem i dopiero po 21-szej zniszczenie ciężarówek (wtedy też powinien być znaleziony PDA Karasia przy poległym najemniku). Grek zresztą zabiera nóż, żebyśmy sami nie poszli zniszczyć ciężarówek.
-
Jeśli chcesz kupić coś na dysk systemowy, to najlepszy byłby dysk SSD. Ale te są drogie. Ile w ogóle chcesz wydać kasy ? I dysk na jaki interfejs ? ATA ? SATA ? Jaką masz płytę główną i jaki zasilacz ?
-
Łazisz po szpitalu, i szukasz jakiejś wskazówki gdzie stracili się monolitowcy. Wskazówkę i klucze do teleportu znajdujesz w małym sejfie na półce koło miejsca gdzie stał dowódca Monolitu. Potem wracasz do Greka.
-
Przewodnik po modzie "Upadła Gwiazda"
apg2312 odpowiedział(a) na Yurek temat w Upadła gwiazda. Honor najemnika
Dołożę też jedną poradę - na Generatorach na bazie przy wejściu do Warlabu "kradniemy" ciężarówkę. Mamy nią do pokonania dwa kursy, i to obydwa na czas. Na środek lokacji idzie zajechać w miarę normalnie, oczywiście uważając na wszelkie przeszkody czy drzewa. Tam załatwiamy sprawę z Hugo. Potem musimy wsiąść do ciężarówki, i z powrotem wrócić do bazy, żeby złapać Zmieniającego Oblicze - moja porada jest taka, żeby wcześniej przejść sobie trasę pieszo i zaznaczyć wskaźnikami na PDA trasę od miejsca postoju ciężarówki prosto do bramy wjazdowej bazy :) -
Nie. Za zadanie dostajesz tylko bodajże 100 tyś. rubli, które możesz wykorzystać na naprawę sprzętu u jakiegoś mechanika. We Wschodniej Prypeci jest ich dwóch - Budłaj w wieżowcu, wchodzimy po lianach oraz w bazie wojskowych.
-
Idź do Baru. Zobaczysz tam film, potem przeszukaj miejsce gdzie dzieje się film.
-
A zadanie "Tajna rozmowa" zrobiłeś ? ;) Powinno zaskoczyć po powrocie do Niemca z CEA :) Koło pralni (baza wojskowa) schodzisz po drabince do tunelu. W oryginale CoP wychodzisz stamtąd po przejściu tunelem z Jupitera. Nie. Masz tam tylko sporo zaopatrzenia. Musisz znaleźć tylko schowek w bunkrze Sidorowicza, gdzie odnajdujesz notatkę od Greka.
-
Wszystkiego najlepszego :)
-
Może to po prostu leżący sobie plecak ? Jest taki np. na Bagnach na bazie Czystego Nieba w pomieszczeniu dowódcy. Zresztą na dodanych lokacjach (a te podziemia są w końcu z Czystego Nieba) jest sporo takich skrytek, które w oryginalnej grze działały, a w modzie są wyłączone. EDIT Jedno z możliwych zakończeń ;)
-
Przecież powinieneś mieć "Sztylet", to najlepsza broń w modach Zaurusa.. Strzelasz w pchlarza aż do skutku, innego wyjścia nie ma. Dobrze chociaż, że pomagają w tym łowcy. Ale fakt, psiak jest bardziej odporny, niż wyrodki :)
-
Znajdźki w schowkach i nie tylko
apg2312 odpowiedział(a) na Yurek temat w Upadła gwiazda. Honor najemnika
W Sortowni w piwnicy bazy wojskowej (tam gdzie dostajemy ekwipunek) za kratą po prawej jest skrzynka. A w niej sporo amunicji ppanc - przydatne na początku gry. Sposób na otrzymanie amunicji: -
@Hobby - skrytka jest za mapą wiszącą na ścianie. W PDA masz zdjęcie tej skrytki :) EDIT też mam tą kropkę. Albo jakiś błąd, albo dalej w trakcie gry ktoś się tam pojawi.
-
To jest IMHO następna misja, której nie da się wykonać. W końcu trudno cokolwiek zwrócić nieboszczykowi robiącemu za żyrandol ;) Oblatujesz schowki (u mnie ciekawy był ten całkiem na górze mapy - broń, kombinezon i fleszka do Martwego Miasta, w innych była tylko amunicja), zajrzyj jeszcze do jaskini pod jeziorkiem (kontroler i dalekosiężny SWD) i wróć do Molocha. Powie Ci co robić dalej, i dostaniesz od niego na własność "Sztylet".
-
Złoty kotlet powinieneś mieć w ekwipunku, ten ksenomorf aktywował inwerter. Ponieważ jednak Grzesznik grzecznie sobie pod sufitem dynda, to