Skocz do zawartości

Papaczos

Weteran
  • Postów

    635
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Papaczos

  1. 15,99zł. Tak mi się przynajmniej wydaje. Ale STALKER wart jest każdej ceny :P . W podobnej cenie kumowałem chyba polską wersję gry w sklepie "nie dla idiotów", ale tu masz nie tylko grę, ale i kawałek bardzo przyzwoitego czasopisma komputerowego. Dobre znalezisko, Czernobyl10 :)
  2. No niestety, takim sposobem to zrobiłem :( . Ale po tym co napisał o modzie Buber, to mimo tego, że już go ściągnąłem, nie błąd na razie w niego grać (grałem i ukończyem Oblivion Lost a także STALKER Complete, tak że na razie muszę od podstawowego scenariusza odpocząć). Będę musiał chyba pogodzić się z Soljanką, chociaż trochę mnie przeraża ilość koniecznych pobrań, a potem zabiegów, które nalezy wykonać, aby w końcu w nią zagrać. No i mam jeszcze Geonesis, w które zagram jak tylko zostanie ukończona polonizacja.
  3. Ależ Trurlu, to był przecież żart :) . Uważam, że pochwała jak najbardziej się należy, bo udało się Wam stworzyć nie tylko bardzo fajną stronę, ale do tego stronę bardzo przyjazną dla nowych użytkowników. Niestety, bolączką bardzo wielu forów w Polsce jest zjawisko, które trochę można porównać do "fali" w wojsku - "jesteś nowy, to siedź cicho, bo myśmy tu już ze szwagrem byli dwa lata temu. No. I tego...że ten, no...a jak się nie podoba, to spadaj, nikt cię tu siłą nie trzyma". Wiem coś na ten temat, bo swego czasu udzielałem się (a raczej próbowałem się udzielać) na forum pewnego symulatora lotniczego tu w Polsce i skończyło się to tym, że przeniosłem się na forum kanadyjskie, gdzie było miło, domowo i przyjaźnie. I o to w tym wszystkim chodzi, a Wam, Panowie, udało się to osiągnąć. Naprawdę. Mnie to forum bardzo odpowiada i z miłą chęcią zagoszczę tu na dłużej, a jak zajdzie potrzeba, to i wesprę w ramach swoich skromnych możliwości (tylko należy mnie oświecić jak się to robi). Natomiat wszystkim, którzy wsparli mnie w kwestii tego mostu bardzo serdecznie dziękuję - czepiać byle czego się nie lubię, ale to był błąd z gatunku "grubych", dlatego pozwoliłem sobie o nim napisać. Howgh, powiedziałem :)
  4. Właśnie zaczynam ściągać, niech pójdzie przez noc, na jutro powiniennem mieć. Małe pytanko - czy ten mod ma jakąś stronę domową, czy inne miejsce gdzie można co więcej na jego temat poczytać Ja się chyba na zbyt wiele modów na raz rzuciłem i chciałbym wybrać coś fajnego. I jeszcze pytanie do biegżych - mam STALKERA, który był już kupiony w wersji 1.006 ale go zdowngradowałem (matko, co za słowo ) do 1.004 celem wypróbowania moda SGM - czy wystarczy po prostu wgrać na niego patch 1.005?
  5. Сам себя не похвалишь - как оплеванный стоишь... :D :D :D
  6. Oczywi?cie, ?e obrzydzili. Mnie te?. Do tego mia?em wersj? AKMS (ze sk?adan? kolb?), a guzik si? zacina? i przy ka?dym rozk?adaniu do strzelania mia?em odcisk na kciuku. Z biodra, bez rozk?adania kolby, to strzela?em tylko raz, na poligonie. A mimo tego wszystkiego.....ech, ca?kiem fajnie by?o
  7. Dzięki Ci za propozycję Portals, ale nie napiszę :) . Nie napiszę i już. Nie wiem, czy miałeś przyjemność, a raczej, nieprzyjemność zagrania w Far Cry 1 w polskim wydaniu, z tłumaczeniem Cenegi i z dubbingiem Cenegi. Ja pamiętam to przeżycie do dzisiaj, jak również ponad 600MB patcha, który miał te błędy w tłumaczeniu i dubbingu poprawić, a w paraktyce tylko je lekko złagodził. Do dziś pamiętam kwestię "Flaki ci wypruję" wypowiadaną (powinna być wykrzyczana) przez najemnika w trakcie wymiany ognia, tonem ojca rodziny zamawiającego w restauracji deser: "Tylko bezy bez bitej śmietany proszę, a dla żony kawę". Albo tłumaczenie "I got your number!" co na nasze (w kontekście strzelaniny/mordobicia) tłumaczy się mniej więcej jako "Zapamiętałem cię!", a w tejże wersji Far Cry Cenegi było przetłumaczone uroczo i dosłownie jako "Mam twój numer". Było tego duuuużo, dużo więcej. W porównaniu z opisanym powyżej przypadkiem, tłumaczenie i udźwiękowienie "Zewu Prypeci" jest wręcz perfekcyjne i nie chcę ich drażnić, żeby złośliwie znowu jakiegoś strasznego knota nie wypuścili. Już mi się nawet robi głupio, że się czepiałem :D
  8. Identycznie było u mnie :D - ja po tym momencie (z Almą) zrobiłem sobię 10 minutową przerwę w grze, żeby ochłonąć. Ale wracając do ShOC - Lab X-16 - włącznie z drogą do niego. Sam Jantar jest wystarczająco ponury, wokół pałętają się zombiaki, po drodze do labu atakują snorki, a sam lab też nie jest zbyt przyjemny. Tam jest takie miejsce, jeszcze przed wejściem do właściwego "piętrowego ustrojstwa", gdzie na kratce wentylacyjnej w podłodze jest anomalia "palnik". Zastrzeliłem właśnie parę snorków i szedłem ciemnym i spokojnym korytarzem przeładowując strzelbę, no i wtedy wlazłem w ten "palnik". Wrażenia - bezcenne i do dzisiaj pamiętane ;)
  9. NO bez przesady, nigdy nie było moją intencją żeby nawet pomyśleć o takim wariancie :) (chociaż niezawodny Junx już to w zasadzie zrobił - zaraz ściągam jego zimowy mod) Ja wiem, to już moja wina, że wszystko musi mi "kompozycyjnie pasować". Ja czasami jak tłumaczę, to przy jednym zdaniu potrafię siedzieć godzinę, żeby je "doszlifować" - bardzo mi to przeszkadza, ale to już inna bajka. Dzięki za wyjaśnienie z tym Prieobrażeniem Gospodnym :)
  10. Junx, Ty byś mógł prowadzić program "Dziś pytanie, dziś odpowiedź". Mówię poważnie :)
  11. Fasolaks zlituj się nad nami i nad sobą i nie googlaj bez sensu, bo tu wszyscy na przygłupów wyjdziemy. Bohater "Psiego Serca" Bułhakowa, profesor Preobrażenski, wszczepia psu Szarikowi ludzką przysadkę mózgową, a ten powoli zaczyna zmieniać się w człowieka...Czysta fikcja literacka i zbieżność nazwisk. Film jest wspaniały i naprawdę wart obejrzenia (najlepiej w oryginale, bo w polskim tłumaczeniu połowa dialogów i niuansów się gubi - tak mi przynajmniej powiedzieli znajomi Rosjanie), ale nie ma on nic wspólnego z żadnym mostami!!! No normalnie "Rejs" Piwowskiego się z tego zaczyna robić. :o Inżynier Borys Nikołajewicz Preobrażenski, o ile dobrze pamiętam (sprawdzę), zaczął budować swoje mosty już po śmierci Bułhakowa, a za swoje osiągnięcia i owszem, odznaczenia dostawał, ale nigdy nie był profesorem... Junks, zmień proszę w tym nieszczęsnym pliku jeszcze raz na "inżynier", zanim się z nas ludzie zaczną na poważnie śmiać... PS: Dopiero teraz zwróciłem uwagę - przecież Bułhakow nie był ogłoszony świętym (św.) tylko ewentualnie "świętej pamięci", bo już nie żyje, czyli "ś.p."
  12. A nie przyszło Ci do głowy, że to praca mnie odnalazła i poprosiła, żebym się dla niej przemieszczał? ;)
  13. 2 tygodnie w miesiącu - Śląskie, Gliwice. Pozostałe 14 dni West Linton, Szkocja. Pozostałe 2 dni - w samolocie/samochodzie. I tak w kółko (taka dzika praca). Gram wtedy, kiedy w domu, a na tym forum jestem codziennie, bo jest super :). Cała trylogia. ShoC, CS i CoP w wersji PL, dodatkowo ShoC i CS w wersji EN. Mam ogromną ochotę zagrać we wszystkie Sigerousy - na razie ukończyłem SGM do CoP, jestem w trakcie SGM CS, ale też czekam z niecierpliwością na polonizację SGM Geonesis. PS: Kobal, siemka sąsiedzie :) (my to przynajmniej mieszkamy 20 minut jazdy od siebie). Acha, zapomniałem, że przeszedłem ShoC Complete i CS Complete - też mi się bardzo podobały, choć to de facto te same gry. Muszę przyznać, że mam naprawdę zryty palnik na temat tych gier...
  14. A ja zdecydowanie "Wa?ek" (po ulepszeniach oczywi?cie + lunetka z detektorem podczerwieni), a na mutki Protecta (szybkostrzelno?? ulepszona na max). Do zada? specjalnych kupowa?em u ?wawego bro? snajpersk? (czasami musia?em kupowa? 3 razy, bo bro? przynosi on losowo, a mnie chodzi?o zawsze o "Rysia", czyli ulepszonego Dragunowa). Rysia to szczerze mówi?c wol? od Gaussa, bo jest ?wietny, ale jednak nie taki nierealnie skuteczny/zabójczy jak Gauss.
  15. Wielkie dzięki Junx! Kobal, tu nie chodzi o to, żeby nazwa mnie czy kogoś raziła, po prostu nie bardzo pasuje do całokształtu. Co do dłubania w tym, dlaczego tak się przetłumaczyło, to już moja natura ;) . Z podstawówki coś mi dzwoni o słowie "preobrażjonnyj", które mogło się pomylić z"preobrażenskim" ale to już było bardzo dawno temu i pewien nie jestem. Jak się "dodłubię" to dam znać :)
  16. Most imienia inżyniera Preobrażeńskiego (w polskiej wersji gry z niewiadomych, a tajemniczych powodów przetłumaczony/zwany Mostem Przemienienia Pańskiego). Postanowiłem o tym napisać na naszym forum, albowiem jest to jedna z największych wpadek tłumaczeniowych jakie widziałem w życiu, a żyję już naprawdę dosyć długo. Jedyną większą wpadkę od tej widziałem gdzieś w połowie lat 70 - tych, gdzie w jakimś opowiadaniu kryminalnym pojawiło się zdanie "Zaraz rano pojechałem do nowego dystryktu Attorney" (dla nieznających angielskiego; 'District Attorney' to 'Prokurator Okręgowy') więc zdanie powinno brzmieć "Zaraz rano pojechałem do nowego prokuratora okręgowego". Śmiechu było wtedy co niemiara, ale mnie za bardzo do śmiechu teraz nie jest, bo chodzi przecież o grę z mojej ulubionej serii, a nie o jakąś powieść kryminalną trzeciej kategorii... Mnie ten "Most Przemienienia Pańskiego" od samego początku do klimatu post-sowieckiego nie pasował, ale jakoś specjalnie nie zwracałem na to uwagi, myśląc, że twórcy gry mieli jakiś zamysł w nazwaniu tak tego mostu, może jakaś legenda stalkerska...Nie wiem, jakoś tematu nie zgłębiałem. Stosunkowo niedawno, czytając na naszym forum wątek SGM dla Zewu Prypeci, natrafiłem na link do map ze schowkami. Te mapy były z oryginalnej wersji gry, no i na mapie Zatonu był most " им. Преображенского ". Coś mi tu zaczęło nie pasować, więc trochę "poguglałem", no i znalazłem. Borys Nikołajewicz Preobrażenskij to moskiewski inżynier, który zasłynął z zaprojektowania i budowy kilku mostów na Dnieprze - mostów bardzo ciekawych jak na tamte czasy. Dla zainteresowanych, a znających język rosyjski, podaję link do artykułu: http://www.otdihinfo...talog/1704.html A poniżej link do strony po angielsku o mostach na Zaporożu (ostatnia, trzecia fotka na dole to...TAK, nasz stalkerski most z Zatonu! Niewiarygodne :D) http://ua-traveling....dges-zaporozhye Tak nawiasem mówiąc, to w angielskiej wersji gry poradzono sobie z tym elegancko, nazywając po prostu most "Preobrazhensky Bridge", czyli "Most Preobrażenskiego". W związku z tym moim niewielkim odkryciem, mam pytanie do osób biegłych w "dłubaniu" w plikach gry. Czy dałoby się przywrócić zgodność z oryginałem poprzez zamienienie wszystkich nazw mostu na właściwe, a także graficzny retusz mapy, tak aby tam również znajdowała się prawidłowa nazwa? Mam też pytanie do naszych tłumaczy z rosyjskiego, tak z czystej ciekawości tłumacza (sam tłumaczę z i na angielski, choć nie jest to mój główny zawód), czy są jakieś podobieństwa słów mogące doprowadzić do takiego błędu, czy ktoś po prostu "pojechał po bandzie" ?
  17. Platforma: Czyste Niebo 1.5.10 Data premiery: 19.06.2010 r. Autor: Yuki OPIS: LINK DO POBRANIA: INSTALACJA: Źródło: moddb.com
  18. Post jak zwykle z dużym opóźnieniem, ale od niedawna jestem na forum i jeszcze nie zdążyłem przeczytać wszystkich postów. Osobiście zgadzam się z Kolegami, którzy uważają, że to autorzy chcą ułatwić sobie pracę. To oni powinni nas zaskoczyć, to oni powinni sprawić, żeby nam, kolokwialnie mówiąc "kopary opadły" :) . A z praktyki wynika, że z tym kreatywnym myśleniem to u nich nie jest zbyt szczególnie - wystarczy popatrzeć na mody, tak graficzne, jak i zmieniające fabułę, żeby zobaczyć jak wiele więcej można było w ich przypadku zrobić. Ot, taki Zew Prypeci. Taki sobie średniak. Ale z Sigerous Modem, Absolute Texture i Nature packami oraz z modem Atmosfear, to przecież zupełnie inna jakość! Teraz z niecierpliwością czekam na spolszczenie Geonesis, bo mam wrażenie, że będzie to coś jeszcze lepszego. A jak wyjdzie LOST ALPHA, to jestem przekonany, że porządnie STALKEREM 2 wstrząśnie. A to przecież też mod. Od graczy, dla graczy. Za darmo. Moim zdaniem nie powinniśmy tworzyć więc niczego "od graczy, dla twórców" ;) .
  19. Papaczos

    Apokalipsa

    Wielkie dzięki Panowie, już jestem po rozmowie z Duchem :). Ciekawa sprawa, że gra pytała mnie nie raz, a 2 razy, czy chcę przejść do następnej lokacji (czyli na kazdym półpiętrze :D). Swoją drogą niesamowite wrażenia miałem wcześniej, podczas poszukiwania zwłok zombiaków do przeszukania; tak się złożyło, że tak w grze jak i w tzw. realu wypadło mi to robić w nocy, ze słuchawkami na uszach - efekty dźwiękowe były super nastrojowe :).
  20. Papaczos

    Apokalipsa

    Witam, a zarazem przepraszam, że z takim banalnym pytaniem. Zacząłem grać w ten mod dzisiaj, wszystko chodzi pięknie (wraz z teksturkami), no i doszedłem do Pinocheta (po sprawdzeniu bunkra), a on mnie teleportował do mojego żywomartwego kumpla. I teraz mam problem, ponieważ albo zbyt zmęczony już byłem, albo zapomniałem lokacji, ale po otrzymaniu zadania od Ducha, znajduję trzy trupy zombiaków (wszystkie kropki zaliczone) i mam teraz wrócić do Ducha. Tylko gdzie on jest? Pałętam się w górę i w dół po schodach "laboratoryjnych" a Ducha tam nie ma...Gdzie go znaleźć, bo utknąłem? Bardzo proszę o pomoc.
  21. "RELOADED" to seria konkurująca z "COMPLETE". Obie nie zmieniają fabuły, obie upiększają grafikę i dźwięk, obie zaskakują drobnymi, a dobrymi pomysłami. Fajne jest to, że autorzy tych modów konkurują ze sobą w bardzo kulturalny sposób, nie wieszają na sobie psów, tylko starają się stworzyć lepszy mod niż konkurent :). Gwoli historycznej ścisłości, seria, czy też pomysł "COMPLETE" był pierwszy, do czego zresztą autor moda "RELOADED" się przyznaje, pisząc iż seria "Complete" była dla niego inspiracją do zrobienia czegoś podobnego, tylko lepszego. Jeżeli chodzi o moje skromne zdanie, to wolę "Complete" - jest według mnie bardziej dopracowane.
  22. Papaczos

    Metro 2034

    Kupiłem 3 tygodnie temu, zainstalowałem, zagrałem 2 godzinki, podziękowałem. Dla mnie gra liniowa, nawet nie umywająca się do żadnej z części serii S.T.A.L.K.E.R. Grafika ładna, to fakt, ale to zdecydowanie nie mój typ i bardzo mierna gra (z całym szacunkiem dla uważająch inaczej, bo przecież o gustach się nie dyskutuje ;) ) PS:Mam wersję pudełkową ze sklepu "nie dla idiotów" i mogę tanio odstąpić, ale w domu będę dopiero w piątek 21/10, no i muszę sprawdzić, czy ona przypadkiem nie wymagała aktywacji przez STEAM, mimo że wersja pudełkowa, bo już nie pamiętam.
  23. Mnie absolutnie nie przeszkadzają takie porady (chociaż sam raczej z nich nie korzystam), natomiast bardzo mi przeszkadza pisanie "wyposażenie" przez "rz" ;)
  24. Byłem, jestem i będę pod wrażeniem. Naprawdę super rzeczy robisz! Dzięki i serdeczne pozdrowienia z Borders :)
  25. Witam wszystkich bardzo, bardzo serdeczne, to jest mój pierwszy post na tym forum :). Na początek króciutko: we wszystkie mody z serii 'Complete' naprawdę warto zagrać (sam przeszedłem nie tak dawno oba trzy ;)), bo choć nie zmieniają linii fabularnej, to wrażenia estetyczne są niezapomniane, nie mówiąc o naprawionych niedoróbkach, zminimalizowanych ilościach wylotów itd. Rzeczywiście wymagania sprzętowe są większe od podstawki, ale kosmicznego sprzętu to nie potrzebuje. Tydzień temu zmieniłem komputer, ale w moim profilu jest jeszcze stary zestaw - na nim w 1280x1024 chodziło płynnie w detalach na max w DX9, a przecież to jest (był) komputer z 2006 roku. Podobnie zresztą chodził SHOC Complete, a jedynym minusem w obu przypadkach było niestety bardzo długie doczytywanie poziomów (2GB RAM).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.