Skocz do zawartości

wariat

Zasłużony
  • Postów

    1887
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Treść opublikowana przez wariat

  1. Zabicie psa i gadka z praporem... Jakieś randomowe te wyloty. I dziwne że aż musisz resetować kompa. ja tak nie miałem. Na moje oko może masz za dużo zapisów w folderze moda. Przenieś je poza folder z modem (zostawiając sobie ostatnie) i wtedy zobacz. Ewentualnie zmniejsz ustawienia i wtedy możliwe że wyloty ustąpią.
  2. @kanon1022 opisz dokładniej gdzie i kiedy występuje ten wylot. To przy jakimś zadaniu czy przy przechodzeniu między lokacjami? Bo taki log nic mi niestety nie mówi.
  3. A ja tam kupując komputer zdałem się na profesjonalistów. 8 lat temu kupowałem swój obecny komputer w sklepie, który był partnerem znanej firmy Komputronik. Po prostu powiedziałem, że chce wytrzymały komp do gier + monitor i na raty wyszło mnie to 2300 zł. Chociaż byłem w stanie kupić nawet za 3 tyś. Mniejsza o to. Efekt? Komp zapierdziela jak poje@@ny przy modach do Stalkera i całkiem dobrze przy innych grach. Jedyna modyfikacja jakiej w nim dokonałem to dołożenie kości pamięci dzięki któremu mam nie 4 a 8 GB RAM-u. Ja zalecałbym poradzić się profesjonalistów zanim coś kupisz.
  4. wariat

    Jak trafić do Limańska?

    Dla pewności możesz wypróbować też tą pierwszą. Chodzi o teleport na dżwigu na placu budowy, który wskaże Ci pilot po przeprowadzeniu go na budowę. Ale będziesz mógł w niego wejść dopiero wtedy jak w randze Monolitu zniszczysz bazę czystego nieba i dostaniesz sms od Gigi, że powinieneś iść do podziemi. Dopiero wtedy skorzystasz z tego teleportu bo to teleport właśnie do podziemi.
  5. wariat

    Jak trafić do Limańska?

    @mirzal teraz masz dwie opcje. Pierwsza - przeprowadzić Pilota na plac budowy, by wskazał Ci teleport. Druga - (jeśli Pilot teraz nie chce z Tobą gadać) wstąp do Monolitu (sposób jak to zrobić był już omawiany) wyczyść bazę Csky i jak dostaniesz info od Gigi, wtedy przeprowadż pilota na budowę i wejdż w teleport. U mnie działał ten drugi sposób, ale ja grałem jako bezfrakcyjny, a wiadomo, że w tym modzie każda frakcja wprowadza "swoje" zasady.
  6. wariat

    Jak trafić do Limańska?

    Nie wiem o jaki teleport Ci chodzi. Powiedz konkretniej skąd dokąd miałby Cie przenieść, może coś sobie przypomnę.
  7. wariat

    Jak trafić do Limańska?

    Jeden. Ten który masz. W Limańsku jak dołączysz do frakcji Monolit, dostaniesz drugi. A ostatni zgarniesz na Zatonie, jak wszystko dobrze wykonasz. Zbliżając się do ostatniego artefaktu Śmierci, zobaczysz koniec gry. Powodzenia.
  8. Trzeba go doprowadzić aż po drabince wejdzie na dach Sarkofagu, tam dojdzie do żelaznych schodów i będzie wracać z powrotem, musisz tam wtedy z nim porozmawiać. Potrzebne będzie PDA Gryka. (wtedy też przepadnie Ci wszystko z inwentarza) potem pogadasz z Pierwszym na estakadzie i znajdziesz się w Limańsku. A tam już robisz wszystko jak uważasz.
  9. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny Kod do teleportu w Limańsku, to cyfry z fotografii monolitu które kiedyś musiałeś zrobić. Nie pamiętam tego dokładnie, ale to chyba było 887766.
  10. wariat

    OP-2.1

    Nic nie trzeba wrzucać ani edytować, w grze to po prostu jest. Ewentualnie popatrz w opcjach. Ale to dla mnie trochę dziwne, że u Ciebie nie działa.
  11. wariat

    OP-2.1

    @PainChiller Tak, szybki powrót działa pod klawiszem przypisanym do funkcji return w menu klawiszy. Aby zapisać pozycję, do której chcesz powrócić, klikasz ten klawisz dwukrotnie. Jeżeli chcesz wrócić do tej pozycji, klikasz klawisz jeden raz. Ważne: jak zapiszesz pozycję i wyciągniesz broń, powrót będzie niemożliwy. Konieczna będzie schowanie broni i zapisanie pozycji od nowa. To samo dotyczy odległości na jaką się przemieścisz. Wysokość nie ma znaczenia, ale np jak oddalisz się od tego miejsca np na odległość przykładowo 50 metrów, to będziesz miał informację że jesteś za daleko. Wczoraj wstawiłeś screena dotyczącego "robaczywego" spawnera. Był on do wersji 2.0, ale była tam też funkcja wpisywania koordynatów w menu gry i błyskawicznego przemieszczania się po lokacji, o ile znało się koordynaty. Na YT gość sybiryk39 w swoich poradnikach do Op 2.0 często używał tej opcji ale nie wiem czy w tej wersji by to działało.
  12. wariat

    OP-2.1

    @PainChiller Czytelny, spolszczony spawner masz na 19 stronie tego tematu.
  13. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Zrób save/load i powinien ruszyć. Ewentualnie wejdż na lokację jeszcze raz.
  14. @cez137 Nie tylko na bagna. Ci z bagien po jakimś czasie przechodzą na agroprom. Druga grupa takich najemników siedzi w wiosce pijawek na Magazynach wojskowych. Wyżej o tym pisałem, chyba nie doczytałeś. A czy na wszystkich lokacjach po kolei, wykonujesz zadania poboczne od dowódców oddziałów? To bardzo ważne, bo niektóre z nich są wręcz niezbędne do pchnięcia fabuły i prowadzą do kwestowych pda.
  15. @cez137 Zamiast samemu grać i odkrywać o co chodzi w Rebornach, Ty się spieszysz i wszystko chcesz mieć podane na tacy nie wiedząc przy tym, o co w tym wszystkim chodzi. Pośpiech nic Ci tu nie da, graj, eksploruj, wykonuj poboczne zadania i z czasem załapiesz co z czym się je. Nikomu nie było w tym modzie łatwo. Temat jest spory i jest też tu sporo poradników którymi można się wspierać. Amunicję do RPG i przeciwpancerne 7.62 możesz się w nie zaopatrzyć u łowców artefaktów na bagnach i też w wiosce pijawek na Magazynach wojskowych. O kasę też nie trudno, znoś im złom, wszystko kupują po dobrej cenie, szybko i łatwo się u nich dozbriosz.
  16. @cez137 Informacja że mod jest trudny pojawia się w temacie nie raz, ale skoro podjąłeś rękawice, to walcz dalej Co da Anieli, to jak już wybijesz pijawki koło tunelu na kordonie, ona tam będzie siedzieć przy ognisku. Po dialogu dasz jej jedną giwerę i odprowadzisz do wioski. Ona tam opowie swoją historię i do Rudego Lasu będziesz ją musiał eskortować przez Kordon, Agroprom i Jantar. Przez Rudy Las prowadż ją dopiero po przyprowadzeniu jej ojca do kopalni (tego spotkasz w Limańsku). Ale możesz to robić kiedy chcesz, ona będzie czekać na Ciebie na granicy lokacji. Są poza granicami lokacji na kordonie, dolinie mroku, magazynami wojskowymi, agropromie i na jantarze niewidzialne skrzyżowania przestrzeni, tzn systemy ukrytych teleportów. Korzystajac z nich możesz się przxenieść nad most w RL i wybić burery i kontrolera. Co do zombi z minigunami, faktycznie są mega odporni. Trzeba przyjąć odpowiednią taktykę. Ja waliłem z pkm-u albo z barrety czy svd strzały prosto w łeb. Nie zapomonaj też o oddziałach które możesz wywoływać, są na prawdę przydatne i pomagają Ci podczas walki.
  17. @cez137 Zaopatrz się w pkm, u łowców artefaktów możesz kupić do niego naboje, a póżniej w grze wpadnie Ci w ręce minigun, zombie często takie noszą, i będziesz mógł tym rozwalać wszelkie mutanty.
  18. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny Oglądaj od 24:40
  19. To jest w menu pod klawiszem F2. Podczas gry naciskasz esc potem F2 i masz okienko z bajerami do wojny frakcji, wywoływania oddziałów i też przewijania czasu.
  20. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Ten pancerz ma na sobie zwiadowca. Jak go sprzątnął to zgarnął pancerz. Zwiadowca nie respi się po wzięciu zadania na pancerz, tylko po wybiciu oddziału wojskowych przy torach.
  21. wariat

    Repack OP-2

    @Zbychu Mod pobierasz osobno, antyczit pobierasz i wgrywasz pózniej. Wielu u nas grało mając go wyłączonego, ja też. Chyba tylko @tom3kb i @boberm gra(ł) bez żadnych usprawnień
  22. wariat

    Repack OP-2

    Siema @Zbychu. Jak chcesz zagrać w tego moda, bierz się za najnowszą wersje czyli OP- 2.1. Fabularnie nie różni się za bardzo od 2.0. Ma troszkę więcej udziwnień, ale za to jest o 2 nieba lepiej zoptymalizowany niż 2.0. Poza tym wersja 2.1 ma obszerny temat na forum gdzie problemy są rozwiązywane na bieżąco, tak więc i o ewentualną pomoc przy przechodzeniu byłoby łatwiej. Bo w wersję 2.0 raczej nikt już nie gra.
  23. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny Wątpię żebyś sprzedał Gagarina, za dobry jest i szkoda Poza tym jak go bierzesz z trupa to Ci się zalicza podpunkt zadania, tego nie da się przegapić.
  24. Przecież latarka normalnie jest w tym modzie, w ekwipunku jej nie trzeba mieć. @cez137 To latanie da się wyłączyć, jak zabijesz kontrolera w pobliżu. Latanie kamery to efekt jego działania.
  25. wariat

    OP-2.1

    Tak, z zawaliska w tunelu trzeba zawinąć walizkę Zbrojmistrza i respią się wtedy chimery.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.