-
Postów
1957 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
30
Treść opublikowana przez wariat
-
@Smok Jeśli mierzysz w prawowity finał moda, to anarchiści jeszcze będą Ci potrzebni, i to nie jeden raz. Nie radzę ich zabijać Chyba,że znowu chciałbyś ciężko zarobione rubelki zostawić u Sidora.... On je chętnie przyjmie A co do Sidora, to krój go sobie nawet siekiera.... Skurczybyk jest nieśmiertelny jeszcze od podstawki Cienia Czarnobyla, podejrzana sprawka... Pewnie wykupił sobie u twórców gry pełną nieśmiertelność i teraz sobie cwaniakuje Takiemu to można...
-
O proszę.... Nie spodziewałem się... Dzięki Co jak co, ale Sekretarza na forum to mamy super
-
Opisz konkretniej co i jak. W Sarkofagu jest kozacki poziom promieniowania i wskazane jest używać tam artów obniżających promieniowanie. W sumie w podstawce na CEA-2 też jak się zejdzie lub spadnie na ziemię to też w gracza uderza ogromna dawka promieniowania. Nie opisałeś co to za ów schody, więc trudno powiedzieć. Tak czy siak, podsumowując, jak nie masz w ekwipunku artów leczących rany i poprawiających zdrowie, to bez apteczek i bandaży bardzo marne są Twoje szanse, bo tam jest masa wrogów do pokonania. Na Twoim miejscu bym odpuścił, cofnął się w zapisach i zaopatrzył w jak najwięcej apteczek + artów na promieniowanie i zdrowie.
-
@Smok Tak, musisz pogadać z Kłem a potem do Łukasza oddać sygnet. A jak anarchiści będą wrodzy, to Sidor Cię z nimi pojedna.... za odpowiednią opłatą, oczywiście
-
Według mnie "Pogromca" to idealne określenie prawdziwego, obytego stalkera Tylko szkoda, że dostępna dopiero od tak dużej ilości postów... A może by tak zmienić nazwę "Barmana" na "Pogromcę"? Taka maleńka propozycja
-
@Agrael Myślę, że niewielu dojdzie do 10000 postów... Ale jak komuś się uda, to pogratuluję @kondotier jest wyjątkiem, ale to stary wyjadacz, jeśli chodzi o stalkera, na modach zna się jak mało kto, wielki szacun dla niego, że dzieli się swoją wiedzą z innymi
-
@Akron1112 Proszę bardzo. Tylko musisz mieć na uwadze, że tych czaszek-teleportów masz tylko kilka, więc używaj ich oszczędnie. Je bardzo rzadko się dostaje, a do niektórych zadań będą niezbędne. Powodzenia.
-
@Akron1112 Nie pamiętam już, ale czy to nie było tak, że te czaszki - teleporty leżą na ziemi przed Spełniaczem w Sarkofagu? Chyba był tam też egzo maskujący. Jak to znalazłeś, to to właśnie była nagroda od Łukasza. Bo mi się jakoś nie przypomina żaden schowek, no chyba że ktoś to lepiej pamięta.
-
@Akron1112 Masz ręczne teleporty, więc wydostać się z sarkofagu to nie problem... Ale żeby pójść na CEA - 2 musisz wykonać zadanie Łukasza na mózgi kontrolerów. To złożone zadanie, wycieczka do Mrocznego parowu i na Zakład Metalurgiczny po imadło, ale w nagrodę Łukasz Ci powie o niezłych fantach przy Spełniaczu. Znajdziesz tam teleporty na CEA - 2 właśnie.
-
@Akron1112 Spoko, zapis wstawiony wzorowo. Ja mam patch 8.0 więc moje zapisy u Ciebie nie pójdą, bo będą powodować wyloty. Ale spróbuję zobaczyć co i jak, ale dopiero rano, bo dopiero jak będę w domu będę miał taką możliwość. W razie czego zwrócimy się do @Ignachinio, on gra na 8.2, myślę, że nie odmówi nam pomocy A robiłeś wcześniej zadanie na mózgi dla Łukasza? Albo miałeś zadanie na pda Strieloka? Bo po tych zadaniach jest możliwość opuszczenia sarkofagu drogą ręcznych teleportów.
-
Gdyby miał, to chyba raczej by się teleportował... Trzeba poczekać, aż kolega bardziej nam wyjaśni swój problem.
-
@Akron1112 W którym momencie w grze jesteś? Jesteś pierwszy raz w Sarkofagu podczas gry? Przyczyn może być wiele, ponieważ (jak się wykonuje zadania) jest kilka sposobów, aby z Sarkofagu wyjść. Trochę trudno mi pomóc gdy nie wiem na czym stoisz, więc poproszę Cię o to byś powiedział na jakim patchu grasz, i przy okazji wstaw aktualny zapis. Coś na pewno zaradzimy.
-
@Ignachinio Przecież pisałem, że do fali mutantów kasa będzie potrzebna... Za zadania cykliczne u Propera można zgarnąć miliony jak Ci trzeba kasy.
-
Jak z podziemi wyjdziesz to Dimak naprawi Ci noktowizor... Buga z pda nie pamiętam, ja chyba nie miałem.
-
@filipek290 W menu pauzy masz ustawienia TFW. Tam możesz sobie ustawić w jakim czasie odradzają się Twoje jednostki, jednostki innych frakcji, mutantów itp.
- 264 odpowiedzi
-
- nowe kombinezony
- wojna frakcji
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Ignachinio Jak wchodzisz do wielkiej sali, idziesz na lewo i w kabinie rozbitego samochodu jest jedna. Druga w sterowni. Trzecia na pace ciężarówki z takim dużym zbiornikiem pośrodku sali. Czwarta na szafkach we wnęce (tym pomieszczeniu) za kontenerami skąd w podstawce wyskakiwali monolitowcy.
-
@vidkunsen Jesteś matierym stalkerem, takim jakich niewielu i ja Cię z tego powodu bardzo szanuję i doceniam. Naprawdę. Ale my tu teraz rozmawiamy jak rozwiązać problem jednego z forumowiczów a nie o jakiejś książce Temat dotyczy moda Op 2.1 o którym masz (z tego co zauważyłem) niewiele do powiedzenia, tak więc nie pisz bajek. Zostaw to tym którzy znają temat. Proszę Cię bardzo. A co do książki to mnie zaciekawiłeś, popatrzę w necie jak to wygląda
-
@vidkunsen wariacie Nie opowiadaj bajek @Lycoris Radiata Co do komarów, najlepszym rozwiązanie jest patrzeć w ich stronę i się cofać, tzn iść do tyłu, w międzyczasie rozwalać ich dowolną bronią. Karabiny i pistolety też dają radę. Te muchy nie są zbyt wytrzymałe. No wybacz @boberm, kolego sympatyczny, ale takiej śrutówki na robale jeszcze nie widziałem
-
@Lycoris Radiata Spoko, w razie problemów wal jak w dym @Ignachinio W OP-kach na wszystko są tricki Grzebać w plikach gry jak najbardziej można, uzywać spawnera też, i masę innych różnorodności Tyle tylko, że do czitowania - tak jak do wódki - trzeba mieć łeb A co do żółtych kropek.... Powinnościowcy co siedzą w bunkrze w bazie nie widzą tego, jak morujesz ich kumpli na powierzchni, dlatego są neutralni mimo zabicia kilku ich kumpli. Ale jak załatwisz ich zbyt wielu, albo kogoś kwestowego (Pliczko, Barin, Iwancow, Pietrenko) to i ci z bazy staną się wrodzy, włącznie z Woroninem, który w tym modzie jest nam potrzebny.
-
@Lycoris Radiata 1. - wrócić do zapisu sprzed zabicia Powinnościowców na Magazynach i rozegrać to jeszcze raz 2. - nie zabijać już żadnych Powinnościowców i u Sidorowicza wykupić się ze swoich grzeszków (tzn znów być neutralnym z Powinnością) jednak będzie Cię to kosztować. 200 - 300 tysięcy rubli. (zależne od tego jak bardzo sobie u nich nagrabiłeś).
-
No właśnie. Nie powinieneś. Zwłaszcza w Egzo Monolitu, najlepszym pancerzu w modzie. Coś mi tu śmierdzi, ale nie wiem co. Przeglądając temat nikt nie miał takich problemów, ba, ja tego moda 2 razy ukończyłem i nic podobnego u mnie nie miało miejsca. Dla pewności i z czystej ciekawości zapytam - a Ty nic nie grzebałeś w plikach moda? Nie dorzucałeś jakichś modów - usprawniaczy do folderu gry?
-
100 lat i zdrówka przede wszystkim I w ogóle wszystkiego czego sobie życzysz - oby się spełniło Twoje zdrówko
-
Fabuła podstawki to jakieś 5% całego modziwa znanego pod szyldem modów OP, nieważne w której wersji I fakt faktem, że nie trzeba się z nią spieszyć, ale faktem jest też to, że na początku gry to właśnie postęp w tej linii fabularnej odblokowuje nam nowe zadania, lepszy sprzęt, dostęp do lokacji i tym podobne. Każdy oczywiście gra jak mu się podoba, jeśli o mnie chodzi to fabułę podstawki zakończyłem zanim zacząłem Soljankę (wizyty w Pieczarze, Labiryncie itp). Ale każdy gra jak chce i to jest właśnie w OP najlepsze. Powodzenia wszystkim, którzy mierzą się z tym modem
-
Wylot na Kordonie przed spotkaniem z Panterą.
wariat odpowiedział(a) na zbych temat w Problemy techniczne
@zbych U mnie wszystko śmiga. Możliwe że coś z panterą miałeś nie tak. Zrobiłem dwa zapisy: Przed śmiercią Pantery martwe.dds martwe.sav Po śmierci Pantery martwe m.dds martwe m.sav Wczytaj i zobacz czy coś to dało. -
Skombinuj sobie jakiś pancerz z dobrą ochroną od zadrapań i uderzeń. Ewentualnie artefakty z takimi parametrami. Kombinezony Powinności mają trochę lepszą ochronę od ugryzień mutantów niż pancerze innych frakcji. Ewentualnie pancerze Monolitu.