Skocz do zawartości

Starika..

Weteran
  • Postów

    402
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Starika..

  1. @tom3kb Rozumiem, ale to, że ktoś nie potrafi podejść dobrze do wymagającego moda nie czyni go z automatu łatwym bądź przystępnym. Stalker + OP to swojego rodzaju Tibia dobrze do niego siadać jak masz niezliczone godziny wolnego czasu do dyspozycji, mod specyficzny i pokręcony, więc mało dziwnym jest to, że pokonuje nawet doświadczonych graczy serii. Moim zdaniem też troche pod sam koniec OP strasznie zwalnia i traci pomysł na siebie, bo Tajna Broń Monolitu czy fabuła Snajpera to w zasadzie od schowka do schowka i powrót na Zaton, gdzie trzeba mieć setki tysięcy wolnej gotówki żeby płacić za teleporty bo inaczej tracisz godziny na samo dojście na Zaton konwencjonalnym sposobem.
  2. Starika..

    The Exception

    @OldMan Nie chcę poganiać w żadnym razie, ale jak Ci idzie? 👉👈
  3. @Ignachinio Troche nie rozumiem twojego toku rozumowania tutaj, niezaprzeczalnym jest to, że OP jest kolosalnie ciężkim modem nieważne kto by się za niego nie zabrał i po prostu nie da się wybronić tej gierki, że podchodzą do niej nooby i potem jest wielkie zdziwienie, że nie dają rady. OP jako modyfikacja Stalkera jest relatywnie mało popularna w porównaniu do Gammy czy EFP i raczej większość ludzi, którzy do OP siadają są w pełni świadomi na co się piszą. Nie jestem też fanem argumentu o zmianie kontekstu w zależności od lokalizacji, bo nie mam pojęcia jakby Rosyjskie tłumaczenie miałoby jakkolwiek pomóc w szukaniu schowków Kolekcjonera, które są pochowane w taki sposób, że albo przeszukujesz całą mapę, albo idziesz prosto do poradnika na YT, i tak samo jest z wieloma innymi zadaniami na szukanie rzeczy. Mod jest pokręcony i absurdalny i trzeba było być Bogiem żeby w lot pojąć o co chodzi w danym zadaniu i gdzie konkretnie trzeba się udać. Sam jestem zwolennikiem OP, ale no bądźmy poważni, nieważne kto sie za niego zabierze to i tak będzie miał problemy. Wszystko to co napisał killerstalker jest prawdą, prawdą jest również, że są gry, które nie są dla każdego i z samego tytułu, że ktoś jest miernym graczem będzie dzielić go od zrozumienia dalej gry, ale po prostu w kontekście OP ten argument nie działa bo, gra jest faktycznie bardzo trudna. Sam przeszedłem dziesiątki modów w tym wszystkie Reborny, ale OP to od zawsze był ostatni boss modów i nie da się z tym handlować.
  4. Witam Jestem studentem trzeciego roku filologii angielskiej i moim zdaniem dość dobrze władam językiem jakim jest angielski. Jeśli byłyby potrzebne jakieś wskazówki co jak gdzie po co dlaczego i jakieś porady to ja zawsze bardzo chętnie. Życzę miłego wieczoru.
  5. Koniec końców moim zdaniem OP 2.1/2.2 czy też cała seria NS i OP to świetne mody do Stalkera. Oczywiście mają swoje bolączki, które strasznie męczą takie jak ciągłe BTRy czy wieżyczki na które jesteśmy przygotowani porządnie dopiero bardzo daleko w fabule. Również zbieractwo w tym modzie musi być bardzo mocno przemyślane i przytomne, jestem zdania, że bez spawnera zrobienie tego moda w całości jest niesamowicie karkołomne. Jednakże nadal uważam, że plusy tej modyfikacji są niezliczone i jest po prostu bardzo frajdowna (wymyśliłem to słowo na potrzebę kontekstu) i gra się dobrze będąc obładowanym we wszystkie części ekwipunku takie jak najlepszy detektor od Sacharowa czy też bioradar. Na 100% fani gier FPS znajdą tu dla siebie miejsce bo przede wszystkim mod stawia na bardzo dużo walki przy użyciu przeróżnych narzędzi i broni co też jest cechą tej gry. Jedyną rzeczą, którą bym wyciął jest zadanie Górnika na zbieranie chipów, bo nawet jak na standardy Stalkera jest ono bardzo mocno przesadzone. Wszystko sprowadza się do tego czego ktoś nie lubi a co tak, mod na pewno bardzo stabilny i bugi czy wyloty są tutaj niespotykanie rzadkie biorąc pod uwagę jaki jest silnik xray i jak długi jest ten mod, Osobiście gorąco polecam każdemu zagorzałemu fanowi Stalkera i tym co lubią się strzelać (jak ja).
  6. @tom3kb @vidkunsen Dzięki za pomoc poradziłem sobie już wczoraj! Po prostu trzeba było chyba dać temu zadaniu chwile poleżeć i poskakać po różnych lokacjach żeby mod się namyślił co z tym questem zrobić. W międzyczasie robiłem inne zadania i wracałem też do barki żeby próbować czy skrypt zaskoczy dobrze i za którymś razem siadło wszystko tak jak powinno. Strzelby niestety w tym modzie zepsute, gunslinger bardzo pod tym względem kuleje. Saiga to tutaj na dobrą sprawę pukawka na kapiszony a nie efektywna broń na mutanty. Najlepiej mieć RPG i SWD pod amunicję do karabinu maszynowego. W tym zadaniu śrut się na nic nie zda, potrzebna jest strzelba automatyczna z dużymi obrażeniami, niestety nie jest to Saiga w tym przypadku.
  7. Kurcze właśnie totalnie nie mam pojęcia jak do tego podejść bo zadanie się załącza w cały świat. Jestem dobrze przygotowany do questa, ale po prostu nie załącza się skrypt uruchamiający zadanie. @OldMan @tom3kb
  8. Starika..

    True Stalker

    @Agrael Pomóż w SGM ;c
  9. Starika..

    Obrona barki

    SGM 2.2+GS Jak na Boga zrobić to zadanie ono ciągle sie buguje i mutanty się nie respią.
  10. Ugryzł może ktoś ten temat już kiedyś? Na załączonym obrazku widać jak karta graficzna, procesor i ram zużywane są w śladowych ilościach, gdyby były zużywane optymalnie to wydajność sięgałaby stałych 144fps, ponieważ przynajmniej mój monitor ma takie odświeżanie. Jest to uniwersalny problem wszystkich modów do Stalkera, że te komponenty działają w cały świat i pół okolicy i spadki po 30/40 fps w ułamku sekundy to standard. W innych o wiele bardziej wymagających grach ta wydajność stoi o niebo wyżej. Moje pytanie jest takie czy u was to wygląda tak samo? Bo SGM 2.2+GS nie wygląda jakoś niesamowicie a czasami daje tylko 75fps przy 30% użyciu GPU. Żeby odpalać te gry stabilnie to chyba trzeba mieć kompa za 10 tysięcy bo u mnie siedzą takie bebechy, że wydajność powinna stać na 144fps cały czas, ale tak nie jest. Moja specyfikacja: RTX 4070 Ryzen 5700X 32gb RAM DDR4 3600mhz
  11. Starika..

    True Stalker

    Jestem w stanie pojąć czemu Ci się podoba ten mod, ale to, że coś ma jakiś zamysł albo historię nie czyni tego dobrym na starcie. Moim zdaniem w środowisku Stalkera albo generalnie w środowisku gamingowym jeśli jakaś historia nie jest podparta jakąś akcją to wychodzi to najwyżej tak dobrze jak Tureckie seriale dialogowe gdzie tylko się gada do porzygu a tak jest w TS. Byłbym bardziej przychylny co do tego moda jakby po prostu było co robić a tak Zona wydaje się pusta i taka monotonna. Dobrze zarysowane postacie to nie wszystko a tak jak mówiłem, że w grze nastawionej z góry na akcję gdzie fabuła jest przodownikiem to po prostu nie wychodzi w moim odczuciu. Na przykład podstawka CCz była idealnym balansem między fabułą a gameplayem bo historia Naznaczonego była ciekawa jak i sama rozgrywka była intensywna a tutaj mamy najwyżej jedno z dwóch. @Agrael
  12. Potrafi ktoś pomóc w zwiększeniu udźwigu w tym modzie na patchu 1.14? Już chyba próbowałem wszystkiego.
  13. To może powiem inaczej. Chciałbym żeby graficznie nie odstawał i żeby był w miarę jak najdłuższy. (odjąć OP) Reszta pozostaje bezmiennie.
  14. Powiem wprost. Chcę się strzelać ile wlezie im więcej tym lepiej. Koniec komunikatu
  15. Starika..

    True Stalker

    Moja szczera opinia tego moda. Moim zdaniem jest to definicja przerostu formy nad treścią. Na wielki plus na pewno sama oprawa graficzna bo wygląda bardzo pokaźnie i jest miło dla oka. Cechą jest też wysoce odświeżony wygląd HUD'u (PDA, ekwipunek, mapa i wszystkie związane z tym rzeczy.) Bardzo mało modów próbuje takich rozwiązań, więc dla mnie jak najbardziej miłe zaskoczenie. Również bardzo przyjemny gunplay i sama balistyka, modele broni tak samo przepiękne. Jednakże w modzie po prostu nie ma nic do roboty, 0 akcji strasznie wykastrowany z esencji tej gry modyfikacja. Są oczywiście interesujące momenty takie jak sekwencja na Jantarze, ale po prostu bieganie po Zonie żeby się naoglądać cutscenek to nie dla mnie i wieje nudą. Przez całą grę miałem ten dziwny posmak jakbym grał w Złotą Kulę, której do dzisiaj nienawidzę i nigdy ponownie w nią nie zagram. tak jak w ZK True Stalker daje mnóstwo wyposażenia ale nie ma gdzie go wykorzystać bo po prostu nic się nie dzieje, mutantów na dobrą sprawę brak i tak sobie chodzi Stalker po pustych mapach. Są momenty gdzie gierka aż błaga o intensywne sekwencje akcji ale autorzy odbierają nam tę sposobność. Dodatkowo nie grałem nigdy w tak słabo postawionego moda. Spadki wydajności o 40/50 fps to stała rzecz, niezależnie od ustawień karta blokuje się na 50 czy 60% co jest bardzo frustrujące. Wydaje mi się, że silnik nie daje rady uciągnąć tego co moderzy wrzucają mu na plecy i potem tak się dzieje, że gry wyglądające lepiej dostarczają o wiele lepszą wydajność porównawszy do modów do Stalkera. Ogólnie zabawa cały czas wisiała w powietrzu ale nigdy nic fajniejszego się nie działo, od cutscenki do cutscenki. Zakończenie mierne i nieinteresujące, artefakty wszystkie takie same jak w podstawce i tyle. Napisałbym więcej ale w sumie poza oprawą graficzną to się zbytnio niczym to nie wyróżnia i w sumie już zapomniałem o tej gierce, skasowałem z komputera od razu po skończeniu. Powtarzałem to zawsze i powtórzę jeszcze raz: Modyfikacje do Stalkera próbujące na siłę być grami fabularnymi próbując opowiedzieć historię kosztem wszystkiego innego są po prostu słabe bo w Stalkerze od zawsze chodziło o wszystko inne a sama historia była gdzieś tam sobie żeby progresować. Wszystkie Złote Kule, True Stalkery, czy mody od Zaurusa to dla mnie udręka i wolę po prostu pobrać sobie już OP i się postrzelać dla zabawy zbierając przy tym zajebisty loot, którego chociaż użyję a nie tak jak tutaj. Ode mnie soczyste jakieś 3/10 albo 4/10 i do kosza, wymazać z pamięci. @OldMan Wybacz, że nie odpisałem ale naprawiłem problem w 10 minut, trzeba było troche wczytać save i już .^__^
  16. Starika..

    True Stalker

    Mam pewien problem przy przejściu na Wysypisko mutanty atakują Michigana i nie da się z nim porozmawiać. Jak to naprawić.
  17. Boże to pół roku prawie minęło a ja się dopiero teraz dowiaduję o tym. Straszna szkoda, katastrofalna strata, człowiek legenda z pewnością odcisnął nieporównywalne piętno na Stalkerze w naszym kraju. Niech spoczywa w pokoju. Składam kondolencje całej rodzinie i bliskim. Udanych łowów kondotierze, lataj wysoko i oby w niebie mieli Stalkera tak abyś mógł w niego grać już na zawsze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.