Skocz do zawartości

wariat

Zasłużony
  • Postów

    1979
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    40

Treść opublikowana przez wariat

  1. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Sam już nie wiem, możliwe, że tak było. A jak poczekasz trochę to dalej nie możesz chodzić, nie teleportuje Cię nigdzie więcej? Próbowałeś save/load? Może coś zaskoczy.
  2. wariat

    OP-2.1

    Musisz, panie dziejku, zacząć główną fabułę Soljanki Zaczyna się od wzięcia zadania u Łysego w Barze na przyniesienie skarbu z Pieczary. Potem rozmowa z Górnikiem, a dalej już poleci... Tu masz poradnik: W tej wersji niektóre zadania są zmienione, ale nie ma tego dużo, będziesz wiedział co i jak. W razie problemów daj znać, zawsze coś się wymyśli
  3. wariat

    OP-2.1

    @Dr_Sztychowka A tego traktatu nie było razem z zawartością schowka? Do Warlabu daleka droga. Rób zadania na poszukiwanie szkatułki i sejfu tajemniczego stalkera. Ta linia fabularna zaprowadzi Cię do Warlabu.
  4. wariat

    Drugie słońce

    Mam pytanko... Na lokacji "Dworzec autobusowy" mam zadanie na zabójcę anarchisty, mam przeszukać róg budynku na południe od "Milicji". Chodzę, szukam i nic nie znalazłem. Ktoś coś wie?
  5. wariat

    OP-2.1

    @Dr_Sztychowka Dla mnie to trochę dziwne.... Ta wersja Op jest bardzo stabilna, chociaż gram na "drewnianym" sprzęcie, nie miałem z nim takich problemów. A jak u Ciebie z zapisami? Przenosisz je czasem poza folder moda czy wszystko w modzie jest? Czasami to pomaga. W wersji 2.0 to pomagało, tutaj, myślę, też może pomóc. Co do tego czita - to jest prosty sposób. Wrzuć do moda z powrotem oryginalny plik death.manager i pograj trochę, zobaczysz czy wyloty ustąpią. Jeśli to jest wina tego czita, to po przywróceniu oryginalnego pliku wylotów nie będzie. A w zamian za tego czita będziesz mógł dorzucić spawner. No i jak znów Cię wywali to podaj loga błędu. Może ktoś znający się na rzeczy coś pomoże.
  6. wariat

    OP-2.1

    @Dr_Sztychowka Nieopodal Ducha, w jednej z klatek na ziemi leży stary plecak - schowek. Tam jest. Tu są lokalizacje wszystkich:
  7. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Ten artefakt będzie Cię teleportował w różne miejsca, teleportacji będzie kilka, chyba około 10, ale nie jestem pewny. Jak zabiłeś zwierzaki to musisz poczekać parę minut i znowu Cię przeniesie. Jak podpunkt zadania się zaliczy dopiero ciśnij do Siaka.
  8. @maro Mam instalkę OP - 2 u siebie, zaraz zainstaluję, a Ty podeślij mi swój zapis i sam zobaczę o co chodzi. Bo tak z pamięci to raczej nic nie pomogę. Podaj zapis.
  9. Hmmm.... Muszę przyznać, że nowsza wersja tego moda (2.1) trochę mi w głowie namieszała, ale opisz konkretniej o co chodzi. Zadanie na zabicie Leszego miałeś, prawda? Znalazłeś jego schowek i zaniosłeś całą dokumentację + fleszka + prototyp do Docenta i dostałeś od niego zadanie na zagłuszacze, a potem Borow, obrona składu na Wysypisku, zadanie na likwidację zombi na Jantarze? Po wykonaniu tego Akill powinien zagadać. A powinien.... Próbowałeś wczytać zapis sprzed wejścia na lokację i wejść ponownie? Może wtedy się pojawi? Wersja 2.0 lubiała mieć czasem takie problemy....
  10. wariat

    OP-2.1

    Ja też nie wiem.... Ale właśnie za swój ogrom zadań ten mod jest taki fajny i wciągający A że trudny i przegięty, to już inna sprawa.... Mi się podoba
  11. wariat

    OP-2.1

    Nie no spoko, ja i tak Ci w tym temacie nie pomogę, bo nie pamiętam gdzie te pukawki się dostaje. Op 2.1 jest ogromny i żeby zapamiętać każdy szczegół, mózg musiałbym mieć większy niż ten w X-16 Poczekaj, może ktoś inny będzie takie coś pamiętać.
  12. wariat

    OP-2.1

    @Dr_Sztychowka Znalazłem, to jest to: Ale za nic nie mogę sobie przypomnieć skąd ją dostajemy. Może @Ignachinio albo @Zwinny będą pamiętać.... Bo ja za nic sobie nie mogę przypomnieć. Ale nie wydaje mi się żeby Swibłow taka dawał. Na Twoim pierwszym screenie jest MP-153 "Praktyka".
  13. wariat

    OP-2.1

    @Dr_Sztychowka To mi bardziej przypomina strzelbę "Bajkał" którą dostajemy od Diakona na Bagnach przy zadaniu na polowanie na bibliotekarzy. Ale dostajemy ją bez celownika, a nie wiem czy można do niej doczepić, a tu na filmie jest celownik. Szkoda ze na filmie gość nie pokazuje ekwipunku, po wyglądzie szybko bym w spawnerze znalazł co to za cacko....
  14. wariat

    OP-2.1

    @Dr_Sztychowka Na pewno miałem taką bron ale nie pamiętam skąd, ja z takimi strzelbami nigdy nie chodziłem i ich nie używałem. Hmm mówisz ze można dostać taką od Swibłowa? Hmmm... On skupuje mózgi kontrolerów chyba i czerwone części mutantów i w zamian daje jakieś bronie, być może też taka strzelbę. Ale w tym modzie będziesz miał o wiele ciekawsze zabawki Zamówienie to zadanie zbierackie. Nie ma co się spieszyć. Wykonasz jak wszystko zdobędziesz.
  15. wariat

    OP-2.1

    Nic nie musisz po cichu. Potrzebujesz chyba 3 wieżyczki, resztę możesz rozwalić bez zbędnych ceregieli.
  16. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Zaczną strzelać jak blisko podejdziesz. Poczytaj opis zadania albo wczytaj zapis kiedy rozmawiałeś z Nieuchwytnym, on Ci wszystko szczegółowo wytłumaczył co i jak. @Zwinny Nie, schowki Kolekcjonera nie są ważne dla fabuły, to tylko taki dodatkowy kwest.
  17. wariat

    OP-2.1

    Tak, tajniki Kolekcjonera będą na każdej lokacji znanej z OP - 2.0. Nie będzie ich tylko na lokacjach które dodaje wersja 2.1. Te schowki Kostii mogą mieć różne lokalizacje.... Ale tutaj masz wszystkie warianty Trzymaj i baw się dobrze:
  18. Mi się kojarzy z takim bardzo podejrzanym, łysym typem z wioski na Kordonie.... Tak śliski i podejrzany typ, że aż strach wymawiać głośno jego nazwisko....
  19. wariat

    OP-2.1

    Ooo kur.... ale gafa, porypały mi się linki.... Tu masz ten który miał być: Przepraszam za pomyłkę
  20. wariat

    OP-2.1

    Zobacz na tym filmie mniej więcej od 11 minuty:
  21. wariat

    OP-2.1

    Na hurra i do przodu Za którymś razem Ci się uda.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.