Timan Posted March 15, 2012 Report Share Posted March 15, 2012 Witam,mam problem z zadaniem dla Sidorowicza ,niestety u mnie nie ma nic w dialogach o tym żeby się przebrać za pułkownika ,mam po prostu zakraść się i ukraść walizke z dokumentami z posteruku wojskowego.Niezauważony dostałem się na strych ale w pomieszczeniu z dokumentami śpi dwóch żołnierzy ,jak tylko zejde na dół to po chwili się budzą i nie ma jak się ulotnić po cichu ,wybijam ich więc do ostatniej sztuki bo podobno jak ich się zabije w bazie to nie powinno być ataku na wioske kotów ,niestetu u mnie jest inaczej .Udało mi się uratować kluczowe postaci ale nie wiem czy atak sie nie ponowi a pozatym nie chcą się otworzyć drzwi u Sidorowicza. Może ma ktoś jakąś rade ? Mam jeszcze drugie pytanie ,czy jeszcze gdzieś poza wioską kotów można zdobyć dynamit dla Łukasza ,ten z wioski niestety sprzedałem na samym początku :( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
sedoro Posted March 15, 2012 Report Share Posted March 15, 2012 Jak dobrze pamiętam to ty musisz zdobyć kombinezon wojskowych, wtedy Sidor da Ci klucze do auta i tak podjeżdżasz pod baze i wykonujesz zadanie, bez strzelania. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
malakas Posted March 15, 2012 Report Share Posted March 15, 2012 Timan, a w który mod ty grasz...bo jak pamiętam akcja z samochodem i przebranie to chyba było w DMX 1.34....ale tam cała farsa również skutkowała alarmem bo po zabraniu walizki alarm się włączał i z akcji były nici...przynajmniej u mnie.. . @ sedoro dobrze pisze..powinieneś zdobyć kaftan i zabrać samochód który jest koło fabryczki..to pozwala wejść do bazy główną bramą. Atak na wioskę następuje tak czy siak..bo to chyba Mściciele również biorą w nim udział, ale nawet jak się mylę, po obronieniu kluczowych postaci wszystko jest OK..atak już się nie powtórzy. // Na drzwi u Sidora dobra jest strzelba wypal kilka razy w zawiasy, czy bok drzwi powinny odskoczyć na tyle by je można było odsunąć. Czasem skutkuje również granat. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
korn06 Posted March 15, 2012 Report Share Posted March 15, 2012 Zobacz na temat: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
kobal Posted March 15, 2012 Report Share Posted March 15, 2012 Przebieranki były w DMX. W czystej NS wchodzisz na posterunek przez strych, czyli tak jak zrobiłeś. Nie wychodząc z budynku zabijasz wszystkich żołnierzy.Czekasz aż odlecą helikoptery.Rozwalasz dwa BTR-y. Biegniesz do wioski i ratujesz przede wszystkim Fanata, ewentualnie Żwawego, reszta się nie liczy.Atak specnazu jest normalny i tak ma być. Odnośnie skrzynki z dynamitem co najwyżej możesz ją spróbować zespawnować lub dopisać handlarzowi. Nazwa tej skrzynki to " dynamite " Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Timan Posted March 15, 2012 Author Report Share Posted March 15, 2012 Wielki dzieki za odpowiedź. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
metek58 Posted March 15, 2012 Report Share Posted March 15, 2012 @Timan napisał: Mam jeszcze drugie pytanie ,czy jeszcze gdzieś poza wioską kotów można zdobyć dynamit dla Łukasza ,ten z wioski niestety sprzedałem na samym początku :( Rozśmieszyłeś mnie tym, że sprzedałeś dynamit na samym początku. Lepszy jesteś od Sidora! :thumbsup: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
waler11 Posted March 17, 2012 Report Share Posted March 17, 2012 Innego już nie znajdzie 1 jest w wiosce kotów i raz udało mi się znależć w wiosce pijawek ale to mogło mi się ze spamować. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.