Skocz do zawartości

Vorenus

Zasłużony
  • Postów

    742
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Vorenus

  1. Ano, malakasie... Już tylko p2. Następna Soljanka będzie z full zabawą, artymodyfikator i detektor obowiązkowe. :zsrr:
  2. Właśnie w tym tkwi problem, że nie mogę "wydobyć" z Sidora żadnego dodatkowego dialogu oprócz standardowych... Ale podkreślę jeszcze raz, że nie dałem tych 60 000 oszustowi z Kordonu, chętnie dałbym mu teraz te pieniądze ale nie żyje, wskrzeszenie Żywym Sercem nie wchodzi w rachubę bo zwłoki zniknęły. Zadanie w PDA widnieje nadal i widzę, że przyjdzie już się z tym pogodzić.
  3. Podczas jednej z wizyt na Kordonie, dostałem SMS-a od Sidora, żeby spłacić jego dług. W budynku na miejscu gdzie spotykamy się z Lisem jest Stalker który chce od Naznaczonego 60 000 rubli. Znając ten wątek z poprzednich podejść nie zapłaciłem wydrwigroszowi a ten później zginął. W PDA zadanie nadal widnieje i nie ma możliwości dialogowej u Sidora zakończyć go w żaden sposób. Z tąd moje pytanie: - Czy straciłem jakiś ciekawy wątek, który miał dalszy rozwój odzwierciedlony w fabule i zadaniach, czy tylko nie dałem się naciągnąć, bez utraty zabawy?
  4. Vorenus

    Wiedźmin

    Jest nowy filmik, zaje....fajny. muszą jednak przywrócić twarz geralta z 1-ki!!!!!!!!! http://gry.onet.pl/2223790,,Wideo_z_Wiedzmina_2_ze_scena_topless,wiadomosc.html
  5. Serdeczne dziękuję - Raven, próbowałem na samym początku tego sposobu ale zabrakło mi konsekwencji... jestem pod wrażeniem konkretności Twojej odpowiedzi, a ten filmik... Mistrzostwo świata. Szkoda, że wśród emotikonów nie ma kwiatka - wiem że jesteś dziewczyną. Tobie, niezawodny malakasie też dziękuję... Dla Ciebie wypada wkleić - butelkę... Niestety nie wiem jak wklejać emoty podczas edycji...
  6. Misja ze znalezieniem Bosmana, dostałem ją będąc w Generatorach. Dolatuję helikopterem do obrzeży Bagien, dochodzę torami do ogrodzenia za którym jest wagon z domniemanym pijakiem - Bosmanem ale... Tory przegrodzone są bramą a jak próbuję obejść ogrodzenie i schodzę z torowiska - wpadam w nicość.
  7. malakas, wrzuć tego patcha, który wysłałeś mi na skrzynkę. Pomógł u mnie, może pomoże u innych. Jednak po obejściu problemu za pomocą patcha, należy go odinstalować. malakas // znalazłem nowe rozwiązanie ..jeżeli nie pomoże to zastosujemy to drugie .
  8. Ze względu na dużą ilość zdjęć strona może ładować się przydługawo, fajne zdjęcia samej Elektrowni i Prypeci. Są pokazane mutacje i jest obszar z wyzłomowanymi pojazdami, tylko dużo większy niż na Wysypisku... http://www.990px.pl/index.php/2010/04/26/czarnobyl-zona-duchow/
  9. Vorenus

    Teleporty

    Popieram trurl3, gra ma być trudna i wymagać kreatywności. Stalker to nie Harry Potter, jak sobie za bardzo ułatwicie grę - stanie się nudna i irytująca. W Soljance jest tyle przejść pomiędzy lokacjami, że przemieszczanie się z jednej do drugiej nie stanowi dużego problemu. Podczas spacerków po lokacjach zawsze można coś fajnego znaleźć albo postrzelać do złych ludzi i mutantów. Bierzcie Zonę taką, jaka jest.
  10. 1. Patchujemy So.C. do wersji : - 1.04 2. Modyfikujemy plik: "fsgame ltx " a konkretnie drugą linijkę aby wyglądała tak: "$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedat 3. W katalogu moda: (w przypadku wersji innej jak polska) "gamedata/config/text/ tworzymy katalog o nazwie "pol" 4. Do utworzonego katalogu "pol" kopiujemy zawartość katalogu "rus" 5 Otwieramy katalog: "gamedataconfiglocalization.ltx." i zmieniemy w drugiej linijce z "rus, ang ..inne" na "pol", tak żeby pierwsze linijki wyglądały tak: [string_table] language = pol font_prefix = ;_cent ;_west 6 Kopiujemy całość "gamedata" do katalogu gry 7.Odpalamy ze skrótu Jeżeli masz jeszcze wątpliwości to szukaj w temacie "Narodnaya Soljanka » Pobieralnia » Soljanka" na forum jest wszystko opisane.
  11. Jak skończę Soljankę chętnie zagram w tego moda przetłumaczonego przez Ciebie trurl3. Najbardziej niecierpliwie czekam na tajne Tropy, bo nie grałem a widziałem screeny i czytałem o zmienionej fabula. pisałem już, że Zew monolitu ma "obciętą" końcówkę, może w nakładce jest pełna fabuła.
  12. Vorenus

    Wiedźmin

    Kolorów dodało zainstalowanie patcha, lokacje ładowały się rzeczywiście dość długo ale... w Soljance nauczyłem się cierpliwości. Gdyby do Soljanki zrobić tak kapitalną ścieżkę dźwiękową jaka jest w Wiedźminie i dodać jeszcze ze jakieś minigierki (oprócz Areny), choćby strzelanie do wron z C.S. walka na pięści i zawody w piciu u Barmana i pasjans w PDA z Lost Alpha - mod powaliłby na kolana... Chętnie napisałbym do Archary i zaproponował parę ulepszeń do fabuły bez tworzenia kolejnych NPC-ów i lokacji...
  13. Vorenus

    Kocie łby

    Nie znam na to sposobu, chyba jedynie dłubanie w plikach, odpuść to sobie i naucz zapisywać często savy albo przyjmij z pokorą scenariusz fabuły.
  14. Vorenus

    Kocie łby

    To jest wpisane w fabułę gry, jeżeli zapisujesz często savy, to możesz wrócić do stanu z przed zamiany, schować gdzieś arty żeby nie było ich w ekwipunku - przebyć tą "barierę" i po kłopocie. Pojawi Ci się komunikat na czerwono ale jeżeli nie będziesz miał artefaktów w plecaku nic się nie stanie. Ponowne przejście tej samej bariery nie powoduje już degradacji artefaktów. 10 kocich łbów będziesz potrzebował do późniejszej fabuły, 2 dostaniesz za questa a resztę musisz znaleźć lub wyprodukować czyli stracić arty. Przy strefach powodujących degradacje pozostaw w plecaku albo slocie takie na których Ci nie zależy i to one się zdegradują, pamiętaj jednak, że degradacja w danym miejscu następuje tylko raz.
  15. W mojej grze było to samo, Arniego zabili jak byłem W Barze. Zabił go Mściciel, nie wiem czy będzie miało to wpływ na fabułę, ale po jakimś czasie pojawia się nowy "lanista" - Walera Bucior. U niego możesz zaliczyć te same walki co u Arniego.
  16. Vorenus

    Wiedźmin

    Skin Geralta w jedynce był idealny, tak rysowali go w książkach i pasuje do postaci Sapkowskiego. Ten który widziałem w filmikach z 2-ki miał twarz jakiegoś Kena ileśtam, jak to zobaczyłem to skreśliłem 2-kę na wieki. Jeżeli wrócili do skinu z 1-ki zmienię nastawienie do kolejnej części. Moim zdaniem nie potrzebnie jednak zmieniają silnik i mechanikę gry, wystarczyło zrobić nową fabułę (najlepiej kontynuację wątku z końcowego filmu w grze) do tego nowe lokacje i postacie. Problemem byłby rozwój postaci, bo pod koniec pierwszej części potwory zgładzałem samymi znakami, oprócz Bosów oczywiście. Ponieważ w grę weszła tajemnicza organizacja Wiedźminów, Geralt mógłby uczyć się nowych stylów na tychże kolegów po fachu i nowych technik na nowe potwory. Wszystko można uzasadnić umiejętną fabułą, ja mam wrażenie, że druga część jest robiona na export, rodzimych graczy i nasze oczekiwania twórcy mają w d.pie. Jeżeli będzie na to przyjazna koniunktura, to trzecia część będzie wyglądała jak Manga... Obym się mylił.
  17. Nietuzinkowe i rewelacyjne questy, najfajniejsze na jakie trafiłem w stalkerskim świecie były właśnie w "Zew Monolitu". 1. Misja od Wariata w podziemiach Agropromu. Wariat zabiera nam cały ekwipunek, pozostawia jedynie nóż i nakazuje kilkakrotnie przebyć najdłuższą drogę jaką można wymyślić w tych podziemiach a na jej trasie ganiają sobie mutanty.. Za każdym razem po zaliczeniu "bazy" powracamy do niego i zaczynamy przebeżkę od nowa, z tym, że dochodzą do zabawy kolejne bestie. Po wykonaniu tego questu zasłużycie wielokroć na swoją nagrodę. 2. Ratunek Kiriuszy Stalker o wyglądzie Akima (nie pamiętam już jego imienia), na lokacji podobnej do znanego nam ATP prosi, żeby uratować i sprowadzić do niego jego przyjaciela. Przyjacielem okazuje się... Pijawka - Kiriuszy. Kiriuszy nie lubi się z dzikami i regularnie drze z nimi koty, trzeba interweniować bo tym razem dzików jest dużo i są porządnie wk.....ne. Koleś jest niezłym bandziorem bo jak tylko za blisko do niego podejdziecie to od razu was zaatakuje. Po wykonaniu misji stoi sobie spokojnie koło budynku ze zleceniodawcą i jak nie podejdziecie za blisko to toleruje obecność Naznaczonegp - Striełoka.
  18. Vorenus

    Wiedźmin

    Obyś miał rację Naznaczony... widziałem jednak dostatecznie wielu ludzi lub ekip którym chęć odniesienia sukcesu odebrała rozsądek, obawiam się że w tym przypadku obserwuję kolejny taki proces.
  19. Vorenus

    Wiedźmin

    O tak, prolog bardzo słaby, za pierwszym razem zrezygnowałem z gry... Reszta jest już wciągająca, sen zarywałem żeby dłużej pograć... Co do dwójki... Widziałem kilka filmików wrzuconych w net i... wszystko zepsuli, sam Geralt ma twarz hollywoodzkiego b.ca... Tak, przedobrzyli i zepsuli to co było kwintesencją gry - klimat. po filmach napiszę, że dwójka będzie wielką klapą - niestety....
  20. Vorenus

    Wiedźmin

    Świetna fabuła, ciekawy rozwój postaci, kapitalna ścieżka dźwiękowa, dowcipne dialogi, fajna grafika, kilka dodatkowych minigierek: -kościany poker -walka na pięści -zawody w piciu i rewelacyjne zadnia. Do tego nie liniowa fabuła i przewspaniały klimat... Gra jest produkcji polskiej.
  21. Pomimo długiego wczytywania po "śmierci" i kłopotów z zapisem i wczytaniem sava na samej Arenie polecam przejście całej zabawy. Po zakończeniu ostatniej walki z podstawki zaczyna się kolejna zabawa. Można dalej walczyć jako gladiator z przeciwnikami z różnych ugrupowań, można walczyć z mutantami ale... Można też robić zakłady i obserwować walkę z trybun (loża na górze po lewej stronie od miejsca gdzie wchodzimy na Arenę). Po zakończeniu walk z podstawki walczycie we własnym ekwipunku i z własnym wyposażeniem, kto ma dobrą giwerę i pancerz nie będzie żałował. Warto odpocząć od Zony i "zrelaksować" się w Barze.
  22. Gram na 19.04. i mam zamiar na nim skończyć. Mam zamiar w przyszłości 9nie dalekiej) założyć kolejną grę i z tąd parę pytań: 1. Czy nowa wersja dodaje nowe questy lub postacie? 2. Czy poprawia stabilność gry i wpadanie questowych przedmiotów w tekstury? 3. Czy instalując na starą wersję - 14.09 trzeba zakładać nową grę? 4. Jeżeli nie trzeba nowej gry, to jak to instalować żeby zadziałały savy i żeby skorzystać przy tym z dobrodziejstw najnowszego działa Archary?
  23. trurl3, przejście do Prypeci jest przy stadionie. Pewnie znowu nic Ci to nie powie... Spróbujmy tak: 1. Jesteś w dużym hangarze z wagonem (zaraz po wyjściu z wiadomego Ci już pomieszczenia) 2. Wychodzisz z hangaru i kierujesz się w lewą stronę - droga sama Cię prowadzi pomiędzy zabudowaniami równolegle do szyn kolejowych. 3. Dochodzisz do dużej bramy i teraz kierujesz się na prawo. 4. Idziesz koło wraków pojazdów i zwłok - po prawej stronie masz puszczony górą rurociąg. 6. Przechodzisz mostkiem na drugą stronę i w oddali widzisz znowu dużą bramę. 7. Podchodzisz do niej i powinieneś już mieć przejście do Prypeci. 8. W Prypeci 'lądujesz na Stadionie". 9. Dalej już sobie poradzisz.
  24. Rzeczywiście "tank" można też kojarzyć ze zbiornikiem, tylko taki nie poprawny militarysta jak ja nie wpadł na to wcześniej Udało mi się zrobić tego screena:
  25. Któryś już raz z kolei dzięki Panowie, to mogło mnie kosztować nadwyrężenie cierpliwości, bo sądziłem że plecak wpadł w tekstury... Teraz już jest po meczu i mogę znowu zagłębić się w Zonę, idę do tego czołgu Mużyki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.