-
Postów
1979 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
40
Treść opublikowana przez wariat
-
@Ignachinio Sam już nie wiem, możliwe, że tak było. A jak poczekasz trochę to dalej nie możesz chodzić, nie teleportuje Cię nigdzie więcej? Próbowałeś save/load? Może coś zaskoczy.
-
Musisz, panie dziejku, zacząć główną fabułę Soljanki Zaczyna się od wzięcia zadania u Łysego w Barze na przyniesienie skarbu z Pieczary. Potem rozmowa z Górnikiem, a dalej już poleci... Tu masz poradnik: W tej wersji niektóre zadania są zmienione, ale nie ma tego dużo, będziesz wiedział co i jak. W razie problemów daj znać, zawsze coś się wymyśli
-
@Dr_Sztychowka A tego traktatu nie było razem z zawartością schowka? Do Warlabu daleka droga. Rób zadania na poszukiwanie szkatułki i sejfu tajemniczego stalkera. Ta linia fabularna zaprowadzi Cię do Warlabu.
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
wariat odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Mam pytanko... Na lokacji "Dworzec autobusowy" mam zadanie na zabójcę anarchisty, mam przeszukać róg budynku na południe od "Milicji". Chodzę, szukam i nic nie znalazłem. Ktoś coś wie?
- 129 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Dr_Sztychowka Dla mnie to trochę dziwne.... Ta wersja Op jest bardzo stabilna, chociaż gram na "drewnianym" sprzęcie, nie miałem z nim takich problemów. A jak u Ciebie z zapisami? Przenosisz je czasem poza folder moda czy wszystko w modzie jest? Czasami to pomaga. W wersji 2.0 to pomagało, tutaj, myślę, też może pomóc. Co do tego czita - to jest prosty sposób. Wrzuć do moda z powrotem oryginalny plik death.manager i pograj trochę, zobaczysz czy wyloty ustąpią. Jeśli to jest wina tego czita, to po przywróceniu oryginalnego pliku wylotów nie będzie. A w zamian za tego czita będziesz mógł dorzucić spawner. No i jak znów Cię wywali to podaj loga błędu. Może ktoś znający się na rzeczy coś pomoże.
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
wariat odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@Dr_Sztychowka Nieopodal Ducha, w jednej z klatek na ziemi leży stary plecak - schowek. Tam jest. Tu są lokalizacje wszystkich:
-
@Ignachinio Ten artefakt będzie Cię teleportował w różne miejsca, teleportacji będzie kilka, chyba około 10, ale nie jestem pewny. Jak zabiłeś zwierzaki to musisz poczekać parę minut i znowu Cię przeniesie. Jak podpunkt zadania się zaliczy dopiero ciśnij do Siaka.
-
Problemy ze schowkami i kwestami
wariat odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
@maro Mam instalkę OP - 2 u siebie, zaraz zainstaluję, a Ty podeślij mi swój zapis i sam zobaczę o co chodzi. Bo tak z pamięci to raczej nic nie pomogę. Podaj zapis. -
Problemy ze schowkami i kwestami
wariat odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Hmmm.... Muszę przyznać, że nowsza wersja tego moda (2.1) trochę mi w głowie namieszała, ale opisz konkretniej o co chodzi. Zadanie na zabicie Leszego miałeś, prawda? Znalazłeś jego schowek i zaniosłeś całą dokumentację + fleszka + prototyp do Docenta i dostałeś od niego zadanie na zagłuszacze, a potem Borow, obrona składu na Wysypisku, zadanie na likwidację zombi na Jantarze? Po wykonaniu tego Akill powinien zagadać. A powinien.... Próbowałeś wczytać zapis sprzed wejścia na lokację i wejść ponownie? Może wtedy się pojawi? Wersja 2.0 lubiała mieć czasem takie problemy.... -
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
wariat odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
wariat odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Ja też nie wiem.... Ale właśnie za swój ogrom zadań ten mod jest taki fajny i wciągający A że trudny i przegięty, to już inna sprawa.... Mi się podoba
-
Nie no spoko, ja i tak Ci w tym temacie nie pomogę, bo nie pamiętam gdzie te pukawki się dostaje. Op 2.1 jest ogromny i żeby zapamiętać każdy szczegół, mózg musiałbym mieć większy niż ten w X-16 Poczekaj, może ktoś inny będzie takie coś pamiętać.
-
@Dr_Sztychowka Znalazłem, to jest to: Ale za nic nie mogę sobie przypomnieć skąd ją dostajemy. Może @Ignachinio albo @Zwinny będą pamiętać.... Bo ja za nic sobie nie mogę przypomnieć. Ale nie wydaje mi się żeby Swibłow taka dawał. Na Twoim pierwszym screenie jest MP-153 "Praktyka".
-
@Dr_Sztychowka To mi bardziej przypomina strzelbę "Bajkał" którą dostajemy od Diakona na Bagnach przy zadaniu na polowanie na bibliotekarzy. Ale dostajemy ją bez celownika, a nie wiem czy można do niej doczepić, a tu na filmie jest celownik. Szkoda ze na filmie gość nie pokazuje ekwipunku, po wyglądzie szybko bym w spawnerze znalazł co to za cacko....
-
@Dr_Sztychowka Na pewno miałem taką bron ale nie pamiętam skąd, ja z takimi strzelbami nigdy nie chodziłem i ich nie używałem. Hmm mówisz ze można dostać taką od Swibłowa? Hmmm... On skupuje mózgi kontrolerów chyba i czerwone części mutantów i w zamian daje jakieś bronie, być może też taka strzelbę. Ale w tym modzie będziesz miał o wiele ciekawsze zabawki Zamówienie to zadanie zbierackie. Nie ma co się spieszyć. Wykonasz jak wszystko zdobędziesz.
-
Nic nie musisz po cichu. Potrzebujesz chyba 3 wieżyczki, resztę możesz rozwalić bez zbędnych ceregieli.
-
@Ignachinio Zaczną strzelać jak blisko podejdziesz. Poczytaj opis zadania albo wczytaj zapis kiedy rozmawiałeś z Nieuchwytnym, on Ci wszystko szczegółowo wytłumaczył co i jak. @Zwinny Nie, schowki Kolekcjonera nie są ważne dla fabuły, to tylko taki dodatkowy kwest.
-
Tak, tajniki Kolekcjonera będą na każdej lokacji znanej z OP - 2.0. Nie będzie ich tylko na lokacjach które dodaje wersja 2.1. Te schowki Kostii mogą mieć różne lokalizacje.... Ale tutaj masz wszystkie warianty Trzymaj i baw się dobrze:
-
Mi się kojarzy z takim bardzo podejrzanym, łysym typem z wioski na Kordonie.... Tak śliski i podejrzany typ, że aż strach wymawiać głośno jego nazwisko....
-
Ooo kur.... ale gafa, porypały mi się linki.... Tu masz ten który miał być: Przepraszam za pomyłkę
-
Zobacz na tym filmie mniej więcej od 11 minuty:
-
Na hurra i do przodu Za którymś razem Ci się uda.