Skocz do zawartości

kmicic0

Weteran
  • Postów

    287
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez kmicic0

  1. Jakim programem poza tymi co wymieniłem można jeszcze wypakować archiwum?
  2. Fajne ty macie analizę mojego: Rzeczy które Ci sprzyjają kolor zielony owoc gruszka kamienie rubin cyfra 2 liczba 88 Rodzaje posiadanej inteligencji emocjonalna 9% psychoruchowa 18% logiczna 19% werbalna 12% wizualna 21% twórcza 21% Kilka faktów na Twój temat Jesteś ambitny i wysoko stawiasz poprzeczkęMasz w sobie dużo energii, nie lubisz siedzieć bezczynnieJesteś towarzyski i łatwo nawiązujesz kontakty, ludzie lubią z tobą przebywać ze względu na twoje nieprzeciętne poczucie humoru TO SIE NIE ZGADZAJesteś otwarty na nowe doświadczenia, lubisz próbować rzeczy których jeszcze nigdy nie robiłeś.Masz w sobie ogromny potencjał, musisz tylko pozwolić mu ujrzeć światło dzienneCenisz sobie bliskość i bezpieczeństwo, od partnera oczekujesz czułości i zainteresowania
  3. kmicic0

    Problem z plikami TS2

    Nie mam anty wirusa żadnego.
  4. Czyli miałem rację coś jest z archiwum tylko teraz z którym?Prościej będzie jak podrzucisz mi na foru gotowe pliki.
  5. Nie mogę rozpakować archiwów ani w winrarze ani w 7zipie cały czas wyskakuje błąd o uszkodzonych plikach. grzesu ściągnij sobie plik który pozwala grać bez płyty. Dobra rozpakowałem teraz taki błąd: FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGameuiUIXmlInit.cpp [error]Line : 172 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : hud_nano stack trace: W pancerzach nic ni grzebałem.
  6. kmicic0

    Problem z plikami TS2

    Nie mogę rozpakować archiwów ani winraren ani 7zipem wyskakuje komunikat błędu.
  7. Wim że takie pliki odpowiadają za okno handlu : config\ui\new i carbony_new_16 są to pliki graficzne mógłby ktoś wrzucić te pliki z DXM moda spróbuję je dopasować do innego moda.
  8. Mam prośbę mógłby się ktoś podjąć zmiany koloru nano kombinezonu na taki jak w dxm mod.
  9. Cieszę się że mogłem pomóc.Zmień sobie jeszcze te parametry na takie jak tu: cam_dispersion = 0.00 ;óâĺëč÷ĺíč˙ óăëŕ (â ăđŕäóńŕő) ń ęŕćäűě âűńňđĺëîě cam_dispersion_inc = 0.00 ;0.00 ;óâĺëč÷ĺíče cam_dispersion ń ęŕćäűě âűńňđĺëîě
  10. Stworzyłem "nową broń" na podstawie istniejącego modelu, ponieważ pojawiają się pytania na zmianę parametrów broni. "Giwerka" jest wypasiona rozwali helikopter i BTR!. Zmiana będzie miała efekt również wśród broni używanej przez NPC'ów! A oto efekt moich wypocin: [wpn_ak741]:wpn_ak74$spawn = "weaponsak-741" ; name and section in level editorcost = 40000000 ; the price of the itemdescription =" Model tej broni został specjalnie przerobiony na potrzeby tej misji wielokalibrowość oraz zmniejszenie wagi ma ułatwić jej obsługę zwiększoną celność oraz zadawane obrażenia zwiększona pojemność magazynka na 60 nabojów orza możliwość przyłaczenia,lunety ,granatnika i tlumika.Brońta jest super unikatowa i tylko w jednym egzemplażu.Skonstruował ją nieznzny rusznikarz znaleźona w Zonie." ; the price of the itemammo_elapsed = 30ammo_mag_size = 60 ; clip (magazine) sizefire_modes = 1, 3, 5 ,-1ammo_class = ammo_7.62x39_ap, ammo_9x39_pab9, ammo_9x39_ap, ammo_9x39_sp5, ammo_5.45x39_fmj, ammo_5.45x39_ap, ammo_7.62x54_ap, ammo_7.62x54_7h1, ammo_7.62x54_7h14, ammo_5.56x45_ss190, ammo_5.56x45_ap, ammo_7.62x39_fmj, ammo_12.7x99_bmg ; name of the ltx-section of used ammoinv_name = wpn_ak741 ; name in inventoryinv_name_short = wpn_ak741fire_dispersion_base = 0.001 ;óăîë (â ăđŕäóńŕő) áŕçîâîé äčńďĺđńčč îđóćč˙ (îđóćč˙ çŕćŕňîăî â ňčńęŕő)cam_dispersion = 0.00 ;óâĺëč÷ĺíč˙ óăëŕ (â ăđŕäóńŕő) ń ęŕćäűě âűńňđĺëîěcam_dispersion_inc = 0.00 ;óâĺëč÷ĺíče cam_dispersion ń ęŕćäűě âűńňđĺëîěcam_dispertion_frac = 0.9 ;ńňâîë áóäĺň ďîäűěŕňüń˙ íŕ cam_dispersion*cam_dispertion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispertion_frac)cam_max_angle = 10.0 ;ěŕęńčěŕëüíűé óăîë îňäŕ÷čcam_max_angle_horz = 20.0 ;(degree) maximum shot horizontal degreecam_step_angle_horz = 1.1;1 ;(degree) size of step camera moved in horizontal position while shootingcondition_shot_dec = 0.00000 ;óâĺëč÷ĺíčĺ čçíîńŕ ďđč ęŕćäîě âűńňđĺëĺcontrol_inertion_factor = 1.0fhit_power = 300, 300, 300, 300hit_impulse = 100 ; size of physic impulse by bullethit_type = fire_wound ; [] type of the woundfire_distance = 1000 ; maximum fire distance that bullet can flybullet_speed = 550 ; starting bullet speedrpm = 1200 ; max round per minutescope_status = 2 ; 0 - no addonsilencer_status = 2 ; 1 - permanentgrenade_launcher_status = 2 ; 2 - attachablerpm_empty_click = 200silencer_hit_power = 300, 300, 300, 300silencer_hit_impulse = 100silencer_fire_distance = 1000silencer_bullet_speed = 340PDM_disp_base = 0.1PDM_disp_vel_factor = 0.1PDM_disp_accel_factor = 0.1PDM_crouch = 0.1PDM_crouch_no_acc = 0.1inv_weight = 1.0hud = wpn_ak741_hudvisual = weaponsak74wpn_ak74.ogf[wpn_ak741_hud]:wpn_ak74_hudvisual = weaponsak74wpn_ak74_hud.ogfWystarczy skopiować plik z powyższego kodu do wpn_ak74.ltx, kopiujemy bez kasowania oryginału na sam dół sekcji wpn_ak74.ltx . Niestety trzeba będzie znaleźć sposób na dodanie go GG. Uwagi odautorskie: Jestem autorem tekstu zmieszczonego na tym forum i nie wyrażam zgody na używanie go na innych forach bez mojej zgody. Jeżeli ktoś będzie używał mojego pliku w swoich modyfikacjach proszę o umieszczenie mnie jako współautora.
  11. Proszę fire_dispersion_base Parametr odpowiadający za celność im mniej tym lepiej np 00000.1 control_inertion_factor Parametr odpowiadający za obsługę daj 1.0 f. Zmień te parametry tak jak ci podam lub je skopiuj będziesz miał mały krzyżyk nawet podczas biegu. PDM_disp_base = 0.9 PDM_disp_vel_factor = 0.9 PDM_disp_accel_factor = 0.9 PDM_crouch = 0.9 PDM_crouch_no_acc = 0.9 PAMIĘTAJ ŻE JEŻELI PODNIESIESZ PARAMETRY BRONI KTÓRA JEST W FOLDERZE WEAPON I UNIKATOWEJ TO INNI STALKERZY TEŻ BĘDĄ Z TAKOWĄ BIEGAĆ.
  12. Wszystkiego Najlepszego z okazji Świąt i nowego roku wszystkim Forumowiczkom i Forumowiczom.
  13. Pobrałem dopełnienie z linka który wstawił TRUL3 podczas rozpakowywania wyświetla błędy zignorowałem je i nie mogę uruchomić gry.Wstawcie je na inny serwer.
  14. Działa we wszystkich częściach Stalkera i w większości modów poza ABC Inferno. Poradnik ten dotyczy tylko tych pancerzy które GG ma na sobie. Otwieramy folder gamedataconfigmisc znajduje się tam plik outfit.ltx, otwieramy go dowolnym edytorem tekstu np. notatnikiem, znajdujemy taką sekcję - odpowiada ona za szybkość degradacjiniszczenia się pancerza. W przykładzie kombinezon z Solijanki: [sect_scientist_suit_white_immunities]burn_immunity = 0.01 ; degradacja od wpływu ogniastrike_immunity = 0.02 ; degradacja od uderzeńshock_immunity = 0.01 ; degradacja od wyładowań elektrycznychwound_immunity = 0.01 ; degradacja od zadrapaniaradiation_immunity = 0.005 ; degradacja od promieniowaniatelepatic_immunity = 0.00 ; degradacja od telepatiichemical_burn_immunity = 0.03 ; degradacja od wpływu oparzeń chemicznychexplosion_immunity = 0.03 ; degradacja od wybuchówfire_wound_immunity = 0.01 ; degradacja od ostrzału.Zmieniamy wartości na: [sect_scientist_suit_white_immunities]burn_immunity = 0.00strike_immunity = 0.00shock_immunity = 0.00wound_immunity = 0.00radiation_immunity = 0.000telepatic_immunity = 0.00chemical_burn_immunity = 0.00explosion_immunity = 0.00fire_wound_immunity = 0.00Po dokonaniu takich zmian pancerz, który mamy na sobie nie ulega degradacjizniszczeniu.
  15. Obniżenie współczynnika degradacji broni. Działa we wszystkich częściach Stalkera i w większości modów poza ABC Inferno. Poradnik ten dotyczy tylko tej broni którą GG ma w rękach nowej lub używanej. Wchodzimy do gamedataconfigweapons, otwieramy pliki w tym folderze dowolnym edytorem tekstu np. notatnikiem, znajdujemy broń która nas interesuje - następnie przechodzimy do linijki odpowiedzialnej za szybkość degradacji / niszczenia broni condition_shot_dec = 0.0005 ;увеличение износа при каждом выстрелеzmieniamy cyferki, obniżając liczbową wartość parametru z wartości bierzącej tj. 0.0005 na wartość 0. condition_shot_dec = 0 ; eliminacja degradacji od strzału.Efektem zmian jest eliminacja zużycia broni od wystrzału.
  16. Poczytałem trochę na tym forum obawiam się że mogą zepsuć S2 tak jak zrobili to z Falloutem 3, było dużo "gadania" czytać pisania na forach domysły i wyszło co wyszło. Następnego posta na ten temat napiszę jak wyjdzie S2 i trochę pogram.
  17. Junx zajrzyj na forum stalker tam dopiero jest bałagan i raczej nie bardzo chcą pomagać tylko podają linki nic po chłopsku lub łopatologicznie nie wytłumaczą. Zgadzam się na podzielenie na tematy ale niektóre rzeczy które są pisane do soljanki można z powodzeniem stosować w innych modach.
  18. Ja tylko tyle samo co Yurek 37.
  19. Po wejściu do labolatorium w dolinie mroku wylot bez żadnego loga jak do tej pory mod super bardzo stabilny.
  20. Kobal nie miałeś racji źle zainstalowany system i sterowniki karty graficznej ,co do stwierdzenia uszkodzenia kart wystarczy otworzyć Biosa i jeżeli będą "krzaczki" zamiast liter karta graficzna do wymiany.
  21. Po zmianie opcji gry już na początku czarny ekran i twardy reset komputera bez żadnego loga.
  22. kmicic0

    Kolor światła latarki

    Popatrzę i porównam.
  23. kmicic0

    Kolor światła latarki

    Malakas dzięki mam to niebieskie światło nie podoba mi się.
  24. kmicic0

    Kolor światła latarki

    Mam pytanie jak zmienić kolor latarki z zielonego na inny.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.