-
Postów
134 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez stalker1997
-
Od niedawna z portali pobrać można hybrydę Misery 2.2.1 i Gunslingera. Linki wstawiam tutaj: Hybryda z dysku Google Hybryda z Yandexa Patch (Bardzo ważny dla osób, których sprzęty katują się przy gęsto ustawionej trawie) Tutaj także dodatek dla osób bardziej anglojęzycznych, z ModDB Dla Państwa co nie gęsi i swój język mają, jest także możliwość "zmieszania" polonizacji Gunslingera autorstwa DaimeneXa oraz MISERY - dostępnych tutaj na forum. Zabieg działa w pewnym stopniu, ale nadal można się spodziewać dużo krzaków. W spoilerze, na dowód, że hybryda działa @Monolithalian Z repackiem powinno Ci odpalić. Na pewno na statycznym, ale możesz spróbować na wyższych. EDIT: Nie wiem jak będzie w przypadku innych użytkowników, ale opcja graficzna w hybrydzie Force Lens/Wymuś efekt soczewki katuje mi sprzęt niemiłosiernie, do granic możliwości. Jeżeli gra wam strasznie spowalnia, to prawdopodobnie ta opcja może być prowodyrem.
-
Anomaly 1.5.0 (Beta 3) - dyskusja ogólna
stalker1997 odpowiedział(a) na Junx temat w Dyskusja ogólna
@Grimm Motion blur. Żeby go wyłączyć, kliknij tyldę i wpisz: r2_mblur 0. Zatwierdź i motion blur powinien się wyłączyć. -
Anomaly 1.5.0 (Beta 3) - dyskusja ogólna
stalker1997 odpowiedział(a) na Junx temat w Dyskusja ogólna
@Monolithalian Tak jak przedmówca, potyczki offline wykonują kompletne czystki. Zona się wydaje pusta na samym początku, ale szybko zaczynają się odradzać, nawet z włączonymi potyczkami. Ja sam grałem na współczynniku odradzania 0.5 dla Stalkerów i 1 dla mutantów. Po około 3 dniach ludzi już było dosyć dużo. Z mostem i stacją mogło Ci się też przytrafić, że został wystrzelany. Raz zdarzyło mi się, że na samym początku południowy Kordon został w 10 minut wyczyszczony z bandytów przez wojskowych i przez połowę dnia nie zajmowali oni nasypu ani parkingu po prostu wycofując się po robocie do posterunku. Potem dopiero na moście siedział snajper. Co do nibypsa, to zależy od sytuacji. Jeżeli grasz na niskim poziomie trudności, to jest duża szansa, że go właśnie zabiłeś od tych 2 - 3 kul, nie trafiając w fantomy. Nawet na ciężkim poziomie trudności można tego dokonać Makarowem, pod warunkiem, że trafisz wszystkimi pociskami w głowę. Możliwe też, że trafiłeś na już zranionego, i wystarczy było go dobić. -
Anomaly 1.5.0 (Beta 3) - dyskusja ogólna
stalker1997 odpowiedział(a) na Junx temat w Dyskusja ogólna
@Monolithalian Na niektórych benchmarkach tej karty zapewniają, że można grać z niektórymi ustawieniami na pełnym suwaku, póki pozostaniesz na statycznym oświetleniu. Na DX9 nie ma już takiej gwarancji a wyżej nie ma już mowy. Jeżeli czujesz, że gra chodzi przyzwoicie, możesz przeciągnąć takie ustawienia jak detale tekstur, modeli, itp. nie bojąc się o drastyczny wzrost temperatury lub o spadek klatek. -
Anomaly 1.5.0 (Beta 3) - dyskusja ogólna
stalker1997 odpowiedział(a) na Junx temat w Dyskusja ogólna
@Monolithalian Na statycznym oświetleniu nie powinieneś mieć problemu. Chyba nawet bez modowania tekstur się obejdzie. -
-
Postal 2 i Postal Classic and Uncut za darmo na GoGu.
stalker1997 odpowiedział(a) na tom3kb temat w Promocje i darmówki
Można pobrać modyfikację spolszczającą: https://mega.nz/#!O3hAkapS!cVQWr-KHGKUpLffZlE8sQQH0n6cH9Dow1zltRNDXTvQ Zawiera dubbing. -
-
-
@Sierioża Również z ciekawości sprawdzę. Co do paczek... no raczej można się niepokoić ale nie dziwić. W końcu teraz to gra Free to Play, a takich, co ich mikrotransakcje opierają się tylko na rynku skórek i efektów nie wpływających na rozgrywkę (Dota 2, CS:GO, League of Legends), jest mało. Sam mam nadzieję, że te mikrotransakcje nie staną się ścianą nie do przebicia (Paywallem).
-
Gra przeszła do F2P. Od dnia dzisiejszego można grać za darmo. Obecna ocena na Steamie to ok. 77%. Źle nie jest... przynajmniej na razie.
-
-
Anomaly 1.5.0 (Beta 3) - dyskusja ogólna
stalker1997 odpowiedział(a) na Junx temat w Dyskusja ogólna
No to jest prawda. Poziom trudności dzięki braku minimapy dosyć znacząco wzrasta na Bagnach. Włączając w dodatku to, że nie mamy jeszcze na początku odpowiedniego uposażenia; lokacja jest wtedy porównywalnie ciężka jak przejście pierwszy raz przez Czerwony Las lub Radar (Kto na tym etapie już był, to wie, o czym mówię). -
Anomaly 1.5.0 (Beta 3) - dyskusja ogólna
stalker1997 odpowiedział(a) na Junx temat w Dyskusja ogólna
Pierwsza zasada: nigdy nie pobieraj z ModDB czegoś, co ma więcej niż pół giga. Zawsze łap za torrenta albo inne źródło. Ta modyfikacja akurat nie wie, co to zapas mocy. Na maksymalnych detalach wymaga ona sześciogigowej karty graficznej i 24GB RAMu. Sprawdź suwaki, w szczególności powiązane z trawą. Anomaly raczej dąży do jak największej immersji i realizmu, więc brak minimapy akurat nie powinien tutaj dziwić. -
Przywrócenie oryginalnego wątku fabularnego byłoby na wyśrubowanym poziomie trudności Dead Air'a masochistycznym samobójstwem. Myślę tutaj o wszystkich laboratoriach i sarkofagu, które już przy samym najwyższym poziomie trudności w podstawce dawały wycisk graczowi. Ale jest to masochizm, którego byłbym sam skory się podjąć. Jednakże takich modyfikacji na dzień dzisiejszy nie ma. Są jednak alternatywne linie fabularne w paczce Rerum, do której poświęcony post znajdziesz trochę wyżej, u naszego kolegi. Jeżeli chodzi Ci o paczki modów do podstawek (Cień Czarnobyla, Czyste Niebo, Zew Prypeci), o typie o którym mówisz, to jest ich pełno. Możesz rozejrzeć się tutaj po forum i na pewno znajdziesz coś dla siebie.
-
Panowie @Sierioża i @kondotier. Nie ma nawet jak się nie zgodzić z tymi argumentami. Streszczając to w bardzo ogólnikowym, tym bardziej wybiórczym komentarzem - modyfikacje te mają bardzo szeroki potencjał i są również rozwijane w miarę dynamiczny sposób. Bardzo mnie cieszy, że są stale rozwijane. Chociaż w dużej mierze jestem fanatykiem S.T.A.L.K.E.R.a w podejściu jak najbardziej realistycznym i hardkorowym, to większość modyfikacji skupiających się na tych aspektach mają ten właśnie mankament, który niestety jest, chyba, dla każdego nie do przeoczenia; jest to oczywiście jakiś ciekawy lub rozwinięty wątek fabularny, który nadałby klimatu i sensu modyfikacji, w którą gramy. Sam uznaję, że jest to jeden z ważniejszych aspektów rozgrywki, który w dużej mierze uzupełnia doświadczenie z gry i jest karygodnym wręcz to zaniedbać.
-
@kondotier Co do Dead Air, ograniczyłbym się na razie do stwierdzenia, że fabuły nie ma póki co. Nie wiem, co jest napisane na rosyjskojęzycznych forach, ale na stronie ModDB zaznaczono, że modyfikacja ma poruszyć wszystkie aspekty rozgrywki, więc przypuszczać raczej można, że fabułę w końcu też. Sam Dead Air nie jest modyfikacją gotową i wiele jej na tym etapie brakuje, żeby nią była. Rzeczywiście, sama modyfikacja jest platformą i to również na stronie jest zaznaczone; co niestety sprowadza do dwuznaczności, czy jako platforma swoją własną fabułę posiadać będzie...
-
@Bieleyerozy Możesz spróbować Rerum jeżeli chciałbyś nadal zostać przy Dead Air a brakuje Ci aspektu fabularnego. Co do kombinezonów, możliwe, że po prostu pomyliłem mody albo pobrałem jakiś dodatek odpowiedzialny za takową funkcję. W każdym bądź razie, możesz pobrać dodatek z ModDB, który przywraca ciężkie kombinezony i SEVA dla handlarzy. Ogółem, po Dead Air w stanie, w jakim jest aktualnie, nie można dużo oczekiwać. Jest tutaj wiele do wyszlifowania: balans, brak fabuły, itp. Jeżeli oczekujesz czegoś w stylu Dead Air ale bardziej zbalansowanego i z jakimkolwiek wątkiem fabularnym, to polecam Ci zajrzeć do Anomaly. Nadal jest to STALKER w wydaniu hardcore, jeżeli zażyczymy sobie tak grać. Są również zadania główne, które mogą zająć trochę czasu, ale nie ma co się spodziewać jakiegoś wyrafinowanego scenariusza. Aż takich fajerwerków graficznych jak w Dead Air również nie ma, ale modyfikacja nadrabia większą stabilnością ze względu na przesiadkę na 64-bitową wersję silnika. @Sierioża Tak jak kolega wyżej wspomniał, ja również miałem wyloty. Ale w jakichś uprzykrzających życie ilościach mi się to nie działo. Swoją drogą to naprawdę, nie wiem jak to działa, ale gdziekolwiek grałem i w jakąkolwiek modyfikację STALKERa, to wylot musiał mi się przytrafić chociaż raz i nie wiem jak to jest naprawdę grać w STALKERa bez wylotów.
-
Prawie wszystkim znane dzieło sztuki norweskiego mieszkańca zony, Edvarda Muncha. Krytycy są jednomyślni w tym, że ten obraz jest najlepszym osiągnięciem tego artysty w dziedzinie malarstwa. Sądzi się, że dzieło ukazuje Stalkera przeszytego bólem psionicznym. Tytuł obrazu to "Emisja"
-
@Bieleyerozy Kombinezon SEVA, choć teoretycznie pojawia się u handlarzy, to najłatwiej (choć łatwo i tak nie jest) zebrać jest go z trupa Stalkera, chyba najlepiej monolitu. Musi być on, oczywiście, w takim stanie, aby móc przeprowadzić na nim naprawy za pomocą najlepszego zestawu do naprawy kombinezonów. Co do ran na zwłokach, nie mam pojęcia, czy na razie znajduje się jakiś prowizoryczny sposób na poprawę tego aspektu. Przypuszczam, że autorzy modyfikacji zauważyli już ten problem i w przyszłości zostanie on naprawiony.
-
CoC a Dead Air to zasadnicza różnica, choć rzeczywiście obie modyfikacje są pokrewne. Raczej czarno na białym jest to potwierdzenie jego braku, jeżeli w debugu go nie znalazłeś. Sam na niego się nie natknąłem grając w Dead Air. W Anomaly również go nie ma. Przypuszczam, że z obu modyfikacji został on wycięty ze względu na balans poziomu trudności, który w Dead Air i tak już jest wyśrubowany i w pewnych momentach przesadzony. Na ModDB sprawdziłem, czy może jakiś dodatek do modyfikacji Karlika nie przywraca, ale najwidoczniej nie. Chyba będziesz musiał obejść się smakiem.
-
Anomaly 1.5.0 (Beta 3) - dyskusja ogólna
stalker1997 odpowiedział(a) na Junx temat w Dyskusja ogólna
Co do opcji z mechanikami można jeszcze dodać, że mechanikom, którym dostarczyliśmy wszystkie rodzaje narzędzi, od czasu do czasu udostępniają nam za darmo stół. Można wykorzystać błąd, po prostu spamując dialogiem dopóki nie udostępnią nam go za darmo. Zauważyłem również, że im większa reputacja, tym częściej będą udostępniać nam stół za darmo. -
Anomaly 1.5.0 (Beta 3) - dyskusja ogólna
stalker1997 odpowiedział(a) na Junx temat w Dyskusja ogólna
@Nikt Zdecydowana większość addonów nie wymaga gry od nowa; a na pewno te, które są zaktualizowane pod update 3. Folder addonu - "gamedata" - wklejasz do głównego folderu Anomaly. Co do kombinezonu, to jedno wiem na pewno. System jest podobny trochę do Hitmana, gdzie dowodzący daną grupą rozpoznają Cię od razu (przykładowo Kapitan wojskowych w Kordonie, przesiadujący w wieży patrolowej). Na dole masz pasek wykrycia. Działa on w sposób intuicyjny, to jest: zielony znaczy niski poziom wykrycia a pomarańczowy bliski wykryciu. Z tego co mi gdzieś przez mgłę świta, to jest jeszcze czynnik reputacji Stalkera, który warunkuje w jakim momencie i sposobności zostaniemy wykryci. -
-
Ło jeny, dzisiaj tak styrany z zajęć wróciłem, że prawie zapomniałem o swoich urodzinach. Dzięki wielkie, Kochani, za życzenia!