Skocz do zawartości

Trucker64

Weteran
  • Postów

    96
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Trucker64

  1. :sos:

    Dotarłem już do Generatorów, zabijam zmieniającego oblicze, znajduje zwłoki Nestora.

    Z jego plecaka mogę wyjąć broń i naboje, natomiast wzięcie lub tylko odczytanie jego  PDA powoduje zwis (zamrożenie gry i kursor windowsa ).

    bez loga

    A szkoda, bo mimo że już prawie koniec gry to warto by przeszukać lab x10 (w PDA nestora jest kod). A gdzie jest karta ?

     

  2. @kondotier Zainstalowałem drugą kopie LS wersji 1.0   patch do wer.1.01 a potem patch 1.1 wersja rus  (takie mam na kompie  i działa)

    Uruchomiłem te zapisy kod jest 379.sav i efekt ten sam co poprzednio - zwis na synchronizacji.

    Jeszcze pobiorę całego moda wer. 1.1 i zobaczymy wtedy.

    xray_roman_01-06-19_22-58-21.mdmp.log

    A tak jeszcze wyszło spolszczenie do wersji 1.1. Bo nie mogę się jakoś doczytać ?

    • Dodatnia 1
  3.  I tak jeszcze na temat wylotów.

    Zauważyłem że wyloty spowodowane były brakiem zaliczenia jakiegoś  zadania lub przedmiotu ew. dialogu.

    Np: wejście do Szpitala i Prypiati - koło siebie. zamiast wejśc do szpitala wchodzę do Prypiati i wylot !

    nie dogadałem się z Deatmenem na wysypisku (przegapiłem dialog mówiony) i idę do Limańska   i wylot

    W limańsku dostałem od naukowców kombinezon (mam już reanimator) i próbuje wrócić na Bagan    - wylot w Kordonie

    po wykonaniu zadań bez wylotu!!

     

    Wszystkie  z logiem:

    Spoiler

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : I != levels().end()
    [error]Function      : GameGraph::CHeader::level
    [error]File          : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
    [error]Line          : 171
    [error]Description   : there is no specified level in the game graph : 220

     

    Pokopałem trochę w plikach "gamedata" i znalazłem pliki -- /gamedata/config/game_graphs.ltx

    jest tam coś takiego:
     

    Spoiler

    [location_1]
      000          = "..."
      001          = "ограниченный доступ"                  
      002           = "запрещенный доступ"
     
    [location_2]
      000          = "..."
      001           = "не для игрока"

    [location_3]
      000          = "..."

    Myślę więc że Autor moda specjalnie takie coś umieścił - ograniczenia dla lokacji  i zmuszenia do pilnowania ścieżki fabularnej.

     

    @kondotier Jak skończę grę to zainstaluje patch 1.1 i wtedy spróbuje

  4. @kondotier       Pozdrawienia

    Gram na Wersji 1.01     -    ze spolszczeniem z tego forum (to które było razem w poście gdzieś na początku).

    Później dopiero doczytałem się że jest Patch 1.1. Ale daleko już jestem i na razie dogram do końca na tym. (nie chce zaczynać od początku - na razie).

    Wgrałem te zapisy "kod jest 379.sav"  

    Uruchomiłem grę, wpisałem kod i przy próbie załadowania poziomu wylot z bugiem (w czasie napisu "synchronizacja" )

     

    xray_roman_01-06-19_21-14-28.mdmp.log

    Trzy razy próbowałem i zawsze to samo !

  5. Witam :sos:

    Gdzie znajdę Baszara?. Mam zadanie znależć Baszara i pogadać z nim o Teutonie.

    Doszedłem już do limanska, w szpitalu znalazłem kontenrer, Schowałem go schowka Synoptyka, porozmawiałem z nim przy posterunku.

    Deadmen powiedział "zakoncz wszystkie sprawy i spotykamy się w Prypiati".

    I właśnie chciałbym to zakończyć

    Pozdrowienia.

    ---------------------------------------------------:oops:

    Ojej !! . Ale skleroza  !  Przecież Baszar siedzi z grupą Uzbeka na Bagnach niedaleko Mostu. :banghead:

  6. Witam !   :sos:

    Mam takie zapytanie. które fleszki dać  Genii Hakerowi ?.

    Wszystkie PDA, czy tylko "PDA jakiegoś naukowca z agropom"           (na to reaguje informacją o wypełnieniu zadania )

      pendrive zaszyfrowane ?

    Jak ta decyzja wpłynie na dalszą fabułę?

    Pozdrowienia !

  7. Dzięki.

    Tak jak piszesz brama byłą otwarta  (wyważona - Leży na ziemi).    BTR nie był potrzebny.

    Czy kolejność rozmowy ma znaczenie?. Jak rozmawiałem najpierw z Sidorem to mówi że nic nie wie i wysyła do barmana. Tam dopiero rozmawiamy o urządzeniach i odsyła do gościa co chce je odkupić. Co radzicie Sprzedać czy zostawić?. Intuicja mówi żeby zostawić.

    Z pozdrowieniami.

     

     

     

     

     

  8. Witam.  :sos:

    mam taki problem natury sterowania  (chyba - jakieś klawisze).

    Wydzierżawiłem na sortowni  od Siemiona  BTR - w zamian za artefakt. Odpalam silnik "x". Silnik działa a pojazd nie jedzie, słychać jak obroty rosną a pojazd  stoi ?

    Pozdrawiam!

  9. witam!        :pomocy:

    Mam zadanie odnaleźć  Deadmana  "miejsce ostatniego spotkania". Przed chwilą siedział przy ognisku  pośrodku bagien a teraz nigdzie go nie ma. Wędruje po Bagnach już tydzień i nic.

    Pozdrawiam

     

     

     

     

     

     

     

     

  10. Na bagnach wdałem się w strzelaninę z bandytami.

    Ostra wymiana ognia i nagle w sam środek tej awantury z krzaków wyłazi Doktor i jakby nic się nie działo spacerkiem przechodzi przez sam środek . Absolutna ignorancja ze strony bandytów, ani jeden strzał w jego stronę. Nic, zupełnie jakby go nie było.

  11. Ponieważ lubię zwiedzać i poznawać lokacje to przy okazji wykonywania zadania dla Sacharowa "Odszukaj dokumenty" powędrowałem w miejsce zaznaczone na mapie - przeszukałem zwłoki  i zamiast wracać z nimi do Sacharowa powędrowałem dalej przez uchyloną bramę i spacerkiem naokoło.

    Dużo promieniowania i pole psi.

     

    post-2610-0-09598800-1424990758_thumb.jp

     

     

    przeszedłem przez następną otwartą bramkę i znalazłem Przejście Jantar -->> losowo wybrana lokację ???

    Parę razy specjalnie wgrywałem save i za każdym razem przenosiło mie na inna lokację !!

     

    Ciekawe !!!  :woot: :ohmy:

  12. Witam !

     

    Instytut Badawczy Agroprom - Frakcja ''Powinność''

    1) P. z danymi na temat modyfikacji systemu odprowadzania gazów w broni maszynowej - Otrzymamy go od Pustelnika w zamian za wykonanie dla niego zadania.

     

     

    Szukam gdzie jest ten pustelnik ?. Nigdzie nie mogę go znaleść ( już trzeci dzień szukam ) - Dobrze się schował !!!

     

     

  13. Jestem teraz w  wschodniej Prypeci

     

    Razem z Grekiem rozbiłem bandę Kocura i przesłuchałem go. Potem sms i razem z Grekiem idziemy do Limanska. Grek prowadzi idę za nim do przejścia. Atakują nas bandyci.wybijam wszystkich. Idziemy dalej do studzienki za pralnią. Grek schodzi po drabinie na dół i znika w przejściu do Limanska. A ja nie mmogę przejść - przejście nieaktywne !!? . 

    W PDA mam zadania:

     

    1- Arsenał najemników 2 - Upadła gwiazda 3 - Jermioł

    4 - Znaleźć ciężarówkę - 2

    5 - Szantaż

     

    I teraz nie wiem co dalej ?

  14. Witam

     

    Przez barierę na Jantar-Bufor. dotąd dotarłem - ta część moda jest po prostu wspaniała. Mam nadzieje że dalej będzie jeszcze lepiej !

    To jest moje zdanie na temat tego moda.

     

    Mod chodzi bez żadnych potknięć i wylotów. Rozmowy i przeglądanie dokładne  PDA prowadzą gracza bezbłednie do celu. Trzeba tylko czytać i słuchać co inni do nas mówią :smile: :smile: :smile:

    Do tej pory grałem bez zaglądanie do poradnika !

     

    ,,Johny by tak nie zrobił"  -  Bardzo dobry pomysł - to jest super !!!! --  Najpierw pomyśl, porozmawiaj - potem dopiero zdecyduj - sztrzelać czy nie ?. Widzisz  stalkera siędzącego przy ognisku, wieć na wszelki wypadek sztrzał ostrzgawczy w tył głowy?. Bo może to  mutatant i zamieni się w kontrolera?

    A jak  ma dla ciebie jakieś ciekawe informacje - wtedy się nie dowiesz i fabuła stanie w miejscu!

    Może to ważna postać w grze i jak zabijesz to nie skonczysz gry? .

     

    jak chcesz strzelać do wszystkiego co się rusza to zagraj lepiej w "Serious Sam". tam strzelasz do wszystkiego co się rusza

     

    Poza tym jeszcze jedna uwaga -- tak chciał autor tego moda i należy to uszanować

     

    Pozdrowienia dla braci Stalkerów.

    Specjalne podziękowania dla autora moda !

     

    P.S. W seri gier CoD i MoH - jest dokładnie tak samo - strzelanie do swoich - nawet przez pomyłkę lub przypadek jest karane 

    • Dodatnia 1
  15. Własnie tak dokładnie mam. Przechodzę przez bramę i mogę iść bez końca lub same dziury bez tekstur.

    Spaceruje po tym kawałku drugi dzień i nie mogę trafić w przejście :confused:  :mad:

     

     

     

    **************************************************************************************************************

    Znalazłem !!! jednak jest tam przejście - ale nieoznaczone. tuż przed koncem tekstur (na minimapie) tak mniej wiecej na środku. Ruszam dalej w drogę !!

     

    Pozdrowienia dla braci Stalkerów !!!

  16. Mam pytanie - jak przejść z Baru  na Dzicz? .

    Doszłem do zadania "Spotkać się z Doctorem" i tam gdzie  w podstawce było przejście na Dzicz, nie ma przejścia.

    Rozmawiałem tam z Iwancowem po wyjściu z Magazynów Wojskowych

     W poradniku pisze (czytałem) kierunek Bar --> Dzicz ---> Jantar. A w mojej grze nie ma przejścia Bar --> Dzicz.

    jest przejście Bar-->Wysypisko-->Agropom-->Jantar  a tam zadyma na całego !!!

  17. pozdrowienia dla braci Stalkerów

     

    Skończyłem własnie grać w mod Apokalipsa - :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:

    Znalazłerm taki bug. :D

    Doszłem do sterowni monolitu gdzie jest trzech naukowców, spotkałem tam - wiecie kogo.

    Potem schodami do góry gdzie kiedyś było przejście do CEA 2, a tam dziura !!!! :woot:  (Przejscia tam nie ma bo jest niepotrzebne - akcja nie przenosi śię na tę lokacje)

     

    Jeszcze poziom promieniowania (nawet w Barze rosło w przerażającym tempie). Nie nadążałem z antyradem. :wallbash:

    Zakończenie moda takie szybkie - rozmowa z Niemcem i koniec. Jakiś filmik krótki by się przydał.

     

    Bardzo podobało  mi się to że trzeba było dokładnie czytać dialogi i pamiętać co która postać mówi i gdzie jest, bo nie wszystkie zadania są w PDA

    post-2610-0-96353700-1389092541_thumb.jp

    • Dodatnia 1
  18. Grałem w tego moda.

    Fabuła zostałą bez zmian. Autor połączył wszystkie lokacjie z innych modów i teraz można wędrować po wszystkich bez żadnych ograniczeń.

    Jednak to że można wędrować spowodowało zamęt w głównej lini fabularnej, i w głowie gracza (SIdorowicz siedzi jednocześnie w kordonie i Nowej ziemi).

    W schowku Striełoka byłem zanim dosłałem namiary od Przewodnika i spotkałem Kreta zanim dostałem zadanie

    Można przejśc dp Prypeci pomijająć Magzayny wojskowe i radar  (Głowna linia fabularna).

    Potem szlak prowadzi wschodnią stronę - na Jupiter, zaton, stara fabryka, topiel, nowa ziemia , opuszczona stacja.

    Lokacje zamieszkałe przez mutanty i zombi i bandytów. W nowej ziemi jest trochę wolnych stalkerów i Sidorowicz ? ? ? ?. Próba rozmowy z nim powoduje wylot na pulpit ( brak sciażki dialogowej ? )

    Potem droga powrotna  tą samą drogą  bo innej nie ma ! Brak zadań pobocznych na wstawionych mapach.

    Spacar dla samego zawiedzania tych lokacji ew. szukamy artefakty

     

    Pytanie - kto ma klucz (kod) do lab wojskowego?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.