-
Postów
3021 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
61
Treść opublikowana przez Junx
-
Wersja 2.2 http://uploading.com/1be5e7b5/gamedata-7z Skrypty + configi PS. Paczka zawiera ewentualne dodatki, ale nie pamiętam jakie był dodane bo w SGM grałem dosyć dawno i mod mi został na dysku.
-
Opowieści przy ognisku przed obroną: Z racji, że znów wiało nudą to poszło nas 4-ro. na bazę mafii pomóc innemu klanu w zdobyciu ich bazy: A tu na 310 się wybraliśmy: A tu już w 310:
-
100 lat ;]
-
Można by ewentualnie przenieść model z CoP [z jakiegoś moda] do CS [podstawka] to jest max roboty dla fachowca max 10 minut. Ja niestety nie mam żadnego Stalkera od GSC, ale tylko Stalker Online. Jeżeli chcesz to mogę zainstalować CS'a i Ci to zrobić. PS. Modele z SoC nie działają w CS jak i CoP.
-
A adres do naszego kanału macie tu...
-
Dzięki @ malakas na info, masz plusika. Ja swoje konto już utworzyłem :devil:
-
Żebyś wiedział Tak śmiechem żartem to stanowimy chyba najlepszy klan w SO. Pod względem liczebności jak i wyposażenia bo większość u nas ma już średni ekwipunek, zarówno broni jak pancerzy.
-
Już dodałem odpowiedni temat w obrazkach z gry, żeby nie mieszać
-
Zajmowanie pozycji: [Ja byłem na północy i mało co było widać innych] Z racji, że nikt nas nie atakował to wybraliśmy się do bazy mafii po obronie: Zbiórka w jednym obozie: Screen pamiątkowy: Wymarsz do bazy mafii: A tu już zajmowanie pozycji na obrzeżach bazy mafii: Otoczony członek mafii przez nas :devil: A w obozie kawałek od mafii to też się działo:
-
Ci co graja to wiedzą o tym, że w sobotę mamy obronę bazy od godziny 20, ale najpóźniej to być 19:30 żeby się przygotować i przydałby się jakiś plan obrony, który jakiś by się przydał @ Czujny/Kuba coś tam z resztą wymyślił, ale swój też podam bo może są podobne a to screen pomocniczy: Nasza Baza znajduje się w znaczonym obszarze Respawn pointy są na O3 oraz w zaznaczonym obszarze. Strzałki pokazują prawdopodobne ścieżki, którymi będą się przemieszczać wrogowie. Czerwone oraz różowe punkty to są przybliżone pozycje snajperów. Ten obszar to jest najbardziej wrażliwy punkty w pobliżu bazy. Zaznaczony obszar to są wzgórza w pobliżu naszej bazy. Ten obszar to tzw. "Psychiatryk" Żółte kropki to wyjścia z respawn pointa. Skład obrony: Snajperzy [sVD, M1]: 4-6 osób w zależności od liczebności obrońców, Perki na snajperkę. Ciężka piechota [Mk-48]: 2-4 osób j/w. Perki na ciężką broń. Piechota ze shotgun'em [saiga, Jackhammer]: 2-4 osób. Perki na shotgun. Reszta obrońców [Różna broń]: Ilość nieznana. Perki losowe Plan działania: 1. Wróg pewno będzie chciał się przegrupować w Respawn pointach, więc trzeba mu trochę to utrudnić ustawiając snajperów*^. 2. Jeżeli wróg zdoła przejść do Respawn pointa to dalej już tylko Baza jest więc snajperzy** zmienią swe pozycje do granicy lasu, który jest koło bazy w celu dalszej eliminacji przeciwnika. 3. Będziemy musieli sprawdzać/zająć wzgórza, które są nie daleko naszej bazy, wróg może przejąć je w celu eliminacji naszej lub obrońców. 4. Jeżeli będą chcieli przejść od północy lub od psychiatryka snajperzy*** będą pilnować tego terenu, jeżeli będzie brak reakcji od północy to pomogą kolegom na południowym-zachodzie bazy bądź w samej bazie będą. 5. Trzeba będzie sprawdzać wrażliwy teren na Południu bazy, wróg ma czyste pole na obrońców i będzie mógł bez problemu ich zdjąć z daleka, wolny(i) snajperzy**** ustawią się w wyznaczonych punktach. 6. Jeżeli wróg będzie ciągle nacierać i będzie znać pozycje naszych snajperów to będą musieli zmienić swe pozycje aby wróg nie znał ich pozycji. 7. Przy średnim dystansie do akcji włączą się Ciężka piechota w celu eliminacji większej grupy wrogów. 8. Jeżeli wróg złamie ciężką piechotę to akcji włączą się Piechota ze shotgun'em aby nie pozwolić wrogom zbliżyć się do obrońców, po powrocie Ciężkiej piechoty wycofają się bliżej bazy w celu przegrupowania. 9. Jeżeli wróg dostanie się do bazy to trzeba będzie ich szybko eliminować aby nie zajęli pozycji sierżanta. ^ Snajperzy będą musieli wcześniej dobrze poznać teren w celu znalezienia dobrych miejsc na pierwsze miejsce i ewentualnie na drugi * Po 1-2 snajperów na pozycje ** Dotyczy czerwonych *** Dotyczy różowych **** J/w Pozostałe informacje: - Jeżeli będzie gdzieś "gorąco" to pisać na chacie klanowym lub na TS'ie mówić - Jeżeli trzeba będzie pomóc komuś to też mówić lub pisać - Jeżeli ktoś będzie znał pozycje wrogów to mówić lub pisać Ode mnie to tyle chyba, jeżeli macie jakieś uwagi to piszcie lub dajcie nowy plan.
-
Jaki Trzeba Mieć PC aby zagrać w czyste niebo na Ultra
Junx odpowiedział(a) na GTX temat w Ogólna dyskusja o modach
Nie nawet jakbyś miał i7, 16 GB Ramu oraz kartę 4 GB to i tak nie będziesz miał płynności bo silnik CS jest, mówiąc lekkim językiem niedopracowany i bez znaczenia jaka konfiguracje będzie się posiadać i tak będą ślinki podczas gry. -
March to Victory, czyli masz po zwycięstwo [12.01.2013]
Junx odpowiedział(a) na Junx temat w Galeria screenów z gry
Dzięki @ Mnich za sprostowanie Miałem czas bo prze program robiłem, wiec KLIK i jest screen podczas bitwy nawet nie było czasu robić bo cały czas akcja była :devil: -
March to Victory, czyli masz po zwycięstwo [12.01.2013]
Junx opublikował(a) temat w Galeria screenów z gry
Dnia 12 stycznia, roku 2013 rozpoczęła się operacja przejęcia Naszej pierwszej bazy o to przebieg tejże akcji. Akcja rozpoczęła się przed 18 naszego czasu w celu zebrania graczy jak i przygotowania do wymarszu: O przed 19 nastąpił wymarsz: Droga do wrogiej bazy: Tutaj pokazana się część nas: Tutaj reszta: Postój na wszystkich oraz przygotowania do ataku: Zajęcie pozycji: Ciągły szturm [Ze względu na brak czasu nie było czasu nawet na robienie screenów] VICTORIA :biggrin: Pamiątkowe zdjęcia: Podziękowania dla: - Tomeczek - Krzysiek_Pol - OBAmaOBA - Grom I inni, jeżeli ktoś pamięta innych to napiszcie bo nie zapamiętałem wszystkich -
@ LD tutaj też będzie się pisać, ale sprawy wojenne oraz klanowe itp. to potrzebuje innej stronki, więc nie bój nic tu też będzie ruch :)
-
Dziś jeżeli dobrze wszystko się uda ruszy strona klanu, która będzie przygotowana przeze mnie do wszelkich "działań wojennych" w grze Stalker Online. Post będzie edytowany po przygotowaniu strony.
-
Shoker Weapons CoP? Jak tak to u mnie masz pistolety + Ak74u z PSO
-
Już trochę pograłem w SO i może czas na mają ocenę... Osobiście mi gra się podoba fajnie się gra i w ogóle mili ludzie, niezła atmosfera oraz pomoc w razie potrzeby, gorąco polecam. Ocena 9/10. Byłoby 10 jakby nie to, że op każdej śmierci mamy tylko 1/3 HP i trzeba iść do obozu aby móc "odstresować" po śmierci, gorzej jak do obozu mamy pół mapy, jedyny dla mnie denerwujący element, ale da się przyzwyczaić.
-
Rozpoczęła się walka o prawa do wydania gry ?
Junx odpowiedział(a) na malakas temat w Dyskusja ogólna
O tutaj... http://galyonkin.com/2012/12/12/net-nemtsyi-ne-kupili-s-t-a-l-k-e-r/#comments -
Ale zawsze można kogoś przeprowadzić przez tunel Ja już znam go na pamięć i droga jest dla mnie bezpieczna jak baranek jak do tej pory to przeprowadziłem chyba 5 osób i każda podziękowała a to jest najlepsze
-
Rozpoczęła się walka o prawa do wydania gry ?
Junx odpowiedział(a) na malakas temat w Dyskusja ogólna
@ Liar: Ktoś z BitC nie wziął pod uwagę dwóch różnych tytułów a to dwie różne sprawy po jakimś czasie napisali przeprosiny z związku z pomyłką tylko nie pamiętam gdzie to było. -
A tu kilka ode mnie: /// Pocztówka z Wakacji
-
Rozpoczęła się walka o prawa do wydania gry ?
Junx odpowiedział(a) na malakas temat w Dyskusja ogólna
Maja prawa do książki czyli "Stalker", ale nic im do "S.T.A.L.K.E.R." czyli prawa ma nasz znajomy dalej, -
Zakonnice są też w Lubecz-Las w sektorze L14 bodajże, tam gdzie jest taki niebieski punkt na mapie.
-
@ Trurl3: Już dawno jestem w lubeczy w lesie, więc nie musisz a poza tym sprzęt już dał mi metin oraz miedziany, więc jest ok :)