Skocz do zawartości

wariat

Zasłużony
  • Postów

    1956
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    30

Treść opublikowana przez wariat

  1. wariat

    OP-2.1

    @Dr_Sztychowka Do skorpionnic najbliżej chyba będziesz miał do mrocznego parowu.
  2. wariat

    OP-2.1

    @Dr_Sztychowka Popatrz przy brzegu lokacji, dokładnie na północ od obozu Dana. U mnie tam zawsze kręciło się kilka pająków.
  3. wariat

    OP-2.1

    Oj, żebyś się czasem nie zdziwił jakich cudów można tu łatwo dokonać Niech każdy sam dochodzi, co i jak wykonać
  4. wariat

    OP-2.1

    Aktywuj jakiegoś mutanta z embrionu, zrób mu fotkę i zobacz, czy zadanie się zaliczy. @rdrv7 Niestety, nie mam pojęcia. Ja nigdy nie "gotowałem" artów w transmutatorze.
  5. wariat

    OP-2.1

    Załatwiasz wszystko na swojej drodze i wchodzisz w teleport. Tyle wszystkiego. Żadne zadanie Ci sie nie uruchomi.
  6. wariat

    OP-2.1

    @Samotnik67 Ktoś ostatnio miał problem z tą nieśmiertelnością.... Zresztą, zrobisz jak uważasz.
  7. wariat

    OP-2.1

    @Dr_Sztychowka Czit na spanie bez ograniczeń do wersji 8.2. https://yadi.sk/d/JTe3dVPbc_e78Q Instalujesz na własne ryzyko. Przed zamianą zrób kopię oryginalnych plików.. Znalezione tutaj https://www.amk-team.ru/forum/topic/13904-kovyryaemsya-v-faylah-op-21/ @Samotnik67 Możesz zainstalować sobie spawner. Tu dokładnie opisałem co i jak zrobić by go zainstalować.
  8. U Sidorowicza nie naprawisz stosunków z Mścicielami. A jak pielgrzym puścił info do Chimery, to od razu do niego poszedłeś? Czy chodziłeś jeszcze gdzieś i może np zginąłeś albo po drodze wczytywałeś grę? Bo od Pielgrzyma trzeba iść do Chimery od razu, beż żadnego save/load po drodze, inaczej mogą być wrodzy. No chyba, że zaczepiałeś ich wcześniej, albo zauważyli Cię kiedy zabierałeś plecak z brzytwą dla Pielgrzyma. Na moje oko to tylko dwa wyjścia - powtórzyć wszystko albo edycja w pliku game_relations.
  9. A tych kolb nie powinno być więcej, chyba 4? Z tego wzgórza mogła się gdzieś jedna stoczyć. No i pamiętam, że kolby były też w jednym z domków na Radarze, ale nie wiem wiem czy trzeba dostać na nie namiar czy po prostu tam są w schowku.
  10. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny We wsi na jednym ze strychów znajdziesz trupa monolitowca, obok niego pda. A Kryształowe czaszki masz tutaj:
  11. wariat

    OP-2.1

    @Dr_Sztychowka Zapewne chodzi Chimerę (taką ma ksywę). Będzie Ci potrzebny do jednego z zadań.
  12. wariat

    OP-2.1

    @Dr_Sztychowka No to niestety musisz powtórzyć całą rozgrywkę na lokacji. Ci Mściciele w pewnym momencie będą Ci potrzebni do fabuły Soljanki. Oczywiście chodzi o tych przy wagonie. tych pojedynczych snajperów którzy ukrywają się przy drogach, możesz zabijać.
  13. wariat

    OP-2.1

    @Dr_Sztychowka Nie tak prędko, kolego.... Jak weźmiesz sejf, to nie uciekasz z Labiryntu, tylko otwierasz górne drzwi, rozmawiasz z Cieniem Monolitu, a potem.... Zobaczysz, co będzie.
  14. wariat

    OP-2.1

    Jest coś takiego, ale zdobędziesz to dużo dużo później w grze.
  15. wariat

    OP-2.1

    @Dr_Sztychowka Jeśli masz czym, to niszcz te działka. Jak ich nie zniszczysz teraz, będziesz musiał je zniszczyć później, bo tak jak mówiłem, na CEA-2 będziesz musiał iść jeszcze nie raz.
  16. wariat

    OP-2.1

    @Dr_Sztychowka A po przeniesieniu do Prypeci, otrzymałeś osiągnięcie? Lepiej powtórz i załatw monolitowców. Na CEA-2 i tak jeszcze będziesz musiał chodzić i to nie raz, więc czy chcesz czy nie to i tak będziesz musiał z nimi walczyć.
  17. wariat

    OP-2.1

    @Dr_Sztychowka To trudny schowek... Ostatni na filmie.
  18. Ja swoją przygodę z modami do Stalkera zacząłem całkiem niedawno, w 2015 roku. Bardzo dużo było już wtedy modów, ale pierwszym w jakiego zagrałem to Kroniki Czarnobyla. To ten mod "wkręcił" mnie w temat tak bardzo, że zacząłem grać w modyfikacje do Stalkera i gram do dzisiaj
  19. wariat

    OP-2.1

    @rdrv7 Przenieś swoje zapisy poza folder moda i dopiero postaw go od nowa. Potem zacznij grać od zapisu, jak pierwszy raz wszedłeś na Bagna. Nie będziesz musiał powtarzać od początku. No chyba, że dalej plecaka nie będzie, to wtedy faktycznie nowa gra.
  20. wariat

    OP-2.1

    Skoro nie ma innego wyjścia.... Może pomóc, by zrespić Kałmuka.
  21. wariat

    OP-2.1

    @rdrv7 A na jakim oświetleniu grasz? jeśli na statyce, to zmień na dynamiczne, może to coś da.
  22. wariat

    OP-2.1

    @rdrv7 Leży na podłodze, na środku pomieszczenia.
  23. wariat

    OP-2.1

    @Dr_Sztychowka Może pogadaj z Gónikiem? Hm, poczytaj uważnie co Ci Fima powiedział o tym tajemniczym stalkerze. Chyba teraz powinieneś pójść do Adrenaliny, on Ci da zadanie na sejf i szkatułkę.
  24. wariat

    OP-2.1

    Które zadanie? Ja nie ukończyłem u siebie fali mutantów, więc nie wiem o jakie zadanie Ci chodzi.
  25. wariat

    OP-2.1

    No chyba tak, chociaż tak dokładnie to nie wiem, nic się raczej nie powinno stać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.