Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6298
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    467

Treść opublikowana przez Agrael

  1. Z okazji świąt pobrałem tego krótkiego modzika. Główny bohater - Senka - wraz z kolegą miał pilnować nocą stalkerskiej bazy. Niestety nie tylko obozowiska stalkerów, ale i dwóch skrzynek z wódką. Sam zarys fabuły zdradza, że dojdzie do poważnej tragedii Przy okazji w modzie możemy troszkę postrzelać i zobaczyć Sidora w nowym wydaniu.
  2. @pikt Niestety nie mam zapisu przed wzięciem tego zadania. Ogólnie kojarzę to zadanie i jeżeli pamięć mnie nie myli, to trzeba razem z grupą stalkerów wybić wojskowych na Agropromie i coś zabrać. Może, żeby Dan zlecił to zadanie, to trzeba spełnić jakiś warunek? @Ignachinio pamiętasz, jak to było?
  3. Wesołych Świąt Miejmy nadzieję, że nadchodzący rok okaże się dla nas wszystkich dużo lepszy. A przede wszystkim życzę Wam dużo zdrowia i jak najwięcej spokoju.
  4. Agrael

    Dead Air Revolution II

    @Wolin12 Może @gawron będzie w stanie coś więcej powiedzieć, bo pamiętam, że kiedyś wspominał o tym, że polubił Dead Air, więc kto wie - może i postawi tego moda.
  5. Agrael

    True Stalker

    Platforma: OpenXRay (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 21.12.2023 r. Autorzy: AP-PRO Team Autorzy spolszczenia: @Szczepan9205, @OldMan OPIS: PORADY: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródła:
  6. Cześć @Blizbor. Takie drobne mody najlepiej szukać na ModDB, Na przykład - KLIK.
  7. @tomlopag A co mówi log? NS z 2016 r. jest względnie stabilna. Próbowałeś zmieniać oświetlenie na statyczne? Aczkolwiek w przypadku X-18 to nie powinno mieć znaczenia.
  8. Agrael

    Dead Air Revolution II

    Platforma: Dead Air 0.98b (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 20.12.2023 r. Autor: Aleksander Owierin OPIS: PORADY: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródła:
  9. Pojawił się nowy zwiastun, na którym możemy zobaczyć lokację „Трубзавод” („Fabryka rur”). Lokacja opiera się na innej mapie z Call of Chernobyl - Polanie. Gracze będą mogli spacerować po samym zakładzie, a także w jego okolicach. Obecnie Fabryka rur jest wciąż rozwijana, a autor dodał, że latem pojawią się na niej główne wątki fabularne. Źródło - [KLIK]
  10. Zapowiedź fabularnej modyfikacji Happy Birthday Zone: Mod ma pełnić rolę prologu do innego projektu fabularnego ekipy ARTIFACT. HBZ przedstawi jego fabułę, zaprezentuje nowy obraz Zony oraz przybliży graczom ważne postaci. Według zapewnień autorów prace nad prologiem są już na późnym etapie, więc premiery możemy się spodziewać w najbliższej przyszłość. Zwiastun: Źródło informacji - [KLIK] Zwiastun odświeżonej wersji moda Grand Rendering Mod 1.8 rozwijanego w duchu "Starego, dobrego Stalkera": W przeciwieństwie do innych modów z tego gatunku, Grand Rendering Mod nie kładzie nacisku na atmosferę, lokacje lub fabułę, a silnik i jego funkcje. Trailer: Źródło informacji - [KLIK]
  11. Dzięki @LisKot - wrzuciłem linki do wstawki. Ciekawe jak tam idą dalsze prace nad modem, bo Emmis chwilowo o niczym nie informuje.
  12. Zauważyłem, że na stronie Sefaris pojawiły się mody, które tłumaczyła grupa Bractwo Spolszczenia. Ponadto dodali nową zakładkę - Gothic Online, w której jest Axyl MMORPG. Jeżeli chodzi o modyfikację Z woli Króla to jej autor poinformował, że zadebiutuje w 2024 roku. Za to ekipa odpowiedzialna za powstający mod Złote Wrota 2 Serce Bogini poszukuje testerów. I raczej tyle. Odnoszę wrażenie, że w kwestii moddingu Gothica ostatnio niezbyt wiele się dzieje.
  13. Pojawiła się nowa wersja R3 - 1.12. Pełny samodzielny mod zaktualizowany do wersji 1.12. Wszelkie pytania i zgłoszenia błędów należy kierować na serwerze Discord R3, a dodatkowe informacje można znaleźć w dołączonym pliku README. Spis zmian pakuję do spoilera. Oczywiście jest po angielsku. Źródło - [KLIK]
  14. Platforma: Zew Prypeci (Advanced X-Ray) Autorzy: Prostomod, ARTEMIA20 Planowana data premiery: Nieznana W 2014 roku Barman zorganizował wyprawę stalkerów-weteranów do centrum Strefy Wykluczenia, a konkretnie na obszar legendarnych Generatorów. Zadaniem stalkerów była infiltracja laboratorium X-7 i wydobycie informacji na temat prowadzonych tam eksperymentów. I choć przygotowania były staranne, to w Zonie jeszcze nigdy nie udało się przeprowadzić żadnej operacji specjalnej bez większych problemów... nowa fabuła opowiadająca historię o największej tajemnicy Zony - jej powstaniu; 4 lokacje - każda stworzona od podstaw lub będąca przeróbką znanych; wykorzystanie GSWR jako graficznej podstawy moda; wykorzystanie paczki broni STCoP 3.5; nowe funkcje rozgrywki, w tym nowe anomalie z własną zasadą działania i mutanty z własnymi schematami ataku. Screeny: Źródło:
  15. Nie chcę nikomu psuć zabawy, bo to może być spory spoiler, ale w ŁS występuje Morlok. Pakuję w spoiler. Przyznam, że skurczybyk jest całkiem żywotny.
  16. Zwiastun nadchodzącej aktualizacji Tajnych Ścieżek 2 na silniku OGSR: Legendarna modyfikacja Tajne Ścieżki 2 po przejściu na silnik OGSR nadal jest ulepszana. Aktualnie trwają prace nad jej nową aktualizacją. Trailer: Źródło informacji - [KLIK] Zwiastun moda Dead Air Weapons Evolution: Mod ma na celu zmianę dostępnego arsenału broni w znanej modyfikacji Dead Air. Trailer: Źródło informacji - [KLIK] Zwiastun zapowiedzianej modyfikacji fabularnej pt. X-7: Эпицентр (X-7: Epicentrum): Przedstawione w modyfikacji wydarzenia są powiązane z oryginalną trylogią i mają na celu przybliżenie graczowi, co właściwie wydarzyło się w Zonie dwa lata po zakończeniu Zewu Prypeci i po wydarzeniach z modyfikacji X-7: Prolog. W 2014 roku Barman zorganizował wyprawę stalkerów-weteranów do centrum Strefy Wykluczenia, a konkretnie na obszar legendarnych Generatorów. Zadaniem stalkerów była infiltracja laboratorium X-7 i wydobycie informacji na temat prowadzonych tam eksperymentów. I choć przygotowania były staranne, to w Zonie jeszcze nigdy nie udało się przeprowadzić żadnej operacji specjalnej bez większych problemów... (Opis streszczonej fabuły). Cechy moda: nowa fabuła opowiadająca historię o największej tajemnicy Zony - jej powstaniu; 4 lokacje - każda stworzona od podstaw lub będąca przeróbką znanych; wykorzystanie GSWR jako graficznej podstawy moda; wykorzystanie paczki broni STCoP 3.5; nowe funkcje rozgrywki, w tym nowe anomalie z własną zasadą działania i mutanty z własnymi schematami ataku. Trailer: Źródło informacji - [KLIK] Drugi rok z rzędu AP-PRO Showcase odwiedził projekt Another Voice, który powstaje na silniku Unreal Engine: Koncepcja gry nie wpłynie na fabułę ani inne elementy serii gier S.T.A.L.K.E.R. Pomysł opiera się bardziej na filozoficznym opowiadaniu braci Strugackich - Pikniku na skraju drogi. O tym, jak przebiega postęp prac, można się dowiedzieć z nowego dziennika deweloperów. Dziennik deweloperów: Źródło informacji - [KLIK]
  17. Krótki raport z postępu prac. Modder wprowadził pewne zmiany na Kordonie, zastąpił statyczny render i dokonuje ostatnie poprawki w silniku. Następnie mod przejdzie ostateczne testy, a premiera jego nowej wersji może nastąpić na dniach. Źródło: [KLIK]
  18. Prezentacja multiplayerowej modyfikacji NET Online: Materiał został wykonany z udziałem 6 osób, które współpracowały ze sobą podczas starć z mutantami, przemieszczały się po lokacji dostępnymi środkami transportu oraz walczyli między sobą. Film: Źródło informacji - [KLIK] Dziennik dot. rozwoju moda New Spaces: Była to jedna z najdłuższych i najbogatszych w informacje prezentacja na AP-PRO Showcase 2023. Deweloperzy zaprezentowali widzom swoje pomysły, opowiedzieli o zakończonych pracach, przedstawili ujęcia z rozgrywki oraz opisali inne zmiany. Materiał: Źródło informacji - [KLIK] Zapowiedź fabularnej modyfikacji Падший бог: Инфернальность (Upadły Bóg: Infernalny) na AP-PRO Showcase 2023: Dodatkowo autor udostępnił kilka screenów oraz krótki filmik prezentujący menu główne (dostępny w źródle). Materiał z rozgrywki przedstawia początek pierwszego rozdziału. Mod będzie kontynuacją Upadłego Boga, ale historia nie będzie miała nic (lub prawie nic) wspólnego z poprzednim projektem. Nie będzie konieczne przechodzenie historii Neptuna, aby w pełni zrozumieć nową fabułę. Prawie każda postać może zginąć, a jej śmierć będzie miała jakieś konsekwencje. Oczywiście zmienność nie będzie polegać tylko na tym, czy dana postać przeżyje, czy nie. Zmienność przejawiać się będzie także w fabule. Dostępnych będzie wiele różnych sposobów na ukończenie tego samego zadania. I choć nigdzie nie jest napisane, że można "po prostu uciec", to w większości zadań, gdzie jest to możliwe, będzie to miało swoje konsekwencje, które nie zawsze są oczywiste. Wszystko po to, by zmaksymalizować swobodę działania gracza, ale świat nie kręci się tylko wokół protagonisty, co warto zaznaczyć. Zadania... "Znajdź-zabij-przynieś" zostaną zredukowane do minimum. Mod ujawni różne wątki, które nie zostały w pełni ukazane w poprzednim projekcie. Historia nie dotyczy zbytnio samej Zony, a głównego bohatera oraz jego problemów. Krótki fragment z początku pierwszego rozdziału: Screeny: Źródło informacji - [KLIK] Kolejna zapowiedź na AP-PRO Showcase 2023 - modyfikacja fabularna Судьба Монолита REBUILD: Отчаяние (Cień Monolitu REBUILD: Rozpacz): Autor tej zapowiedzi ma na swoim koncie kilka innych projektów i wygląda na to, że nie zamierza na tym poprzestać. Zaprezentowany film przybliża fabułę oraz panującą w modzie atmosferę. Materiał: Źródło informacji - [KLIK] Jednym z gości specjalnych AP-PRO Showcase 2023 był STALCRAFT: W zwiastunie przygotowanym specjalnie z okazji wydarzenia graczom zaprezentowano fragmenty przyszłych aktualizacji, a także ogólny zarys rozgrywki. Materiał: Źródło informacji - [KLIK]
  19. Prezentacja paczki broni Improved Weapon Pack do Call of Chernobyl: Zwiastun ma na celu zaprezentowanie, w jaki sposób zostanie zmieniona walka z użyciem broni palnej w grze. Trailer: Źródło informacji - [KLIK] Zwiastun fabularnej modyfikacji Протагонист (Protagonista): Modyfikacja nosiła wcześniej nazwę Другая реальность (Inna rzeczywistość), a gracze mogli ją zobaczyć już na poprzednich dwóch streamach z okazji AP-PRO Showcase. W centrum historii znalazł się generał należący do Powinności, Taczenko. Mod został oparty na modyfikacji Global Stalker Weather Rework. Gracze będą mieli możliwość zainstalowania dodatkowych rozszerzeń graficznych, paczek broni i innych ulepszeń, jeśli zajdzie taka potrzeba. Data premiery została zaplanowana na lipiec 2024 roku. Trailer: Źródło informacji - [KLIK] Prezentacja wersji demonstracyjnej powstającego moda Controller Evolve: Hastur: Mod ma na celu rozwinięcie koncepcji gry jako kontroler, ale zaoferuje również nową fabułę. Premiera planowana jest na koniec br. lub początek nadchodzącego. Trailer: Źródło informacji - [KLIK] Zwiastun fabularnej modyfikacji Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами: Rebuild (CKPpG: Rebuild): Modyfikacja będzie stanowić nową wersję projektu CK.PpG, który ukazał się dwa lata temu. Akcja gry rozgrywa się w 2020 roku. Powinność i Wolność już od dawna nie istnieją, większość najniebezpieczniejszych mutantów, takich jak pijawka czy kontroler są zagrożone wyginięciem. Zarówno na Wielkiej Ziemi, jak i w Zonie coraz większy wpływ odnoszą różne korporacje. Na całym świecie odnotowano wzrost postępu naukowego i technologicznego na tle pogłębiającego się ubóstwa oraz degradacji społeczeństwa, co oczywiście wpływa również na Strefę Wykluczenia i stalkerów. Od jakiegoś czasu protagonistę opowiadanej historii dręczą realistyczne sny o Zonie. Pewnego dnia postanawia udać się do Strefy Wykluczenia, aby poznać ich tajemniczą przyczynę. Projekt bazuje na Global Stalker Weather Rework, wykorzystuje pakiet lokacji z Dollchan 8. Infinity, a także różne drobne zmiany od innych twórców. Modder twierdzi, że CKPpG: Rebuild będzie zawierać minimalną ilość mistycyzmu na rzecz elementów rodem z sci-fi. Trailer: Źródło informacji - [KLIK] Na AP-PRO Showcase 2023 pojawiła się jedna bardzo nietypowa zapowiedź - modyfikacja Alone In Sandstorm: Jest to spin-off Alone In Windstorm, opracowany na platformie Czystego Nieba z silnikiem Advanced X-Ray CS. Całość opiera się na przetrwaniu na niezamieszkanej wyspie, a przynajmniej tak się wydaje na pierwszy rzut oka protagoniście. Według twórców postęp prac jest na etapie najbardziej dopracowanego konceptu, ale mają oni nadzieję na ich jak najszybsze zakończenie. Tytuł modyfikacji może ulec zmianie. Trailer: Źródło informacji - [KLIK] Zwiastun projektu PRISMA, który powstaje na silniku CryEngine 5.7: Zamysł opiera się na grze S.T.A.L.K.E.R., a fabuła opowie o nowym eksperymencie, z wykorzystaniem noosfery, choć finalnie ukazując jego konsekwencje. Więcej informacji na temat projektu oraz dalsze szczegóły poznamy po nowym roku. Trailer: Screeny: Źródło informacji - [KLIK]
  20. Back to the S.T.A.L.K.E.R. drugi raz na AP-PRO Showcase: W tym roku autorzy projektu postanowili zaprezentować gameplay utrzymany w duchu starych zwiastunów Cienia Czarnobyla. Trailer: Źródło informacji - [KLIK] Twórcy moda OP OGSR postanowili wstępnie poinformować o dacie premiery nowej wersji. Modyfikacja zostanie wydana 12 maja 2024 roku. Niektóre z zapowiedzianych funkcji: Trailer: Źródło informacji - [KLIK] Prezentacja rozgrywki z moda Hike: Hike to jedyny mod fabularny, który został zaprezentowany na AP-PRO Showcase 2023 i bazuje na platformie Czystego Nieba. Materiał: Źródło informacji - [KLIK] Już na końcowym etapie przygotowania AP-PRO Showcase 2023 projekt SCOPE zdołał dotrzeć na wydarzenie: Do niedawna ekipa aktywnie pracowała nad przebudową Zatonu. Dodano nowe punkty szczególne i miejsca z naciskiem na nowe zadania, wymieniono również obiekty. Niestety od pewnego czasu nie ma kontaktu z osobą, która jest odpowiedzialna za lokacje, więc zmiany nie zostały uwzględnione na poniższym materiale. Tak czy inaczej, film ma na celu zademonstrowanie następujących funkcji: Screeny przedstawiające postęp prac nad Zatonem: Trailer: Źródło informacji - [KLIK]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.