

Vorenus
Zasłużony-
Postów
742 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez Vorenus
-
Ten problem lepiej obejść fabularnie, bo na każdym komputerze mod może inaczej się zachowywać po zmianie w plikach. Dzisiaj spróbuję, czy po wyrżnięciu Zombi w korytarzach (wszedłem od Sterowni Monolitu) problem z wejściem od hangaru nadal istnieje. Jest jeszcze możliwość obejścia tej "pułapki" przez wejście z X10 ale do tej pory go nie próbowałem. Edit: Spróbuję napisać po kolei jak obejść to dziadostwo: 1. Ponieważ droga przez wejście od Hangaru jest nie możliwa szukamy innej. 2. Mamy do wyboru 2 opcje dostania się do Elektrowni: - teleport Monolitu (trupia czaszka którą znajdujemy wcześniej pod Monolitem)- mój wybór - wejście przez x10 -nie próbowałem 3. Zakładam, że wybraliście teleport Monolitu, więc lądujemy na dachu Elektrowni tam gdzie znajdujemy pierwszy questowy helikopter. 4. Korzystamy z przejść i drabinek dachowych i idziemy w stronę wejścia do Sterowni Monolitu (jest po północnej stronie Elektrowni - tam gdzie jest zniszczona kolumna BTR-ów i samochodów) 5. Wchodzimy do sterowni i idziemy korytarzami do przejścia gdzie w podstawce otwieraliśmy tajne drzwi, tylko teraz jesteśmy po ich drugiej stronie. 6. Przechodzimy przez "drzwi' i idziemy w dolne partie korytarzy. Tam natkniecie się na "chore Zombi" - u mnie były to Połamańce, bodajże 5. Trzeba je wytłuc, ja preferuję nóż (krótki samurajski miecz - dostajemy za questa). 7. Po rozprawie z mutantami idziemy do najniższego poziomu korytarzy i znajdujemy teleport do Sarkofagu w miejsce do zrobienia zdjęcia. Teraz najważniejsze - sądzę, że te "chore Zombi" to właśnie Połamańce które gryzą się z pozostałymi plikami ale momentem krytycznym jest wyjście z okrągłego pomieszczenia gdzie lądujemy po przejściu z Hangaru. Ja dopadłem Połamańce w pomieszczeniu gdzie jest duża dziura w ścianie i tam nie były już zabójcze dla gry. Nie wiem czy w innym miejscu znowu spowodują wylot do pulpitu, zawsze możecie spróbować je zwabić tam gdzie ja.
-
Próbowałem Raven, ten który podałaś i jeszcze inne wersje z wklejonej stronki ale u mnie nic to nie dawało. Nie pamiętam już który z tych kodów umożliwił mi przejście przez korytarz ale w słuchawkach miałem nieznośny pisk a jak doszedłem to teleportu to ten był nie aktywny. Dziękuję jednak serdecznie za dobre serce Stalkerko
-
U mnie wywala?o tylko gdy przed kradzie?? k?ódk? mia?em w ekwipunku, je?eli w logu pisze zamok to co? z k?ódk? jest skonfliktowane. W?ó? j? najlepiej do niebieskiej skrzynki ko?o miejsca gdzie przebywa Maks.
-
Chyba coś jest na tej stronce ale muszę się w nią wgryźć: http://solanka.ucoz.ru/forum/3-289-52 Edit: Wklejanie logów z tej stronki niczego nie zmieniło. Problem obszedłem w samej grze, wróciłem do Baru bo tam mam główną bazę, wyciągnąłem ze skrzynki teleport Monolitu i teleportowałem się na dach do Elektrowni. Z tamtąd doszedłem do sterowni Monolitu i korytarzami doszedłem w końcu do teleportu potrzebnego do wykonania zdjęcia. Jeżeli ktoś ma podobny problem, opisany sposób może być rozwiązaniem, jeżeli nie macie już teleportu Monolitu spróbujcie przypisać go do sprzedaży u któregoś z handlarzy.
-
Misja z fotką Monolitu - wchodzę do podziemi dokładnie tak jak w podstawce (hangar gdzie instalujemy przyrząd od Sacharowa). Jak tylko chcę wejść z okrągłego pomieszczenia gdzie "lądujemy" w korytarze witam się z pulpitem z takim logiem: FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [sarc_arhara_zombied_zombik4_walk] in inaccessible for object [sarc_niz_zomb_2] stack trace: Próbowałem już bezskutecznie: 1.Kilkakrotnych ponownych wejść 2.Wklejałem kod [error]Description w bind_stalker 3.Patch od malakasa 4.Przeinstalowałem gamedata i RC2 Skutek żaden, co chcę w korytarze wypad do pulpitu z logiem jak powyżej. Pamiętam, że przed zmianami były na forum porady stricte techniczne - takie "myki", co zrobić jak... Już od dawna nie mogę ich jakoś znaleźć, gdzie się ukryły?
-
W nowszych wersjach Soljanki Dan przebywa na Bagnach. Zrób jak radził Ci malakas, bo pomimo tego, że będziesz miał Archarę zaznaczonego w PDA na Agropromie, faktycznie go nie będzie. Maszeruj na Bagna stasork.
-
Jestem już w trakcie poszukiwań towarzysza Błyskawicy i do tej pory Przewodnik nie był ponownie potrzebny. Mam tylko 1 Żywe Serce bo nie mogę znaleźć Pustaka (jeden z komponentów), czy to jest moment na ożywienie Przewodnika?
-
Jaco, w 19.04 nie ma z tym problemu, Kuzniecow nie jest nieśmiertelny, pewnie poinstalowałeś jakieś dodatki i z tąd schody. Nie wiem jak jest w najnowszej wersji bo jeszcze nie skończyłem poczciwej 19.04.
-
oloo, konserwy o ile zapamiętałem leżą pod schodami - pierwszymi jak wchodzisz na klatkę schodową do restauracji Gastronom. Będzie taka zgrabna skrzyneczka. Amunicji jest pod dostatkiem tylko trzeba poniuchać w okolicy. Jeżeli przebuszowałeś solidnie Elektrownię a zwłaszcza dachy - droga teleportami. Ja rozbijałem wszystkie skrzynki i miałem już czym strzelać. Jak ustrzelisz trochę NPC-ów też zasilisz magazyn, nie zniechęcaj się to bardzo dobry mod. Masz wypas bo nasz złoty chłopak - trurl3 zrobił spolszczenie, ja grałem bez niego na cyrylicy...
-
Częściowo macie rację, rzeczywiście po pewnym czasie mój Striełok zasypia, nadchodzi wtedy zwarcie a po nim nadal nie mogę skorzystać ze śpiwora. Jestem teraz w szpitalu i zaliczyłem tam już 2 pulpity a raz pogubiły się gdzieś główne NPC-e. Ważne jest to, że Striełok nie umiera z braku snu jak Priboi (tak jakoś zapamiętałem Priboia) i można grać dalej. Dziękuję za szybką pomoc, szkoda że moja gra zbliża się do końca - będzie mi jej brakowało... Jest jednak pociecha, nie grałem jeszcze w Zew Prypeci i Tajne Tropy :dodgy:
-
Chyb na razie nie mam innego wyjścia, zrobię jak radzicie - gram aż zasnę, tylko nie jestem pewien czy postać wtedy nie umrze? Problem zauważyłem gdy w grze była godzina ok 16-ej, byłem wtedy na CHAES2, potem kolejno MW i BAR. Póki co dzięki Panowie, idę do tego Doktora w Szpitalu (może jakiś proszek nasenny dostanę ). Jak coś się poprawi to napiszę co i jak, żeby było dla potomnych :zsrr:.
-
Nie mogę skorzystać ze śpiwora a moja postać wymaga już widocznie snu, obraz staje się rozmyty i zamazany, nie spałem już od długiego czasu. Po próbie wyboru opcji snu pojawia się komunikat: -"Jaki sen? Jest strasznie. Nie jest to godzina strachu, problem nie pojawił się pierwszy raz ale... Wcześniejsze problemy ze śpiworem poprzedzane były fabułą w której moja postać zasypiała, po tym wymuszonym śnie wynikającym z fabuły wszystko wracało do normy. Obecnie jestem w fabule w trakcie drogi do Czarnego Doktora do Szpitala, Kieł zginął i dostałem SMS-a o spotkaniu z Doktorem w Szpitalu. Próbowałem już następujących rzeczy, niestety bezskutecznie: 1. Wyrzucałem śpiwór z ekwipunku i podnosiłem 2. Wkładałem go do którejś ze skrzyń 3. Pozbywałem się z ekwipunku nietypowych rzeczy jak fotografie itp 4. Wgrałem patch od malakasa 5. Przegrałem całą gamadata i RC2 6. Zmieniałem lokacje. Wie ktoś jak to zmienić? Obraz w grze jest fatalny - mój Striełok chce spać.
-
Cha, cha, cha... kobal - rewelacja:D:D:D. Niestety nie grałem w Zew Prypeci ale pod Waszym wpływem teraz na pewno zagram. Do frakcji opisanej przez kobala dodam: 1. Pędzenie bimbru 2. Złodziejstwo 3. Awanturnictwo 4. Kompleksy i fobie na tle narodowościowym, ci Stalkerzy z Polski mają się za lepszych od ukraińskich ale czują niższość i stają się służalczy wobec tych z zachodu i z za oceanu. 5 Do uzbrojenia dodam - bardzo popularną broń: kij baseballowy i jego uboższą odmianę - balachę. 6. Cechy charakterystyczne w wyglądzie- sińce i zadrapania oraz opuchlizna w okolicach twarzy i głowy, ze względu na częstą i emocjonalną wymianę poglądów podczas spożywania bimbru. Ale to tak półżartem... Bardzo podoba mi się pomysł takiego tematu, chętnie napisałbym o własnej frakcji w Soljance, jeżeli Naznaczony założy taki temat, bo uważam, że ma na niego patent. Wybacz Naznaczony, że potraktowaliśmy żartobliwie tak ciekawy pomysł... W Soljance napiszę już w 100% na serio bo grałem i czuję klimat.
-
Niestety... wielu z nas nie wykona wszystkich zadań, nie uratuje wszystkich NPC-ów, napiszę o własnych porażkach i stratach które w związku z tym poniosłem. Jeżeli też czegoś nie zrobiliście i straciliście przez to kawał zabawy podzielcie się z innymi - jesteśmy w końcu pionierami tego moda. 1. Zabiłem Kuzniecowa - majora z pod mostu na Kordonie... Pożałowałem chłopu wódki i próbowałem przekroczyć nasyp opłotkami, wojsko w takich wypadkach otwiera ogień i klamka zapada. Odstrzeliłem majora pomimo otrzymania zadania na dostarczenie kompromitujących dokumentów w walizce od eskorty na Agropromie. Straciłem przez to artmodyfikator... bezcenna rzecz, trudno pozostały mi recepty i zabawa w alchemika z anomaliami. 2. Nie zapłaciłem naciągaczowi w Kordonie... Jest w budynku koło ruiny gdzie spotykamy Lisa, chciał jedynie 60 000 jako niby dług od Sidorowicza. Dostajemy wcześniej SMS podszywający się pod handlarza. Straciłem wykrywacz artefaktów - część jest nie widoczna w dzień i bez tego urządzenia ich nie znajdziemy. 3. Nie wybrałem jako nagrody miotacza ognia od Czapy (dowódca bariery na M.W.), po prostu wziąłem drugą nagrodę... Straciłem fajną broń i kilka związanych z nią questów od mechanika Wolności - Wkręta (albo Śruby, w modzie to ta sama osoba). 4. Nie wziąłem zadania na strącenie helikoptera od Rodaka na Generatorach... Jeszcze nie wiem co straciłem ale z poradnika wynika jasno że będę tego żałował... Napiszcie co mnie ominęło a jak nie to dowiem się sam i napiszę. cdn.
-
Szukaj tutaj: http://www.stalkerteam.pl/Forum-Narodnaya-Soljanka--19 Dotarcie do kryjówki jest teraz znacznie trudniejsze niż w podstawce, jak już przebijemy się do drabinki to trafiamy na teleport i lądujemy na schodach w pobliżu tunelu z anomaliami elektro. Żeby dostać się do kryjówki musimy: - Wystrzelać żołnierzy na drugim końcu podziemi, wybiec krętymi schodkami do sam,ej góry. Na samym końcu schodków jest niebieska poświata przypominająca nieco teleport. Wchodzimy w nią i poświata znika. Mozna spróbować próbować wskoczyc w niego z poręczy schodków stojąc dokładnie naprzeciwko, zanim zniknie (przeniesie sie do nastepnego miejsca czyli do pomieszczenia z pijawka. -Wracamy do pomieszczenia z drabiną i silosem gdzie na powitanie atakowała pijawka. Tam na kratownicy wokół silosa znajdujemy identyczną poświatę. Wchodzimy w nią i ponownie znika. _ Teraz biegniemy schodami do tunelu z anomaliami elektro i znajdujemy w jego środku portal. Trzeba wyczekać na dogodny moment i wbiec w portal, teraz jesteśmy teleportowani ponownie na drabinkę ale już bez przeszkód wchodzimy do Kryjówki Striełoka. Wewnatrz, w lewym od wejścia narozniku w skrzyni (rozbijac wszystkie skrzynie) znajduje sie wyłacznik tego portalu w formie PDA. Jeśli sie go znajdzie, teleport zostanie wyłaczony.
-
Dzięki malakas, właśnie nie mogłem znaleźć przejścia na niższe fragmenty dachu miejsca gdzie lądujemy po skorzystaniu z teleportu Monolitu. Od siebie dodam, że skacząc z dźwigu trzeba się kierować na lewą stronę "balkonika" na kominie, bo skacząc na wprost jakoś się zabijałem... Po wylądowaniu szybko w teleport bo Monoliciarze są zadziwiająco celni z górnego balkonika. Na górze już standard - 2x śmierć sekciarzy i plecak jest nasz. Kolejna flaszka dla Ciebie malakasie.
-
Ja szukam drugiego helikoptera i nie mogę go odnaleźć, ganiam przy kilku ale przy żadnym nie znalazłem qestowych przedmiotów. Gdzie jest ten drugi helikopter?
-
Myślę, że ten karabinek jest po prostu niedopracowany i kupiony lub otrzymany od tego handlarza nie będzie sprawnie działał. W Soljance skopali staty karabinków zachodnich, nie warto się przy nim upierać... W tym modzie najlepszymi karabinkami są te na naboje 9 x 39: Wintorez, Groza, Wał, zdobądź lub kup Wintoreza i będziesz miał wypasioną giwerę, jak przyniesiesz Playboy-a Iwanowowi dostaniesz namiar na modyfikowaną wersję tej broni, lepszej nie będziesz potrzebować. :zsrr:
-
W Soljance mamy do dyspozycji kilka rodzajów noży, łom (jak w Half-Life) i zmutowaną kiełbasę-maczugę. Noże są bardzo skuteczne w walce na bliskim dystansie, zwłaszcza te dostępne dla zaawansowanych w grze, Napiszę śmiało, że nóż zabija szybciej niż strzelba - przykładem niech będą Zombi. jeden cios w głowę załatwia Czesia na amen a ze strzelby tylko obala i dopiero drugi zabija. Nie dotyczy to wszystkich potworów ale kto chce mieć lekki ekwipunek z dobrym nożem zaoszczędzi kilka kilogramów na śrucie. Ja ganiam z samurajskim mieczem - tym mniejszym, jest lekki, nie psuje się i nie potrzebuje amunicji. Odporność (bez dodatkowych slotów) z artów + Skat15 dają mi praktyczną niewrażliwość na zranienia przez mutanty. Większość bestii eliminuję za pomocą noża, o aspekcie ekologicznym tej broni nie muszę chyba pisać.:rad:
-
Soljanka zawiesza się bez "fatal error"
Vorenus odpowiedział(a) na wasyl temat w Problemy techniczne
wasyl, spróbuj wgrać patch od malakasa. malakas wysłał mi go na skrzynkę pocztową bo jest niedopracowany i po obejściu problemu trzeba go odinstalować. Napisz do niego na PM to na pewno ci go wyśle. U mnie rozwiązał kilka podobnych problemów, największym było zniknięcie interreakcji w grze. -
Którą wersję Soljanki chcesz zainstalować?
-
Czy warto zagrać w tą odsłonę?
Vorenus odpowiedział(a) na Vorenus temat w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
Coraz bardziej utwierdzam się w przekonaniu, że to najsłabsza produkcja z Zoną w tle... Fajnie jednak to ująłeś Naznaczony - rzeczywiście, kto kocha Zonę raz powinien zagrać. odwlekam cały czas zakończenie Soljanki i włóczę się po Zonie szukając "wczorajszego dnia" i zaczepki ale koniec zbliża się nieuchronnie, wtedy będzie dobra pora na "Zew Prypeci". Oby było jak z Wiedźminem - początek denny, po zagłębieniu w grę ruszyło z kopyta. -
Uuuuuuuuu.... Nie wygląda to dobrze, Naznaczony... Jeżeli konsekwencja w tworzeniu moda będzie podobna do Priboi 2, to może okazać się kolejną nie dokończoną produkcją. Oby było inaczej ale boję się kolejnego hitowego pomysłu twórców i odstawki Lost Alpha na półkę oznaczoną jako - NIEDOKOŃCZONE.
-
Czy od ostatniego postu pojawiły się jakieś konkrety? Odgrzewam temat bo jestem z pokolenia które w szkole zakuwało rosyjski - nie angielski i na anglojęzycznych forach niczego się nie dowiem. Interesuje mnie w miarę dokładna data premiery - czyli możliwość pobrania z internetu i... czy są naprawdę poważne zamiary spolszczenia moda?
-
Nie grałem w "Zew Prypeci", przeszzedłem kilkakrotnie So.C. i większość poważniejszych modów, C.S. i Random Mod ale "Zew Prypeci" jakoś mnie nie pociąga... Widziałem fragmenty gry u szwagra i nie mogłem oprzeć się wrażeniu że... to już nie jest Stalker... Nie napadnijcie na mnie i nie zakrzyczcie, jeżeli jest inaczej, to napiszcie co i jak? :zsrr: