Skocz do zawartości

Buber

Elitarni
  • Postów

    1115
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez Buber

  1. Buber

    Nowy komp + Monitor

    Ech...żebym był taki mądry 5 lat temu
  2. Buber

    Nowy komp + Monitor

    Zgadzam się. Lub i7-7700k.
  3. Życzę Ci zmiany nicku na @wypisany1972 i wszystkich płynących z tego korzyści :)
  4. @metek58 Rozumiem Twój pesymizm , ale fundusze na ten cel są już w rękach odpowiednich ludzi
  5. Zdrowia życzę , ale przede wszystkim podwyżki rent , emerytur , wypłat czy co tam macie.
  6. Dzięki @Cichy. Zdążyłem już wyczaić na modDB unpacker do OGSE , ale jeśli to nie kłopot wrzuciłbyś ten patch 2.11 do tematu , nie mam tam konta. EDIT. No więc problemem w trade_trader.ltx jest zdublowany wpis inv_ruck = 5, 1, gdy zmieniłem go na wpn_awm ;NO TRADE z oryginalnego , poszło. Co do katalogu weapons nie bardzo wiem co nie działało, ale po wyrzuceniu tego katalogu, wklejeniu oryginalnego i dopiero na niego nałożeniu katalogu weapons ze spolszczeniem , odpaliło.
  7. A czym to rozpakować , jeżeli to nie tajemnica? Znaczy podstawowe pliki, bo to nietypowe .db
  8. No niestety polonizacja robi jednak lekkie problemy. Wywala na starcie . Wina leży po stronie pliku trade_trader.ltx i folderu weapons. Po ich usunięciu gra odpala bez problemu. Niestety nie mogę się dostać do zródła wiec nie mam jak sprawdzić co jest w rosyjskiej wersji plików. Extraktor tego nie rusza No i bez loga. Czym te pliki rozpakowac?
  9. Witam. chciałbym odkurzyć podstawkę , ale oczywiście bez moda się nie obejdzie. Trochę straciłem wątek , więc pytanie następujące. Który mod pobrać, żeby niespecjalnie ingerował w fabułę, oczywiście moze coś dodać do oryginalnej? Patrzyłem na OGSE , Oblivion Lost, SGM lub Complete. Moze jednak coś innego?
  10. Dla wszystkich którzy łączą się ze mną w bólu...brak radosnej muzyki w TS2 AA 2.1 na wszelki wypadek zrobić kopie katalogu sounds, ale raczej nie powinno być problemów. Wypakowac do katalogu gamedata Sounds.7z
  11. Dzięki wielkie i dla Yurka najlepszego
  12. Ok, już jestem z fabułą na czasie Poprzednia wersja miała intro przetłumaczone. EDIT. Dla zainteresowanych jak uruchomić Dope z intrem Z pliku gamedata/config/ui/ui_movies.xml usuwamy sekcję <item type="video"> <delay>1</delay> <pause_state>on</pause_state> <sound>characters_voice\scenario\video\thq_logo_audio</sound> <video_wnd x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1"> <texture x="0" y="1" width="720" height="484">intro\thq_logo_hyuv</texture> </video_wnd> </item> <item type="video"> <delay>1</delay> <pause_state>on</pause_state> <sound>characters_voice\scenario\video\intro_gsc_wp</sound> <video_wnd x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1"> <texture x="1" y="1" width="638" height="286">intro\intro_gsc-wp</texture> </video_wnd> </item> <item type="video"> <sound>characters_voice\scenario\video\intro_gsc</sound> <delay>1</delay> <pause_state>on</pause_state> <video_wnd x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1"> <texture x="0" y="1" width="800" height="358">intro\intro_gsc</texture> </video_wnd> </item> we wpisach length_sec>9</length_sec> i <length_sec>5</length_sec> wartości zmieniamy na 0 po czym usuwamy plik gamedata/textures/dreams/dolg_dream.ogm Powinniśmy mieć teraz stare intro po rosyjsku. Teraz wystarczy przerzucić 3 pliki dolg_dream.dds z wersji pl bez dopy i voila. Jak ktoś będzie zainteresowany i mi poda spoko serwer to wrzucę gotowca
  13. Ale tam nie ma nic związanego z dźwiękiem , jest tylko statyczny obraz Szramy i napisy na ekranie, coś w stylu intra TS2.
  14. Czy w poprzedniej wersji ( bez dopełnienia) intro było przetłumaczone? Bo uruchomiłem moda z intrem ale jest po rosyjsku. Podobno jest ważne dla fabuły wiec pytam z ciekawości. Przerzuciłem kilka plików których nie ma w tej wersji ale nic z tego.
  15. Nowy Benchmark Extreme http://www.3dmark.com/3dm11/10063695 Performance http://www.3dmark.com/3dm11/10063714
  16. Temat na czasie , dziś 5 godzin spędziłem walcząc z...właściwie to nie wiadomo z czym. Od kilku dni resetował mi się komp przy stalkerze. Raz pograłem pól dnia, raz 5 min. Zasilacz , myślę, bo temperatury ok. Jeszcze zawszony Everest pokazał mi napięcie -12V jako -6.75. No to byłem pewien. Ale żeby się profesjonałem okazać, pojechałem do znajomego mechanika na drugi koniec Oslo po miernik. z pomocą Youtuba sprawdziłem wyniki no i w nic. Jak z podręcznika , ca. 0.03 błędu. No nic , sprawdzę pod obciążeniem stalkera bo na nim wywalało.Też nic , niewielkie różnice. A myślę , sprawdzę jeszcze 12V na 24pin chociaż nie było w tutorialu o tym. Przykładam kabelki a tu jak coś nie zazgrzyta w grze i freez...A przy tym dźwięk jak porządna emisja...no to pięknie myślę...spaliłem pewnie coś ze sprzętu. Komp się uruchamia , potem gaśnie , potem znowu restart i tak chodzi bez sygnału na monitor...Reset Bios , dupa .Cudownie, spaliłem 690 , chyba przyjdzie się powiesić. Nie będę opisywał metod które używałem przez 5 godzin ale w końcu wyciągnąłem 3 z czterech pamięci i sprzęt odpalił..Aha...kostka któraś zjechana. Ale włożyłem drugą...trzecią...czwartą i dalej działa... i teraz to już nie wiem co mu było. A morał jest taki ze nie dojdziesz za cholerę o co nieraz chodzi.
  17. Może ktoś podrzucić tytuły modów traktujące , że tak powiem o wyżej wymienionym , ale nie na bazie podstawowej fabuły , chyba ze jest w dużym stopniu zmieniona lub rozbudowana , jak Solianka lub Lost Alpha. Bo odpalam sobie Apokalipsę a tam , surprise , Striełok w roli głownej.
  18. Po początkowym zachwycie powoli zaczęły mi opadać witki. Znowu skiepszczone obszary gdzie save nie da się wczytać . Prypiat , na Radarze aż trzy obszary. W X10 wywala błąd grafiki , co 10 kroków save , wylot i tak do wyjścia. Przemęczyłem Radar , Poszedłem na Wysypisko strzał do drugiego bandyty, wylot bez loga i tak za każdym razem. W Final Update już tego nie było... EDIT E tam, miałem zły dzień, gra się spoko ;)
  19. Spasiba druzja , czy jakoś tak ;) No i oczywiście dla Yurka sto lat.
  20. Aha, no i przyspieszacz czasu działa , należy jednak w pliku user.ltx zmienić domyślne użycie apteczki np., na F3 bo jest z przyspieszaczem na jednym klawiszu...lub pobawić się ustawieniami w ui main menu script ;) @vandr, które pliki dźwiękowe są odpowiedzialne za te radiowe odzywki stalkerów obok naszej postaci? Podejrzewam że to radiostacja ,ale mnie drażnią więc jakbyś mnie naprowadził to bym sobie je usunął. Zacząłem też usuwać przebojową muzykę wiec jak ktoś będzie chciał skorzystać to wrzucę poprawkę. Przy okazji, gdzie najlepiej teraz wrzucić pliki, na jakiego hosta?
  21. Zacząłem znowu grać w TT2 zakończywszy serie Metro Redux i dwie rzeczy... Broń którą dostajemy od Wasiliewa i Demona jest jakaś taka brzydka, jakby pozbawiona tekstur, no chyba że tak ma być. A druga sprawa , Panowie...myślałem że w tym wieku pozbyliśmy się już nocnych strachów ;) . Ze wszystkich podkatalogów z katalogu levels należy usunąć plik level.env_mod. Teraz noc to jest noc. Tak było i w SWO. Oczywiście to tylko porada.
  22. Trochę się spóźniłem , ale nic straconego . Żebyś Cichy emerytury dożył a potem z niej skorzystał, z całego serca Ci życzę.
  23. To i odemnie najlepszego.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.