Skocz do zawartości

cichy

Elitarni
  • Postów

    3924
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez cichy

  1. cichy

    OGSE 0.6.9.2

    Kuzniecowa możesz z czystm sumieniem trzasnąć . Podczas pacyfikacji posterunku wojskowych w zadaniu specjanym (tym na walizkę z podstawki) zwróć uwagę , że dowódca posterunku jest na żółto - nie zabij go przypadkiem - będzie potrzebny.
  2. Dostępna jest juz wersja 2.0 moda: http://ap-pro.ru/forum/35-10137-1
  3. cichy

    OGSE 0.6.9.2

    Fenomenalnie gra się w języku Polskim - Ukłony Tłumaczom :D . Mod dopieszczony od strony fabularnej na maxa, ale też i wzrok ma pożywkę. Mała rada - nie pozbywamy się buteleczek z miksturą - jak pisał Kondotier - uratują nam tyłek nie raz :whistling: .
  4. Proszę : https://disk.yandex.com/public/?hash=QzZv5mzpAZgS7O/biQcEBKrBzneUadg1gJGQ2Oa%2B/SU%3D
  5. cichy

    Problem.

    Ja bym postawił równiez na HWM 3.2 - http://stalkerteam.pl/topic/5942-hardwarmod-v32-full/ - ja się nie nudziłem przez wiele dni - ale ma kilka "zatyków" . Pomimo nich polecam.
  6. cichy

    OGSE 0.6.9.2

    Napocenie to delikatne określenie. Mod świetny - niesamowita fabuła dopracowana w każdym sczególe - bez wzgledu na przechodzenie i tak można go ukończyć. Dziwne, że tak mało o nim pisano. Świetny :woot: .
  7. To mod "Strefa Klęski 2 - kolejne uderzenie" poprawiony mechanicznie i graficznie. Mod jest trochę przegiety - spawn zombi to masochizm :ermm: . Ale nie jest zły. Strona wcześniejszej wersji: http://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_zona_porageniya_2_otvetniy_udar-11753/
  8. Myślałem, że mam na dysku. Jak wypakuję podeślę - przepraszam za zwłokę.
  9. Instalator tworzy własną ikonę na pulpicie (nazwa: Shoker Weapon Mod 2.0) która odnosi się do host.exe. Klikasz PPM na ikonkę i wybierasz opcję uruchom jako administrator - inaczej będzie czarny ekran - w takim wypadku przez menadżera zadań minimalizujesz okno i zobaczysz że host w tle prosi Cię o zezwolenie. Więc uruchom jako administrator od razu. Nie miałem żadnych problemów, co widać na screenach.
  10. cichy

    HARDWARMOD v3.2

    Bo patch final do spolszczenia zawiera poprawki do spolszczenia a nie do samego moda - dlatego trzeba go instalować.
  11. Reinstalacje DX , jeżeli nie pomoże zerknij tu: http://forum.pcformat.pl/Nie-znaleziono-punktu-wejscia-blad-t .
  12. INSTALACJA NA POLSKĄ PLATFORMĘ: 1. Uruchamiamy instalator - sam się wypakuje - odznaczamy opcję by wykonał skrót gry na pulpicie - ten będzie odwoływał się do host.exe. 2. Nakładamy fix. 3. Kopia katalogu rus z przemianowaniem na pol (gamedataconfigstext). 4. Tworzymy localization.ltx z taką zawartością: [string_table]language = polfont_prefix = ;_west ;_centi wklejamy tu: gamedataconfigs 5. Odpalamy mod jako ADMINISTRATOR z nowego skrótu gry na pulpicie o nazwie "Shoker Weapon Mod 2.0" 6. Gramy :woot: . *** FIX Z 05.I.2014: https://disk.yandex.com/public/?hash=JaKhJiDmwI%2B0hlmEfIWgBxp%2BTN35oG7V/KO4V59yMAE%3D *** W MODZIE JEST SPAWNER. AKTYWACJA: Idziemy do pliku ___INIT.script (lokalizacja: gamedatascripts). Zmienamy w nim linijkę na taką postać: _G.SWM_DEBUG = true --> Флаг отладки W czasie gry, po wczytaniu zapisu wychodzimy do menu i wciskamy F1. Nieśmiertelność w grze:
  13. Ikonki są świetne - już pulpit upiększyłem. Są i do podstawowych wersji i do wielu modów. Do "Fotografa" jest fajna.
  14. Fakt. Mea Culpa :whistling: - poprawiłem w poradniku i pod spoilerem wyżej - pierdoła ze mnie. Przepraszam za zamieszanie. Ta karteczka spawnuje się zawsze koło tego budynku ale w różnych punktach.
  15. cichy

    HARDWARMOD v3.2

    Fleszka na jest u jednego z najemników na 100 % - tylko trezba drania namierzyć :yes: .
  16. Ten kod trzeba znaleźć na kartce - w tym schowku jest tłumik potrzebny w dalszej części moda do SVD - ulepszonego. Na ten kod będziesz miał zadanie - na odnalezienie tej kartki. Kod jeżeli kartki nie znajdziesz zadziała ale stracisz zabawę: - zaglądasz jeżeli nie znajdziesz kartki :whistling: . ps. W poradniku szukaj porad płnej wersji w suplemencie - na końcu. *** Kod pod spoilerem skorygowany - przepraszam za zamieszanie .
  17. cichy

    HARDWARMOD v3.2

    Ciało Posła leży tuż za wyjściem z Bagien na Kordon - ale jest oskubany - jego fleszkę ma najemnik ukrywający się na posterunku wojskowych - by zdobyć fleszkę musisz spacyfikować kompleks. Czasem ten najemnik spawnuje się przed posterunkiem - ale rzadko.
  18. cichy

    Misery

    Nie chcę namieszać bo mogę się mylić. Podobny błąd miałem - pomaga ponowna instalacja Visual C++ , ewentualnie DirectX-a - chodzi o te biblioteki - jeżeli instalacja ich nie pomoże to użyj tego programu: to nie jet reklama - kto nie chce nie czyta - takie błędy naprawi - ale dostępne są wersje testowe - i można grać :yes:
  19. cichy

    HARDWARMOD v3.2

    O którą fleszkę Ci chodzi ? Jest ich w modzie bez liku. Podaj treść zadania do którego jej szukasz - wtedy będzie wiadomo o co chodzi :yes: .
  20. Wszystkiego co Najlepsze - przede wszystkim zdrowia - jak już pisałem bez tego nic nie cieszy. Świetnej kondycji finansowej - to pozwoli nam oddawać się grze w naszego ukochanego Stalkera. Spokoju w domach rodzinnych, spokoju w pracy. Normalności każdego dnia - bo tej coraz mniej. I jeszcze raz zdrowia - Wszystkiego Najlepszego W Nowym 2014
  21. cichy

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Kondotier - w poście pod bugami podałem co nalezy zmienić - możesz to zrobić od razu po postawieniu moda :yes: .
  22. cichy

    F.O.T.O.G.R.A.F

    W czasie rozgrywki w Anomalnym Lesie złapał mnie wylot wynikający z postawienia moda na Polskim systemie ( brak cyrylicy) - nie jest on wynikiem błędu w modyfikacji - takie wyloty wynikają z użycia cyrylicy w nazwach katalogów lub plików - PL winda tego nie rozumie. FATAL ERROR [error]Expression : wave&&wave->length()[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xrSoundSoundRender_Source_loader.cpp[error]Line : 65[error]Description : Can't open wave file:[error]Arguments : c:program files (x86)3 thqs.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsaazŃÂÄ-Ńsvd-c_draw.oggLECZENIE: Idziemy do katalogu: s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsaazСВД-С - zmieniamy nazwę СВД-С na ŃÂÄ-Ń. Finalnie to ma wyglądać tak: shadow of chernobylgamedatasoundsaazŃÂÄ-Ń . Pykamy dalej. Kolejny tego typu wylot: FATAL ERROR [error]Expression : wave&&wave->length()[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xrSoundSoundRender_Source_loader.cpp[error]Line : 65[error]Description : Can't open wave file:[error]Arguments : c:program files (x86)3 thqs.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsaazŃŕéăŕ12Ęsayga12k_draw.oggLECZENIE: Idziemy do katalogu: C:Program Files (x86)3 THQS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of ChernobylgamedatasoundsAazСайга12К . Zmieniamy nazwę Сайга12К na Ńŕéăŕ12Ę . Finalnie ma to wyglądać tak: s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsaazŃŕéăŕ12Ę *** Mod bardzo dobry, niezwykle grywalny. "0" wylotów wynikających z błędów modyfikacji. Jedyny jaki miałem to ten powyżej - wina win PL. Czuć w nim rękę twórców TŚ - 2. *** Dodałem jeszcze jeden wylot - identycznego jak wcześniejszy typu.
  23. Spokojnych i radosnych Świąt Bożego Narodzenia . Zdrowia przede wszystkim - bez tego nic nie cieszy, sprzyjającego koła fortuny, bezbłędnych modyfikacji, tolerancyjnej rodziny ( przymykającej oko na nasze sfiksowanie na tle Stalkera :ermm: ) - i jeszcze raz zdrowia. Oczywiście również kolejnych wspaniałych modyfikacji na miarę "Autumn Aurora 2" czy "Jek@n's Addon". Tego wszystkiego życzę Wam i sobie .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.