Skocz do zawartości

Yurek

Elitarni
  • Postów

    1666
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    91

Treść opublikowana przez Yurek

  1. No, ja nie znam innego sposobu, ale możesz podesłać mi swojego sejwa, to sprawdzę, jak to jest u Ciebie i może jakieś screeny z tej akcji porobię ;)
  2. Schowaj je sobie w jakimś schowku, bo nie pamiętam, czy na tym etapie gry jeszcze Ci się do czegokolwiek przydadzą. Przy tobie zostanie tylko jeden tzw "Złoty Kotlet" - ten, o którym ciągle Ci będzie marudził Zmieniający Oblicza. Potem w trakcie gry zabierze go od Ciebie jeden z NPCów.
  3. Yurek

    Sigerous Mod 2.2

    A jak nową grę odpalasz, to też taki error się pojawia ?
  4. Szkoda, że uruchomiłeś ten dialog w Barze... Zmieniający pod postacią Barmana miał dobre ceny skupu złomu ;)
  5. Taki problem był jak testowaliśmy BETĘ RUS tego moda. Jesteś pewien, że zainstalowałeś wszystko jak należy ?
  6. Yurek

    Sigerous Mod 2.2

    Sejw jest do wersji z GunPackiem. Próba wczytania na innej wersji = wylot !
  7. Dokładnie tak jak jest napisane trzeba zrobić. Odpowiedzieć "nie" jak gra się zapyta, czy chcemy zmienić lokację i potem po schodkach do góy i jest przesyłka nr 8 ;)
  8. Yurek

    Sigerous Mod 2.2

    @ Józef Stalin Przypomnij mi jeszcze na PW, ale poszukam wieczorem u siebie ;) Niestety nie mam sejwa z czystej wersji SGM 2.2. Poniżej masz sejwy z wersji SGM 2.2 + GunPack. Sejw jest bodajże zaraz po oddaniu ładunku wojskowych łącznikowi. SGM 2.2 + GunPack save.7z
  9. @ bolo Z podestu, który jest obok wagonu ustawionego prostopadle do wagonu, przed którym stoi Chron. Wchodzisz na barierkę, wychylasz się w lewo i rzucasz. Spróbuj tego sposobu. A jakby Ci się nie udało tego dokonać, to masz poniżej sejwa z zaliczonym zadaniem "zabicia Chrona nożem do rzucania". Musiałem "zmusić" grę, by je zaliczyła, bo faktycznie coś nie zaskakiwało z tym nożem, a jak go zastrzeliłem, to zadanie nie zaliczało się. Tak więć spróbuj mojego sposobu opisanego powyżej, bo jestem ciekaw czy kolejność faktycznie ma znaczenie. savedgames.7z
  10. Potrzebny jest sejw zanim zaatakujesz punkt na Dziczy. Może ważna jest kolejność. Ja najpierw zrobiłem Chrona, a potem dopiero resztę bandy.
  11. @ bolo Wrzuć gdzieś sejwa na hosting tuż przed atakiem na Chroma. Sprawdzę wieczorem o co chodzi.
  12. UWAGA !! Dziś zakończyliśmy prace nad polonizacją i poprawianiem błędów wersji BETA PL. Zajęło nam to rekordowo krótki czas, ale w tak zacnym i pracowitym gronie, było czystą przyjemnością robić tą polonizację. W pierwszym poście wrzuciłem linka do wersji FINAL PL polonizacji moda GLADIATOR II - Czas Sojuszu cz.1 Dlaczego od razu wersji finalnej - ano dlatego, że po tym jak cztery osoby sprawdziły moda, to raczej nie zostało tam już nic do poprawiania. Tak więc ekipa polonizująca w składzie: yelllow, Yurek, metek58 i smox życzy Wam przyjemnej zabawy podczas grania w tego naprawdę ciekawego moda (a jakże mogłoby być skoro mod wyszedł spod ręki Sigerousa i Geonezisa) :D
  13. Napiszę krótko - już niebawem będziecie mogli zagrać w ten niezwykły mod po polsku. Aktualny stopień zaawansowania prac nad polonizacją wynosi ok. 95% ;) :woot:
  14. Aktualnie trwają testy zamknięte BETY polonizacji. Niebawem (po wprowadzeniu poprawek) zostanie opublikowana polonizacja na Forum. Ponieważ mod nie jest jakiś szczególnie rozbudowany fabularnie (w końcu to tylko 1-sza część serii ;)), nie potrwa to zbyt długo. Tak więc szykujcie maszynki do grania, miejsce na dysku i rozgrzewajcie myszki, bo będzie się działo, oj będzie :D
  15. 1. rozpakowujesz i uruchamiasz instalator AlternativA_1.1_01.rar 2. rozpakowujesz i uruchamiasz instalator AlternativA_1.1_02.rar 3. do folderu "bin" wrzucasz plik xrGame.dll 4. instalujesz DOPĘ (dopełnienie) 5. rozpakowujesz i instalujesz polonizację Alternatywa 1.1 + DOPA PL [zawiera fix 1.1 i fix 1.2] (14.06.13) 6. rozpakowujesz i instalujesz Patch 03 do polonizacji (dla wersji z DOPĄ) I gotowe. Można grać :D Ostatnia misja w scenariuszu, gdy gramy jako Wojskowy, to normalnie Obcy - Decydujące starcie. Co prawda w innej scenerii, ale bez PKM i jakichś 2000 naboi do niego, to lepiej nawet nie próbować jej zrobić. No i żeby dotrzeć na miejsce akcji trzeba się nieźle nagimnastykować, bo jako wojskowy przez Bar nie ma mowy żeby dało się przejść. Trzeba znaleźć sobie inną drogę do celu ;)
  16. @ Jurij Linka dać nie mogę, bo to program komercyjny, który kupiłem swego czasu ;) Firma, która go zrobiła nazywa się KOMPAS. Sprawdź w necie, może jeszcze żyją ;)
  17. Yurek

    Poszukiwacze

    Dawno już grałem w tego modaq, ale coś mi się w głowie kolebie, że przejście na Dzicz chyba było aktywowane fabularnie w tym modzie (jeżeli nie ma go w standardowym miejscu) i że chyba trzeba było przejść obok Iwancowa, który niektórym blokował przejście. Ale mogę się mylić. Sprawdź jeszcze co na ten temat jest napisane w poradniku w poście nr 2.
  18. Yurek

    Urodziny Raven.

    Wszystkiego najnajnajlepszego. Spełnienia marzeń, zdrowia i ciągle nowych, dobrych modów STALKERa do testowania :D
  19. @ czernobyl10 To dlaczego jak kliknę "za darmo" i "zwykłe pobieranie" mam takie screeny ?
  20. To już chyba ostatni patch do polonizacji moda - patch 03 Jest kumulatywny. Zawiera w sobie poprzednie patche. Nowa gra nie wymagana. Zawiera sporo poprawek tłumaczenia i pewną drobną poprawkę, która pozwala nam nie iść do aresztu po pójściu na "piwko" z piękną porucznik Stokes ;) Ale żeby nie było za łatwo, trzeba dwukrotnie prawidłowo odpowiedzieć na jej pytania a i tak wywalą nas za to z szeregów Wojskowych i staniemy się Cywilem :( (ale szpej nam zostawią i nie zamkną w areszcie, skąd nie udało mi się nigdy wydostać :D) Patch 03 do polonizacji moda Alternatywa do pobrania z linka w pierwszym poście i poniżej: http://yadi.sk/d/DFC1h9rQ6ro9O OBOWIĄZKOWY !!! Nowa gra nie konieczna !!
  21. @ czernobyl10 A te linki w poście powyżej to jakieś płatne są... @ cichy Co prawda - ale ja bym jednak obstawał przy tłumaczeniu metka58 - Dolina Szeptów. Brzmi tak jakoś lepiej i bardziej tajemniczo ;)
  22. Yurek

    Poszukiwacze

    W drugim poście masz napisany poradnik ;)
  23. Bo tego zadania nie można odwlekać. Już nie pamiętam co, ale jeden z kwestów późniejszych powodował znikanie tych ciał. Odwlec można za to rozmowę o wynikach akcji i zrobić inne kwesty. Nie ma na to lekarstwa - trzeba wczytać wcześniejszego sejwa, albo autosejwa z wejścia na lokację.
  24. Prace nad polonizacją idą pełną parą. Myślę, że Was pozytywnie zaskoczymy :D
  25. Rozpoczęliśmy prace nad polonizacją moda. W tak zacnym gronie (yellow, metek58 & Smox) nie sądzę żeby zabrało nam to zbyt wiele czasu ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.