-
Postów
3924 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
14
Odpowiedzi opublikowane przez cichy
-
-
"Założone przez współtwórców serii S.T.A.L.K.E.R. studio Vostok Games wspólnie z firmą Focus Home Interactive zapowiedziało postapokaliptyczną strzelankę battle royale zatytułowaną Fear the Wolves. Gra ma ukazać się w tym roku. FEAR THE WOLVES W SKRÓCIE: Deweloper gry: Vostok Games Wydawca: Focus Home Interactive Gatunek: strzelanka battle royale Platformy: PC, konsole Data premiery: 2018 r. Szalona popularność Playerunknown's Battlegrounds sprawia, że coraz więcej deweloperów chce spróbować swoich sił w gatunku battle royale. Najnowszym tego przykładem stał się zapowiedziany właśnie projekt Fear the Wolves, nad którym pracuje znane z Survarium studio Vostok Games. Wydawcą gry będzie firma Focus Home Interactive. Fear the Wolves zmierza na pecety oraz niesprecyzowane jeszcze konsole. Premiera zaplanowana została na ten rok i poprzedzi ją debiut produkcji we wczesnym dostępie na PC.\
Vostok Games założyli byli pracownicy studia GSC Game World, mający na koncie serię S.T.A.L.K.E.R. Najnowsza produkcja autorów sporo elementów zaczerpnie z tego właśnie cyklu. Akcja osadzona będzie w okolicach elektrowni jądrowej w Czarnobylu. Tereny te, odmienione przez katastrofę nuklearną, pełne będą zmutowanych zwierząt i niebezpiecznych anomalii. Wydarzenia mamy obserwować z oczu bohatera. Rozgrywkę urozmaici system dnia i nocy oraz dynamicznie zmieniająca się pogoda. Niektóre sekcje świata będą tak skażone promieniowaniem, że aby w nich przeżyć, zmuszeni zostaniemy do odnalezienia kombinezonów ochronnych. Fear the Wolves zaoferuje klasyczny tryb battle royale, w którym na mapę trafi stu graczy, a zabawa zakończy się, gdy przy życiu pozostanie tylko jeden z nich. Autorzy obiecują także dodatkowy tryb, który ma zaprezentować nowe podejście do gatunku battle royale."
NEWS PO ROSYJSKU ZA AP=PRO.RU:
SpoilerVOSTOK GAMES АНОНСИРОВАЛ НОВУЮ ИГРУ!Студия разработчиков «Vostok Games» анонсировала свой новый проект, получивший название «Fear The Wolves» — шутер от первого лица в сеттинге постапокалиптического Чернобыля.
Игрокам предстоит бороться за жизнь в Чернобыльской Зоне отчуждения в одиночку или в составе отряда в классическом режиме королевской битвы, когда из ста бойцов выживает только один. Помимо этого, авторы обещают дополнительный оригинальный режим игры, который принесет новое слово в жанре.
Чтобы обеспечить первое место, игрокам нужно будет беспокоиться не только о других выживших. В Зоне отчуждения всем угрожают смертельные аномалии и динамично меняющаяся погода и время суток. Это заставит игрока постоянно выбирать подходящую стратегию выживания. Немаловажную роль в геймплее сыграет защитное снаряжение, которое позволит исследовать опасные зоны. Судя по описанию, в игре ожидаются и мутанты.
Более подробную информацию о проекте разработчики планируют рассказать в феврале на одной из игровых конференций. Изначально планируется выпустить игру в раннем доступе. Полноценный релиз для ПК и консолей намечен на 2018 год. Издателем игры выступает «Focus Home Interactive».
ŹRÓDŁA: http://ap-pro.ru/news/vostok_games_anonsiroval_novuju_igru/2018-02-07-937 , https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=107781
- 3
-
Po zdaniu zadania na grupę Striełoka Doktorowi zabijamy go, Donosimy o tym naszemu bosowi i dostajemy czerep przywołania - woła on mutanty które nas bronią. Mamy też za pomocą klucza do hotelu zabrać opisy broni anomalnej.
W jednym ze schowków zdobytych an ciałach znalazłem unikalny egzoszkielet Minotaur:
W Prypeci w pokoju NR 26 znalazłem, plany, dekoder i prototyp broni broni Cerber. W zamian za wykonanie zadania, dostałem taki karabin na stan.
- 2
-
Dorośli faceci a mają takie dylematy.... . Niech historycy łamią sobie głowę, a my sami potrafimy wpie.... niężyć cdzym jak będą iść naszymi ulicami krzycząc je...ść Polaków .
-
Poradnik do moda; niestety po RUS - ale od czego translatica....: http://ap-pro.ru/forum/97-90714-1
- 4
-
-
Więc tak: jak dla mnie gra jest fenomenalna...nie ustępuje Battlefield 1 - rzecz jasna to moje zdanie, choć te drugie przedstawia znacznie wyższy stopień trudności - to jest fakt nie do podważenia. Tu trochę "świecidełek", trochę ułatwień - ale ogólnie miód. Jeden feler - za ..... nie wiem jak robić screenshoty, na forach tego nie ma. Klasyczne F12 nie działa.
- 2
-
Jak nałozysz takie same pliki tylko PL to logiczne, ze nic się nie stanie. Ale może niech wypowie się autor.
-
Gotowy REPACK od SeregA-Lus, czyli podstawka i mod: http://ap-pro.ru/Obmennik/torrents/Survivor_original.torrent
Patch 1.16 jest kumulatywny, to tak na marginesie i nie trzeba zbierać całej ich kolekcji.
Ostatnia uwaga: o ile posiadamy podstawową wersję ZP w języku Polskim, o tyle ściągnięcie z torrenta jej wersji Rosyjskojęzycznej nie jest karane; link do ZP RUS: http://torrent9.ru/load/shuter/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat/18-1-0-1548
- 4
-
Postanowiłem zagrać jako ten "ZŁY". Finalnie jestem członkiem Grzechu. Mam maskę zmieniającą postać, idę po unikatowe egzo Grzechu - jest tylko jeden egzemplarz... Wykończyłem Powinność w Barze po zadaniu od Woronina - to była podpucha . Teraz podbijam Zonę z moimi nowymi "Braćmi" . Zadania na Bagiennego Doktora są normalnie dostępne, pomimo zmiany frakcji (patrz screeny).
- 4
-
Poniższy materiał zawiera słowa powszechnie uważane za wulgarne - OGLĄDASZ NA WŁASNE ŻYCZENIE:
Spoiler- 7
-
Fabryki Bitcoina napędzają koniunkturę na karty - stąd dziwne nieziemskie ich ceny...
-
Hm co by tu Ci przykrego napisać z okazji urodzin.... Żartowałem ( choć troszkę niesmacznie Diable - sory...) . Stu lat tułaczki po Zonie, zdrowia, bo jak ono będzie to resztę można odrobić - co by to nie było. Chyba tyle starczy bo te życzenia są prawdziwe. Aha zapomniał bym - większego dystansu do tych, którzy nas nie lubią - czasem niestety maja powód - wiem to ze swojego doświadczenia i własnych "wyczynów", których jedynie mogę się wstydzić. Wszystkiego Najlepszego Stachu .
WERSJA POD SPOILEREM JEST NIEOCENZUROWANA - OD 18 ROKU ŻYCIA - OGLĄDAMY NA WŁASNE ŻYCZENIE.
Rammstein Pussy....
- 1
-
Addon a niewielką wątkową linię dla CzN:
Oróc tego dodane:
-Normalna strata po NPC
-Żywa Strefa
-Bardziej niebezpieczni NPC "W archiwum są 2 katalogi, w jednej addon z pragnieniem, w drugi bez. Stawiać na czysty LR 0.8 + fix 6
LINK DO DODATKU: https://drive.google.com/file/d/1W0DnTcQXkJubu20Jp8rrnjLnqiMtLjqx/view
Przypomnimy, że to już drugi fabularny addon dla LR. Amatorscy modderzy nie przestają nas pozytywnie zaskakiwać....
- 4
-
Postanowiłem otworzyć temat, pomimo nieetycznego zachowania Autora, Mam nadzieję, że MODDB jest na tyle solidnym portalem, że sprawdza podawane przez siebie linki.
NAJNOWSZA WERSJA MODA Z MODDB LINK v.1.3.4: http://www.moddb.com/mods/stalker-last-day/downloads/last-day-1-3Pobrałem i sprawdziłem powyższe problemy - jak napisał przedmówca - możliwe, ze był błąd w pobieraniu, bo nikt takich problemów nie zgłaszał. Po "postawieniu" gry mogę napisać, że problemu nie zauważyłem - patrz screeny niżej:
- 4
-
Nie jestem modderem, ale log sugeruje jakby nie mógł zmienić istniejącego już pliku autosave podczas zmiany lokacji. Taki błąd często się zdarza i wystarczy jednorazowe usunięcie autosave.
- 1
-
Data Premiery: 27.09.2017 r.
Autor: TeamEPIC
Autor Spolszczenia: @Anton Gorodecki
Śr. długość rozgrywki: (ok. 20 godzin)
Najnowsza wersja Call of Chernobyl, która została wydana głównie z myślą o testach. Już na wstępnie trzeba zaznaczyć, że nie jest kompatybilna z żadnymi dodatkami stworzonymi dla starszych wersji. Jeśli chcesz zagrać w stabilną wersję moda, która obsługuje wiele dodatków, pobierz 1.4.22.SCREENY:
INSTALACJA:
Spoiler- Instalujemy "Zew Prypeci" (pomimo że Call of Chernobyl 1.5b R6 jest tzw. „samodzielnym repackiem” i nie nakładamy go na pliki Zewu Prypeci, to do jego uruchomienia wymagane jest posiadanie zainstalowanego oryginalnego "Zewu Prypeci"). Jeśli posiadamy legalną kopię gry a z jakichś niewiadomych przyczyn pojawia się okno z informacją o braku zainstalowanego Zewu Prypeci do skrótu gry dodajemy parametr "-skip_reg" (bez cudzysłowu);
- Instalujemy najnowsze sterowniki do naszej karty graficznej, biblioteki DirectX, OpenAL oraz Visual C++ Redist 2013 x86 (o ile oczywiście już nie mamy ich zainstalowanych);
- Pobieramy, rozpakowujemy za pomocą 7-zipa i kopiujemy w dowolne miejsce na dysku twardym Call of Chernobyl 1.5b R6 (ZA WYJĄTKIEM katalogu instalacyjnego Zewu Prypeci ORAZ katalogów Program Files na partycji systemowej);
- Pobieramy, rozpakowujemy i kopiujemy (ze zgodą na nadpisanie plików) folder "gamedata" polonizacji do katalogu instalacyjnego Call of Chernobyl" 1.5b R6;
! Polonizację instalujemy tylko na czystą wersję Call of Chernobyl 1.5b R6. Wszelkie ewentualne dodatki instalujemy na polonizację (dokładnie mówiąc CoC 1.5b R6 + polonizacja) a nie odwrotnie. Trzeba się jednak liczyć z tym, iż instalując np. dodatek na broń niektóre pliki będą w języku dodatku (angielskim lub rosyjskim).
5. Uruchamiamy Call of Chernobyl" 1.5b R6 jako administrator ze skrótu do pliku Stalker-CoC.exe, gramy i nie marudzimy że nudno. Dobrych łowów, stalkerzy!
Lokalizacja przydatnych folderów:
-
Logi - ścieżka instalacji/appdata/logs
-
Zapisy stanu gry - ścieżka instalacji/appdata/savedgames
-
Zrzuty ekranu - ścieżka instalacji/appdata/screenshots
Znane błędy w Call of Chernobyl 1.5b R6:
Błąd przy przejściu na Generatory z poniższym logiem:
FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CBlender_default::Compile [error]File : BlenderDefault.cpp [error]Line : 63 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_walls18
Naprawa: przejść ze statyki na oświetlenie dynamiczne.
Jeśli po wykonaniu zadania jego zleceniodawca nie będzie chciał z nami rozmawiać, wczytujemy do skutku grę i rozmawiamy z nim ponownie.
LINKI DO POBRANIA:
SpoilerMod:
Spolszczenie:
- MEGA - [KLIK]
Polonizacja Call of Chernobyl 1.5b R6 jest przeznaczona dla czystej wersji Call of Chernobyl 1.5b R6 oraz do testów polskich graczy. Wszelkie błędy polonizacji prosimy zgłaszać w poniższym temacie:
SpoilerWarto również wspomnieć o narzędziach, które pomogły w rozwoju Call of Chernobyl. Są dostępne dla każdego, kto chciałby spróbować swoich sił w modowaniu:
- 17
-
Na stronie, godzinę temu ukazały się kolejne nowe wiadomości z wersji odnowionej Legend Returns. Dotyczą tak strony uzbrojenia i technicznej, jak również 4 głównych wątków fabuły dla ugrupowań: Najemnicy, Ślimaki, Powinność jak i Grzech. Do tego dochodzą pomniejsze zadania dla Wolności i CzN , jak również odnowiony główny watek TAJEMNICA ZONY. W związku z tym zapowiada się smakowicie... .
ŹRÓDŁO: https://vk.com/legendreturns
- 5
-
Visual C++ Redistributable 2013 (x86) i Visual C++ Redistributable 2013 (x64) trzeba zaktualizować. Na stronie macierzystej NLC dokładnie to opisali - pod spoilerami ,
http://nlc-zone.ru/forum/topic/95-ustanovka-moda-nls7-ya-mechennyj/page-6
- 2
-
AMNESIA-COLLECTION za darmo.
Humble Bundle jak zwykle zaskakuje... Mille rzecz jasna
LINK: https://www.humblebundle.com/store/amnesia-collection - JAKO KLUCZ STEAM.
- 7
-
@Sigmar - ten mod jest moim zdaniem lepszy od Echo Of Misery - na pewno ma zmiany w gameplayu jakich wcześniej nie widziałem.
-
-
Zabawy do białego rana ( o ile nie trzeba iść do pracy... zawsze można wziąć urlop "kacowy" ). Na serio - zdrowia, bo resztę, jaka by ona nie była można odrobić. 100 lat w zonie i fajnego Portalu Koledze @Sierioża .
Zamiast tortu - byście mogli bezpiecznie zwiedzić:
- 1
-
Platforma: Call of Misery
Data premiery: 27.06.2020 r. (najnowsza wersja)
Autor: Stone
OPIS:SpoilerBreathing of Zone jest modyfikacją bazującą na platformie Call Of Misery, której podstawowym celem jest przeniesienie właściwości z Misery 2.2 i patcha 1.4.22 na silnik x64. Główny nacisk położono na stabilność oraz czerpanie maksymalnej przyjemności z rozgrywki. W projekt włożono wiele wysiłku - naprawiono liczne błędy ( w tym samego silnika ) oraz dodano brakujące tekstury. Całkowicie przeprojektowano i jednocześnie zoptymalizowano Alife pod kątem słabszych PC.
W celu uzyskania bardziej mrocznej atmosfery liczne lokacje poddano sporym zmianom. Ponadto wszystkie tekstury zostały skompresowane do lżejszej formy, co powinno wyeliminować powtarzające się błędy i nieoczekiwane wyloty spowodowane brakiem pamięci w opcjonalnym silniku x32.
Modyfikacja jest dostępna zarówno w języku rosyjskim, jak i angielskim.
GALERIA:
INSTALACJA:
SpoilerMod posiada wbudowany instalator. Wystarczy postępować zgodnie z jego wskazówkami.
LINKI DO POBRANIA:
Źródło: AP-PRO.RU
- 8
-
Pojawiła się wersja LOST ALPHA DC v. 1.4006:
JĘZYK: ENG, RUS
DATA PREMIERY: 19.I.2017
LINK DO REPACK Z TORRENTA: https://yadi.sk/d/cBaVXanT3Rb8QJ
Z NASZEGO SERWERA TORRENT: [PB.wtf].1016310.torrent
Zmian tłumaczył nie będę, z racji małego zainteresowania modem z mojej strony (przeszedłem go 3 razy robiąc poradnik). Dla chętnych polecam translator:
SpoilerЧто нового? v1.3: - Движок: - Исправлен вылет при попытке повесить артефакт на пояс при определенных условиях - Исправлен вылет при смерти от пси-удара фантома - Добавлена скриптовая функция AddFuel для неполной заправки бензобака - Реализовано ограничение на вес предметов в багажнике с отображением этого веса - Предметы с разным числом оставшихся порций теперь не стакаются в инвентаре - Прочие исправления - Исправлен баг с военными в сценке в x16 - Майор в Деревне теперь ремонтирует предметы - Снижен вес еды до более реальных значений - Крысы и Тушканы мрут быстрее - Трупы НПС теперь не исчезают дольше - Убраны Трактор и Рафик из меню покупки транспорта, возвращен Москвич и Запорожец - Сильно снижена стоимость легкового авто - Канистра теперь заправляет только 20л, а не весь бак (2-3 канистры на полный бак) - Расход топлива авто сильно снижен - Вместимость багажников авто теперь ограничена (в районе 120-200кг) - Для ремонта авто теперь требуется ремкомплект (1 порция для полного ремонта, 3 порции на комплект) - Нива сделана прочнее дабы пережить суровые условия зоны... - Одна порция ремкомплекта теперь чинит не больше одного оружия - Исправлены все тайники на локации Лес - АКМ Снайперский теперь не такой имбовый и не заменит ВСС - 9х39 патроны немного усилены - Снижены цены на бустеры - Выбросы теперь в среднем реже и задержка между ними более случайна - Прочие исправления и улучшения v1.2: - Исправлены вылеты - Добавлен диалог на поиски инструментов для механика Долга v1.1: - Обновленный движок: - Улучшено поведение пояса патронов в инвентаре - Звук шагов с включенными ногами от первого лица - Оружие с разным типом или количеством патронов в магазине теперь не стакаются вместе - Исправлен баг с некорректной работой бонусов к переносимому весу + добавлено отображение макс. веса в окне инвентаря - Исправлен сброс пулезащиты костюма при его надевании (в итоге все апгрейды на пулезащиту бессмысленны) - Исправлен эксплоит при котором можно починить любой предмет в 0% состоянии - Различные исправления - Возвращен вид от 3-го лица в меню настроек (все еще выключен по умолчанию, он недоработан) - Модели ног ГГ от первого лица для всех видов брони - В меню настроек теперь можно выбрать между отображением ног ГГ от первого лица или его тенью (но не все вместе) - Обновленное меню настроек графики, добавлено пара новых параметров - Увеличен шанс спавна артефакта в аномалиях в начале игры на 30% - Ранние детекторы артефактов и апгрейды для них теперь дешевле - В описании детекторов теперь перечислены находимые ими артефакты и радиус обнаружения - Модуль навыков теперь доступен всегда для всех игроков с начала игры (НИ не нужна) - Добавлено 15 новых очков навыков за выполнение определенных квестов (всего их теперь около 25) - Ребаланс выносливости ГГ в связи с исправленным багом движка - Снижена живучесть некоторых классов NPC к урону в случае непробития брони, также поправлен урон некоторого оружия - Снижена стоимость услуг проводников вдвое - Причет теперь выдает подходящее оружие для первого похода на мутантов - Нет детектора аномалий в начале игры (НИ), но его можно купить - Возможность таскать предметы вроде пустых бочек, баллонов, стульев, коробок и т.д. - Очередной ребаланс транспорта - Землю теперь чуть-лучше видно по ночам - Повышена надежность АН-94 и L85 - Прочие исправления и улучшения v1.0: - Новый инвентарь - 3 слота для огнестрела: один слот только под пистолет и в добавок еще два слота для большого оружия (взаимозаменяемых в стиле ЗП) - Шлемы из ЗП - Новые костюмы - Полный ребеланс костюмов и их апгрейдов - Ремкомплект поправлен и позволяет чинить оружие используя запчасти от другого совместимого оружия (например АКМ, АК-74, АКС-74у и т.п.) - Множество мелких твиков и улучшений оригинальной игры и баланса - Улучшен формат некоторых конфигов и полностью пересортированы иконки на текстуре (для простоты моддинга, игрокам не интересно...)
INSTALACJA:
Po rozpakowaniu archiwum gramy. Zmiana języka po uruchomieniu gry.
- 2
Call of Chernobyl 1.5b R6 - DYSKUSJA OGÓLNA
w Dyskusja ogólna
Opublikowano
Postawiłem ponownie moda z Polonizacja i jednym dodatkiem na broń. Jak na razie śmiga - teraz przetestuję go z STCoP Weapon Pack 2.8 v5.1.
Jest na co popatrzeć. Poza tym wystartowałem w Prypeci w mieszkaniu (Wieżowiec z anomalią) i tu kompletne zaskoczenie - lokacja jest przerobiona. Mieszkanie jest spore i można z niego wyjść i do niego wejść klatką schodową. Ciekaw jestem kolejnych zmian...