-
Postów
3021 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
61
Treść opublikowana przez Junx
-
Dez ma dziś urodziny, kto by pomyślał...
-
Mnie też nie, ale dodać można. Niech widzą, że LA jeszcze żyje.
-
New Guiders Mod v2.0 Final [mod dodający przewodników]. - Problem z konfiguracją.
Junx odpowiedział(a) na The Emperor temat w Warsztat moddera
A no, dobrze myślisz a mianowicie w guiders.script To są pliki od animacji: trafienie, zaciemnienie ekranu itp. to właśnie tutaj te plik się znajdują. A połączyć je można "wrzucić" jeden do drugiego i tyle, tak się te pliki łączy. A no, ale w Stalku ich nie uświadczymy, ale może i dobrze i tak dla Weterana serii nie są potrzebne bo wroga zobaczy już z daleka -
Jak w temacie... https://www.facebook...282066&app_data "Bazar" trwa do 24 grudnia do 23:59, dają dziennie 1000 kluczy, kto przegapił ma ponowną okazję, powodzenia
-
Błąd w skryptach, czy grałeś wcześniej na samym SGM 2.2 i miałeś ten błąd? Jeżeli nie to czy podczas ściągania/instalacji nie miałeś żadnego komunikatu o błędzie. Rozumiem, że spolszczenie jest dodane.
- 984 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
New Guiders Mod v2.0 Final [mod dodający przewodników]. - Problem z konfiguracją.
Junx odpowiedział(a) na The Emperor temat w Warsztat moddera
Nic się nie dzieje, dziś skończyłem jeden mod i teraz zostanę przy kolejnym baaardzo długo, więc problemu nie widzę A z czym masz teraz problem w modzie? -
Save tutaj nic nie dał, było to samo za każdym razem, ale dzięki różnemu czasowi wystąpienia błędu udało mi się przejść szybko i skończyłem dziś mod i jestem zadowolony z niego
- 154 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
New Guiders Mod v2.0 Final [mod dodający przewodników]. - Problem z konfiguracją.
Junx odpowiedział(a) na The Emperor temat w Warsztat moddera
Jako, że już trochę w "modowanie" się bawię to postaram się pomóc Pierwsza sprawa, do czego chcesz ten mod dodać. Vanilia [czysta gra] czy do jakiegoś moda? I jakbym można prosić o ostatni log, który w zależności od systemu zajmuje się trochę indziej a mianowicie: Windows XP - C:Documents and SettingsAll UsersMoje dokumentyS.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypecilogsxray_nazwaużytkownika.log Windows Vista/7 - C:UsersPublicDocumentsS.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypecilogsxray_nazwaużytkownika.log Odpowiedz na pytanie i rzut loga w kod <> a potem będziemy dalej się bawić. -
Ok, jak coś to pisz, sam mam wersję 3.8 i bez problemu się pobrało i wypakowało :)
-
Ja tam mam swoje pliki i nie mam problemów z pobraniem :) I co idzie teraz wypakować?
-
A próbowałeś strzelać do czegoś? Ściana, beczka, drewno/drzwi itd. i masz ten sam efekt?
-
To ściągaj stąd http://uploading.com/files/7f4b2582/the+faction+war+3.8.7z/ Sam mam tam pliki od lipca i bez problemu się ściągają.
-
Pobierałeś stąd? http://stalker.pl/download/?did=24
-
A czytał FAQ? No właśnie, widać efekty. Trzym link do 7-zipa... http://www.dobreprogramy.pl/7Zip,Program,Windows,12559.html
-
Nowe "skrinszoty"
-
Pewno można, ale będzie wymagana edycja konfigów broni. /// A ja właśnie jestem po bagnach, które rzecz jasna przejąłem całe :) I już mi się SGM CS podoba, gorąco polecam :) /// A ja mam błąd: * End of synchronization A[1] R[1] DEFAULT OUT RESTRICTIONS : DEFAULT IN RESTRICTIONS : red_anomal_place_resrt red_smart_terrain_3_2_mechanic_restr red_smart_terrain_3_2_undeground_restr_2 red_space_restrictor_0000 red_space_restrictor_0001 red_tushkano_spawn_restr OUT RESTRICTIONS : red_smart_terrain_6_3_defence IN RESTRICTIONS : red_anomal_place_resrt red_smart_terrain_3_2_mechanic_restr red_smart_terrain_3_2_undeground_restr_2 red_space_restrictor_0000 red_space_restrictor_0001 red_tushkano_spawn_restr FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:priquelsourcesenginexrGamepatrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [red_smart_terrain_6_3_artefact_walker_1_walk] is inaccessible for object [sim_default_stalker_331149] stack trace:
- 154 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Bym dał cytat, ale nie można nawet tekstu skopiować :geek: Ale w wielkim skrócie ten cały złom jest tuż obok składowiska w celu pocięcia na mniejsze kawałki a można poczytać tutaj pod koniec strony... http://www.podniesinski.pl/portal/?p=4197
-
Powtórka z rozrywki czyli tym razem problem z CS-em
Junx odpowiedział(a) na scigacz1975 temat w Problemy techniczne
A żeby było śmiesznie, teraz gram cały czas w SGM CS i nie miałem takiego loga i tym bardziej błędu, może to "występuje" przy danym egzemplarzu lub modzie. A mam wersję z CDA czyli 1.5.10 A jak miałem premierowe wydaje to miałem ten błąd a na tym od CDA nie mam. A co do menu to u mnie jest po Polsku. @ Scigacz: A zobacz jakie masz pliku X:S.T.A.L.K.E.R. - Clear Skylocalization i zapodaj ich nazwy tutaj. -
Nie ma Patch .10 jest tak podpisany xpatch_10.db
-
Dziwna sprawa, też mam premierowe wydanie na tym patchu i Win7 i dograłem patch .10 bez problemu. Może do obu wydań dograj patch .10 chyba, że już i tego próbowałeś...
-
Plus widok z menu. I widok stąd X:S.T.A.L.K.E.R. - Clear Skypatches
-
A nie lepiej ściągnąć wersję 3.8 i połączyć ją ze spawnerem do niej?
-
Potwierdzam, obrazki nie działają. Spróbuj @ trurl3 wrzucić je tutaj http://www.imagebam.com/
-
Jak masz za dużo kasy to kupuj :P Za tą cenę masz dwa kompy jak rakieta więc wybór jest twój :P A co do rezultatów... To nie ma takiej gry, której by ona nie dała rady, nawet na 6 i więcej monitorach nie przytnie się wcale.
-
Sto lat Trurl3 Duuużo wszystkiego a przede wszystkim Dziękujemy za twoją pracę nad spolszczeniem Soljanki, która być może do dziś nie byłaby spolszczona.