Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6298
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    470

Treść opublikowana przez Agrael

  1. Postanowiłem poprawić temat Uniwersum S.T.A.L.K.E.R. ( I nie tylko ) - Po Polsku. Został on uzupełniony o wielu autorów książek. M.in. Sławomira Nieściura, Krzysztofa Haladyna czy samego Michała Gołkowskiego i jego ostatnią część z 2018 roku - " Powrót ". Zahaczyłem o Uniwersum Survarium oraz Antymir. W przyszłości dodam również Kompleks 7215. Przypominam, że 15 stycznia ma się odbyć premiera książki Romana Kulikowa pt. " Sztych ": Źródło: [KLIK] Zachęcam do dyskusji ------- Dodałem Kompleks 7215. @boberm Masz zamiar przeczytać " Sztych " ? Podobno jest niezła.
  2. Agrael

    Liquidators

    Trzech pracowników elektrowni jądrowych wyrusza na śmiałą misję, aby zapobiec opadowi radioaktywnemu, Jest to projekt studencki wykonany przez mały zespół pełnych pasji wolontariuszy z różnych środowisk, bez zewnętrznego finansowania i wsparcia. Aleksiej Ananienko, Walery Bezpałow oraz Borys Baranow. Ci trzej mężczyźni podjęli się bezinteresownej misji spuszczenia wody uwięzionej pod reaktorami atomowymi w Czarnobylu bezpośrednio po wybuchu, a Likwidatorzy to jedyna gra, która pozwala graczom doświadczyć, jak udało im się powstrzymać tę katastrofę. Oparty na prawdziwych wydarzeniach, ten pierwszoosobowy, survival horror sprawi, że przemierzysz radioaktywne trzewia miejsca wybuchu, ostrożnie ustawiając każdy krok w oparciu o odczyty licznika Geigera. Każdy likwidator ma swój własny zestaw umiejętności, od wytrzymałości po czołganie się w otworach wentylacyjnych, które dają graczom różne sposoby radzenia sobie z niebezpiecznymi wyzwaniami między nimi a zaworami, które odprowadzą nadmiar wody destabilizującej rdzeń reaktora. To, czy wszystkim się uda, czy co ważniejsze, odniesie sukces, jest w twoich rękach. Gra dostępna jest na platformie Steam: [KLIK] Screeny: Troszkę pograłem i muszę przyznać, że gierka ma klimat - szczególnie spodobała mi się oprawa dźwiękowa. Wystarczy zbliżyć się do większego źródła promieniowania i likwidator pada. Gra jest dostępna tylko w języku angielskim. @Mnieciu może więcej powiedzieć, bo też grał. Może nawet wrzuci jakiś filmik na swój kanał.
  3. A tych amuletów to czasami nie było 6 ? Sprawdź, czy o to chodzi:
  4. Tytuł oryginalny: Оставаясь на Луне Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 Data premiery: 01.01.2021 r. Autor: Рыж OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  5. Agrael

    We Are Not Alone

    Ciekawa sprawa. Chociaż zmian nie ma dużo, to można się pokusić o stworzenie wstawki. Może dopełnienie będzie się ciekawiej prezentowało.
  6. Ekspozycja Muzeum Narodowego „Czarnobyl” w Kijowie prezentuje setki fotografii. Znaczna liczba zdjęć została wykonana w warunkach wysokiego, a czasami bardzo wysokiego poziomu promieniowania. Do tej ostatniej grupy należy imponujące zdjęcie panoramiczne elektrowni jądrowej w Czarnobylu, które 27 kwietnia 1986 r. wykonał kapitan milicji Walerij Igorowicz Jewtuszenko, śledczy kryminalny Miejskiego Urzędu Spraw Wewnętrznych w Prypeci. Oto jego wspomnienia przekazane pracownikom muzeum. Śledczy wrócili na stadion i wciąż oczekiwali na pułkownika Niestierowa. Gdy pilot się zjawił, wszyscy wsiedli do helikoptera. – Ja zająłem miejsce w ogonie – tam okna z obu stron były wolne. Wiktor Łukaszenko ze sprzętem do nagrywania filmów usiadł pod nogami pilotów – wszystko było dobrze widoczne przez oszklenie nosa. Wystartowaliśmy około godz. 11. Widziałem wszystko dzięki wizjerowi, cały czas przemieszczając się od okna do okna. Chociaż byłem całkowicie skupiony na fotografowaniu, to słyszałem, jak Łukaszenko krzyczy do pilotów, aby ci podlecieli bliżej do reaktora. (…) Gdy tylko wystartowaliśmy, zacząłem fotografować wszystko, co dostało się w obiektyw – ulice miasta, teren elektrowni i oczywiście sam zniszczony blok. Za pierwszym razem przelecieliśmy nad czwartym blokiem w pewnej odległości, a na drugim okrążeniu helikopter przeleciał dokładnie nad reaktorem – wewnątrz rozerwanego korpusu na sekundę błysnął rozpalony do czerwoności rdzeń. Wyglądał jak metal stopiony w piecu z otwartym paleniskiem. Nie zdążyłem go sfotografować, ale Witia Łukaszenko musiał go uchwycić – reaktor był tuż pod jego stopami. Lot helikopterem zajął 15 minut. Zaraz po wylądowaniu Jewtuszenko udał się do swojego laboratorium fotograficznego, aby wywołać zdjęcia, a jego kolega do komisji rządowej, aby zademonstrować materiał filmowy. Wiktor Łukaszenko później wspominał, że „pokaz zrobionych przez niego kadrów wyszedł żenująco: włożyli kasetę do magnetowidu, włączyli odtwarzanie, a obrazu nie było – migotały jakieś paski na ekranie. »No cóż« – mówił Szczerbina – »zróbcie drugie nagranie!«. Ale potem Witia znalazł drugi magnetowid, spróbował i wszystko było w porządku, pokazywał doskonale. Okazało się, że wojsko ustawiło obok budynku Miejskiego Komitetu Partii potężną radiostację, która swoim sygnałem »zabiła« elektronikę pierwszego magnetowidu”. To były pierwsze oficjalne zdjęcia tragedii, które znalazły się we wszystkich materiałach śledztwa. Wiele lat później dowiedziałem się, że po południu 26 kwietnia fotograf elektrowni jądrowej Anatolij Rasskazow robił zdjęcia reaktora. Nie znałem go. Nie wiem, jaki był los jego zdjęć i negatywów – zaznaczył milicjant. Cały materiał znajduje się Tutaj.
  7. C. Complementation jest świetnym przykładem na to, że wystarczy zainteresować gracza czymś odmiennym. W końcu ile można zabijać hordy mutantów, strzelać do bandytów i szukać trudnodostępnych schowków. W pewnym momencie człowiek ma dość i szuka innych doświadczeń. Wydaje mi się, że podobną atmosferę posiada demo SFZ Project, a zajęło u nich 6 miejsce - całkiem nieźle, bo modzik zebrał więcej głosów od znienawidzonego ( niesłusznie ) przez wielu NLC.
  8. Zapewne niebawem pojawi się spolszczenie KNNŻ, więc żeby dobrze poznać jego fabułę, postanowiłem przypomnieć sobie poprzednie części. Zacząłem od Bóg z Nami. Tak naprawdę to trudno jest się do czegokolwiek przyczepić. Mod jest krótki i to chyba jego jedyna wada. Jeżeli wierzyć słowom twórców, że prace nad tym tytułem trwały zaledwie tydzień to muszę przyznać, że mają talent. Ładna grafika, a wylot tylko jeden ( użycie materiałów wybuchowych ). Grę ukończyłem na dwa sposoby i zakładam, że większość z was wydała Cichego, ale.. Jego zakończenie bardziej mi się podobało. Ps. Dodałem do #1 postu minimapę od @gawrona.
  9. " Anomaly 1.5 " - według użytkowników serwisu AP-PRO.RU to najlepszy mod grudnia ! Dla modyfikacji to już czwarte zwycięstwo w ankiecie z rzędu. " Wygrana Anomaly mnie nie dziwi, ale na drugim miejscu jest Catalyst: Complementation a podium zamyka Kontrakt na Nowe Życie. Głos: Epizod 2 oraz NLC 7 zebrali tyle samo głosów, natomiast Fotograf ma już 7 lat na karku i wciąż cieszy się słusznym zainteresowaniem Źródło
  10. Priboi Story nie należy do najdłuższych modów, ale Anomaly to inna bajka - z całą pewnością warto dać temu tytułowi szansę. Zwłaszcza że aktualnie Anomalia ma swoje pięć minut.
  11. Tak się jakoś złożyło, że też ogrywam VarusBikerEdition. Szukałem czegoś przyjemnego, aby odświeżyć sobie podstawkę G2NK i padło na tego moda - nie zawiódł mnie. Jest parę dodatkowych zadań, umiejętności, a nawet kilka nowych miejsc na znanych lokacjach. Największą zmianę przeszła sama Górnicza Dolina, bo przywrócono teren za palisadą, Świątynię Śniącego itp. Aktualnie jestem po Jarkendarze i wybieram się do GD. Moda pobrałem ze Spine ( ciekawy program ) i dostępne są tam osiągnięcia. Do naszego zbioru modów dodałem Nostalic Edition, Powrót Xeresa i oczywiście VarusBiker. Poprawiłem też link do moda na platformie G1 - Świat Skazańców ( pojawił się dubbing ). Powrót Xeresa jest bardzo ciekawą produkcją. Zapewnia 200 godzin rozgrywki, ale jest pewien haczyk - przetłumaczono go za pomocą translatora. Oczywiście i tak nie ma podlotu do Odyseji, jeżeli chodzi o długość.
  12. Agrael

    Maski włóż!

    I tak A więc jako pierwszy na naszym forum jesteś zwolniony z noszenia maseczki
  13. Spóźnione, ale szczere. Wszystkiego najlepszego
  14. Szczęśliwego Nowego Roku. I nie chorować
  15. O, czyli umieszczenie działu z modami wielojęzycznymi w archiwum zamiast ich kasacji przyniosło pozytywne efekty. Zaraz '' wyłowimy " pierwszą część moda.
  16. @gawron zaskoczył nas kolejnym spolszczeniem, a więc do listy dołączył mod W Piekle... Psy. Dwadzieścia tytułów - jest w co grać
  17. Spolszczenie zostało dodane Uzupełniono wstawkę o wszelkie linki oraz instrukcję instalacji. Umieściłem również paczkę broni od @gawron na naszym serwerze.
  18. Magazyn S.T.A.L.K.E.R. to czasopismo rozrywkowo-informacyjne stworzone przez GSC Game World na podstawie uniwersum gier STALKER. Układ i projekt magazynu rozpoczęto przypuszczalnie w styczniu 2011 roku. Został wykonany przez zatrudnioną artystkę Antoninę Syrokomskaya ( Антонина Сырокомская ) pod kierownictwem Walentego Ełtyszewa ( Валентина Елтышева ), który odpowiadał za reklamę i odpowiedni marketing. Jeszcze przed ogłoszeniem powstał osobny serwis magazynu - stalker-press.com. Później serwis został uzupełniony o informacje z oficjalnej strony gry na temat samego czasopisma. 22 kwietnia 2011 roku magazyn został ogłoszony na oficjalnej stronie gry wraz z towarzyszącymi informacjami o niej oraz na stronie stalker-press.com. W tych samych wiadomościach opisano konkurs z możliwością wygrania tabletu Apple iPad. 11 maja magazyn pojawił się w sprzedaży. Mieszkańcy WNP ( Wspólnota Niepodległych Państw ) mogli zakupić magazyn za pośrednictwem sklepu internetowego GSC Game World. 1 września odbyło się losowanie obiecanych wcześniej nagród. Łącznie rozdano ich 5. Pierwszy numer zawierał: Komiks Grę planszową " Wojna Frakcji " Plakat Opowiadanie Praktyka przetrwania: Porady od doświadczonych Po pojawieniu się pierwszego numeru magazynu szybko przygotowano następny. Według Walentego Ełtyszewa jego prototyp był gotowy, ale nie trafił do druku. Wraz z magazynem miała zostać wydana seria kart kolekcjonerskich dotyczących uniwersum gry ( karta z Zulusem została pokazana na odwrocie okładki pierwszego numeru ). Źródło: Zone Chronicles
  19. Lekki powrót do przeszłości. Czy wiecie, że pierwszy filmik od AP-PRO.RU z zestawieniem najlepszych modów pojawił się już w 2012 roku ? Droga do Prypeci ( RU ) HARDWARMOD ( PL ) SZM CoP ( Jest to nowa wersja moda - RU ) Lost World: Troops of Doom ( PL ) Powrót Szramy ( PL )
  20. Agrael

    2020: Podsumowanie

    Lada moment powitany nowy rok, ale czas najwyższy podsumować bieżący. Wydaje mi się, że udało nam się zrealizować całkiem sporo celów: Poprawki w tematach. Cóż.. Wiele tematów z modami należało poprawić. Jest to zajęcie dość czasochłonne, ale jak najbardziej uzasadnione. Prace zostały rozpoczęte przy modyfikacjach przetłumaczonych, a obecnie zainteresowaliśmy się działem Modyfikacje do serii S.T.A.L.K.E.R. Oczywiście zamierzamy kontynuować poprawę tematów. Myślę, że efekty naszej pracy już widać. 19 nowych spolszczeń. Nie jest to zasługa naszej administracji, ale nieocenionych tłumaczy. To naprawdę dobry wynik i jest się z czego cieszyć. Miejmy nadzieję, że w 2021 roku ten poziom zostanie utrzymany. Oczywiście pod warunkiem, że będą pojawiać się ciekawe mody. Oto pełna lista przetłumaczonych produkcji: Mody roku 2020. Wirtualne Ruble. @portals już od dłuższego czasu pracował nad naszą wirtualną walutą - rublami. Udało mu się uporać z wieloma problemami technicznymi, dzięki czemu możemy nagradzać aktywnych użytkowników. Mamy już nawet pewien pomysł na wykorzystanie potencjału, jaki wiąże się z Rublami, ale o tym później. Aktywność. W tym roku przybyło nam sporo nowych użytkowników. To bardzo cieszy, bo daje motywację do dalszych działań i sprawia, że nasza praca jest doceniana. Zapewne sporą zasługę ma w tym nasz fanpage na Facebooku. Praktycznie każdego dnia pojawiają się na nim newsy ( głównie ze świata modów ). Można powiedzieć, że świetnie zastępuje nasz portal z lat 2011- 2015. A zresztą.. Statystyki nie kłamią: Najwięcej rejestracji odnotowaliśmy w sierpniu. I raczej Tyle. Mam nadzieję, że o niczym nie zapomniałem W każdym razie raczej nie warto przynudzać takimi drobnymi nowościami, jak nowe frakcje czy naprawa automatycznego awansu użytkownika z rangi Turysta na Stalker. Mamy jednak ambitne plany co do 2021 Konkurs. Pamiętacie konkurs, który został zrealizowany trzy lata temu ? Do wygrania była kwota 700zł. ( Wielkie podziękowania dla @Buber ). Rozmawiałem na ten temat z @portals dość krótko, ale bardzo chciałbym zrealizować pewien pomysł. Przedstawię wam jego dwie wersje. A) Zwyczajny konkurs na zasadzie tego, o którym wspomniałem. Jedna wielka mapa i bardzo dobrze ukryte schowki. Zwycięzca zgarnia pieniążki - oczywiście w konkursie nie brałaby udziału administracja. B) Drobne upominki dla naszej Elity forum oraz oczywiście Tłumaczy ( i nie tylko ). Osobiście wolałbym zrealizować tę wersję, bo nie chciałbym, aby ktoś poczuł się w jakiś sposób urażony. A jakie upominki ? Na przykład koszulka z logiem naszego forum oraz kubek z nadrukiem. Oczywiście temat konkursu wymaga głębszej dyskusji i gruntownego przeanalizowania. Wykorzystanie WR. Wirtualne Ruble można wykorzystać do zrealizowania wielu celów. Chociażby.. kupna wirtualnych artefaktów / broni / figurek mutantów. Najbogatsi użytkownicy naszego forum będą mogli pochwalić się najdroższymi oraz najrzadszymi przedmiotami. Myślę, że pomysł dość ciekawy i z pewnością wprowadzi powiew świeżości. Dobrnęliśmy do końca. Jeżeli macie jakieś własne pomysły na rozwój naszej strony - wysłuchamy. W końcu każdy z nas tworzy to forum i jest jego częścią. Szczęśliwego nowego roku życzy Administracja ( @portals, @tom3kb, @apg2312 ) z Sekretarzem u boku, który przeprasza, jeżeli popełnia jakieś błędy
  21. @kondotier A więc tak wykombinowano z tą papierkową walutą - ciekawa sprawa, bo w innych modach raczej się z tym nie spotkałem, albo nie pamiętam. Po dotarciu do Baru i rozmowie z każdym istotnym NPC poszedłem na Dzicz i znalazłem bardzo przydatny schowek z egzą. Potem MW ( zgarnąłem dokumenty PSI - PIĘŚĆ ) i Rudy Las, gdzie wykonałem jedno zadanie dla Dziadka. Trochę mogę ponarzekać na udźwig, bo w Artefaktach Śmierci nie było z nim problemów. W RL zadomowił się unikatowy mutant - pseudogigant skoczek. Ależ on dał mi się we znaki. Przypomniałem sobie, że mam w ekwipunku specjalny art, którego użyłem do ubicia tego pseudosnorkogiganta.
  22. Coś czuję, że w 2021 będzie sporo ciekawych tytułów do ogrania. True Stalker, SFZ Project, The Journey, Legend Returns. Może nawet Grupa Striełoka się pojawi ? Ciekaw jestem też nowej wersji Martwego Powietrza. Kto wie - może przebije Anomaly ?
  23. Tylko podstawki, tak ? Hm.. 1. Pierwsze szukanie Oazy ( ZP ) 2. Ewakuacja z Prypeci ( ZP ) 3. Przejęcie bazy samotników dla bandytów, którzy szybciej ginęli niż się respili ( CzN ) 4. Unieszkodliwienie Striełoka na terenie elektrowni ( CzN ) 5. Dotarcie do wnętrza CEA ( CCz ) Tak naprawdę, to wszystkie zadania z podstawek są banalnie proste, a przynajmniej jak się ograło przez te lata tyle modów.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.