-
Postów
4374 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
56
Treść opublikowana przez malakas
-
@Mac Wrzuć proszę kilka ciekawych fotek z samej gry...coś z nowych lokacji. Jestem ciekaw jak to wygląda..
- 196 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jozio u ciebie wiatrak z tyłu nie podejdzie ponieważ wyciąg procesora zamyka siatkę. Należy zamontować wiatrak z przodu obudowy..ale zmierz rozstaw otworów.. napiszę tutaj potem dwie propozycje ...80x80...120x120 ..120x120 Noctua jeden z najlepszych http://allegro.pl/ultra-cichy-wentylator-120mm-noctua-nf-p12-i1434982303.html http://allegro.pl/be-quiet-wentylator-silentwings-usc-120mm-12cm-wwa-i1429597755.html ...92x92 http://allegro.pl/wentylator-noctua-92mm-cichy-nf-b9-rzeszow-fv-i1434303025.html ...80x80 http://allegro.pl/be-quiet-wentylator-silentwings-usc-80mm-8cm-w-wa-i1426987491.html
-
Wystarczy zmierzyć rozstaw otworów w obudowie i gotowe... ...72mm dla wiatrów 80x80 ...105mm dla wiatrów 120x120 Prawidłowo powinny być minimum dwa...przód zasysa powietrze do środka ..tył wyciąga cieple powietrze z obudowy.
-
To masz problem...przegrzewają się pamięci na karcie graficznej, skutek spadek wydajności. ...myśl o chłodzeniu Pc wiatraki przód tył, by była dobra cyrkulacja powietrza. Inna opcja chłodzenie grafiki, jeżeli opłacalne. ...jak dawno czyściłeś kompa w środku...może już chłodnicy z kurzu nie widać ...do tego shadery przeważnie bardziej obciążają grafę od podstawowych..
-
... masz 4gb ram ..dopisałeś trzeci MB Ram do .exe programu..? poradnik jest na forum. Karta powinna uciągnąć swobodnie taką grę. ..czy instalowałeś jakieś poprawki grafiki, czy shaderów.?..jeżeli tak to, to może być przyczyna. ...sprawdź też temperaturę jak mówi Depa... Jeden z kolegów na forum zgłaszał już taki problem. Po zmianie sterowników i przeinstalowaniu moda wszystko wróciło do normy. Możesz spróbować. Zachowaj dotychczasowe zapisy, gdzieś na boku i odinstaluj moda..wyczyść rejestr..postaw na nowo w takiej samej konfiguracji jak poprzednio..wstaw zapisy...
-
Nie napisałeś jak duży ma być ten wentyl i gdzie będzie w pudełku..? ..przód ..tył..góra..80x80 czy 120x120..?
-
Musiałbyś wrócić do chwili gdy brałeś kwest..są losowo przydzielane. Dziwne bo nikt nigdy nie miał problemu ze schowkami. Inna opcja to porzucić wątek schowków. Teleport Kosti jest jednorazowy, a każde odnowienie u Sacharowa to 100.000 rubli i art. bateryjka. Dużo bardziej potrzebny jest teleport Strelkoa z Sarkofagu. Minus ..tracisz jednak cząstkę zabawy.....i dużo embrionów. ..Poszukaj jeszcze we wszystkich opisanych dla Agropromu miejscach....może wkradł się błąd w opisie. Może w dialogach Kostia mówił coś innego, ale wątpię bo mój schowek tam był.
-
Kmiotu poszukaj dobrze w gałęziach zwalonego drzewa koło słupa..mój ostatnio też tam był, ledwo go widać. To słup koło wojskowego handlarza tam gdzie są dziki.
-
forum jest dla Was i zawsze można zapytać. Dobrze ,że problem zniknął.
-
No tak...trzeba dokładnie napisać.....a ja napisałem nieprecyzyjnie. To to samo tylko podane w mm...8 cm = 80 mm. wiatrak...12cm -->120 x 120 wiatrak...8cm -->80 x 80 Czasem można spotkać obudowy z wiatrakami... 90x90, ale to bardzo rzadko...częściej 90x90 można spotkać na chłodnicy procka.
-
Czy to samo dzieje się po powtórnym uruchomieniu gry.? Wyjdź do pulpitu i uruchom jeszcze raz moda... Jak mocny jest PC i ile masz RAM.?..
-
Gdzie chcesz włożyć..przód czy tył..ale ty z tyłu masz wyciąg .? Jeżeli nie wiesz jakie podchodzą to zmierz rozstaw otworów w obudowie...podałem wymiary środek/środek ..jeżeli 105 mm to wiatrak 12 cm ..jeżeli 72 mm to wiatrak 8 cm Reszta to cena jaka możesz zapłacić...powinien być w miarę cichy...18db max.
-
Już dawno o tym wiemy...mod LWC/lw3 ...jest tematem archiwalnym. Nie należy sobie nim zawracać głowy. Jeżeli twórca poprosił o zamknięcie tematu to znaczy ,że nie ma czego szukać. Uwagę należy zwrócić w stronę LWR ...kontynuacji pracy autora.
-
Mała porada dla tych co mają kłopoty z zabraniem walizki z Agropromu i ucieczką przed Śmigłowcami... Niby kolejność zdarzeń jest powiązana z wyjściem z podziemi na teren bazy wojskowych, ale nie koniecznie. Można wyczyścić podziemia, zabić na końcu kontrolera i wrócić do wyjścia. PO POZBYCIU SIĘ KONTROLERA PODCHODZIMY DO DRABINKI BY ZALICZYŁO NAM OSTATNI PUNKT ZADANIA. Teraz można spokojnie wrócić na powierzchnię poprzednim wejściem. Takie rozwiązanie daje możliwość swobodnego planowania ataku z zewnątrz ...zebrane łupy z podziemi, można schować w skrzynce na dachu drugiego kompleksu, by nikt nie ukradł. Ważne...zabieramy niezbędne rzeczy, broń z tłumikiem,ciężar dobieramy tak by GG mógł swobodnie biegać nawet z 15 kg walizką i ruszamy na bazę wojskowych. Tutaj są dwie opcje... 1..szybka akcja zabrać skrzynkę i szybki odwrót...najlepiej w ciągu dnia bo widzimy wszystko co się dzieje. Podejść należy od strony garaży. Należy po cichu odstrzelić pierwszych strażników, by nie podnieśli alarmu..(jest limit jak dobrze pamiętam trzech..potem alarm jest automatyczny)..i szybko przez okno skok do budynku. Biegniemy szybko na piętro zabieramy skrzynkę z dokumentami i szybki odwrót przez to samo okno. W pobliżu jest dziura w ogrodzeniu. Biegnąc bokiem w stronę wyjścia z lokacji, można zobaczyć cały desant, który ląduje na drodze i rusza nas szukać do bazy. Śmigłowce będą nas szukać, ale dzięki szybkości i drzewom łatwo uciekamy z lokacji. Można się również schronić w tunelu kolejowym. 2...kompletne wyczyszczenie bazy Podejść od garaży przez dziurę w ogrodzeniu, wskoczyć przez okno do budynku i rozpocząć regularne czyszczenie bazy. Śmigłowce nam nie zagrażają, a my posuwamy się na przód zabierając wyposażenie z ubitych wojaków. Na piętro po walizkę z dokumentami. Następnie szybko ukryć się na dole pod schodami i wybić pozostałych, którzy podejdą do kryjówki. Ważne..strzelamy w głowę kolesi by oszczędzać amunicję. By śmigłowce odleciały, należy wybić wszystkich wojskowych łącznie z desantem. Ci ostatni mają broń z optyką, cenna zdobycz w tej fazie gry. Po zabiciu około 25 przeciwników zbieramy sprzęt i spokojnie zanosimy do skrzynki na później. Można ładować towar przy kolejnych wizytach na Agropromie. Całą broń rosyjskiej produkcji należy sprzedać u Petrenki w Barze... Minusem nocnej akcji jest śmierć wojskowego handlarza Szerstiuka, który za wódkę sprzedaje amunicję i broń. W ciągu dnia przebywa poza bazą i nie bierze udziału w walce.
-
Masz rację Trurl3...zapomniałem o najważniejszym.... należy podejść do drabinki, by zaliczyło zadanie. Potem można bez problemu wracać na górę.
-
Ja opiszę inny sposób, zawsze z niego korzystam... Niby kolejność zdarzeń jest powiązana z wyjściem z podziemi na teren bazy wojskowych, ale nie koniecznie. Można wyczyścić podziemia, zabić na końcu kontrolera i wrócić do wyjścia. PO POZBYCIU SIĘ KONTROLERA PODCHODZIMY DO DRABINKI BY ZALICZYŁO NAM OSTATNI PUNKT ZADANIA. Po zaliczeniu zadania, można spokojnie wrócić na powierzchnię poprzednim wejściem. Daje to możliwość swobodnego planowania ataku z zewnątrz ...zebrane łupy z podziemi, można schować w skrzynce na dachu drugiego budynku, by nikt nie ukradł. Wówczas zabieramy niezbędne rzeczy, broń z tłumikiem,ciężar dobieramy tak by GG mógł swobodnie biegać nawet z 15 kg walizką i ruszamy na bazę wojskowych. Tutaj są dwie opcje... 1..szybka akcja zabrać skrzynkę i szybki odwrót...najlepiej w ciągu dnia bo widzimy wszystko co się dzieje. Podejść należy od strony garaży. Tam można szybko przez okno wskoczyć do budynku. Należy po cichu odstrzelić pierwszych strażników, by nie podnieśli alarmu..(jest limit jak dobrze pamiętam trzech..potem alarm jest automatyczny)..i szybko przez okno skok do budynku. Biegniemy szybko na piętro zabieramy skrzynkę z dokumentami i szybki odwrót przez to samo okno. W pobliżu jest dziura w ogrodzeniu. Biegnąc bokiem w stronę wyjścia z lokacji ,można zobaczyć cały desant, który ląduje na drodze i rusza nas szukać do bazy. Śmigłowce będą nas szukać,ale dzięki szybkości i drzewom łatwo uciekamy z lokacji. Można się również schronić w tunelu kolejowym. 2...kompletne wyczyszczenie bazy Podejść od garaży przez dziurę w ogrodzeniu, wskoczyć przez okno do budynku i rozpocząć regularne czyszczenie bazy. Śmigłowce nam nie zagrażają, a my posuwamy się na przód zabierając wyposażenie z ubitych wojaków. Na piętro po walizkę z dokumentami. By śmigłowce odleciały, należy wybić wszystkich wojskowych łącznie z desantem. Ci ostatni mają broń z optyką, cenna zdobycz w tej fazie gry. Po zabiciu około 25 przeciwników zbierany sprzęt i spokojnie zanosimy do skrzynki na później. Można spokojnie ładować towar przy kolejnych wizytach na Agropromie. Całą broń rosyjskiej produkcji należy sprzedać u Petrenki w Barze... Minusem nocnej akcji jest śmierć wojskowego handlarza, który za wódkę sprzedaje amunicje i broń. W ciągu dnia przebywa poza bazą i nie bierze udziału w walce.
-
Sibłow i Zachar...kolejność zadań na ochronę ludzi w Kordonie
malakas odpowiedział(a) na malakas temat w Problemy fabularne
To dobrze ...mamy teraz pewność ,że kolejność tych zadań nie robi problemów w grze. -
1.Najpierw idź w górę po kręconych schodach, do utworzonego na szczycie teleportu. Tu masz dwie mozliwości: a. Spróbuj wskoczyć w teleport z barierki schodów nie dochodząc do górnego podestu . b. Idź na samą górę schodów. 2.Kiedy teleport zniknie, biegnij do sali, gdzie pierwszy raz spotkałeś Pijawkę. 3.Ostatni teleport, który zaprowadzi cie do schowka, znajduje się w tunelu z Elektrami.
-
Jak to się ma do moda Lost World 3.? //edit na to pytanie już znalazłem odpowiedź.. Mam pytanie co oznacza dokładnie ...Następca moda Lost World Condemned.?..Czy jest to kontynuacja, czy zrobiony od podstaw nowy mod zupełnie nie zależny od poprzednika.? Jeżeli tłumaczenie Soljanki może pomóc w pracy nad tym modem, to dla czego nie spróbować. Nowa fabuła to gwarancja ,że gra się nie znudzi..
-
OPINIE NA FORACH TYCZĄ SIĘ SERI .11 KTÓRA MIAŁA WADLIWY SOFT. WYSTARCZAŁO ZMIENIĆ FIRMWARE I DYSK GADAŁ JAK TRZEBA... Seria ..12 jest jak najbardziej w porządku. dużo lepszym rozwiązaniem będzie NOCTUA NH- U12P, lub XIGMATEK ...4 GHZ gwarantowane, ale zależy od sekcji zasilania na MOBO. popieram dobra zasiłka czyni cuda...http://www.stalkerteam.pl/public/style_emoticons//tongue.gif..OCZ lub Corsair R4KET wstawiłbyś jakąś fotkę swojego kompa.
-
Postanowiłem opisać dla przestrogi moja dzisiejszą przygodę... Miałem dziś chwilę czasu ,więc postanowiłem ruszyć fabułę do przodu i iść na Radar. Mam do zrobienia 3 zadania w Labolatorium... 1. wyłączyć Zwęglacz...tutaj pojawia się ekipa monolitu broniąca wyjścia + Bibliotekarz 2. zabrać dokumenty dla Gawra...tutaj dwóch kontrolerów, zombi i połamańce 3. zabrać notatki dla Sacharowa...tutaj na szczęście pusto Wszystko ładnie...wchodzę do X-10, myślę sobie zrobię jeden kurs i po kłopocie. Niestety kłopoty dopiero się zaczęły... Po zabraniu przedmiotów pojawili się wszyscy odpowiedzialni za poszczególne zadania jednocześnie, co w efekcie powodowało wylot do pulpitu i utratę zapisów gry w czasie pobytu w X-10. Działał tylko zapis na wejściu do Labu... Rozwiązanie : ...wykonać wszystkie nawarstwione zadania osobno. Po wykonaniu zadania opuścić Lab. Wówczas można wrócić i kontynuować zaliczanie kolejnego... Metoda sprawdzona po godzinie walki z problemem...nie ma to jak strzelanie z kontrolerem na głowie...http://www.stalkerteam.pl/public/style_emoticons//tongue.gif
-
Tak również uważam ,że bardzo fajne logo...Depa masz talent...
-
Sibłow i Zachar...kolejność zadań na ochronę ludzi w Kordonie
malakas odpowiedział(a) na malakas temat w Problemy fabularne
Tak ciekawa akcja...zapis mam przed rozmową z Zacharem. Teraz idę do Sibłowa po kwest na ochronę Chalawy i dalej w to samo miejsce na Kordon ..śmiesznie trochę... Mam nadzieję Kobal bo będzie wtopa...Krysiuk był u mnie już dużo wcześniej ...przy okazji X-18. Tylko jego mi teraz brakuje w fabryczce do kompletu... To jest prawidłowa kolejność i myślę ,że należy tego przestrzegać. Wykonałem zadania w takiej kolejności i fabuła ruszyła bezproblemowo dalej. -
Sibłow i Zachar...kolejność zadań na ochronę ludzi w Kordonie
malakas odpowiedział(a) na malakas temat w Problemy fabularne
Zrobiłem zadanie Zachara...oddałem worek z częściami mutantów. Raczej to jest właściwa kolejność dlatego,że znalazłem też fragment poradnika na ten temat... Kwest notebooka Archary ... 1. Porozmawiać z Danem (we wczesnych wersjach był na Kordonie, później przesunął się na bagna). 2. Idziemy na Agroprom (trzeba wykraść dokumenty, z podstawowych zadań Stalkera) 3. Rozmawiamy z Zacharem (bar) (przy okazji można wziąć kwest na ochronę grupy Dana).. Jest to jak powiedział korn06 bardzo wczesne zadanie więc nie powinno być problemów z resztą gry. -
Dokładnie ..Twoje przypadkowe odkrycie pomoże wielu graczom Korn06.