Skocz do zawartości

Anton Gorodecki

Zasłużony
  • Postów

    3741
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    200

Odpowiedzi opublikowane przez Anton Gorodecki

  1. 8 godzin temu, Monolithalian napisał:

    czy dało by się przenieść/podmienić pliki dialogowe monolitu z moda "last day" do anomaly ? 

    Rozpakuj sobie archiwa sound.db z Anomalii. Sprawdź strukturę (i nazwy) plików.

    Zrób to samo z plikami dźwiękowymi (gamedata\sounds\characters_voice) z Last Day.

    Następnie sprawdź "jakimi głosami" mówią Monolitowcy w Anomalii (pliki character_desc_XXX linijki przykładowo, oczywiście:) typu <snd_config>characters_voice\human_02\monolith\</snd_config>).

    Później w wybranych ścieżkach np. ...characters_voice\human_02\monolith w Anomalii trzeba "dołożyć" pliki z LD.

    Utwórz sobie folder ...gamedata\sounds\characters_voice w Anomalii i wrzucaj pliki a potem słuchaj Monolitowców:happy:

    Tyle teorii. Praktykę będziesz musiał sprawdzić sam.

    • Dodatnia 2
  2. Taką Zonę wymyślili sobie twórcy moda. Zonę, która wymusza myślenie i planowanie. Zonę, w której najpierw staramy się przetrwać, a później zrobić coś więcej. Zonę, która nie jest parkiem rozrywki z groźnymi zwierzętami, tylko śmiertelnie niebezpiecznym miejscem, w którym przetrwać mogą jedynie nieliczni. 

    Fabuła sama w sobie jest bardzo spójna i logiczna. Zaryzykuję stwierdzenie, że to ona najbardziej motywowała mnie do dalszych działań. Najpierw trzeba ją jednak poznać i na swój sposób zrozumieć. Bo okazji do domysłów i przemyśleń będzie co niemiara.

    Nie ma tutaj wyssanych z palca zadań "kolekcjonerskich", każda nasza aktywność ma realny cel, z wszystkimi jego konsekwencjami. Nie szukamy kart do gry, unikatowej broni, dupereli dla jakiegoś NPCa.

    12 godzin temu, Agrael napisał:

    Myśliwy za przepuszczenie do Jelita Zony chce aż pięć patyków

    Tylko za pierwszym razem. Pieniądze wręcza nam Wilk w trakcie wypełniania "pokojowej" opcji załatwienia sprawy z Żwawym.

    12 godzin temu, Agrael napisał:

    Z samym zbieraniem artefaktów też nie jest tak łatwo

     Po zwiedzeniu kilku początkowych lokacji (Kordon - Jelito - Wysypisko - Agro - Bar; ciężko jest mi powiedzieć w którym właściwie momencie) artefakty zaczną pojawiać się po kilka (1-3, mówię oczywiście o poziomie trudności Mistrz, na niższych może ich być nawet trochę więcej) na lokacji.

    Miałem szeroko opisać swoje wrażenia związane z tym modem, ale zrezygnowałem z tego pomysłu. Są zbyt osobiste, aby się nimi dzielić. Są moje. Z "mojej" Zony. Okrutnej, ale sprawiedliwej.

    Nie zamierzam NLC 7 3.0 tutaj ani zachwalać (i być później osądzonym o stronniczość), ani negować jego wartości. Jeśli macie odpowiednio dużo siły woli, to dojdziecie do końca tej modyfikacji i wtedy zrobicie to sami. Obiektywnie. Po poznaniu wszystkich jej wad (bo tych jest niemało) i zalet.

    Jeśli ktoś będzie miał problemy z modyfikacją, to jestem do waszej dyspozycji. Tu albo na PW.

    @MaklerR wytłumacz proszę o jakie hackowanie ci chodzi. Jaka wskazówka?

    • Dodatnia 6
  3. 24 minuty temu, Monolithalian napisał:

    i to nie jak Hip w anomaly że jedna na cała wioskę

    A propos - Hip została zapożyczona z Demosfena. Ale masz rację, że jedna kobieta na całą wioskę wygłodniałych stalkerów to stanowczo za mało:D

    22 minuty temu, Monolithalian napisał:

    Mógłbyś pokazać te rozmiary ?

    • Dodatnia 1
  4. Godzinę temu, DaarMoo napisał:

    A z save'ami trzeba uważać. Bo co innego save'ujemy a co innego load'ujemy.

    Najlepiej zapisywać grę poza skupiskami stalkerów lub w pobliżu źródeł ognia. Takie zapisy na pewno będą wolne od błędów.

    Zaginęły ci jakieś postacie (NPC) po wczytaniu zapisu gry?  

  5. W dniu 29.05.2020 o 19:10, ArNie napisał:

    Mnie śmieszy to, że ktoś w ogóle na to zwraca uwagę.

    Jeśli Demosfen zachowuje się jak typowy bufon, to moim zdaniem powinno się na to zwracać uwagę. 

    W dniu 29.05.2020 o 19:10, ArNie napisał:

    bardziej to momentami komedie przypomina, serio.

     Akurat do pani z Powinności nic nie mam :006: (proszę tylko nie stosować argumentu, że Zona jest tylko i wyłącznie dla mężczyzn), ale przyznaje, że obecność Daryla to już sroga przeginka.  

    5 godzin temu, MaklerR napisał:

    jego mody nie wyróżniają się ponad średnią.

    Grałem dobrych 30h w wersję 1.3. Fakt, są nowe klimatyczne lokacje i trochę nowych (nawet ciekawych) zadań. Balans gry został dobrze zrównoważony, więc gra się przyjemnie. DX11 jest do poprawki, ale można grać.

    Niestety doskwiera brak linii fabularnych z prawdziwego zdarzenia, czegoś co dałoby nam CEL i większą immersję ze światem gry. 

    Duży minus w moim odczuciu to wrzucenie do uniwersum szeroko pojętego post-apo modeli mutantów (potworów) z Wieśka i Skyrima.  

    Jeśli chodzi o mechanikę, to nie zauważyłem żadnych istotnych zmian [w porównaniu np. do Anomalii, która dzierży niezmiennie od pewnego czasu koronę najlepszej gry powstałej (nie tylko oczywiście) w oparciu o CoCa].

    Reasumując Demosfen jest zwykłym rzemieślnikiem w tworzeniu modów, a jego reputacja (którą sam wyolbrzymia ponad miarę) jest mocno przesadzona.

    • Dodatnia 4
  6. NLC 7 3.0 posiada bardzo wysoki poziom trudności i mam świadomość, że przez to może nie przypaść do gustu wielu z was. 

    W przeciwieństwie do serii OP nie walczymy tutaj z hordami niebotycznie silnych wrogów, tylko z własnymi (GG) słabościami. Zagrożenie stanowią jedynie mutanty i nasza nieostrożność lub nieprzygotowanie do wypadu w Zonę. Każde utrudnienie w grze jest w logiczny sposób tłumaczone przez NPC-ów.

    Proszę się nie dziwić, że z mutantów "wypada" tak mało części ich ciał lub że większość znajdowanych PDA nie działa lub jest rozładowane. Zona w NLC 7 za każdym razem pragnie nam przypomnieć, że to my jesteśmy największą anomalią na jej obszarze i że nie powinno nas być tutaj w ogóle. 

    • Dodatnia 5
  7. W tym modzie nie można ustawić permanentnej nieśmiertelności, nawet pomimo "zwyczajowych" zmian w pliku actor.ltx w sekcjach [actor_immunities_gd_XXX] i [actor_condition].

    Gra nie posiada typowego zabezpieczenia przeciw oszustwom, ale autorzy poczynili daleko idące zmiany w skryptach utrudniające zwiększanie odporności GG.

    @kanon1022 Rozumiem, że zmiany w actor.ltx nie przyniosły spodziewanych rezultatów?

    • Dodatnia 2
  8. 4 godziny temu, PainChiller napisał:

    Wiesz co mogło być powodem takiego zachowania grupy Pietruchy? Odpaliłeś zapis i u Ciebie działało, czy trzeba było coś naprawiać?

    Prawdopodobnie problem tkwi w wadliwym skrypcie. Odpaliłem ze 30 razy twój zapis i za każdym razem dwóch stalkerów z grupy Pietruchy od razu po gadce z Wilkiem atakowało bandytów z STS.

    Odpaliłem nową grę i przeszedłem dany fragment.

    4 godziny temu, PainChiller napisał:

    Czy dobrze rozumiem że powodem moich problemów było to że zgodnie z zaleceniami Doktora i Sidorowicza... poszedłem spać przed rozpoczęciem wykonywania zadań?

    Według mnie to nie miało związku z problemem.

    4 godziny temu, PainChiller napisał:

    zauważyłem że grasz na wyższym poziomie trudności niż ja

    Przeszedłem dwa razy grę na Mistrzu. Twój zapis był "robiony" na poziomie trudności Stalker. 

    4 godziny temu, PainChiller napisał:

    gdyby nie celownik... można go jakoś wyłączyć?

    Wejdź w ...gamedata\scripts\params\params.script, odszukaj linię 937 i zmień ją na sak.get_command("hud_crosshair off")

    4 godziny temu, PainChiller napisał:

    Celownik moim zdaniem strasznie zabija immersje, a w modzie pokroju NLC to grzech bardzo ciężki :v

    Moim zdaniem sytuacja, w której nie mogę "trafić" w przedmiot i go podnieść z powodu braku kursora/celownika zabija immersję gry.

    • Super 1
  9. @PainChiller poniżej znajduje się autozapis z Jelita i zapis sprzed przejścia do Jelita (Tolik uratowany, siedzi w wiosce kotów, zlecił znalezienie 5 ogonów ślepaków, grupa Pietruchy siedzi na pagórku, wybrana opcja pokojowa załatwienia sprawy ze Żwawym): Zapisy.7z

    Do wszystkich: na jakich poziomach trudności gracie? 

    BTW - jeśli ktoś chce się podzielić swoimi spostrzeżeniami z rozgrywki, to zapraszam do dyskusji. 

     

    • Super 1
  10. 38 minut temu, tom3kb napisał:

    A tak to ile razy grę wczytywałem to w różnych kombinacjach ruszają do szturmu.

    I to jest właśnie sygnał, że trzeba wczytać zadanie od rozmowy z Wilkiem (już po dialogu z Sidorem). 

    A propos pif-paf:) w grze zabiłem dosłownie kilku bandytów i to z powodu błędów samej gry. To mój pierwszy mod do stalkera, gdzie nie trzeba było nikogo zabijać (oprócz mutantów).

    • Dodatnia 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.