Skocz do zawartości

Anton Gorodecki

Zasłużony
  • Postów

    3741
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    199

Treść opublikowana przez Anton Gorodecki

  1. Proszę. Poniżej wideo pokazujące jak powtórzyć zrobienie zdjęcia Sarkofagu na CEA-2. Prosím. Následující video ukazuje, jak zopakovat pořízení snímku sarkofágu na CEA-2.
  2. Masz oczywiście pełną rację @smox, ale wziąłem za pewnik że nasz kolega używa Esc=>F2. @Ignachinio wejdź w menu przypisywania klawiszy i naciśnij po prostu "domyślne".
  3. Nie przypisałeś do F2 innej akcji?
  4. Jaka frakcję wybrałeś? Jeśli jesteś jeszcze najemnikiem bez frakcji menu domyślnie przypisane pod F2 nie będzie działać.
  5. @PainChiller Masz mnie ale tak zbudowane są zadania kwestowe - albo przynieś/znajdź/zanieś albo zabij/zlikwiduj/zniszcz (w przeważającej większości). Podaj proszę przykład cytatu gdzie ktoś na siłę wpaja Ci że OP-2 jest realistyczne do bólu? Ty masz swoje opinie, inni ludzie mają swoje - uszanuj to. Jeśli chcesz być partnerem dla mnie do rzeczowej dyskusji, podawaj proszę rzeczowe i logiczne tezy lub po prostu fakty, ok? Ponieważ na razie w Twoich wypowiedziach widzę więcej malkontenctwa i cwaniactwa niż cech konkretnej dyskusji. Masz pełne prawo do krytyki moda, jednak niejako bardziej liczy się tu FORMA tej krytyki niż jej TREŚĆ. Anton broni, Anton radzi, Anton nigdy Cię nie zdradzi
  6. @Pain wybacz - ale jeśli po dokładnym przygotowaniu się do danego zadania nie potrafisz jemu sprostać - jesteś po prostu zbyt słaby/masz za mało doświadczenia w grach typu FPS aby grać w OP-2 - takie jest moje zdanie. Powiedziałem że MOGŁOBY to tłumaczyć lepsze lub gorsze strzelanie z danej broni przez GG lub NPC - ale oczywiście takiej zdolności nie ma. Poziom trudności walki jest bardzo wysoki i nie ma on nic wspólnego z realizmem - to tylko założenia rozgrywki twórców, z drugiej strony jeśli po stronie NPC-ów stanęli by prawdziwi żywi Gracze - podejrzewam że rozgrywka mogłaby tak wyglądać jak w OP-2 - zastanawiasz się na każdym kroku czy WARTO podejmować walkę z przeciwnikiem. Twórcy gry stworzyli świat, który jest mieszanką "fikcji naukowej" z grą typu FPS. Mody dodatkowo wprowadzają swoje założenia, każdy z nich stara się jakoś urozmaicić rozgrywkę. Część z nich ma wyważony poziom trudności - OP-2 nie. Jest to bardzo specyficzny mod o bardzo specyficznym założeniach rozgrywki - nie każdemu się to musi podobać i nie każdy jest zdolny im sprostać. Mógłbym w tym momencie podać wiele nazw gier, które mimo braku jak to nazwałeś "REALIZMU" bardzo spodobały się graczom. Bo zamiast oddawać się nic nie znaczącym dyskusjom o realizmie, postanowili zaakceptować grę taką jaka jest - z wszystkimi jej zaletami i wadami. Mam nadzieję że rozwiałem wszystkie Twoje wątpliwości. Zamiast prób modowania OP-2, proszę skup się na trenowaniu walki z NPC-ami, a na pewno szybko zauważysz pozytywne efekty. Pozdrawiam.
  7. Widzisz ja też cierpię na ta chorobę, która nie pozwala mi korzystać z czyjegoś zapisu gry - jeśli gram to od początku do końca jest to MOJA własna gra w każdym szczególe rozgrywki. JEDNAK przy takiej "kobyle" jak OP-2 warto zastanowić się nad możliwością korzystania z nader przydatnych zapisów gry naszych kolegów, ponieważ wszyscy gramy w jednej drużynie i pomagamy sobie nawzajem, prawda? To zapisy były problemem - nie instalka gry.
  8. Znalazłeś więc rozwiązanie problemu. Usuń natychmiast wszystkie swoje zapisy. Tak jak zasugerował @kobal pobierz zapis z odpowiadającym Ci postępem w grze i graj dalej. Powodzenia!
  9. Zacznij od RebornFF => https://stalkerteam.pl/forum/409-rebornff/
  10. Zainstaluj jeszcze raz i sprawdź zapisy. Jeśli problemy będą się powtarzać - zacznij moda od nowa, lub odpocznij od niego grając w coś innego.
  11. Kwesty są zrobione tak a nie inaczej - do tego można przyczepić się w każdym modzie - znasz moda gdzie wprowadzono by novum takiej linii fabularnej jak "Zbieractwo" z OP-2? Gracz ma zawsze tą przewagę nad modem, iż posiada to magiczne narzędzie jakim jest ZAPIS STANU GRY, z którego widocznie nie potrafisz Pain korzystać. Bierzesz zadanie, idziesz na lokację w dany punkt, dostajesz baty, wczytanie zapisu - przygotowania - wykonujesz zadanie, a z racji tego że czasu na wykonanie zadania jest bardzo dużo - nie widzę problemu. Parafrazując tytuł pewnego filmu z Tomem Cruisem: LIVE - SAVE - DIE - REPEAT. Realizm w OP-2 jest subiektywną mieszanką założeń twórców. Gdybym chciał się czepiać w każdym modzie doszukałbym się jego braku (w tych które opisujesz również), w tym czy innym aspekcie rozgrywki, walki, używania przedmiotów etc.etc. Pominąłeś jedną bardzo ważną rzecz - umiejętność korzystania w danej broni - i właśnie dlatego jeden strzela z AK lepiej - drugi gorzej. Pomimo faktu że nie ma - nazwijmy to "zdolnością" - takowej to mogłoby to tłumaczyć słabe strzelanie z danego rodzaju broni. Jest to zamówienie. Zebrać dużo towaru i tyle. Takie zadanie sobie wymyślono, po prostu. Wiem że gdyby napisano w zadaniu - np. zdobyć w Zonie 10 Egzoszkieletów XXX dla międzynarodowego konsorcjum, które zamierza produkować na ich podstawie cywilne prototypy - byłoby to bardziej realistyczne, ale... Masz kombinezony i egzoszkielety zwiększające "zdolność przewozową" naszego bohatera, a także plecaki - dalej muszę tłumaczyć jak to zrobić? Noszenie paru ton sprzętu zabija FPS-y i prowadzi do spadku wydajności gry (zawsze) i wylotów (nie zawsze). Dlaczego zapisy miałyby nie działać?
  12. O to chodzi? https://mega.nz/#!A80QXL5Q!JOZ0hfsnobFS6P9h9YbUUqbFrurn919g-Un8YJEw-40 *** Tutaj fiks 3 => https://mega.nz/#!UldlHJSS!-WodOBh5gz1V8aLPhNjiIdk0WzwrKKeVUNWo8r-IUZ8
  13. @Pain zdefiniuj słowo REALIZM (w modach do STALKERA). Bez poradników rosyjskich każdy na tym Forum (łącznie ze mną) z grających w OP-2 byłby teraz na etapie "ukończyłem Solankową część OP-2 i jestem teraz w czarnej dupie, ponieważ szukam już od pewnego czasu rozwiązania tego i tego problemu". Mod maniakalnie wysoko postawił poprzeczkę jeśli chodzi zarówno o złożoność fabuły jak i trudność rozgrywki. Nie wszystkim to przypadnie do gustu, nawet znajda się tacy, którym to będzie przeszkadzać. W tym szaleństwie jest jednak metoda - zauważyłeś jaki rozległy "inny świat" moda jest za granicą lokacji? ile trzeba było poświęcić czasu aby wymyślić tak rozbudowaną i ciekawą fabułę oraz poukrywać z taką misterią szaleńca schowki? To że u Ciebie OP-2 nie działa prawidłowo, nie znaczy że działa tak samo u innych. Patrzysz na moda tylko z tej perspektywy i to zasłania Ci pełen obraz tej pięknej przygody.
  14. W każdym bądź razie świetne info Panowie - wreszcie coś konkretnego . Gratulacje!
  15. Muszę wam się przyznać do jednej fantazji odnośnie modów - zawsze chciałem polatać "krokodylem" lub innym śmigłem z widoku ze środka kabiny (jak w rasowym symulatorze lotów). Widzę że moje modlitwy zostały wysłuchane... Jaram się jak kubańskie cygaro na tą ALTERNATYWĘ
  16. Proponuje obu Panom najpierw ukończyć moda przynajmniej raz a później wystawiać mu mniej lub bardziej krytyczne recenzje. Realizm dla większości graczy kończy się tam, gdzie zaczyna się dostawanie po gołej dupie od moda. Że za trudno, że balans nie taki, że to, że tamto - festiwal ciągłych wymówek i tłumaczeń. Nie radzę sobie z modem? Szukam pomocy na Forum. Dostosowuje różnorakie ustawienia "pod siebie", tak aby mod sprawiał radość - a nie był codzienną udręką, odgrzewaną z przymusu. Podejmuje "męską decyzję" (z racji tego że mod okazał się zbyt trudny) i usuwam go po prostu z dysku.
  17. Sam je takimi uczyniłeś, instalując poprawkę na nieśmiertelność będącą częścią repack'a OP-2. Trzeba czytać o zawartości poprawek, które się pobiera i instaluje. Kwestia nieśmiertelności kwestowych NPC to przyznaje bez bicia - nadal sprawa dyskusyjna. Jak sam napisałeś - nie trzeba tłumaczyć. Mógłbym nawet żartobliwie powiedzieć że odpały Krugłowa to taki swoisty folklor OP-2... tzw. legenda Wczytujemy zapis z poprzedniej lokacji LUB poprzedni zapis gdzie dana postać kwestowa jest jeszcze w offline'nie i próbujemy do skutku. Przykro mi - nie spotkałem się z tymi problemami więc nie mogę pomóc. I kolejna, za przeproszeniem ftopa - to konfigurację swojego komputera dostosowujemy do wymagań danego moda - a nie odwrotnie. Achtungów miałem w czasie całej gry ok. 10 - jak na takiego "nibyolbrzyma" jakim jest OP-2 to moim zdaniem świetnie. Nawiasem mówiąc pełnią one bardzo ważną i przydatną funkcję, sygnalizując że coś jest nie tak. Uszkodzonych zapisów miałem ok. 5 szt. Reasumując: czy aby na pewno wina leży po stronie wad moda? czy może Twojej - Twojego komputera? Opinie o modzie proszę kierować do odpowiedniego działu.
  18. @Ignachinio Przykro mi to mówić, ponieważ może wydać Ci się to bezczelne i niegrzeczne, ale właśnie oceniasz książkę po okładce. Rozumiem że gorycz problemów związanych z grywalnością moda spowodowała tak dużą jego krytykę, jednak zauważ proszę że nikt ze sporej ilości graczy nie zgłaszał takowych trudności jak Twoje. Co gorsza nawet nasz forumowy mentor jeśli chodzi o OP-2 (i nie tylko) czyli @kobal zauważył że z Twoimi zapisami jest coś nie tak, co potwierdza tylko tezę że problem może leżeć po stronie Twojego komputera. Na początku przestrzegam Cię przed wydawaniem tak pochopnych opinii, mogących sfałszować prawdziwy poziom stabilności (mam świadomość że nie jest idealny) tego moda dla szczególnie nowych graczy - zdecydowana większość użytkowników, która instalowała OP-2 w formie repack'a nie uskarżała się na problemy cz to ze stabilnością czy to z wydajnością (przypominam że robienie z GG półciężarówki i taszczenie pół tony przedmiotów przez lokacje czy chowanie po schowkach/spawnowanie dużych ilości przedmiotów wpływa bardzo negatywnie na grywalność moda). Mod idealny nie jest pod względem wylotów, ale ze względu na jego rozmiar to ilość problemów technicznych jakie z nim miałem można nazwać wartością marginalną.
  19. Szanuję Twoją opinię @PainChiller, jednak gwoli ścisłości, z racji tego że ukończyłem tegoż moda, mogę zapewnić że nie jest on ani zbugowany ani niestabilny. Występują co prawda (nazwijmy je przejściowymi) problemy, ale łatwo można im zaradzić i co najważniejsze: przeciwdziałać. Zauważ ważną prawidłowość - w poddziale "Problemy" OP-2 zdecydowana większość to trudności wynikające ze złożoności fabuły, niedoczytania tekstu zadania lub niemożności znalezienia schowka lub (proszę o wybaczenie) "stękania" nad bardzo dużym poziomem trudności rozgrywki. Naprawdę małą ilość stanowią problemy techniczne co stanowi niezbity dowód stabilności tak dużego moda.
  20. Mały to postęp, ale zawsze jakiś jest Dziękuje
  21. Dopiero brzydko mówiąc "liznąłem" tego moda, ale jak na razie nie zauważyłem (gram na poziomie trudności "desperat") większych problemów związanych z grywalnością - balans walki wypośrodkowany tak aby nie było ani za łatwo, ani za trudno. Co do złożoności fabuły - staram się oczywiście jak zwykle podążać własną ścieżką, zauważyłem jednak że mod "podpowiada" nam kogo/czego/gdzie należy szukać i nad czym mamy priorytetowo się skupić - trzeba tylko oczywiście rzetelnie czytać dialogi (!) i podpowiedzi ekranowe (!) oraz eksplorować w pełni daną lokację. Tak jak wspomniałem wcześniej, dopiero zaczynam przygodę z tym modem więc porady naszych doświadczonych tłumaczy oraz innych osób, które ukończyły już "poprzednią wersję" będą zapewne o wiele bardziej pomocne.
  22. Anton Gorodecki

    MYSTERY 2.0

    Czy zmieniłeś jeszcze jakieś linijki w plikach tekstowych? Próbowałeś reinstalować moda, dodając tylko do skrótu -nointro?
  23. Rozumiem że w chwili naciśnięcia "linijki tekstu" wyboru frakcji "Czyste Niebo" ekran robi się czarny tak?
  24. "Droga do Limańska" - czyli do czego potrzebna jest nam łódka w tym modzie albo jak opuścić most i otworzyć drogę do Limańska. Zapraszam do oglądania.
  25. Moje nominacje (skala ocen oczywiście subiektywnie moja czyli 1 - BARDZO ŁATWY do 5 - BARDZO TRUDNY): OP-2 - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 5, poziom trudności rozgrywki: 5; Narodnaya Soljanka + Dopa 14.08 - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 4, poziom trudności rozgrywki: 4; RebornFF Artefakty Śmierci (Max Warlock) - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 4, poziom trudności rozgrywki: 3; Tajne Ścieżki Final Update - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 3, poziom trudności rozgrywki: 3; Priboi Story v. 1.1.3 - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 3, poziom trudności rozgrywki: 3; Lost Alpha - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 2, poziom trudności rozgrywki: 2; MISERY 2.1 - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 2, poziom trudności rozgrywki: 4; SPECTRUM PROJEKT: Droga we mgle - złożoność fabuły i związane z tym ewentualne problemy: 2, poziom trudności rozgrywki: 2.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.