@raczejtak Proponuję zrobić kwest Górnika na latarki. Wtedy Akim da Ci zadanie na kostkę rubika, wtedy też wpadnie Ci w ręce potężna broń - PTRD. To niszczy BTRy śmigłowce i wieżyczki jednym strzałem. Przydatna zabawka.
Hehe, powieś sobie na pasie to zobaczysz...
Różnie to z nimi bywa. Pamiętam, że na Bagnach, dokładnie pośrodku lokacji czasem lubiły się kręcić, czasem można spotkać też w Mrocznym Parowie. Do Zapomnianego lasu też można się przejść. Ale czerwone ręce dosyć rzadko się trafiają... Zależy od szczęścia
@Samotnik67 Ten karabin czasem lubi wpaść w tekstury....
Szczerze to nie pamiętam, czy któryś miał kartę. A nawet jak ktoś miał, to spokojnie. Jak nie zabrałeś karty z trupa, zrobisz to później - trup z kartą nie zniknie, będzie na Ciebie czekał, aż ją z niego zabierzesz Za to dowódca tej grupy ma chyba pda, które trzeba zabrać.
Aktywuj jakiegoś mutanta z embrionu, zrób mu fotkę i zobacz, czy zadanie się zaliczy.
@rdrv7 Niestety, nie mam pojęcia. Ja nigdy nie "gotowałem" artów w transmutatorze.
@Dr_Sztychowka Czit na spanie bez ograniczeń do wersji 8.2.
https://yadi.sk/d/JTe3dVPbc_e78Q
Instalujesz na własne ryzyko. Przed zamianą zrób kopię oryginalnych plików.. Znalezione tutaj https://www.amk-team.ru/forum/topic/13904-kovyryaemsya-v-faylah-op-21/
@Samotnik67 Możesz zainstalować sobie spawner. Tu dokładnie opisałem co i jak zrobić by go zainstalować.
U Sidorowicza nie naprawisz stosunków z Mścicielami.
A jak pielgrzym puścił info do Chimery, to od razu do niego poszedłeś? Czy chodziłeś jeszcze gdzieś i może np zginąłeś albo po drodze wczytywałeś grę? Bo od Pielgrzyma trzeba iść do Chimery od razu, beż żadnego save/load po drodze, inaczej mogą być wrodzy.
No chyba, że zaczepiałeś ich wcześniej, albo zauważyli Cię kiedy zabierałeś plecak z brzytwą dla Pielgrzyma.
Na moje oko to tylko dwa wyjścia - powtórzyć wszystko albo edycja w pliku game_relations.
A tych kolb nie powinno być więcej, chyba 4? Z tego wzgórza mogła się gdzieś jedna stoczyć. No i pamiętam, że kolby były też w jednym z domków na Radarze, ale nie wiem wiem czy trzeba dostać na nie namiar czy po prostu tam są w schowku.
@Dr_Sztychowka No to niestety musisz powtórzyć całą rozgrywkę na lokacji. Ci Mściciele w pewnym momencie będą Ci potrzebni do fabuły Soljanki.
Oczywiście chodzi o tych przy wagonie. tych pojedynczych snajperów którzy ukrywają się przy drogach, możesz zabijać.
@Dr_Sztychowka Nie tak prędko, kolego.... Jak weźmiesz sejf, to nie uciekasz z Labiryntu, tylko otwierasz górne drzwi, rozmawiasz z Cieniem Monolitu, a potem.... Zobaczysz, co będzie.
@Dr_Sztychowka Jeśli masz czym, to niszcz te działka. Jak ich nie zniszczysz teraz, będziesz musiał je zniszczyć później, bo tak jak mówiłem, na CEA-2 będziesz musiał iść jeszcze nie raz.
@Dr_Sztychowka A po przeniesieniu do Prypeci, otrzymałeś osiągnięcie?
Lepiej powtórz i załatw monolitowców. Na CEA-2 i tak jeszcze będziesz musiał chodzić i to nie raz, więc czy chcesz czy nie to i tak będziesz musiał z nimi walczyć.
Ja swoją przygodę z modami do Stalkera zacząłem całkiem niedawno, w 2015 roku. Bardzo dużo było już wtedy modów, ale pierwszym w jakiego zagrałem to Kroniki Czarnobyla. To ten mod "wkręcił" mnie w temat tak bardzo, że zacząłem grać w modyfikacje do Stalkera i gram do dzisiaj
@rdrv7 Przenieś swoje zapisy poza folder moda i dopiero postaw go od nowa. Potem zacznij grać od zapisu, jak pierwszy raz wszedłeś na Bagna. Nie będziesz musiał powtarzać od początku. No chyba, że dalej plecaka nie będzie, to wtedy faktycznie nowa gra.