-
Postów
3924 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
14
Treść opublikowana przez cichy
-
@ Qwert - mam moda w najnowszej wersji z 30.05.2014, zainstalowałem tak jak Ty i miałem taki błąd: FATAL ERROR [error]Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle)[error]Function : FileDownload[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCoreFS.cpp[error]Line : 169[error]Description : can't open file : [error]Arguments : c:program files (x86)gsc world publishings.t.a.l.k.e.r. - zew prypecigamedatatexturesitemitem_?4.thm Na zrusyfikowanej podstawce nie mam tego problemu. Zmiana w nazwie pliku na tę z loga nie wchodzi w grę bo nie można w nazwie pliku użyć znaku "?". Może masz link do innej wersji moda? Ja swój pobrałem z : http://ap-pro.ru/forum/36-10331-1 . Nie mam pojęcia jak zniwelować mój problem, na PL nie działa mi mod.
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pietrenko i Wilk. Jeżeli jest to broń unikatowa - najpierw nałóż fix na naprawę broni unikatowych - jest gdzieś w postach.
-
100 lat ciężkich robót w zonie. I przede wszystkim zdrowia. Udanych modów i spokoju. Zazdroszczę Ci wieku - wiele bym zmienił. 100 lat :D .
-
Walizka jest na kupie badziewia jak tylko wejdziesz do tej sali z Monolitem - dalej się nie pchaj - nie ma sensu.
-
Pamiętam. I pamiętam jak Mama w latach '80 robiła czekoladę - była gliniasta i miękka - ale smakowała cudnie. Teraz nawet Lindt mi tak nie smakuje. A pamiętacie Hot Dogi z pieczarkami i cebulą - miodzio...
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
cichy odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Jak nie ma sklerozy, a ostatnio pomyliłem kilka modów, to w tunelu za ATP - tam gdzie bywa przejście do Doliny Mroku - ale głowy nie dam :whistling: .- 373 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Niestety musisz mieć talizmany - bez tego nici. Jeżeli wcześniej je robiłeś i dostarczałeś materiały na nie dla Sacharowa - ma on teraz talizmany w sprzedaży. Spawnują się różne - robisz zapis przed nim i wczytujesz - zmieniają się w oferowanym inwentarzu handlarza.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
http://stalkerteam.pl/topic/4644-priboi-story-14-ukryte-zagro%C5%BCenie/ - ten Priboy jest najbogatszy w fabułę. Co do LA - to gra samodzielna, nie mod - jest w pełni grywalna i naprawdę bardzo dobra - właśnie rozpoczynam drugi raz ją przechodzić :yes: . Miałem dwa wyloty raptem - teraz naprawione patchem kumulatywnym, i kilka spowodowane przeładowaniem systemu - i to dopiero na Generatorach.
-
http://stalkerteam.pl/topic/290-lost-alpha-dyskusja-og%C3%B3lna/page-9 - post 418 - niestety fix został usunięty - problem ten został naprawiony w patchu kumulatywnym: http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v130013-patch - nowa gra nie jest wymagana.
-
Tak. Obok całkowicie rozwalonego domku - tam gdzie w podstawce pośród czaszek był kombinezon - obok za krzakami jest wejście do podziemia.
-
Na dole, nie wchodząc do ostatniego pomieszczenia gdzie są drzwi kodowe i dwie pionowe dziury z "lawą", przechodzisz przez ciąg sal z poziomymi zbiornikami i kratkami do chodzenia wzdłuż ścian, w jednym z tych pomieszczeń jest wentylator; wskakujesz na silnik, potem na wał napędowy i na skośną kieszeń ssawną - na samej górze leży kombinezon - podobny z wyglądu do stalkerskiego - to ten .
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Mod jest niesamowity. Fotograf wysiada :woot: . Podziemia Prypeci wyrywają z butów :whistling: . Mało wszystkich włosów sobie nie powyrywałem szukając drzwi i później dokumentów z kodem do nich. Do tej gry to dopiero powstaną modyfikacje. A tak wygląda główna sala. Wszystko świetnie przemyślane do rozgrywki. Teraz walę do Sarkofagu po kody...
-
Quert - doszedłem do X-10. Znajdujesz w sejfie kartę aktywacyjną w sejfie na stercie śmieci, kod: Dajesz tę kartę do aktywacji temu dziadkowi (wygląda jak połamaniec). W laboratorium wyłączasz dwie instalacje ale na innych poziomach i w innych miejscach niż znane w podstawce, przy jednym z ciał w labie jest PDA z kodem: ten kod miałem wcześniej do innych drzwi - ale to szczegół. Teraz idziesz do drzwi tam gdzie w podstawce są apteczki i inne pierdoły i wbijasz powyższy kod. Po tym wyłączasz cztery przełączniki i po sprawie - masz wyjść z labu. Uff... Tez mi na tym zeszło :woot: .
-
Dziś święto ma: @czernobyl10, @Nathaniel77 i @Bloody2
cichy odpowiedział(a) na metek58 temat w Poważne rozmowy
Sto lat tułaczki po zonie solenizantom . -
Pomyliłem laboratoria przez wgląd, poniżej chodzi mi o x-18, sory za zamieszanie :ermm: . *** Do X-18 by wejść potrzebny jest kod który pojawia Ci się w zakładce w PDA i w historii rozmów, oto on: Jak znajdziesz PDA na ziemi w zakładce w Twoim PDA pojawi Ci sie kod do włamania do komputera administratora, oto kod: Tam jest wiele kompów do których możesz się włamać - kod do nich dostaniesz w dialogu w czasie rozliczania powyższego zadania. W podziemiach jest 5 dokumentów, jednych nie mogłem znaleźć, pomógł mi kolega Apg2312 :D - podpowiedział mi również, że by ściągnąć dane z kompa potrzebujemy fleszki którą można zakupić u Barmana - by nie drałaować można to zrobić wcześniej. Wariat133 - trzeba wydostać się z podziemia i zdobyć dokumenty - zadanie odzwierciedla się w Twoim PDA.
-
Przejdź na oświetlenie dynamiczne.
-
Jestem przestępcą :pirate: i pobrałem dostępny w sieci build - nie mogłem się powstrzymać - Stalker to mój nałóg :ermm: . Build sam w sobie jest zupełnie inny od znanej nam podstawki. Levele są zmienione, już w Kordonie są podziemia. Zdania zostały zmodyfikowane. Jeżeli build daje tyle frajdy - to z niecierpliwością czekam na wersję finalną :woot: .
-
Zdrowia przede wszystkim, przychylności koła fortuny, stabilnych i dopracowanych modów. Spokojnego przeżywania święta Wielkiej Nocy .
-
Weź 3 apteczki naukowców :whistling: - myślę, że pomoże :D .
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Dziękuję za uznanie co do poradnika. A co do bredni a propos logowania - to prywatna strona opłacana z mojej pensji i robię co chcę - kto nie chce nie korzysta i tyle. Robię poradniki by pomagać a nie zarobić. Przykro mi jak ktoś myśli inaczej. Tyle reasumując, niechęć do rejestracji to nie mój problem :woot: . Pozdrawiam, Pietka .
- 271 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na czysty mod nakładamy tylko patch kumulatywny z 25.I.2014. Plus majstrowanie w localization.ltx i kopia katalogu rus z przemianowaniem na pol. To wszystko . LINK DO PATCHA FINAL: https://disk.yandex.com/public/?hash=V9Nllx9oUyVzPD%2B/ptFRvO1V3998hbFV6n2onfgAteE%3D Pisałem o nim w 39 poście. Nic więcej nie potrzeba.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Dziś urodziny @oloo, @BatonTM i @Andre Woz!
cichy odpowiedział(a) na metek58 temat w Poważne rozmowy
100 lat szukania schowków Dziadka Zapadło w Fotografie :ermm: . A na poważnie - zdrowia przede wszystkim, resztę jakoś się załatwi. 100 lat -
100 lat w Zonie lub poza nią. Zdrowia Junx - reszta to dym i mgła... Zdrowia :D
-
Niestety Zapadło powinien przeżyć. Jak zniknie schowek z mapy na danej lokacji to na tej lokacji jest Dziadek. Wtedy jest pierwsza rozmowa - nie zabijajmy drania. Jak zniknie z mapy na kolejnej - odnajdujemy go na niej i mówimy z nim - dostajemy zadanie w Martwym Mieście na ratunek wnuczki. Poza tym są schowki Dziadka - uważni je odnajdą - w nich wskazówki - nagroda: schowek w Prypeci :whistling: .
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
W pomieszczeniu z anomalią galareta. Rzucasz granat F1 - dokumenty mają tendencję do wpadania w tekstury. Miałem ten sam problem.
- 271 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: