Skocz do zawartości

wariat

Zasłużony
  • Postów

    1887
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Treść opublikowana przez wariat

  1. @jurek48 Z tymi napisami to chyba chodzi o to, że one są, ale w "oryginalnym" modzie od Era. Wersja 2.51 to przeróbka 2.50. W tej wersji mod został "wykastrowany" z całej dziwnej grafiki autorstwa Era. Na jego teksturach były napisy, a tu nie, bo te pochodzą z oryginału CS.
  2. @Gatzek W nagłówku nie wspomniano, ale Tobie również wszystkiego najlepszego Niech Ci Zona sprzyja
  3. @kondotier Nie zrozum mnie żle, nie żebym podważał Twoją opinię, ale... Ja żadnych napisów na drzwiach nie widziałem. Ani normalnych, ani odwróconych. No chyba że ślepy jestem, w takim razie wybacz @jurek48 Po zniszczeniu śmigłowca i znalezieniu PDA Zarki idziesz po platformach w górę.. W pomieszczeniu, do którego droga jest zawalona rupieciem, wchodzisz w teleport i mówisz TAK. Przeniesie Cię na najwyższe piętra platform w podziemiach. Skacz po nich, w końcu dojdziesz do teleportu na Zaton.
  4. Wchodzisz po drabinie, ale gdzie? W którym miejscu? Jak rozmawiałeś z Zerowym, powinieneś usłyszeć dżwiek helikoptera, w wielkiej sali go rozwalić, a potem po platformach na szczyt i do teleportu.
  5. wariat

    OP-2.1

    @boberm Misja lajtowa... O ile masz czym uporać się z BTRami i stadem żołnierzy.
  6. wariat

    OP-2.1

    Op w ogóle nie jest normalne... Do tego schowka skaczesz tak jak do poprzedniego. Tu jest troszkę łatwiej bo ten jest chyba niżej niż poprzedni. @tom3kb Zadanie z nim daje Kostia na MW. A czy jest ważny, nie wiem, chyba nie, skoro nie miałeś napisu na czerwono jak zginął. Tak czy inaczej, pózniej nie będzie Ci do niczego potrzebny, w ogóle już go więcej nie spotkasz, nawet jakby przeżył. Wiec możesz go olać.
  7. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Chodzi Ci o drugi schowek na balkonie za lokacją w Centralnej Prypeci?? Musisz iść po drzewach ile się da na ostatnim balkonie bloku jest plecak. Musisz trochę poskakać
  8. @Sierioża Dobre, dobre I zapotrzebowanie na te usługi też duże
  9. wariat

    OP-2.1

    Tam poza mapa są 2 schowki na balkonach, obydwa zajefajnie trudne
  10. wariat

    OP-2.1

    To prawda Ale daleko już zaszedłeś w tym modzie, wiec raczej nie powinny Cię już dziwić takie nienormalne schowki A będzie ich więcej
  11. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny No nie wiem czy to dobrze zadziała, bo zaraz po zakończeniu dialogu z Andersem musi załapać skrypt, bo ma nadlecieć helikopter z Czarnym Doktorkiem. Ale oczywiście spróbuj, może jednak pomoże. Jak będziesz miał problem ze znalezieniem tego zadania w spawnerze daj znać, zobaczę u siebie.
  12. Ja ukończyłem tego moda w dużej mierze dzięki podpowiedziom naszego dobrego wujka @kondotiera, i dziękuję mu za to że zawsze można na niego liczyć. Co do naszych podpowiedzi to czasem się nie zgadzamy, bo gralismy innymi frakcjami, ale niezależnie od ugrupowania prawdziwe cele moda pozostają bez zmian. Dla wszystkich są takie same. Tyle że Reborny są na tyle zajebiaszcze, że w różnych sytuacjach dają nam możliwość wyboru, możemy niektóre zadania wykonać na 2-3 sposoby i każdy będzie zgodny dla fabuły. Nie ma jakiejś określonej na sztywno ścieżki. Ważne aby zgadzał się cel. Życzę powodzenia Jurek
  13. wariat

    OP-2.1

    To niczego w grze nie zmienia. Poza tym ten napis nie jest jakoś mocno wielki. Mnie na początku gry też strasznie wkurzał, ale jak doszedłem z początku gry na Agro czy do Baru, zdążyłem się przyzwyczaić, teraz go nie zauważam, myślę że też nie będzie problem dla Ciebie z tym się pogodzić. Najważniejsze aby fabuła leciała dalej, a ten napis... To tylko metka. Nic w zadaniach nie zmienia. Także mimo tego napisu, jeszcze wiele ciekawych zadań przed Tobą.
  14. To prawda. Ale te tematy były już wielokrotnie powtarzane w tym forum, i wątpię aby kolega jurek je pominął. Podczas swojej gry wspomniałem o tym, i teraz też wspomnę. Twoje porady do tych modów są bezcenne i bardzo szanuję Cię za te wszystkie wskazówki, które wszystkim podajesz. Brawo Ty @kondotier
  15. @kondotier Tak, wstąpić do Monolitu, do tego prowadzi gra. I @jurek48 jego też gra do tego momentu doprowadzi. Wybacz, ale @jurek48 pytał czy postępuje właściwie wedle fabuły, i ja mu na to odpowiedziałem. Nic nie wspominał o wskazówkach czy poradach, więc takich nie udzielałem. Jego gra idzie w dobrym kierunku i tylko trzymać kciuki, by go ukończył. Życzę mu powodzenia.
  16. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny Nie wiem na jakim patchu teraz toczysz w tego moda, ale szukaj do wersji Twojego patcha. Ja tam z tego nie korzystałem i całą grę mam z dev mode na ekranie, idzie się do tego przyzwyczaić, ale co kto lubi. Na tamtej stronie były wersje tego czita do różnych wersji patchy, może znajdziesz jeśli dokładnie poszukasz. A jak nie, To się do tego napisu przyzwyczaisz po kilku godzinach gry. Ten napis nic w rozgrywce nie zmienia, tyle tylko że brzydko wygląda. Ja sam z chęcią wstawiłbym kilka screenów do klimatycznych, z nowych lokacji, bo wyglądają świetnie, tylko właśnie.... Te dev mode przeskadza.
  17. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny Musiałbyś się cofnąć do zapisu na którym go nie miałeś. Na poprzedniej stronie dałem Ci link do strony amk, tam są różne dodatki, był też tam czit który to usuwa, nic takiego tam nie znalazłeś?
  18. @jurek48 Kierunek jest dobry. Uratowałeś St.Relocka. Zgaduję, że nie masz fleszki z estakady, tej, do której droga prowadzi piwnicy w Limańsku. Teraz po oddaniu Re Lockowi pda Gryka porozmawiasz na CEA z Pierwszym, po rozmowie wchodzisz w teleport do Limańska. Ja to zrobiłem tak, że będąc w Limańsku zaprowadziłem ojca Anieli do teleportu do RL, ale nie wchodziłem tam za nim, a wracałem do dziedzińca do piwnicy i szedłem zgarnąć fleszkę z estakady. A z powrotem do Limańska dostaniesz się z Magazynów Wojskowych, przejście między skałami, oznaczone w PDA że niby do szpitala, a tak naprawdę prowadzi do Limańska. A co do PDA Szramy.... Dostaniesz na niego zadanie od naukowca w Limańsku.
  19. wariat

    OP-2.1

    Nie chodziło mi o to że się nie da. Da się. Ale wiem że powinienem mieć jeszcze sporo gry, a nie mam. I nie mówię że to wina moda, ale że to moja wina, że czegoś nie zrobiłem albo zrobiłem nie tak jak powinienem.
  20. wariat

    OP-2.1

    To prawda. Ja już od dłuższego czasu mam możliwość zakończenia tego moda tak jak powinno być. Ale jeszcze chodzę i kombinuję, bo nie odblokowały mi się jeszcze 2 dodatkowe fabuły znane z OP-2 (w ogóle 2.1 to w 90 % fabuła poprzedniczki) a nie słyszałem, aby w tej wersji było to usunięte. Może coś zrobiłem nie tak, może coś pominąłem, nie wiem... Ale nie zmienia to faktu, że tego moda można ukończyć i zobaczyć napisy końcowe. Też się zgadzam. Wiele razy mówiłem że mod nie sprawia mi problemów od strony technicznej. Na całą grę miałem tyle problemów że na palcach można by policzyć.
  21. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Tu jest pokazane, że najpierw trzeba znalezć notatkę, póżniej schowki. I sprawdż czy na pewno szukasz we właściwym mieszkaniu.
  22. wariat

    OP-2.1

    Na początku tych schowków dotyczących kryształowych czaszek, to jak się wskakuje do 1 mieszkania, to nie ma schowka, tylko leży notatka na podłodze. Jest w niej namiar na 1 schowek. A dalej już poleci.
  23. wariat

    OP-2.1

    Pierwszy schowek w mieszkaniu Ci się nie pojawia? A znalazłeś w ogóle pierwszy schowek na Bagnach, przy "Tuzli"? Jak go znajdziesz, to dopiero wtedy do Prypeci.
  24. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny zanim usuniesz poprzednie, zachowaj sobie zapisy. Możliwe, że będą działać, a Twój problem się rozwiąże. A co do plików z różnych wersji, zobacz tutaj: https://www.amk-team.ru/forum/topic/13904-kovyryaemsya-v-faylah-op-21/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.