Skocz do zawartości

wariat

Zasłużony
  • Postów

    1887
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Treść opublikowana przez wariat

  1. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio A może to wina patcha 7.3 i czas zmienić na inny? Ostrzegałem kiedyś o tym że może być taka konieczność. Bo gdyby patch 7.3 był idealny, to nie wypuszczali by nowszych.... Zapytaj jeszcze @Zwinny czy grając na 7.3 robił schowki Wolazara.
  2. wariat

    OP-2.1

    W takim razie nie wiem jak Ci pomóc.
  3. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio To zrób ten schowek Wolazara w warlabie i teleporty po tym znikną.
  4. @kondotier Tam w ich bazie, są 3 "miejscówki". Ten przy bramie to chyba się nazywa "Wejście do bazy". Do tego "perymetru" zalicza się też ten stolik z ich barmanem. W tym obszarze musi znajdować się przynajmniej jeden oddział anarchistów. Bywa że wybiją ich zombi, wtedy barman po prostu znika. Aby się znów pojawił, potrzeba by w tej miejscówce "wejście do bazy" pojawił się choć jeden ich oddział. Dlatego też w powyższym wspomniałem, że w razie konieczności trzeba się zabawić opcjami wojny frakcji, aby to miejsce zajęli wolnościowcy i pojawił się barman.
  5. @jurek48 Nie odebranie od nich zapłaty raczej nie powinno przeszkadzać w dalszej grze. Ale pewności nie mam. A sprawdz czy inni npc dają Ci zadania u nich, albo z innych frakcji na innych lokacjach. Jak będą dawać zadania, to nie ma problemu, ale jeśli nikt nie da Ci zadań, to będziesz musiał pokombinować opcjami wojny frakcji i obserwować na mapie czy w bazie w DM pojawi się więcej wolnościowców, wtedy u nich pojawi się barman i odbierzesz kasę.
  6. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny Jak zainstalowałeś tego patcha 8.1? Samym instalatorem? jeśli wcześniej miałeś jakieś dodatki, to taka instalacja nie wystarczy. Usuń stare pliki gamedata, zainstaluj patcha 8.1 lub 8.2, potem wrzuć do gry tego rozpakowanego patcha, zmień xCore.dll na ten zczitowany, oczywiście do aktualnego patcha, a potem wrzucaj usprawnienia.
  7. wariat

    OP-2.1

    To zadanie tak ma, nawet w OP-2 tak było, że zadanie nie zalicza się od razu. Nie ma co się przejmować. Przy następnej wizycie w Czerwonym lesie powinno Ci sie "samo" zaliczyć.
  8. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny Na takim garbatym drzewie przy tej dużej anomalii, za obozem Łowców. Lepiej zaopatrz się w sporo amunicji jak się po niego wybierasz. @Gh0sTp Trzymaj:
  9. wariat

    OP-2.1

    W opisie zadania masz opisaną odległość od anomalii. Włącz sobie w opcjach pokazywanie odległości od celu i rób fotki z określonego dystansu. Znalazłem film. Zobacz tutaj:
  10. wariat

    OP-2.1

    Próbuj podchodzić z różnych stron, w końcu się uda. Mi samemu trochę to zajęło, wypstrykałem przy tym parę magazynków, ale w końcu się udało. Cierpliwości
  11. wariat

    OP-2.1

    Nie mogę znalezć żadnego filmu... Jak idziesz od strony Czerwonego lasu, to w domu przed rzeką, na schodach przy wyjściu z domu, w drewnianej skrzyni. Tam u mnie był. Ale jest też wariant, że w domu za rzeką.... Tam to nie wiem gdzie może być. Musisz dokładnie szukać. Powodzenia
  12. @Nikt Z zadaniem bodajże na kombinezon beryl będziesz musiał odprowadzić naukowca na Agro do przejścia na Jantar, pózniej na jantarze go spotkasz i po rozmowie będziesz miał zadanie na znalezienie Sacharowa. Dopiero wtedy wybieraj się na Jupiter. Co do okradających teleportów, jak w taki wchodzisz, to wyświetla Ci info, że stracisz swój dobytek. Jest takich co najmniej kilka. lepiej w nie nie wchodzić, jeżeli nie musisz. A punkty reputacji pod postami innych, ta opcja Ci się odblokuję, jak otrzymasz rangę Stalker. Taką, jak mam ja obecnie. Ale nie wiem od czego zależy przyznanie tej rangi, musiałbyś zapytać moderatora @apg2312 albo któregoś z administratorów.
  13. wariat

    OP-2.1

    Chyba problem leży w dodatkach. Co prawda mam 8.0 ale zapisy działają bezproblemowo z 7.3 i 8.2. @Zwinny napisz do @Ignachinio, z tego co wiem on też toczy na wersji 7.3
  14. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny u mnie nie było żadnego problemu.... Hehe chyba niezły ze mnie kozak że Fryc ustąpił mi miejsca zanim zdążyłem się do niego zbliżyć... Wracając na ziemię.... Trzymaj swój zapis. Zadanie zaliczone. Ale przeczeczytaj historię w pda, żebyś wiedział o czym była mowa. Oto zapis: ja_quicksave.sav ja_quicksave.dds
  15. wariat

    OP-2.1

    Co prawda, ja nie brałem tych zadań jednocześnie. Ale myślę ze to nie istotne jakie zadania masz aktywne. To nie powinno Ci "mieszać" od strony technicznej. Myślę, że wejście od strony Starej wsi Ci namieszało. Nawet w starych poradnikach do soljanki jest mocno podkreślane, aby do Limańska wchodzić od strony Czerwonego Lasu. I chyba właśnie tu leży Twój problem.
  16. wariat

    OP-2.1

    Ręczne teleporty zawsze działają. Jak Cię informuje przy użyciu, że są wrogowie, to robisz szybki zapis, wczytujesz i działa.
  17. wariat

    OP-2.1

    Nie wiem, nie znam się... Mimo wszystko jak byłeś tam od strony starej wsi to mogło coś namieszać. A jak wszedłeś od strony Czerwonego Lasu, brałeś zadania od wolnościowca, Bormana, o ile dobrze pamiętam.? Możliwe że jak wezmiesz od niego zadanie na snajpera to wyloty ustąpią, ale nie jestem pewien. Musisz sam sprawdzić.
  18. wariat

    OP-2.1

    Wchodziłeś do Limańska od strony Czerwonego lasu? Jak wejdziesz do limańska z bodajże Starej wsi to gra może się posypać. Zwłaszcza jak przechodzisz do Limańska pierwszy raz.
  19. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny Pokręć się trochę koło niego, powinno zaskoczyć. A jak nie to save-load powinno pomóc. Ewentualnie spróbuj gdzieś tam wyrzucić embrion mutanta, powinien się ruszyć z miejsca jak zobaczy mutanta.
  20. wariat

    OP-2.1

    Chodzi Ci o schowek złodzieja o którym mówi Aleksandrycz? Czy o schowek na Jupiterze który daje nam w prezencie? Jeśli ten drugi to @Pure wstawił screena z lokalizacją w temacie " pomocne schowki".
  21. Tak powinno być. Strielok mówi Ci, że sam Cię znajdzie. A Sidor tylko daje wskazówkę do głównego zadania, że na kordonie są martwi fanatycy z dokumentami. Dokładnie dwóch. Istotna rzecz - będąc na Wysypisku, sprawdz czy możesz otworzyć kratę w hangarze, są tam 2 teleporty. Na moje oko trochę wcześnie poszedłeś do podziemi, ale to nic nie zmienia. Ale zapamiętaj jedną rzecz - nie pchaj się zbyt wcześnie na te nowe lokacje na wschodzie mapy bo zawalisz sobie grę. Do Doliny Kamieni, Martwy Kordon itp idz dopiero jak dostaniesz zadanie od Sacharowa na dokumenty z laboratorium. Ja kiedyś w ten sposób zawaliłem sobie grę, dlatego to pamiętam.
  22. wariat

    OP-2.1

    Nie wiem Jak mnie przeniosło, poszedłem normalnie w górę po schodach, bez najmniejszego problemu. Tyle że idąc po schodach, trzymałem się blisko ściany. Możliwe, że jak się zbliżymy do barierki, to teleport nas złapie. Może tu tkwi haczyk? Nie wiem.
  23. wariat

    OP-2.1

    @Gh0sTp Gdzie złapał Cie teleport? W którym miejscu? Ja nie miałem żadnego problemu. Trzymaj zapis jakub_quicksav.sav jakub_quicksav.dds Jak wczytasz to uważaj, bo możesz łatwo spaść.
  24. wariat

    OP-2.1

    @Gh0sTp Zapis poproszę. Sprawdzę. @Zwinny Jest kilka wariantów. Zobacz tutaj:
  25. To prawda. Nie pozostaje nam nic innego, jak tylko polecić te mody do zagrania. Tym bardziej, że są spolszczone, no i są na forum tacy co je ukończyli, tak więc i o ewentualną pomoc przy rozgrywce nie będzie trudno, jak ktoś zechce się z nimi zmierzyć. Zachęcam do gry
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.