-
Postów
498 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
17
Treść opublikowana przez LisKot
-
Spróbuj zmienić w pliku fsgame $game_data$ = false| true| na $game_data$ = true| true|
- 33 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowy setting
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wrzuciłem folder gamedata do folderu gry i normalnie mod się odpalił. Podeślij screena zawartości foldera gry.
- 33 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowy setting
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Za jakiś czas postawię sobie moda i sprawdzę, czy mi pójdzie.
- 33 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowy setting
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A wrzuciłeś tego moda na Zew Prypeci?
- 33 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowy setting
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
Ja sobie chyba tego moda na ten moment odpuszczę, ale z ciekawości kupiłem podręczną mapę i... to chyba nie jest opłacalny wydatek.
-
@tom3kb Z przybliżenia lokacji wychodzisz prawym przyciskiem myszy.
-
Błędy w spolszczeniu Oblivion Lost Remake 3.0 (OBT)
LisKot odpowiedział(a) na Agrael temat w Błędy w spolszczeniach
Ja też miałem taki log tylko bez wywalenia gry. Dźwięk windowsa jest, ale gra działa dalej. Expression : вызван обработчик ошибки 'неверный параметр' Function : invalid_parameter_handler File : xrDebugNew.cpp Line : 977 Description : -
U mnie ten przycisk strasznie ciężko wcisnąć. Nie wiem dlaczego.
-
Ja się nieźle męczyłem, próbując wyrzucić przedmiot (za cholerę nie chciał się kliknąć przycisk "wyrzuć"), a pod przedmiotem jak byk jest duży przycisk "WYRZUĆ". 😛
-
-
@Szczepan9205To z lewej jest jeszcze bez zmiany. @metek58 maingame_16.xml
-
@cez137Pozycja jest potrzebna do jednego z zadań. Dostaniesz współrzędne schowka i będziesz musiał go znaleźć.
- 42 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- krótkometrażówki
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Trochę bałaganu zrobiłem, bo nie wczytały mi się posty. Tak by mogło być?
-
-
@metek58 string_table_general.xml
-
@metek58 Zamieniłem znaki "^" na znaki " ". Nie wiem, czy normalnie ci się to skopiuje więc jak nie, to przytrzymaj alt i na klawiaturze numerycznej wyklikaj "255".
-
Tak na moje oko to zmienione jest kodowanie i zamiast cyrylicy są znaki zapytania. I takie coś: Są zarówno polskie znaki, jak i "??". Może to chodzi. A tak w ogóle to tak by nie wyglądały lepiej zakładki w PDA? >
-
@Szczepan9205 Zapewne o tę hutę chodzi. Nie bez powodu komentarz jest pod poradnikiem.
-
Do tłumaczy: w pliku pda_notepad.xml jest nieprzetłumaczony tekst, który odpowiada za te "opisy" po nakierowaniu myszki.
-
- 40 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
U mnie tak było także w Czerwonym Lesie, Zapomnianym Lesie, Mrocznej Gęstwinie i innych lokacjach, na których nie gramy w Cieniu. (Bagna to wyjątek)
- 40 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
LisKot odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Niestety, od pewnego momentu, cała gra u mnie tak wyglądała. Z lokacji, które nie występują w Cieniu, tylko Bagna działały w miarę normalnie.
- 40 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Próba przejścia na lokacje, których nie było w podstawkach, kończy się wylotem. Pomaga zmiana oświetlenia na statyczne. (w moim przypadku przed wejściem na lokację) Nie wiem, czy to tak powinno wyglądać.
- 40 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: