Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6298
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    468

Treść opublikowana przez Agrael

  1. Prace nad modyfikacją zostały wznowione. Modder odpowiedzialny z projekt twierdzi, że udało mu się odzyskać praktycznie wszystkie utracone wcześniej dane po uszkodzeniu dysku twardego. Mod został przeniesiony na 64-bitowy silnik i nadal jest aktualizowany o nowe funkcje oraz eliminowane są błędy z oryginalnej gry. Trwają prace nad odświeżeniem grafiki, które obejmą adaptację wielu rozwiązań ze Screen Space Shaders, a także ulepszone odwzorowanie odcieni i korekcję kolorów. Oprawa graficzna jest wciąż w fazie opracowywania. Proces aktualizacji lokacji w jest w toku. Wśród najbliższych planów jest kontynuacja implementacji fabuły, aktualizacja animacji wszystkich broni, detektorów oraz pozostałych przedmiotów z perspektywy pierwszej osoby, przerobienie pogody, shaderów i aktualizacja tekstur. Planowane jest również przepisanie niektórych funkcji w silniku, takich jak pływanie. Autor obiecuje regularnie informować o przebiegu prac. Źródło - KLIK
  2. Zastanawia mnie nazwa tego moda. Chyba po prostu "Dzień siódmy".
  3. @Dentist Wygrzebałem kilka linków: Torrent z Yandexa, Torrent, Google Drive
  4. @cez137 A pamiętasz może na czym "rosło" Serce oazy w Zewie Prypeci? Trzymaj:
  5. Agrael

    S.C.O.P.E

    Odświeżona wersja baru na Skadowsku. Skadowsk nadal jest rozbudowywany na minimalnych ustawieniach. ale w przyszłości planowane jest jego przeprojektowanie - w tym także innych miejsc na lokacjach. Źródło - KLIK
  6. Platforma: Gothic II: Noc Kruka Premiera obecnego serwera: 07.07.2023 r. (ostatnia aktualizacja: 24.01.2024 r.) Autorzy: Gomez (Axyl Team), Wbitka (Axyl Team), Washion OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  7. Modyfikacja zostanie przeniesiona na silnik METRO: Exodus. Prace nad portem prowadzone są przez ekipę 3 Game Studio. Autorzy obiecują oszczędzić graczom wczytywania lokacji i przerobić Moskwę nie do poznania. Port jest realizowany przy pomocy oficjalnego SDK Metro: Exodus. Aktualny stan rozwoju projektu wynosi ok. 75%, a premiera odbędzie się jeszcze w tym roku (mniej więcej pod koniec czerwca). Warto dodać, że "Przewodnik" to pierwsza w historii modyfikacja fabularna do gry Metro. Źródło - KLIK
  8. @cez137 Prawda, bo w tym modzie przejścia na Agroprom zostały zachowane, ale szczerze mówiąc, to nie wiem dlaczego, bo i tak się tam nie dostaniemy. Wątpię, żeby to było niedopatrzenie ze strony autorów - moim zdaniem po prostu chcieli zachować oznaczenie przejścia, aby podkreślić, że w tym miejscu droga wiedzie na Agroprom, aczkolwiek to tylko moja teoria.
  9. @cez137 Profesor Sokołow (ten, który zastępuje miejsce Sacharowa w oryginalnym CCz na Jantarze) wspomina o potrzebie posiadania odpowiedniego kombinezonu. Chiński? Już wiem, o co chodzi. Pomyliły Ci się mody. W Historii Johna 2 jest wątek odnośnie do notatki, której treść została napisana w języku chińskim.
  10. @chszarz Już w oryginalnym CzN NPC "spamowali" granatami, także... Myślę, że nie ma co się pastwić nad tym starym modem, który ma na karku przeszło 10 lat. Zresztą wskaż mi, proszę moda, który jest idealny. Nie ma takiego. Nawet najlepsze projekty mają swoje problemy i jest to nieodłączny element moddingu. Nie tylko Stalkera
  11. @cez137 To przeszukaj ciało naukowca, a pojemnik i tak do niczego nie jest potrzebny. Ano, trzeba uzbierać kasę na kombinezon, który ma wbudowany hełm lub kombinezon i hełm. W opisie zadania jest informacja, jakie kombinezony możesz zakupić. Jeżeli brakuje kasy, to najlepiej szukać artów i je sprzedawać. Narzędzia: Przejście na Agro? Nie ma Agropromu w tym modzie. Do Czerwonego lasu trafisz po X-16.
  12. Chwila wytchnienia... Autor: Hagtorp Art Storage Źródło: KLIK
  13. @kanon1022 Próbowałeś od strony lokomotywy? Kojarzę, że przy krzyżu są anomalie, ale da się je ominąć.
  14. Kilka nowych szczegółów odnośnie do projektu. Zdradzono, że schowki zostaną dodane na zasadzie tych z Zewu Prypeci - będą wypełnione od początku gry różnymi fantami. Z kolei drewniane i żelazne skrzynie, które można rozbić, nie pojawią się w grze. Warto nadmienić, że niektóre schowki będą odgrywać pewną rolę w modyfikacji, ponieważ mogą rozpocząć poboczne wątki, które nie wpływają na główną fabułę. Źródło - KLIK
  15. Zgłębiłem się w temat, szukałem patchy i żadnych konkretnych informacji nie znalazłem. Dziwna sprawa. Grał ktoś z Was w Obliviona i byłby w stanie pomóc?
  16. Agrael

    Cisza po burzy

    @tom3kb Cholera wie, o co tu chodzi. Też miałem wyloty, ale w labie - bawiłem się oświetleniem i za którymś razem zaskoczyło.
  17. Platforma: Cień Czarnobyla (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 20.01.2024 r. Autorzy: OLR Team Autorzy spolszczenia: @yellow, @metek58 OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródła:
  18. Agrael

    True Stalker

    Pojawił się obszerny wywiad (oczywiście po rosyjsku) z częścią ekipy. Rozmawiali o rozpoczęciu prac nad projektem, rekrutacji głównych deweloperów, ogólnych nastrojach przed i po premierze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.