Skocz do zawartości

Marek 25

Stalker
  • Postów

    91
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marek 25

  1. @Meta Moda już ukończyłem i nie trzeba było majstrować w plikach. Wystarczyło wczytanie poprzedniego zapisu.
  2. Witajcie wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem ? FATAL ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 764 [error]Description : pure virtual function call stack trace:
  3. @Meta Zmieniłem ustawienia w pliku fsgame.ltx ale wyskoczyła ten sam wylot i zrezygnuję z przechodzenia moda.
  4. @Meta Moda pobrałem z MEGA i wgrałem na czysty Zew Prypeci.
  5. Witajcie wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem ? FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CUIMMShniaga::CreateList [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIMMShniaga.cpp [error]Line : 111 [error]Description : button_height stack trace:
  6. @Meta Dzięki za poradę. Pomogła zmiana ustawień na pełne oświetlenie dynamiczne.
  7. @Meta Usunąłem wspomniany plik ale następuje kolejny wylot tym razem przy ładowaniu gry. Wygląda tak: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CBlender_default_aref::Compile [error]File : Blender_default_aref.cpp [error]Line : 75 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_fence1 stack trace: 0023:0053774F xrCore.dll, xrDebug::fatal()
  8. Witajcie wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem ? FATAL ERROR [error]Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle) [error]Function : FileDownload [error]File : FS.cpp [error]Line : 172 [error]Description : can't open file : [error]Arguments : d:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - zew prypeci\gamedata\textures\detail\detail_grnd_leaves — ?????.thm stack trace: 0023:007150F5 xrCore.dll, CMemoryWriter::~CMemoryWriter()
  9. Witajcie wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem ? FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 172 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : static_version
  10. @Meta Próbowałem odpalić moda w taki sposób ale wyskoczyło mi coś takiego.
  11. Witajcie, wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem ? FATAL ERROR [error]Expression : ovi->channels==1 [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 71 [error]Description : Invalid source num channels: [error]Arguments : d:\program files (x86)\gsc game world\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg stack trace:
  12. Mod już ograny. Fajny gameplay, ale koncept fabularny polegający na przegonieniu z bagien poltergeista wrażliwego na muzykę jest trochę dziwny.
  13. @Meta Dzięki za sugestię. Pomogła instalacja spolszczenia.
  14. Witajcie wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem ? FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CStringTable::Load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp [error]Line : 53 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : string table xml file not found ui_st_mm_mp.xml, for language rus stack trace:
  15. Kolejny fany mod, ale przydałby się lepszy balans gry zwłaszcza podczas walki.
  16. @tom3kb Grałem już w poprzednie mody o Jermaku jakieś dwa lata temu i były bardzo przyjemne w rozgrywce.
  17. @kondotier Moda ograłem ale dialogi szybko pomijałem i skupiałem się bardziej na wykonywaniu questów.
  18. Kolejny fajny mod już ograny, ale podobnie jak przy Price of Lost Memories zbyt krótki.
  19. Witajcie, wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem: FATAL ERROR [error]Expression : 0 [error]Function : ErrorLog [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine_script.cpp [error]Line : 49 [error]Description : You are trying to spawn two or more objects with the same story_id:[jup_b207_depot_cover_id] --> [pripyat_mod_jup_b207_depot_cover] try to add:[pripyat_mod_jup_b207_depot_cover_0000] stack trace:
  20. Fajny mod, ale mógłby być nieco dłuższy.
  21. Witajcie, wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CBlender_default::Compile [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp [error]Line : 63 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_beton_lom stack trace:
  22. Witajcie, ktoś wie jak sobie poradzić w takiej sytuacji. Po unieszkodliwieniu dwóch snorków na ATP następuje dialog z Izettą po czym powinno nastąpić przeniesienie protagonisty do bunkra Sidorowicza. Zamiast tego włącz się przerywnik filmowy ? Dodatkowo po włożeniu MP5 do slotu następuje taki wylot ? Dodam że moda pobrałem z playground.ru. FATAL ERROR [error]Expression : 0 [error]Function : attachable_hud_item::set_bone_visible [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp [error]Line : 127 [error]Description : model [dynamics\weapons\wpn_mp5\wpn_mp5_hud.ogf] has no bone [wpn_scope] stack trace:
  23. @Agrael Nie zrobiłem tego. A gdzie znaleźć tą linijkę tekstu bo u mnie folder config wygląda tak:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.