Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6299
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    476

Treść opublikowana przez Agrael

  1. Wszystkie linki się uchowały z wyjątkiem dwóch od @kondotier ( we wstawce pisało, że od @kondotiera, a w jednym z postów w temacie, że od @pacjent1972 ). Znajdowały się one w spoilerze " Alternatywne Linki " i zawierały letnią oraz jesienną wersję moda z Yandexa. Obecnie mamy tylko te z Cloud.mail.ru + wszystko w jednym z MEGA.
  2. Agrael

    OGSR Mod

    Ja też jeszcze nie odgadłem jak się do niego dostać. Może jest powiązany z jakimś zadaniem.
  3. Agrael

    To już 11 lat

    Zew Prypeci skończył właśnie 11 lat Pojawił się 2 października, a już 27 listopada trafił do Polski. Taka drobna ciekawostka. Wydawcą było japońskie przedsiębiorstwo Bandai Namco Entertainment, a w naszym kraju Cenega.
  4. Agrael

    OGSR Mod

    @smox U mnie tak to wygląda: U mnie ładnie się wszystko wyświetla. Przy każdym odbiorze nagrody za zlecenie tak masz czy tylko dwa takie przypadki się trafiły ? Swoją drogą, polecam wybierać się na dłuższe przechadzki po Zonie z detektorem w dłoni: Detektor jednak robi swoje.
  5. Temat jest poświęcony kalendarzom jako tapety na pulpit. Pierwotnie zostały stworzone w 2003 - 2005 przez Валентином Елтышевым ( Walentyń Jelcyszew ), a później Константин Ступи́вцев ( Konstantin Stupiwcow ) w 2008 - 2011. Kalendarze były dystrybuowane bezpośrednio przez Walentego Jelcyszewa. W 2010 roku zaczęły być umieszczane na serwerze firmy. Rok 2003: Jedyny znany kalendarz na rok 2003 w języku angielskim przedstawiający lokację Generatory. Kalendarze były pierwotnie wykonywane dla kilku rozdzielczości: 800×600, 1024×768, 1280×960 i 1600x1200. Rok 2004: Kalendarze te istnieją w 2 wersjach: angielskiej i rosyjskiej. W styczniu były tworzone tylko w języku angielskim. Do grudnia 2007 roku nie zaszły żadne istotne zmiany. Rok 2007: W tym roku powstały tylko 4 kalendarze. Powody są nieznane, prawdopodobnie związane z premierą S.T.A.L.K.E.R. Cień Czarnobyla w marcu. W grudniu rozpoczęło się wydawanie nowych kalendarzy poświęconych S.T.A.L.K.E.R. Czyste Niebo. Rok 2008: Kalendarze poświęcone grze S.T.A.L.K.E.R. Czyste Niebo są wykonane w nowym stylu: pożółkłe zdjęcie przybite do drewnianej powierzchni. Warto zauważyć, że pojawił się wzrost liczby „papierów” pod spinaczem z każdym kolejnym miesiącem, ale funkcja ta została częściowo wycofana w lipcu ( ich liczba została zmniejszona do 2 ), a w sierpniu zostały ostatecznie usunięte. Rok 2009: Od kwietnia zaczęły być wydawane kalendarze poświęcone S.T.A.L.K.E.R. Zew Prypeci, wykonane w stylu interfejsu gry: metalowa ramka i potłuczone szkło, które przypomina ekrany ładowania lokacji. Zostały wykonane z myślą o monitorach panoramicznych o rozdzielczościach 1600×1200 i 1920×1200. Od maja kalendarze powstają w 13 językach: angielskim, węgierskim, włoskim, niemieckim, norweskim, polskim, rosyjskim, ukraińskim, fińskim, francuskim, chorwackim, czeskim i szwedzkim. Mogły zostać wysłane do stron fanowskich przez Walentego Jelcyszewa i przesłane do pobrania w zasobach stron trzecich - początkowo była to strona ImageShack, ale w czerwcu GSC przeszło na Picci.info, jako „dożywotni hosting obrazów”. Warto zauważyć, że pierwszy czeski kalendarz nie powiódł się: skróty dni tygodnia zostały napisane niepoprawnie - skorygował to jeden z użytkowników strony stalker.scorpions.cz, przerysowując te skróty i umieszczając swoją wersję na tej samej stronie. Rok 2010: Od maja kalendarze zyskały nowy styl: jako tło wykorzystano zdjęcia z Czarnobyla. Prawdopodobnie wykonane przez samych deweloperów. Rok 2011: Kalendarze były wydawane do końca roku. Po wstrzymaniu prac nad S.T.A.L.K.E.R.-em 2 kalendarze cyfrowe nie były już wydawane. Od czerwca 2011 kalendarze są umieszczane na serwerze firmy. Źródło
  6. Agrael

    Nowe Frakcje

    Na naszym forum pojawiły się trzy nowe frakcje ! Grzech Mroczni Stalkerzy Myśliwi Podziękowania dla @portals za ich dodanie. Jeżeli chcielibyście zobaczyć nowe ugrupowania, to piszcie śmiało.
  7. Agrael

    Left 4 Dead

    24 września ukazała się spora aktualizacja do L4D2 o nazwie The Last Stand. Update naprawia bardzo wiele błędów i wprowadza szereg usprawnień. Dodano również sporo nowej treści: - Nowa kampania - 26 nowych map do trybu Survival - Dwie nowe bronie do walki wręcz - Implementacja broni z Counter-Strike: Source na wszystkich serwerach L4D2 - 30 nowych osiągnięć - Szereg nowych animacji Oczywiście nowości jest troszkę więcej. Left 4 Dead 2 pojawił się w 2009 roku, a więc to dziwne, że Valve zdecydował się dalej rozwijać tę markę. Dzisiaj troszkę pograłem i.. jestem pozytywnie zaskoczony. Zawsze to jakiś powiew świeżości.
  8. Agrael

    OGSR Mod

    @tom3kb Problem rozwiązany. Tak to jest jak człowiek czasami nie pomyśli. @Szczepan9205 opisał wszystkie opcje konfiguratora. Wystarczy odhaczyć jedną z nich: " Efekty uboczne leków - włączone/wyłączone (jeśli włączymy tą opcję to będziemy musieli np. co kilka użyć apteczki napić się wody by odnowić jej właściwości leczące tzn. jeśli użyjemy kilku apteczek pod rząd to do organizmu GG dostaną się toksyny, przez co czas leczenia się wydłuży. Wypicie butelki lub dwóch wody mineralnej usunie toksyny i skróci czas leczenia do domyślnego). Stosowanie antyradów zabiera nam trochę punktów życia, tak samo wódka itd.; "
  9. Agrael

    OGSR Mod

    Jak wygląda u was sytuacja z użyciem apteczki ? Zauważyłem, że u mnie GG po jej użyciu traci zdrowie. Wcześniej nie miałem takiego problemu ( jestem w Dolinie Mroku ). Gram na poziomie trudności " Mistrz ", ale wątpię, aby było to tym właśnie spowodowane, bo wcześniej pasek ze zdrowiem normalnie się odnawiał.
  10. Na temat punktów rozmawiałem z @portals. Do końca tygodnia powinny zostać przywrócone. Temat pomimo próby '' reanimacji " wciąż cieszy się raczej małym zainteresowaniem. Być może jest to spowodowane dość trudnymi zagadkami. Jeżeli macie pomysł na zmianę jego regulaminu, to dajcie znać. Hm.. A sama zagadka.. @Anton Gorodecki Jakaś podpowiedź ?
  11. @Przemek77 A pobierałeś z podanego wyżej źródła ten Build ? Powinna znajdować się tam angielska wersja. A przynajmniej tak sądzę po tym filmiku:
  12. @smox Wielka prośba. Wrzuciłbyś jeszcze raz tego moda ? Na megawrzucie stracił ważność, a z pobieralnią już nie ma problemów, to dzisiaj by się mod dodało na nasz serwer. ---- Sprawa nieaktualna. Mod jest już na naszym serwerze
  13. Agrael

    OGSR Mod

    W wiosce kotów możemy pomóc dwóm nowicjuszom. Zainteresowali się pewną lodówką Ich głupotę wykorzystał pewien bandyta. Jeżeli ktoś nie ma problemu z zabiciem zwykłego stalkera, to bandyta zleci nam ciekawe zadanie. Tego zadania nie było w zwykłym OGSE. Pojawiło się w OGSR jako DLC. Taka drobna ciekawostka.
  14. Agrael

    OGSR Mod

    @vojtas040 Niebawem się pojawi Obecnie trwają prace nad naszym serwerem. Gdy zostaną pomyślnie zakończone to i spolszczenie wyląduje w pobieralni.
  15. Agrael

    OGSR Mod

    Z tego, że udało mi się namówić @Szczepan9205, do zaadaptowania spolszczenia pod OGSR bardzo się cieszę, bo dzięki temu mod ponownie odżył. Tak samo zresztą, jak SGM w połączeniu z Gunslinger Mod. Minęły cztery lata od czasu premiery OGSE 0.6.9.3 i został on troszkę zapomniany. Przesiadka na nowy silnik okazała się dobrym pomysłem, ale trzeba też zaznaczyć, że OGSR jest wciąż w fazie BETA. Moda ukończył również @kamil190, ale chyba nie narzekał na jakieś częste wyloty. Czas zacząć nową przygodę
  16. @mefistofeles2121 Gratuluję ukończenia moda Tak.. Autumn Aurora ma swój klimat. A może odśwież sobie teraz Czyste Niebo ? Polecam mod Yoctosfera. Oprawa graficzna uległa zmianie + pojawiły się proste zadania. Ewentualnie jakiś niedługi mod z ciekawą fabułą do Zewu Prypeci (np. W Potrzasku ) Jeżeli lubisz eksplorować laboratoria i trochę sobie postrzelać, to powinien ci się spodobać.
  17. Agrael

    Opinie

    Niektórzy dotrą do samego Centrum, inni nigdy nie opuszczą Kordonu. Moim grobem stała się Dzicz. W NLC gram od czasu premiery spolszczenia ( z przerwą na SGM ) i jestem zmęczony tą grą. Zmęczony na tyle bardzo, że definitywnie zawieszam swoją przygodę z tym modem. Nie łatwo jest mi ocenić NLC. Czy to w ogóle możliwe ? Jeszcze przed zainstalowaniem tego moda nastawiłem się na to, że będzie bardzo ciężko. Czy się pomyliłem ? Owszem. Jest absurdalnie ciężko. Wizja Zony, jaką przedstawia, nam ta niecodzienna modyfikacja jest ... Prawdziwa ? Tak to odbieram. Kupiła mnie od razu. Urzekła po paru godzinach gry. I wcale nie przesadzam, bo pomimo straconych nerwów bawiłem się dobrze. Odniosłem wrażenie, że zadbano o każdy szczegół. Jedzenie się psuje, artefakty ulegają '' rozpadowi ", a żeby zarobić parę kopiejek i przetrwać kolejny dzień trzeba nieustannie kombinować i mieć nadzieję, że jutro się poszczęści i po emisji trafi się rzadki artefakt na środku drogi. Ci, którzy nie zagrali w tego moda, nie mają pojęcia jak bardzo cieszy nagroda od NPC, w postaci 4 bochenków chleba, 50 pestek do pistoletu i artefaktu pierwszego poziomu. Ciekawym pomysłem było danie graczowi wyboru w kwestii wykonywanych zadań. Możemy zabić, ale nie musimy. Czasami lepiej jest się dogadać niż po prostu wyciągnąć broń i strzelić. Pójście na kompromis najczęściej jest najkorzystniejszym wyborem. Nagle się okazuje, że można dogadać się ze zwykłym bandytą. Ba.. nawet on potrafi okazać swoją wdzięczność. W końcu chce tylko przetrwać.. Jak my wszyscy. Co takiego bym poprawił ? spawn mutantów w niektórych miejscach. " Troszkę " z tym przesadzono. Ja rozumiem, że mogą ( a nawet powinny ) trafić się stada mutantów grasujące bliżej centrum zony - to zrozumiałe, ale Kordon ? Dzików i psów obok wioski jest według mnie zbyt dużo. 3-4 sztuki to coś '' normalnego ", ale nie 10. Tak więc.. nie wystawiam żadnej oceny temu modowi. Czemu ? Po pierwsze - nie ukończyłem go, a po drugie.. to po prostu niemożliwe. Wizja Zony w NLC jest na tyle odmienna od reszty modów ( ale jednocześnie prosta i prawdziwa ), że nie da się go ocenić. Po prostu trzeba samemu zagrać i przekonać się na własnej skórze czy taka gra nam pasuje. Chciałbym zaznaczyć, że NLC nie porzucam, a po prostu zawieszam grę. Potrzebuję od niego przerwy i ogrania kilka innych modów. Bardzo mnie kusi, aby zobaczyć Martwe Miasto: Przełom, FM. a nawet Spectrum Project ( jakoś nie miałem okazji w niego nigdy zagrać ). Nie zaszedłem w tym modzie na tyle daleko, aby komuś dawać rady, ale mam jedną. Jeżeli ktoś chce rozpocząć swoją przygodę z NLC i mu się spodoba, to według mnie powinien skupić się tylko i wyłącznie na tym modzie. Jeżeli się podda - Zona szybko go pochłonie. Dzięki @Anton Gorodecki za profesjonalne wykonanie spolszczenia. Polski lektor był strzałem w dziesiątkę. O poradniku nie wspomnę - był i jest nieocenionym źródłem wiedzy.
  18. Niestety, ale Orzech na dobre zadomowił się na przystanku. Ignacy poprosił mnie o sól oraz kwas. Właśnie dostarczyłem mu ( trochę to zajęło, bo musiałem uzbierać wódkę dla Szerstiuka ) to o co prosił i pobiegłem na Wysypisko sprawdzić, czy może Orzech w końcu się ruszył - nic z tego. Ogólnie to zauważyłem, że jest coś nie tak zaraz po oddaniu strzelby Orzechowi. Niedoszły bandyta wciąż przesiadywał pod przystaniem. Nie mam pomysłu, czemu tak się dzieje. Sądziłem, że może coś '' zaskoczy " po wyjściu z X-18. Sprawdzę jeszcze, jak się mają sprawy z Stiepanyczem. Przydałoby się w końcu zainteresować Bagnami, a wyczytałem w poradniku, że Stiepanycz sprzedaje info. na temat przejścia między lokacjami Agroprom - Bagna. Na domiar złego dziki pożary Jurika na Kordonie. Oczywiście wcześniej zrobiłem zadaniem na HK MP-5. Coś ostatnio Zona mi nie sprzyja.
  19. @bolo Sprawdź, czy o to chodzi, bo nie pamiętam ich położenia.
  20. Najlepszego @Anatolij Dużo zdrowia i szczęścia w życiu
  21. Nazwa: Escape from Chernobyl: Addon Pack Twórca: @Ronnie1910 Opis: Screeny: Instalacja: Linki do pobrania: Dodatkowe Informacje: Źródło: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/escape-from-chernobyl-addon-pack
  22. Najlepszego Kasy, ładnych panienek i czego dusza zapragnie.
  23. Agrael

    Dollchan 8: Infinity

    Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 18.09.2020 r. Autor: Andriej Miraj OPIS: PORADY: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  24. Agrael

    Dollchan 7: Inception

    @kondotier Jak pojawi się nowa wersja moda, to tak zrobię, bo też mnie zaciekawił. Dzisiaj miała być jego premiera, ale chwilowo cisza. A skoro cisza, to poprawiłem wstawkę aktualnej wersji. Mam nadzieję, że sposób instalacji się zgadza. Generalnie to jest tak, jak pisałeś. Mod przeciętniak i to dość mocny. Na AP-PRO.Ru jego ocena to 5,3%. Szału nie ma.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.