-
Postów
1887 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
20
Treść opublikowana przez wariat
-
@Smok Chodzi Ci o kontener dla Sdorowicza? Jak wchodzisz na Radar od magazynów wojskowych, to on leży sobie na czołgu, tym co stoi przy drodze. A kurier Swibłowa leży półżywy przy wejściu do X-10.
-
@RakuPL Żadnego Call of Chernobyl, niezależnie od wersji, nie wstawia się do folderu z Zewem Prypeci. Musi być w oddzielnym folderze. I lepiej nie instalować go na dysku systemowym.
-
Najbardziej Klimatyczna Lokacja
wariat odpowiedział(a) na Bojownik Monolitu temat w Humor i luźna gadka
@Goblin z Долг A nawet jeśli ta ankieta dotyczy tylko lokacji z podstawek, to dlaczego nie wymieniłeś podziemnych lokacji? Podziemia Agroprmu, X-18, X-16, X-19 (w podstawce Cienia Czarmobyla tak nazywane) i X-8 pod Prypecią, znanego z Zewu Prypeci? -
Najbardziej Klimatyczna Lokacja
wariat odpowiedział(a) na Bojownik Monolitu temat w Humor i luźna gadka
@Goblin z Долг Jeśli z podstawki to spoko, oddałem głos Ale jak z modów też się zalicza, to musiałbyś wydłużyć listę o mnóstwo pozycji, które są dostępne w modach A tych jest naprawdę mnóstwo, jedna lepsza od drugiej. A jak to często bywa, jedna lokacja może w różnych modach być przedstawiana z przeróżnymi zmianami graficznymi i trudno tu o jeden wybór. Np dajmy na przykład Wysypisko - występuje w 10 modach i w każdym wygląda inaczej. I na co się zdecydować?? Dlatego to temat rzeka. -
Najbardziej Klimatyczna Lokacja
wariat odpowiedział(a) na Bojownik Monolitu temat w Humor i luźna gadka
@Goblin z Долг Moim zdaniem to temat rzeka Chodzi Ci o lokacje z podstawowych wersji gry czy ogólnie wszystkie, te z modów też? Bo jak z podstawek, to wybór byłby łatwiejszy. A jeśli z modów też, to jak wyżej napisałem, temat rzeka Jedna lokacja, a zmian w różnych modach w jakich występuje ma mnóstwo i trudno było by się zdecydować na jedną, najlepszą, o ile w ogóle dałoby się wybrać tylko jedną. -
@Ignachinio Filmy to Ci raczej nie pomogą bo tam wszyscy stają w tym białym okręgu i wszystkim działa za pierwszym razem. Ale gdzieś niedawno ktoś miał taki problem z tą transmutacją, bodajże ramirez12. Zobacz sobie parę stron do tyłu, on opisywał jak rozwiązał ten problem.
-
Nie będziesz miał prawidłowego zakończenia i nie ukończysz soljanki Muchę trzeba ożywić.
-
Przejście na Jantar i na Dzicz zamknięte
wariat odpowiedział(a) na Dr_Sztychowka temat w Problemy fabularne
@Dr_Sztychowka Przejście na Jantar odblokuje się jak będziesz miał od Barmana aktywne zadanie na X-16, czyli po przyniesieniu dokumentów z x-18. Jeśli chodzi Ci o prowiant i zaopatrzenie jeszcze przed x-18, to patrz u handlarzy co wymieniają na arty, wykonuj inne zadania, kupuj schowki u Informatora za zebrane pda z trupów itp, możliwości jest sporo. -
@Zwinny Tutaj popatrz:
-
@Ignachinio Jak dobrze pamiętam, to po wzięciu notatki żołnierza i wzięciu schowka na cysternach, pojawi się na cysternie teleport. Jak jesteś na tym wysięgniku to tam na końcu chyba jest teleport, a jak nie to skaczesz na komin. Po kładce obchodzisz komin dookoła, tam jest teleport który przeniesie Cię piętro wyżej do śmigłowca, tam jest plecak z artem.
-
@Dr_Sztychowka Na początku gry jak tylko dojdziesz do wioski to od razu szukaj Doktora. No i graj ostrożnie w tego moda. A poza tym, czego zaczepiałeś Kuzniecowa? Przecież oni na pewno nie otworzyli do Ciebie ognia tak sami z siebie, tylko czekali na flaszkę od Ciebie
-
@Zwinny Są w spawnerze w zakładce Kwestowe Tyle tylko, że nie wiem który jest z Jupitera. Jak masz pozostałe dekodery, to porównaj sobie cyfry z nich w spawnerze i zrespij sobie ten którego Ci brakuje. @Ignachinio Pooglądaj sobie filmy tego gościa, jak tu nie znajdziesz swoich problemów, to zobacz w poprzednim jego filmie. Ja wszystkiego z moda nie spamiętam.
-
@Zwinny No to nie bardzo wiem o co chodzi... Kolejność robienia tych wysp jest dowolna i to chyba nie ma znaczenia czy zrobisz ją na początku. Cos tu nie tak, ale nie wiem co. W ostateczności.... dekoder można zrespić.
-
Na pewno wcześniej nie zrobiłeś tej wyspy na Jupiterze? Zobacz w pda czy nie masz wpisu o dekoderze z Jupitera. No bo żeby wyspa jakaś się nie pojawiła to jeszcze nie widziałem.
-
@Zwinny Jak to nie ma??? Jak jej wcześniej nie odnalazłeś no to musi być.
-
@zbych podrzuć zapis, zobaczymy co tam jest nie tak.
-
Wasze wrażenia na temat moda "Upadła Gwiazda"
wariat odpowiedział(a) na cichy temat w Upadła gwiazda. Honor najemnika
@kondotier Grając w tego moda nie napalałem się na nie wiadomo jakie sukcesy Sięgając po niego, szukałem po prostu odskoczni od tego przeklętego giganta, jakim jest OP 2.1, który swoimi rozwiązaniami wciąga jak bagno. Tak jak wspomniał wcześniej @tom3kb faktycznie, zacząłem tą serię od tyłka strony, bo od 4 moda z serii Ale już tłumaczę dlaczego Bo "Upadła Gwiazda" ma na naszym forum chyba najlepszą opinię i posty w tym temacie trochę mnie na niego nakręciły. Ja wiem, że nie zawsze warto polegać na czyichś opiniach i najlepiej jest wyrabiać sobie własne zdanie na dany temat Ale wtedy.... Powiedzmy, że nie za bardzo miałem na to czas. Tym bardziej, że nie grałem wcześniej w żadnego moda z tej serii i byłem po prostu ciekawy. To trochę wątpliwe, ale nie wykluczam, że już nigdy nie sięgnę po mody z tej serii. I JESZCZE RAZ POWTÓRZĘ - Nie mówię wcale, że mod jest zły! Moje problemy z nim to tylko i wyłącznie moja wina, a to głównie dlatego, że mam po prostu inny styl gry No i też to, że jakoś mocno się do niego nie przykładałem Z technicznej strony to nie mam się do czego przyczepić, bo nie miałem ani jednego wylotu do pulpitu. Znaczy, że jest dopieszczony technicznie. Jedyne co mnie denerwowało, to to, że lokacje były puste. Przynajmniej na początku moda. Np to zadanko z tym mnichem na Topielach (czy jak im tam w tym modzie) no i przy początkowych zadaniach naprawdę w ch@@@rę biegania, co trochę irytuje. Jeśli chodzi o ocenę tego moda, to ja go nie ocenię Nie mam do tego prawa, bo go nigdy nie ukończyłem I nie zamierzam się już wywodzić na temat tego -
Wasze wrażenia na temat moda "Upadła Gwiazda"
wariat odpowiedział(a) na cichy temat w Upadła gwiazda. Honor najemnika
Może i tak Ale spróbowałem A że mi nie wyszło to tylko moja wina Narzekać nie będę. -
Wasze wrażenia na temat moda "Upadła Gwiazda"
wariat odpowiedział(a) na cichy temat w Upadła gwiazda. Honor najemnika
Cóż, oczywiście z całym należnym szacunkiem dla @zaurus, ale te mody niestety nie pasują do mojego stylu gry. Ale co kto lubi To był mój pierwszy mod z tej serii, i raczej też ostatni w mojej karierze Sam nie wiem już, czy te mody są za trudne, czy ja dla nich jestem za cienki Ale mody od @zaurus mają swoich wielbicieli Ja wolę te przegięte OP-ki i REBORNY, ale jak już wcześniej wspomniałem - zależy co kto lubi -
Wasze wrażenia na temat moda "Upadła Gwiazda"
wariat odpowiedział(a) na cichy temat w Upadła gwiazda. Honor najemnika
Ja próbowałem się z tym modem, Upadłą Gwiazdą, i słabo mi to wyszło Doszedłem na Niezbadane tereny (czy jak to tam w tym modzie się nazywało) do chaty Grzesznika, i nie wiedziałem co dalej robić, więc jak to zwykł mawiać wujek @kondotier "zrobiłem moda koszykarzem" Nie to żebym mówił, że mod jest zły. Nie nie. Raczej chodzi o to, że nie był w moim guście. A o gustach i guścikach się nie dyskutuje Ale jak ktoś lubi takie klimaty, to spoko -
@Ignachinio Ta czaszka na moście na Zatonie była też i w 2.0. Ja po przejściu przez nią niczego takiego nie spotkałem. Tylko Tobie się takie cuda i dziwy zdarzają A to cuś nie przenosi Cię nigdzie jak w to wejdziesz?
-
@Ignachinio Wygląda to jak jakiś teleport, a gdzie Ty to znalazłeś? Bo ja jakoś sobie takiego czegoś nie przypominam.
-
Problemy ze schowkami i kwestami
wariat odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
@maro Doktor powinien być w Martwym Mieście w tej chatce, gdzie jest Perfumiarz. Popatrz dobrze, czy po zapłaceniu okupu za niego zdążył dojść do tej chatki, czy też błąka się gdzieś po okolicy. Dawno grałem w tą wersję, ale w 2.0 Doktor już chyba cały czas urzęduje na tej lokacji. W OP 2.1 powraca on do Prypeci, ale w 2.0 zostaje w MM. Pamiętam, bo rozliczałem kiedyś u niego zadania na schowki Strieloka, jak był w MM. -
@ramirez12 Jakbyś wcześniej ukończył OP 2.0, to byś wiedział o co kaman Bo 2.1 od 2.0 różni się praktycznie tylko pierdółkami. Fabularnie to prawie ten sam mod, tyle, że lokalizacje niektórych schowków zostały zmienione. No i pod względem stabilności jest naprawdę.... kozacki. Fakt, ten mod jest paskudny, ale też wciągający zarazem. Ma mnóstwo przegięć, ale jednak ma też w sobie coś, co gracza do niego przyciąga.
-
@ramirez12 Tak się właśnie zaczyna linia zadań "Cienie". Chodzi o to, aby być w określonym miejscu o określonym czasie. Oczywiście, z artem Idol Monolitu na pasie. Jak grasz na statyce to jest kijowo, bo nie widać cieni.... Ale ten w MM to musisz o 18 stać na kratce do ścieków, o 18 pojawi się teleport i przeniesie Cię tam gdzie trzeba. Znalazłem film, może Ci pomoże