-
Postów
2562 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
48
Treść opublikowana przez metek58
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 93
-
@Dr_Sztychowka, spróbuj te spanie zrobić na lokacji, z której tam wszedłeś. Mam na myśli to, że zamiast w tym czasie spać W DM, to wyjdź z doliny i zrób to poza nią i wejdź z powrotem. Zapewne po Twoim spaniu w DM pojawia się niepożądany obiekt lub postać i jest konflikt. Napisz jak poszło.
-
Po zakupie Kamaza lub BTR-a w barze, te dwa pojazdy stoją na prawo po wyjściu z baru. Natomiast inne pojazdy trzeba szukać w okolicy wskazanych miejsc przez barmana. Rzeczony "rafik" jest sporo na prawo od wejścia na lokację Rostok. Spróbuję zmienić w tekście umiejscowienie (mod i tak jest masochistycznie trudny, to twórcy chyba chcieli jeszcze bardziej popsuć wątrobę graczowi), by łatwiej można było znaleźć rzeczony pojazd. Tu screeny z umiejscowienia "rafika": Oprócz Kamaza i BTR-a, inne pojazdy zakupione pojazdy trzeba sobie poszukać we wskazanych miejscach w rozmowie z barmanem, ale poszukiwania (jak widać na przykładzie "rafika") należy rozszerzyć o większą powierzchnię terenu.
-
Ten komunikat o sprawdzeniu akumulatora jest i u mnie, ale w inwentarzu można kliknąć na akumulator i obok jest wyświetlany stan naładowania w procentach. Sam nie wiem po co ten komunikat jest wyświetlany, ale to twórców wola. Aby otworzyć drzwi Kamaza, stań nieco z boku (w pobliżu baku) i kliknij (f) - drzwi powinny się otworzyć. Daję screen z działania: Napisz, czy poradziłeś sobie. Jeśli tak, to powodzenia, bo mod zacny, choć krwi potrafi napsuć...
-
Chyba najlepiej sprawdzić w Kamazie. Jak odpali, to jest naładowany.
-
Post @Ignachinio popieram w całej rozciągłości. Gry z serii Gothic mają swoisty klimat i nieopisywalną duchowość. Ci, co mają złą opinię o niektórych odsłonach Gothica, niech wpadną w objęcia Beliara!
-
Na stronie DS pojawiło się powiadomienie o takiej treści: Z nim różnie bywało, ale spory miał wkład w te ich forum..
-
Widać, że twardziel i wierny fan Stalkera. Tylko można pozazdrościć takiej postawy. Życzę powodzenia w tym modzie.
-
Czyżby było więcej lamp śmierci? Ja mam tę lampę na wysypisku, w Hangarze, o innej nic nie wiem. Podaj dokładną nazwę zadania z tą lampą.
-
Lampa śmierci jest na Wysypisku, w Hangarze - zajrzyj do miejsca w zagłębieniu betonowym. Jeśli jej tam nie ma, to oznacza, że musisz coś jeszcze zrobić.
-
@hadam, u mnie też Wolasty leży plackiem w wiosce i chyba nic z tym się nie zrobi. Trafiłem na filmik z ogrywania tegoż moda i tam widać (w 25 minucie), że gościu ma itemy skumulowane i przy ilości jest określona liczba sztuk. Może ktoś to zdoła opanować, bo mogłoby to ułatwić życie grającym...
-
Idąc od wioski, za wiaduktem skręć w lewo w kierunku zabudowań i zajrzyj do studni, bo tam bandyci wykąpali kuriera, bo śmierdział nieludzko.
-
-
@Ghost1234, a nie możesz ich wspomóc i wybić tych atakujących?
-
Nie wiem czy to samo ja miałem, ale... w tym modzie, przy zawieszeniu gry z jakimś bliżej nieokreślonym errorem, wg mnie wystarczy ESC i powinno się tym wyjść do pulpitu ekranu. Przynajmniej ja tak robię.
-
@tom3kb, przechodzisz Hangar i wchodzisz do drugiej części kompleksu (tam, gdzie jest silnik do uruchomienia) i po przeciwnej stronie od silnika spalinowego jest zejście po schodkach do kanału, nieco zawalone rupieciami. Schodząc niżej, zauważysz rury i na nie trzeba ze schodków zeskoczyć. Idź do końca rurami, a natkniesz się na ten artefakt. Też nałaziłem się za tym artem, mimo posiadania naładowanego PDA i sprawnego detektora. Powodzenia i wytrwałości w poszukiwaniach, bo mod zacny. Jeszcze wiele rzeczy jest trudnych do rozwikłania, ale trochę wspomagam się rus filmikami z ogrywania tegoż moda.
-
Pobierz ponownie polonizację, coś chyba nie zassało dobrze. Emisja chyba może namieszać, bo wtedy przecież dzieje się sporo.
-
A nowa gra odpala, czy też error?
-
Zajrzyj do tego pierwszego kompleksu od tunelu. W środkowym obiekcie jest takie obniżone miejsce, gdzie jest takie czerwone światełko. Tam jest zwał różnych rupieci, a na suficie anomalia (chyba Pułapka). Pozwalaj te rupiecie i przy ścianie zeskocz niżej, a pod jakby paletą znajdziesz kilka rzeczy i na rurze leży księga. Może to miejsce, które szukasz. Jest też wejście do podziemi na prawo od szlabanu (idąc drogą, lewa strona strona na minimapie). Początkowo jest zawalone wejście, ale Ropuch pomoże ci z dostępem tam. W podziemiach znajdź pomieszczenie, gdzie na podwyższeniu jest materac, a w nim schowek. Być może tego szukasz. Powodzenie i nie zniechęcaj się, bo mod iście zacny.
-
Prawdopodobnie pojawił się jakiś typek, który nie powinien tam być. Wczytaj ponownie wcześniejszy zapis, powinno pomóc.
-
W dziale polonizacji OLR 3.0 dodałem najnowszą aktualizację plików. Proszę władnych o wrzucenie tam gdzie trzeba. Wstawka o znamionach: Polonizacja OLR 3.0.19 z dnia 08.06.2024 rok, usilnie proszę o podmiankę tej poprzedniej na aktualną.
-
@tom3kb, jest nadzieja, że na Bagnach będzie ktoś, kto zajmie się naprawą pancerzy, a może na Jantarze naukowcy ten kombinezon zreperują, bo z zasady takich lub podobnych używają. @MaklerR, być może Twój problem leży w text/pol/string_table_includes? Zajrzyj tam i jeśli masz tam w początkowych liniach #include "text\rus to zmień na #include "text\pol a jeśli masz tam "pol", to spróbuj zmienić wszystkie na "rus", może to coś da.
-
Też cofałem się w zapisach, gdy @smox wspomniał mi o zadaniu na sztuczne oko dla stalkera z przepaską na twarzy. Przed oddaniem, trzeba kliknąć na te oko, a wtedy pojawi się notka w PDA z trzycyfrowym kodem. Nie wiem jeszcze do czego, ale zapewne będzie możliwy do wykorzystania na Bagnach, gdyż jednooki jegomość wspominał, że był u Bagiennego Doktora. A z drugiej beczki mam pytanie w sprawie itemów w plecaku. Czy dałoby się je scalić, aby było np. 20 apteczek w jednym okienku z widoczną 20 liczbą sztuk. Tu temat, może da się to ogarnąć.
-
A miałeś taki przypadek w grze z tą chorobą? Dziwne, że w testowaniu wymienia pozycje bez choroby popromiennej...
-
U mnie działa taka forma polonizacji jak ta wstawiona do działu spolszczeń. Każdą poprawkę robię w swojej grze, uruchamiam, jak nie wywala, to całość poprawionych plików daję jako poprawka. Może lepiej te dwa pliki z fontami od @Szczepan9205 wstawić obok polonizacji i zalecić to dodać po pobraniu polonizacji. To by chyba zaradziło tej kołomyi.
-
A czasem nie chodzi o te dwa pliki z fontami od @Szczepan9205? Jeśli tak, to trzeba to dodać obok wstawki polonizacji. Chociaż z drugiej strony, wstawiłem polonizacje z tymi fontami od @Szczepan9205... Chyba że jeszcze są jakieś dodatkowe pliki, gdzie trzeba zmienić rodzaj czcionki. Na takie choroby można zapaść podczas gry:
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 93