Skocz do zawartości

Yurek

Elitarni
  • Postów

    1666
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    91

Treść opublikowana przez Yurek

  1. @ kfiat SGM 2.2 jest modem fabularnym, a nie sprzętowym, więc w wersji podstawowej moda będziesz miał tylko standardową broń. Jak chcesz mieć większy wybór broni zainstaluj sobie albo SGM 2.2 Gun Pack Addon, albo wersję SGM 2.2 Jenota linki do tematów: http://stalkerteam.p...-pl/#entry38881 http://stalkerteam.pl/topic/4304-sigerous-mod-22-wersja-jenot-edition-pl/#entry41855
  2. @ fasolaks Na chwilę obecną SGM 2.2 Gun Pack Addon jest niekomatybilny z Kwestową DOPĄ do SGM 2.2 Konieczna adaptacja. @ Cichy Spróbuj patcha z linka poniżej i napisz czy zadziałało: Link nieaktualny - działająca wersja FINAL PL do pobrania w pierwszym poście
  3. Polonizacja kwestowej DOPY do SGM 2.2 do pobrania w temacie: http://stalkerteam.pl/topic/4589-kwestowa-dopa-do-sgm-22/#entry46216 Instalować ZGODNIE z podanym schematem instalacji w poście nr 1 !! Polonizacja kwestowej DOPY zawiera wszelkie niezbędne dodatki wymagane do prawidłowego działania moda.
  4. Ponieważ polonizacja była robiona do wersji fixa 19.03, to polska wersję DOPY zrobię razem z tym AI Additions i Add fixem (punkt 4 i 5 powyższego zestawienia).
  5. @ lolex A wgrałeś ten najnowszy patch na udźwig ? Bo 3 sierpnia poprawiłem starą wersję patcha na udźwig, bo właśnie przy 60 kg rwał się plecak. Jesli grasz na starym patchu, to pobierz nowy i wtedy sprawdź.
  6. Z Jenotem raczej na pewno nie, bo nic o tym w kompatybilnosci nie napisali. Nowa gra obowiązkowo.
  7. Spróbuj jeszcze raz od momentu wzięcia kwestu. Wgraj sejwa sprzed rozmowy, w której bierzesz kwest i od razu zasuwaj najpierw do tej chimery, a potem po inne stwory. One nie są nieśmiertelne i prawdopodobnie ktoś, lub coś (anomalia) zabiło Ci tą Łysą Chimerę i teraz jest bida... Mi podczas gry regularnie ginęła ta pijawka do oznaczenia (bo jest najsłabsza z całego tego towarzystwa) Jakby to nie pomogło, to daj znać na PW... Coś wymyślę ;)
  8. Dobry stalker jest jak wino... im starszy tym lepszy :D Aczkolwiek każdy z nas był kiedyś "młodym winkiem" i swoje odleżakować musiał ;)
  9. Zrobiłem nowy patch na "dzike kawałki muzyczne", ponieważ na poprzednim patchu pojawił sie wylot: FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : ovi->channels==1 [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xrSoundSoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 71 [error]Description : Invalid source num channels: [error]Arguments : e:s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsabc_newsborov_music3.ogg Nowy patch nazywa się: WILD SOUND KILER patch (Powrót Szramy cz.1) FIXED. Po prostu zapomniałem, że Stalker obsługuje tylko pliki .ogg mono, a tam znalazły się dwa kawałki stereo i stąd ten wylot. Na nowym patchu będzie OK ;) Patch do pobrania w temacie "Inne patche..." (http://stalkerteam.pl/topic/4559-inne-patche-do-powrotu-szramy-cz1/#entry45845)
  10. Bagna "nie lubią" oświetlenia dynamicznego. Tak jest od dawna i na niektórych maszynach (nikt nie wie dlaczego) zdarzaja się takie wyloty. Zrób tak jak napisał cichy i będzie OK.
  11. @ Krzysu Źle Ci się rozpakował mod i brakuje tego pliku. Wyłącz antywirusa podczas instalacji moda. Plik możesz sobie zrobić sam - robisz sobie nowy dokument tekstoey w notatniku, wklejasz do niego zawartość podaną poniżej, a potem nadajesz mu nazwę "weap_addon" i zmieniasz rozszerzenie pliku z txt na ltx. Tak zrobiony plik wklejasz do: X:Program FilesTHQS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobylgamedataconfigweapons tekst do wklejenia: A tak w ogóle to radzę przeinstalowac moda, bo skoro jest jeden taki błąd, to mogą i być następne... @ vojtas040 Ten plik nie był ruszany ani w polonizacji, ani w żadnym patchu. Wina pliku (uszkodzenie), albo moda. Jeżeli pomaga na to powtórne załadowanie sejwa i wylot nie jest tzw "stały" (czyli za każdym razem), to tak właśnie robimy i nawet tego nie raportujemy. Błedy, które "leczy" się poprzez załadowanie ostatniego sejwa są normalne w stalkerze i jest ich całkiem sporo.
  12. Proszę w tym temacie nie prowadzić dyskusji na temat patchy i moda. Link do tematu dyskusyjnego: http://stalkerteam.pl/topic/4578-patche-do-powrotu-szramy-cz1-dyskusja-i-problemy/
  13. Nowa wersja patcha poprawiającego udźwig i wypadanie do pobrania z linka w temacie "Inne patche..." Dzięki Andre Woz za podsunięcie pomysłu ;)
  14. Yurek

    Muzyka

    Poprawione - nowy patch do pobrania w temacie "Inne patche..."
  15. Wstawiłem poprawioną wersję patcha na udźwig i wypadanie rzeczy z plecaka. Nie chciałem zmieniać parametrów objetości, więc policzyłem z proporcji ile powinien wynosić wskaźnik waga/objętość dla plecaka przy udźwigu postaci do 310 kg. Wskaźnik ten wynosi dla oryginalnych plików moda 2.67, a w moich poprawkach 2.65. Wprowadziłem odpowiednią wartość InvMax i teraz plecak powinien wytrzymać do 320 kg udźwigu i dopiero wtedy pęknie. Poza tym poprawiłem patch związany z "dziką muzyką" i zastapiłem te kawałki z bazy bandytów, które ostatnio zgłosił malakas, na łagodniejsze i bardziej przyjazne dla ucha http://stalkerteam.pl/topic/4559-inne-patche-do-powrotu-szramy-cz1/
  16. Yurek

    Muzyka

    @ malakas Dzisiaj zrobię ipgrade patcha. Pytanie mam tylko jedno - czy to są utworki, które lecą "z głośnika" w bazie ? Czy po prostu takie "dzikie" kawałki, które pojawiają się nagle podczas gry ? Bo jeżeli są to kawałki "bazowe", to postaram się je podmienić na coś bardziej spokojnego i "bandyckiego" ;)
  17. @ Andre Woz Dzięki. Nie byłem pewien jak te objetości będą się miały w praktyce do ciężaru rzeczy i pojemnosci plecaka. Pierwszy raz się z takim rozwiązaniem spotkałem. Spróbuję zmienić to dzisiaj i dostosować plecak do maksymalnego udźwigu dodanego w patchu ;)
  18. 3. Patch dla tych, co lubią dużo nosić i nienawidzą pękających plecaków ;) : link: http://narod.ru/disk/58829340001.5afb30e684495cce0101564d741bfa0c/PS%20cz.%201%20cheat%20patch%20(ud%C5%BAwig%20300kg%20i%20wypadanie%20rzeczy%20z%20plecaka).7z.html Instalacja patcha jest taka jak zawsze - kopiujemy zawartość do głównego folderu gry z zamianą plików. Patch umożliwia także przywrócenie stanu pierwotnego moda (tzn domyślnego udxwigu i pękania plecaka) UWAGA!! Patch jest rozwojowy. Ustawiłem udźwig na 300kg, max udźwig na 310kg, pękanie plecaka na 320kg. Mam nadzieję, że będzie działało jak należy, bo nie sprawdzałem u siebie w grze. Jeżeli znajdziecie jakieś nieprawidłowości w jego funkcjonowaniu, dajcie znać na forum.
  19. 2. Patch dla tych, których denerwują "metalowe" kawałki grane w najmniej odpowiednim momencie w modzie ;) : link: http://narod.ru/disk...) FIXED.7z.html Instalacja patcha jest taka jak zawsze - kopiujemy zawartość do głównego folderu gry z zamianą plików. Patch umożliwia także przywrócenie stanu pierwotnego moda (tzn metalowych kawałków granych w tle) UWAGA!! Patch jest rozwojowy - czyli jeśli ktoś namierzy jeszcze jakieś wkurzające melodyjki, to będzie można coś z tym fantem zrobić (nie zawsze, ale w większości przypadków tak ;) ) W tym patchu naprawiono błąd występujący w poprzednim patchu: FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : ovi->channels==1 [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xrSoundSoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 71 [error]Description : Invalid source num channels: [error]Arguments : e:s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsabc_newsborov_music3.ogg
  20. Czyli w tym modzie jest też wypadanie rzeczy z plecaka jak w Soliance ?
  21. Yurek

    Mam syna !

    Dzieki pacjent1972 :D Mały Staś ma już 3,5 miesiaca i wszystko jest OK.
  22. Yurek

    Muzyka

    To da się zrobić ;) Jutro zrobię patcha na to :D
  23. Aktualny zbiór patchy do PSz Cz.1+Dopełnienie: Patch na udźwig autorstwa @OldMan: Patch na udźwig-by OldMan.rar ---
  24. Yurek

    Muzyka

    Malakas zrób coś dla mnie i poszukaj w folderze sounds tych wszystkich wkurzających kawałków i daj mi nazwy ich plików. Nie jestem melomanem i części kawałków w ogóle nie kojarzę (i nazw wykonawców). Poza tym nie mam pojęcia jakie kawałki włączają się podczas np.: walki. Ty już je słyszałeś i je rozpoznasz na słuch. Jak będę miał nazwy, to zrobie patcha z lepszą muzą do moda
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.