-
Postów
6298 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
470
Treść opublikowana przez Agrael
-
Przeglądałem sobie filmiki z OLR i natknąłem się na pewien ciekawy schowek na terenie Baru. Od 14:00: Być może ktoś już w temacie moda o tym napisał. Ja próbowałem chyba z 20 razy tej sztuczki z granatami, ale poddaje się.
-
TKGP's Red Orchestra 2 Odgłosy śmierci Pack
Agrael odpowiedział(a) na Strielon temat w Mody do Zewu Prypeci
To dopiero dziwny przypadek. Nie wiadomo gdzie dokładnie umieścić tego moda, bo rzekomo jest kompatybilny z wszystkimi odsłonami stalkera. Raczej niech zostanie w dziale Zewu Prypeci, bo gdzie indziej ? Tak czy siak - na ModDB są dwa komentarze. Jeden użytkownik pisał o tym, że dźwięki nie działają na Zewie Prypeci, a drugi, że na Call of Chernobyl. Swoją drogą, grałem kiedyś w Red Orchestra. Jedynkę i dwójkę, ale przy dwójce spędziłem trochę więcej czasu. Fajna gierka. -
Spolszczenie właśnie wylądowało w na naszym serwerze. Dzięki @Szczepan9205
- 381 odpowiedzi
-
- 1
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dodatek od @FeRu sporo zmienia. Oto dwa zrzuty od @smox. Zauważyłem, że grał w OLR rok temu właśnie z tym dodatkiem:
-
@Bungos (wolność) Tak czytam i nie dowierzam. Czego nie potrafisz ? Screena zrobić ?
- 59 odpowiedzi
-
- wydane w 2010
- zmiany graficzne
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Escape From Tarkov Weapons Pack Dead Air Revolution S.T.A.L.K.E.R. Mobile Legend Returns 1.0 True Stalker OP-2.2 Na Skraju Szmaragdowego Świtu Area of Decay S.T.A.L.K.E.R. na Unreal Engine 4 Żywa Zona G.S.W.R. Addon A.R.E.N.A. 1984 Przestrzenna Anomalia 2 SFZ Project Grupa Striełoka New Project Dead Air 1.0
-
@Monolithalian A skąd wziąłeś te zrzuty ? Ja gram w '' czystego " OLR. Nie instalowałem żadnych dodatków graficznych, bo chciałem mieć zachowany ten prawdziwy buildowski klimat.
-
Nie radziłbym pertraktować z Dzikiem. Można pomóc rannemu bandycie ( gdy pierwszy raz pojawiamy się w DM ) i wykonać dla niego zadanie z zabiciem Naboja, ale jest pewien problem, bo gdy go zabijemy, to niektórzy powinnościowcy walą do nas na terenie Baru. A przynajmniej ja się z tym spotkałem. @kondotier Brakowało mi tych opisów po polsku podczas wczytywania gry @Szczepan9205 będzie mógł dorzucić do spolszczenia, albo zrobić oddzielny patch z nimi.
- 481 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Reputacja / Grafika Działów / Nowe Frakcje
Agrael odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Propozycje
Dzięki @patryg4. Przy okazji z @kamil190 dodaliśmy grafikę dla modów Zaurusa. Grek z Ostatniego Stalkera chyba najlepiej pasuje do tego działu. -
Forum STALKERTAM istnieje już ponad 10 lat. I choć pierwsza gra z serii ukazała się dopiero w 2007 roku, to niemal natychmiast zaczęły pojawiać się pierwsze modyfikacje. Jednak prawdziwy przełom miał nastąpić 2 lata później. To właśnie wtedy narodziła się Narodnaja Soljanka, a wraz z nią tłumacze, którzy w znacznym stopniu przyczynili się do stworzenia nowego miejsca dla polskiej społeczności S.T.A.L.K.E.R-a. Poznajcie historię ludzi, którzy przez dekadę zajmują się tłumaczeniem modyfikacji. To im należy się szczególne wyróżnienie. POCZĄTEK: Prace nad polonizacją moda Narodnaja Soljanka rozpoczęły się w 2009 roku z inicjatywy @trurl3, jeszcze w tym samym czasie kiedy autor go rozwijał. Spolszczenie trwało 3 lata, a sam @trurl3 brał czynny udział w rozbudowie naszej strony (więcej o historii naszego forum dowiecie się tutaj). W połowie 2010 do dalszych prac postanowił dołączyć @Yurek. Dwaj tłumacze byli wspierani przez @portals oraz @malakas, którzy starali się eliminować częste błędy techniczne pierwszych wersji moda. Ostatecznie prace zostały zakończone w pierwszym kwartale 2011 roku, a samo spolszczenie będzie wykorzystywane przez innych tłumaczy do przyszłych wersji Narodnaja Soljanka. Cofnijmy się ponownie do roku 2009, kiedy to miejsce miała premiera jednego z najpopularniejszych modów do Cienia Czarnobyla pt. Zew Monolitu. Oczywiście przykuło to uwagę @trurl3, który od razu rozpoczął prace nad nowym projektem, a niespełna rok później mogliśmy się cieszyć nową polonizacją. Wspomniany Zew Monolitu po pewnym czasie ewoluował i przeistoczył się w Tajne Ścieżki 2 - niezwykle rozbudowaną i pełną nowych innowacji w rozgrywce modyfikację. Spolszczenie dostosował @trurl3, @Yurek, @kobal z nieocenioną pomocą @scigacz1975. Nasze forum zaczęli odwiedzać kolejni tłumacze. Do @trurl3 oraz @Yurek dołączył wspomniany wyżej @kobal. Wspólnymi siłami przetłumaczyli kolejną modyfikację oraz jej następne wersje na platformie Cienia Czarnobyla - Lost World. W przyszłości @kobal, wykorzystując pierwsze spolszczenie Narodnaja Soljanka, w pojedynkę przetłumaczy i dostosuje polonizację do przyszłych wersji tego legendarnego tytułu (Narodnaja Soljanka 2016 oraz OP-2/2.1). NAGŁY ROZWÓJ: W tym momencie następuje prawdziwy przełom. W 2011 roku na forum rejestruje się @smox, @metek58, a niespełna pół roku później @kondotier. W 2013 do ekipy dołączyła pierwsza tłumaczka - @yellow. Ich początki również nie należały do najprostszych, ale z każdym wydanym spolszczeniem pojawiała się nowa wiedza i bogate doświadczenie, które ostatecznie przyczyniły się do stworzenia niezliczonej ilości polonizacji. Wspólnymi siłami przetłumaczyli takie tytuły jak Reborn: Duplikaty v.7.63 Odmienne Światy czy jedną z najbardziej wyjątkowych modyfikacji - Złota Kula ze wsparciem @Gatzek. EKSPANSJA: O naszym forum dowiedział się praktycznie każdy fan uniwersum S.T.A.L.K.E.R.-a. Kwestią czasu było pojawienie się nowych tłumaczy. Niektórzy z nich dopiero po pewnym czasie zaczęli angażować się w prace nad spolszczeniami. • @Trikster Zadebiutował w 2013 roku, kończąc jednocześnie pracę nad popularnym Misery. Niebawem zainteresuje się Lost Alpha - jednym z najbardziej znanych modów. Wspomógł również innych tłumaczy przy Oblivion Lost Remake. • @Anton Gorodecki Charakteryzuje go niezwykła skrupulatność. Jego pierwszą przetłumaczoną modyfikacją był Oblivion Lost 3.1. To właśnie jemu zawdzięczamy Call of Chernobyl w polskiej wersji językowej, Legend Returns czy NLC 7 3.0, nad którym prace trwały rok. • @gawron Postanowił spróbować swoich sił jako tłumacz w 2014 roku, biorąc ''na warsztat" wczesną wersję modyfikacji Przestrzenna Anomalia. Ostatecznie udało mu się przetłumaczyć wiele znanych nam tytułów: NPŚ: W Pajęczynie Kłamstw, Dead Air, Left To Die czy bardzo pozytywnie oceniany Powrót do Zony. Pomimo upływu lat, wciąż pracuje nad nowymi projektami. • @Szczepan9205 Swój debiut zaliczył podczas tłumaczenia Zewu Czystego Nieba. Następnie zaczął dostosowywać spolszczenia do znanych nam tytułów: OGSR, SGM 2.2 + Gunslinger Mod. Brał również czynny udział przy niezwykle ambitnym projekcje spolszczenia Anomaly, a obecnie jest zaangażowany w tłumaczenie kolejnych modów. Z biegiem lat jego lista spolszczeń została poszerzona o takie tytuły, jak True Stalker ze wsparciem @OldMan, słynny modpack G.A.M.M.A. lub Łapacz snów autorstwa znanej modderskiej ekipy. • @Voldi i ekipa Prace nad spolszczeniem wspomnianego Anomaly zainicjował @Voldi. Był koordynatorem i głównym pomysłodawcą projektu. Ostatecznie polska wersja moda ujrzała światło dzienne po prawie trzech miesiącach ciężkich prac. Do ekipy należał: @Hunter0, @Pietia Chudy, @Szczepan9205, @Gizbarus. • @mrozek Na StalkerTeam pojawił się razem ze spolszczeniem dodatku do Anomaly. Następnie przetłumaczył fabularnego moda pt. Zagubiona Dusza oraz dostosował spolszczenia do dwóch wersji Ostatniego Stalkera. • @OldMan 25 czerwca 2023 roku opublikował swoje pierwsze spolszczenie do fabularnej modyfikacji pt. Lód. Warto również zaznaczyć, że przetłumaczył aż dwie serie, które oferują nową historię - Jermak i Obcy wśród obcych. Wydał także spolszczenia do takich modów jak Cisza po burzy oraz The Exception. Wciąż jest zaangażowany w tworzenie spolszczeń i z całą pewnością ma na oku wiele innych modyfikacji. SAMOTNE WILKI: Od czasu do czasu na naszym forum pojawiają się tłumacze, którzy samotnie i na własną rękę podejmują się pracy nad danym spolszczeniem. Z tego względu nie można zapomnieć o ich osiągnięciach. • @qwert Mało znany tłumacz. Jest odpowiedzialny za spolszczenie Krwawy Zachód 2.0 oraz Spectrum Project: Droga we Mgle. Polska wersja drugiego tytułu po pewnym czasie doczekała się wielu poprawek z inicjatywy @smox Aktualnie @qwert nie uczestniczy w życiu forum od 2014 roku. • @Junx Znany w polskiej społeczności S.T.A.L.K.E.R.-a modder. Dostosował spolszczenie do Call of Misery na platformie Zewu Czarnobyla. • @ZapomnialemLoginu Użytkownik, któremu zawdzięczamy polską wersję Road To The North na bazie Call of Misery. • @DaimeneX Jako pierwszy zaangażował się w spolszczenie Gunslinger Mod. Nieco później pojawiła się adaptacja polonizacji wykorzystująca część jego pracy pod Misery 2.2.1 + Gunslinger dzięki @Szczepan9205. • @MaklerR Autor polonizacji kolejnego dodatku do Call of Chernobyl - Outfit Addon 1.4.4. • @Meta Spolszczenie Alone in Windstorm (z udziałem Szczepan9205) • @LisKot W 2023 roku wydał spolszczenie do moda Looking Back na platformie Zewu Prypeci. CIEKAWOSTKI: W 2015 roku @Trikster i @Plaargath z pomocą @kondotier postanowili wykonać własne spolszczenie Zewu Prypeci ze zmienionymi dialogami celującymi w realizm, przeredagowanymi opisami broni i zamkniętymi napisami. Znani nam tłumacze @smox, @metek58 od dawna pracują nad spolszczeniami do serii gier Gothic. Aktualnie są zaangażowani w pewien ambitny projekt, który wymaga przetłumaczenia około 29 tysięcy linii tekstu. Dzięki nieocenionej pracy wszystkich tłumaczy powstała niezliczona ilość spolszczeń. To własne w dużej mierze one przyczyniły się do gwałtownego rozwoju naszego forum i całej polskiej społeczności S.T.A.L.K.E.R.-a. Obecnie STALKERTEAM jest istną kopalnią wiedzy o modyfikacjach, za co serdecznie dziękujemy wszystkim Tłumaczom!
-
Radiostacja bagiennego doktora-gdzie szukać?
Agrael odpowiedział(a) na skaruch1 temat w Problemy fabularne
@skaruch1 Pewnie. W razie problemów pisz śmiało ; ) -
@kondotier Do końca gry już tylko z Wintorezem. Bardzo mi się podoba jego buildowskie wykonanie. Kolejna ciekawa broń - Grawigun. Dostaniemy ją w X-18. Trzeba przyznać, że ma kopa.
-
Radiostacja bagiennego doktora-gdzie szukać?
Agrael odpowiedział(a) na skaruch1 temat w Problemy fabularne
@skaruch1 Czy o to chodzi ? -
Reputacja / Grafika Działów / Nowe Frakcje
Agrael odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Propozycje
@patryg4 Zrobione. Została jeszcze grafika dla modów Zaurusa. -
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
Agrael odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
Lekkie porządki Wszystkie zrzuty od 07.09.2015 do 27.05.2020 zostały przeniesione do Archiwum. Zauważyłem, że wszyscy przestrzegają prostych zasad, ale dla przypomnienia: Temat nie służy do dyskusji a jedynie publikacji własnych screenów z gier serii S.T.A.L.K.E.R. Należy podać tytuł modyfikacji, z której pochodzą zrzuty Wstawiamy tylko dwa zrzuty widoczne. Reszta musi trafić do spoilera Nie dodajemy postu pod swoim poprzednim. Inaczej zostaną one usunięte Wszelkie posty prowadzące do dyskusji także zostaną usunięte -
@kondotier Dzięki. Czyli tak miało być, a przy okazji zostałem właścicielem unikatowego Winrara: Barman daje zadanie na dostarczenie mu tej broni, ale można ją od niego odkupić.
-
To prawda. LA i OLR nie mają ze sobą zbyt wiele wspólnego. Pamięta ktoś zadanie związane z Czystym Niebem na Instytucie Med-Pribor ? Artefakt znalazłem, ale jak wracam do Wolframa, to mutanty go zabijają. Jest ich tak dużo, że nie nie sposób go obronić. Hm.. Może właśnie tak ma być ?
-
Wszystkiego najlepszego. Zdrowia, pieniędzy i spełnienia marzeń ; )
-
Gniot, jakich pełno na Youtube. Tak się przygotował do recenzji gry, że nawet odpowiednich patchy nie wgrał. Akurat 1.5.10 eliminuje krytyczne bugi. Też lubię sobie czasami przypomnieć Czyste Niebo. Uważam jednak, że trochę niepotrzebnie GSC skupiło się na wojnie frakcji, chociaż wiem, że niektórzy ją lubią.
-
Przeglądałem sobie Wayback Machine i stary wygląd naszego forum. Mam fajną ciekawostkę. @Yurek miał kiedyś awatar w formie gifu. Znalazł się również @kondotier. Lipiec 2013: A tutaj @portals i @smox. Czerwiec 2013: Swoją drogą.. Kiedyś mieliśmy śnieg na forum. Może w grudniu z okazji świąt sobie '' odpalimy " ? Są też stare loga naszego forum. Może kiedyś się do czegoś jeszcze przydadzą:
-
Lista została uzupełniona o następujące tytuły: OGSR Pogrążony w niebycie Misery 2.2.1 + Gunslinger Mod Short Story - Intruders
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
Agrael odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Nie wiadomo kiedy pojawi się wersja 3.0 ( i czy w ogóle ) więc wziąłem się za 2.5. Z chęcią przypomnę sobie tego moda. Przy okazji zainteresowałem się wstawką. Mam nadzieję, że się nie pogniewacie, ale lekko zmieniłem jej opis i FAQ ( najczęściej zadawane pytania ), bo według mnie był mocno niezrozumiały. Jak już zacząłem grać w tego moda, to mogę go uzupełnić o zrzuty. Fanty zebrane w wiosce:
-
@kamil190 Czemu nie. Chociaż na Legacy jeszcze trochę poczekamy, bo został zapowiedziany dopiero na 2021.
-
Przyznać się, kto przeczytał chociaż jedną książkę z uniwersum Metra ? A tak swoją drogą, to bardzo dobra wiadomość. Nigdy bym nie przypuszczał, że ktoś zacznie tworzyć mody do tej gry.