-
Postów
3754 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
118
Treść opublikowana przez kobal
-
Tam gdzie inne pliki scripts czyli w katalogu gamedata w folderze scripts
-
Zdecydowanie za każdym razem robić nowy , inaczej to nie ma sensu wcale.Od nadpisywania masz quicksave , do tego nie musisz wcale wychodzić z gry tylko wciskasz któryś z funkcyjnych klawiszy bodajże F6 ale moge się mylić z tego względu że każda gra ma to inaczej.Po to robisz twardy zapis by raz i na zawsze zapisać aktualny stan gry.
-
Wychodzisz z gry esc i masz na ekranie "zapisz grę" "wczytaj grę" "nowa gra" itp . Tam właśnie robisz tak zwany twardy zapis w odróżnieniu od szybkiego który robisz w locie nie wychodząc z gry naciskając F6 chyba.Rób sobie twardy zapis na każdej lokacji , wtedy zawsze będziesz miał do czego wrócić.Autosave i quicksave sie nadpisują więc zawsze masz tylko jeden taki.Ja zawsze zapisuję tak 1a,1b,1c itd Odnośnie wcześniejszego tematu nie chodzi o używanie spawnera podczas godziny strachu tylko o to by nie robić w tym czasie żadnych zapisów bo skutkuje to problemami.
-
Tu chyba jednak bym szukał na końcu.Robiłem masę quicków podczas gry i nic takiego mi się nie robiło.Miałem dwa takie przypadki info o bliskim wylocie raz na Generatorach i drugi raz na Agropromie ale to już w trakcie questów Błyskawicy.Poza info nic innego się działo złego więc ja po prostu to ignorowałem.Ale nie da się ukryć że im więcej twardych zapisów tym lepiej
-
Albo wczytaj sejwa z poprzedniej lokacji , tam poczekaj na emisję i potem dopiero wejdź do baru.wygląda że któryś skrypt nie chce ci zaskoczyć, może się to wiązać z kilkoma rzeczami.Na przykład ogólną słabością twojego PC-eta, złym stanem dysku twardego ( spróbować defragmentacji ) przesadzaniem w korzystaniu ze spawnera ( zespawnowałeś przedmiot którego na tym etapie gry nie ma prawa być ) coś się nie wczytało tak jak powinno ( wtedy pomoże wcześniejszy sejw i powtórne wejście na lokację) albo po prostu nie lubi cię Zona hehe :D (żart oczywiście) O instalację nie pytam bo już pisałem ci w mailu wszystko na ten temat więc sądzę że tą sprawę mamy pewną .Na pewno nie skusiłeś się na jakieś dodatki w stylu inny balans albo wypadanie części potworów rzekomo inteligentne? Aha wyczytałem jeszcze że ludziom robiły się takie errory jak grali na innym patchu niż zalecany 1.004 , no ale to podchodzi pod instalację więc myślę że tu wszystko gra prawda ? :)
-
A z czego tak wnosisz ? Pytam bo ja większych wylotów nie uświadczyłem a przynajmniej nie więcej niż w innych modach.Bugi i wyloty ma każdy mod do stalkera a i oryginalne części gry nie są od nich wolne.Jeżeli chodzi o długość to dla mnie akurat to jest zaleta .Włóczę się po Zonie od paru lat i każdy pretekst jest dla mnie dobry by do niej wrócić , ale to oczywiście rzecz gustu, z tym że przecież nikt cię nie przymusza byś ciągle w to grał , to zabawa a nie konieczność .Skoro nikt się nie dziwi że ludzie spędzają po 150 godzin grając w Fallouta czy w Obliviona to dlaczego Soljanka miałaby być gorsza.Pytasz po co grać jak na końcu można tylko powłóczyć się po Zatonie ? to odpowiem grasz po to by do tego Zatonu dojść. To samo pytanie można zadać w każdej grze.Po co grać w Zew Prypeci jak na końcu wsiądziesz w helikopter i odlecisz ? Po co grać w Czyste Niebo jak na końcu i tak wylądujesz w trupiarce?
-
Oczywiście że trwają i niedługo można się spodziewać kolejnego dopełnienia.Jeśli chodzi o grę o dotychczasowa fabuła kończy się wejściem na Zaton czyli teraz akcja przeniesie się na lokacje z Zewu Prypeci.
-
Na pewno warto spróbować , czy Zona cię polubi to już inna sprawa :) Ja przeszłem Soljankę dwa razy , ale podejść miałem cztery :D Lorddino Malakasowi chodziło że skończył grę , jeżeli chodzi o moda to jeszcze długo się nie skończy hehe co oczywiście w najmniejszym stopniu nie przeszkadza by w niego grać.Na razie każde dopełnienie to zamknięta można rzec całość i jedyne na co można się skarżyć to pewien niedosyt w finale " jak to już koniec ? teraz jak się rozegrałem tak naprawdę ? " Cóż przynajmniej ja mam tak po każdej dobrej grze :)
-
O widzę że kolejny mechanik objawia tu swój talent :D Bardzo dobrze , więcej ludzi nie bojących się poeksperymentować i żaden bug nie będzie nam straszny
- 15 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Święte słowa aż trzeba je w ramkę ubrać :D Choćbyś niewiadomo ile razy grał zawsze coś cie zaskoczy, zawsze się okaże że coś można było zrobić inaczej i zawsze się trafi jakis nowy schowek do opróżnienia
-
Na pożyczanie to mnie niestety tylko w grach stać hehe , ja biedny człowiek jestem :D kamyczek przydrożny .
-
A mnie jakoś zawsze atakowała przy samej strzałce , tam gdzie ten koleś od schowka bandytów siedział , i potem uciekałem w stronę przejścia na Wysypisko
-
Hehe też planowałem morderstwo , ale po paru godzinach gry zapomniałem.
-
w sprawie Firefoxa pisz na PW do Portalsa , niech sprawdzi czy to wina skryptu strony czy też wina przeglądarki , ja ze swej strony mogę tylko polecić Chrome :) A jeśli chodzi o Tajne Ścieżki to biorąc pod uwagę że lada dzień będzie spolszczenie do TS2 myślę że nie ma sensu akurat teraz brać się za jedynkę , zostaw ją sobie na długie zimowe wieczory :( W sumie to nikt nie wie jakie są zmiany i jak się będzie grało więc będzie o czym pisać na forum
-
Jeśli idzie o spoilery to były jakieś problemy jeśli używa się Firefoxa , Ktoś już to zgłaszał ( Korn :( ) Spróbuj z inną przeglądarką. W sprawie fabuły to jest to rozwiniecie Tajnych Ścieżek , czyli to co było w TS1 będzie i tutaj tylko zmieniona na przykład lokalizacja przedmiotów questowych , zmieniona fabuła, dołożone lokacje , gdzie indziej kluczowi NPC itp,itd , w sumie to jak nowy mod , ale jak grałeś w TS1 pewnie trochę lepiej będziesz się orientował.
-
za : http://www.independe...ld-2227550.html Strach przed zawaleniem się bloku reaktora jądrowego w Czarnobylu i ponownym wyciekiem śmiertelnego promieniowania skłonił agencje europejskie do poszukiwanie setek milionów euro na sfinansowanie budowy ogromnego budynku ze stali mającego pokryć miejsce wypadku.W 25 rocznicę najgorszej awarii jądrowej w historii ludzkości na budowę nowego sarkofagu w celu zabezpieczenia zniszczonego reaktora i bezpiecznego przechowywania zużytego paliwa jądrowego z innych elektrowni potrzebne jest około 740 mln euro . Nowy sarkofag dla zniszczonego reaktora jest finansowany przez Unię Europejską oraz Europejski Bank Odbudowy i Rozwoju we współpracy z rządem ukraińskim, ale urzędnicy europejscy twierdzą że inne kraje powinny się podjąć dofinansowania projektu, który jest już w toku realizacji. Mają nadzieję, że na konferencji w kwietniu, przed rocznicą katastrofy, znajdą się brakujące fundusze.Jean-Paul Joulia, szef Nuclear Safety UE Unit, powiedział podczas wizyty na miejscu w zeszłym tygodniu, że UE wyłożyła już ok. 500 mln € na różne projekty w Czarnobylu, z tego ponad połowę na nowy sarkofag.Unia ma teraz nadzieję, że poszczególne rządy europejskie i Rosja, wyłożą więcej pieniędzy na realizację projektu. Wybuch czwartego reaktora w Czarnobylu miał miejsce 26 kwietnia 1986 roku. Około 30 osób zginęło natychmiast, a szacuje się, że kolejne 4000 zmarło przedwcześnie a wielu innych do dziś odczuwa skutki promieniowania. W miesiąc po wypadku nad zniszczonym reaktorem zbudowano pośpiesznie betonowy sarkofag.Z powodu pośpiechu wielu pracowników było narażonych na niebezpieczne dawki promieniowania.W ostatnich latach struktura stała się bardzo niestabilna,eksperci ostrzegają że jeśli upadnie, do atmosfery uwolni się katastrofalna ilość promieniowania. Próba ustabilizowania konstrukcji sarkofagu zmniejszyła ryzyko zawalenia i zwiększyła żywotność na około 15 lat,ale to może nie wystarczyć by zapobiec katastrofie."Nawet po ustabilizowaniu ściany sarkofagu jest jeszcze możliwość częściowego lub całkowitego zawalenia się obiektu", powiedział Laurin Dodd, szef Shelter Implementation Plan at Chernobyl (Plan realizacji powłoki ochronnej w Czarnobylu). "Tylko wtedy gdy postawimy nowy sarkofag będzie można powiedzieć, że jest bezpiecznie" Nowy sarkofag będzie największą ruchomą strukturą jaką kiedykolwiek zbudowano a także jednym z największych budynków na świecie, na ponad 108 metrów wysokości, 257 metrów długości i 164 metrów szerokości. Prace przy nowym sarkofagu już się rozpoczęły,kiedy będzie już gotowy zostanie nasunięty na stary reaktor co całkowicie go zamknie. Nawet dzisiaj jest 30-kilometrowa "strefa zamknięta" wokół elektrowni jądrowej w Czarnobylu, gdzie osadnictwo jest zabronione. Inne reaktory w Czarnobylu pozostawały w użyciu do roku 2000 Mr.Dodd powiedział, że kiedy sarkofag będzie na miejscu, za pomocą dźwigów i innych urządzeń zdalnie sterowanych przystąpi do demontażu starego reaktora. Powiedział że ingerencja człowieka będzie ograniczona do "niezbędnego minimum", ale przyznał, że niektórzy ludzie będą jednak być narażeni na niebezpieczne dawki promieniowania. Nowy sarkofag ma być bezpieczny przez 100 lat.
-
Wyloty na pulpit przy autosave i ścinki przy zapisach
kobal odpowiedział(a) na wajs94 temat w Problemy techniczne
Brakuje ci pamięci operacyjnej , zmniejsz wymagania graficzne , szczegóły , rozdzielczość ,zmień oświetlenie na statyczne, poczytaj temat http://www.stalkerteam.pl/topic/269-zelazny-temat-wydajnosci-sprzetu-przy-grze-w-stalker-a/ -
Dodatek na anty prucie plecaka i sloty na arty
kobal odpowiedział(a) na wajs94 temat w Problemy techniczne
Jeśli chodzi o dodatek na 21 artefaktów z naszego forum to na pewno działa bez problemów .A co to za dodatek na prucie plecaka ? Ja takiego nie znam ,skąd go wziąłeś ? Po za tym pliki modyfikujące udźwig zmieniają plik actor.ltx który jest najczęściej w spolszczeniu.Tu może tkwić problem że najpierw wgrywasz spolszczenie a potem dokładasz mu inny plik z modyfikacją udźwigu i wtedy częściowo te spolszczenie nadpisujesz , a takie coś moze już powodować wyloty tym bardziej że nie wiadomo z jakich plików twoja modyfikacja na "prucie plecaka " korzysta .Tak czy siak z mojego doświadczenia wynika że udźwig trzeba sobie zmodyfikować ręcznie -
Wylot do pulpitu po wyciągnięciu PDA ze schowka Kostii
kobal odpowiedział(a) na dopyl temat w Problemy techniczne
To ewidentnie sprawa sprzętowa myślę .w momencie opróżnienia schowka gra powinna cię teleportować do tunelu z elektrami.I zapewne tego twój komp nie wytrzymuje.1.5 gb ramu to i na podstawkę może być mało :( Spróbuj to przejść na minimalnej rozdziałce no i oczywiście tak jak Malakas radzi wszystkie suwaki na minimum -
W tajnych Ścieżkach i w Zewie Monolitu było coś pokopane z tymi parametrami pancerzy.Pamiętam że mocno to zależało od stopnia zużycia danego pancerza.Nie zwracałem na to uwagi bo pancerze kończyły się tak szybko :( W każdym razie na pewno było tak że bodajże kurtka najemnika czy też monolitu pokazywała te same lub podobne parametry co egzo.Zapewne coś zamieszane w samych configach.Nie przejmował bym sie tym.Jest jak jest , jak ci dobrze w SKat-10 to go noś tylko pamiętam strasznie drogi w naprawie był.
-
Nie wiem czy można prawnie wpłynąć na ilość reklam w internecie.Przecież to samo jest gdy kupisz zwykła gazetę , połowa zawartości to reklamy i ulotki.W radiu to samo reklama jest wszechobecna i albo się przyzwyczaisz albo .... :( .Na szczęście są wtyczki pozytywne na przykład adblock blokujące reklamy w internecie a przynajmniej wiekszość.Jeśli chodzi o darmowe wersje programów czy też aplikacji cóż w końcu ktos za tę darmochę musi zapłacić.Przy większości po prostu trzeba uważać przy instalacji i odhaczać niechciane elementy.Ważną sprawą jest oszukiwanie można powiedzieć wszechobecne.Jakoś coraz częściej zaczyna obowiązywać zasada by byle wyciągnąć pieniądze od klienta a potem jakoś to będzie.Z internetowych oszustów wspomnę o Pobieraczku.Aż dziw ile ludzi sie na to nabrało.Sprawa ciągnie sie już ze dwa lata.Ludzie wytaczają im sprawy sądowe, sprawdzał ich Urząd Ochrony Praw Konsumenta i co ? I nic strona dalej działa i nabiera ludzi.nie dalej jak dwa dni temu przybiegła do mnie kumpela co ma robić bo Pobieraczek straszy ją sądem.
-
To już raczej akademicka dyskusja bo kobiety do Zony już trafiły.Pomijając Panterę , Błyskawicę czy też tylko wspomnianą w dialogu Iskrę w NS to takie coś w przyszłości nas już nie ominie http-~~-//www.youtube.com/watch?v=hbaGSEP_4x8&feature=player_detailpage http-~~-//www.youtube.com/watch?v=98OJqv15ZYI&feature=player_detailpage
-
Z tego co pami?tam to tak w?a?nie by?o.O ile si? orientuje to tymi misjami frakcyjnymi rz?dzi czysty przypadek.Mo?esz dosta? jedn? na pó? godziny a mo?esz dosta? trzy w ci?gu pi?ciu minut.Jak si? uda zaliczysz, jak nie nic si? nie stanie.To samo si? dzieje jak przystaniesz do stalkerów.Posterunku pod mostem przed mutantami to w ci?gu jednej nocy broni?em ze sze?? razy.Nawet stamt?d nie odchodzi?em bo zanim doszed?em do bazy to by?o kolejne wezwanie.To samo ze zdobywaniem bazy bandytów.Za jedn? gr? to zdoby?em j? te? z pi?? razy i nikt ze stalkerów nie raczy? si? pojawi? a? mnie to znudzi?o.A jak gra?em drugi raz to ju? za drugim razem w zdobytej bazie pojawili si? stalkerzy.To odpryski planowanej wojny frakcji tak reklamowanej w CN a która kompletnie si? nie uda?a.Po prostu ai nawala i tyle.Przede wszystkim pami?taj ?e to wszystko to tylko zadania poboczne,uda si? to je zrobisz nie to nie.Skup si? na g?ównym w?tku i tyle
-
Tu do ściągnięcia kalendarz na Marzec autorstwa Dez0Wave 4 : 3 16 : 9 16 : 10
-
To było w Sigerous Mod do CoP-a .Wcale nie taka zła sprawa i w miarę bez problemów wszystko chodziło.