Skocz do zawartości

Anton Gorodecki

Zasłużony
  • Postów

    3741
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    199

Treść opublikowana przez Anton Gorodecki

  1. Tak prezentują się ikony wszystkich dostępnych w tym dodatku kombinezonów i masek:
  2. @ChaBoyyHD jeśli mam powiedzieć coś konkretnego poproszę o zrzut ekranu z menedżera zadań Windows z zakładki Procesy, ułożone nie według Nazwy obrazu ale według zużycia pamięci (od największego zużycia do najmniejszego). I przede wszystkim w stanie spoczynku bez włączonej przeglądarki, Steamu i innych pamięciożernych programów. Tak do niczego nie dojdziemy.
  3. Na Win 10 CoC chodzi pięknie
  4. W Gulaszu jest razem ok. 90 pukawek (pistolety + karabiny). W STCoP i AO 3.1 ok. 130 (trzeba brać pod uwagę że bronie się powtarzają i tak naprawdę jeślibyś chciał połączyć STCoP i AO 3.1 wyszłoby razem ~140-145.).
  5. "Pakiety broni" nie są ze sobą kompatybilne. Jeśli będzie zainteresowanie to wam go spolszczę
  6. Dnia 10 stycznia 2017 roku pojawiła się aktualizacja do wersji v3.2.2.8. Dodatek zawiera nowe animacje 3D używania apteczek, bandaża, antyradów, energetyków, Herkulesa, wódki, chleba, kiełbasy, „Rozkoszy turysty”, patroszenia mutantów oraz podkładania i zdalnej detonacji ładunku C-4. Kompatybilny jest z CoC 1.4.22. Poniżej wideo przegląd najważniejszych opcji tego dodatku: Podkładanie ładunku C-4 i zdalna detonacja: TUTAJ WIDEO Używanie apteczki: TUTAJ WIDEO Konsumpcja jedzenia z puszki: TUTAJ WIDEO Patroszenie mutanta: TUTAJ WIDEO Zmieniony efekt przeładowywania podczas wystrzału: TUTAJ WIDEO Dynamiczny efekt oddechu: TUTAJ WIDEO Przegrzewanie się broni: TUTAJ WIDEO Przegląd opcji wyglądu HUD: Domyślny: Tylko amunicja na HUD: Amunicja i magazynek: Amunicja, magazynek i pasek zdrowia: Domyślny (wersja „mini”): Minimapa włączona: W stylu Autumn Aurora 2: Mały HUD: Źródło: moddb.com
  7. Gra na pewno jest warta uwagi (o ile ktoś lubuje się w takiej rzeźni), ale przypomnę tylko że przeznaczona jest dla DOJRZAŁYCH ludzi z racji bardzo kontrowersyjnych treści. Pograłem trochę swego czasu, ale okazała się jednak dla mnie zbyt mocno nacechowana brutalnością, tak ochoczo zresztą komentowaną i uwypuklaną przez wszystkie serwisy/media recenzujące tą produkcję. Piewcy tez o rzekomej szkodliwości gier mieli używanie...
  8. @ChaBoyyHD niestety potrzebna będzie ponowna instalacja katalogu "gamedata" (zakładam że instalka CoC-a z patchem 1.4.22 jest prawidłowa) czyli usuwasz "gamedatę", instalujesz polonizację i ewentualne dodatki + polonizację dodatków i grasz.
  9. Odpaliłem na chwilę Bandytę (zaznaczając Tryb Fabularny i grając bez niego) i od razu w bazie tej rozrywkowej frakcji zespałnowałem 3 komplety narzędzi i oddałem je Limpidowi (oczywiście biorąc zadanie na nie od technika). W obu przypadkach - czyli z i bez Trybu Fabularnego - pojawiła się informacja o osiągnięciu "Drobne naprawy": W opisie osiągnięć jest również napisane że "niektóre osiągnięcia uzależnione są od trybu Fabularnego", więc zapewne grając tylko "prawilnymi" frakcjami można osiągnąć wszystkie 14 osiągnięć. Uaktualnię wcześniejszy post o tą informację.
  10. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 07.07.2017 r. Autor: WarfighterAddon Dodatek koryguje obrażenia zadawane przez gracza oraz NPC-ów tak, aby w możliwie jak najbardziej realistyczny sposób oddać dotkliwość poniesionych obrażeń. Jest wysoce kompatybilny z innymi dodatkami, włączając STCoP, AO3 oraz Outfit Addon. Skala ran opiera się na sile broni, jakości noszonego pancerza oraz części ciała, w którą zostały zadane obrażenia. Skala rozciąga się od koloru czerwonego oznaczającego pewną śmierć* aż do jasno-niebieskiego oznaczającego intensywny ból i krwawienie. Popularny „headshot”, czyli strzał w głowę z zamierzenia ma być jak najbardziej śmiertelny: 1 celny strzał w głowę zabija przeciwnika ubranego w improwizowany pancerz (kurtki skórzane etc.); 1-2 celne strzały w głowę zabijają przeciwnika ubranego w średni pancerz; 2-3 celne strzały w głowę zabijają przeciwnika ubranego w ciężki pancerz; 4+ celne strzały w głowę zabijają przeciwnika/ważnych NPC-ów ubranych w egzoszkielet. Do powyższych wartości trzeba brać również poprawkę na rodzaj broni/amunicji, jakiej się używa. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  11. Niektóre osiągnięcia uzależnione są od Trybu Fabularnego, więc aby osiągnąć wszystkie 14 osiągnięć trzeba zagrać jedną z frakcji: Samotnicy, Powinność, Wolność, Ekolodzy, Najemnicy lub Czyste Niebo. NAZWA OSIĄGNIĘCIA: ZA CO OTRZYMUJEMY: NAGRODA: "Kropka nad i" Zdobądź wszystkie inne osiągnięcia. WZROST Reputacji i Rangi (w skrócie +RR). "Helikopter w ogniu" Zniszcz 3 helikoptery lub jeden z RPG. Helikoptery łatwiej zniszczyć, +RR. . "Droga wolna!" (TYLKO Tryb Fabularny) Wyłącz psi-emiter "Mózg" na Jantarze i Mózgozwęglacz. Otwierają się dodatkowe przejścia na Radar/Jantar, +RR. „Anomalne żniwa” Wykryj 50 artefaktów. Zwiększa się szansa na "spawn" artefaktów, +RR. „Kieszenie pełne powodów do dumy” Uzbieraj 1,000,000 RU. Handlarze oferują lepszy szpej i mają niższe ceny, +RR. „Informacja dźwignią handlu” Dostarcz handlarzom łącznie 50 PDA. Dodatkowa kasa za dostarczanie PDA handlarzom, +RR. „Drobne naprawy” Dostarcz technikowi 3 zestawy narzędzi. Możesz dokonać pełnej modyfikacji sprzętu u innego technika niż Leśnik, +RR. „W kupie siła” Osiągnij rangę 'Legenda' Możesz rekrutować 5-ciu towarzyszy, +RR. „Radioterapia” Przeżyj 50 emisji i psi-burz. Mała szansa na przeżycie emisji czy psi-burzy, +RR. „W poszukiwaniu straconego czasu” Okradnij 100 schowków. Zwiększona szansa na lepszy łup/rzadkie przedmioty w przyszłych schowkach (tylko otrzymanych w nagrodę za zadanie), +RR. „Kwestia ceny” Przesłuchaj 50 kapitulujących NPC-ów lub zabij ich 500. Zwiększona szansa na dostanie info o schowku od kapitulującego NPC-a, +RR. „Turysta” Odwiedź wszystkie lokacje w grze. Otrzymasz 3 "nietypowe schowki", +RR. „Łowca mutantów” Zdobądź 250 części ciał mutantów lub zabij ich 500. Zwiększona szansa na większą ilość części ciał mutantów ze skórowania, niewielka szansa na część ekwipunku +RR. „Pozytywne myślenie” Zniszcz Spełniacz Życzeń +RR
  12. Wideo poradnik ma za zadanie ułatwić instalację moda. Na Forum zarejestrowało się ostatnio dużo nowych użytkowników i być może nie każdy z nich miał do czynienia z rozpakowywaniem archiwów lub instalowaniem modów do Stalkera w formie "gamedaty". Moim zdaniem taką inicjatywę naszego kolegi trzeba chwalić, a nie poddawać zbędnym dyskusją.
  13. Recepty na te karaluchy: jedną dostajesz od Sacharowa (za zadanie na Gwiazdę wieczorną) a drugą trzeba znaleźć przy zwłokach jednego z naukowców w X-18. Miałem ten sam problem Na pewno zabrałeś we właściwy sposób poprzednią Czaszkę? TUTAJ WIDEO jak dojść do plecaka na dachu Dworca Autobusowego. Nie pamiętam/nie mogę znaleźć na YT nazw tych zadań...
  14. Do #1 postu dodałem wideo poradnik instalacji CoC-a i polonizacji. Podziękowania dla autora wideo, którym jest kolega @blablabla.
  15. Jedną z przyczyn może być to że postrzeliłeś/zabiłeś przez przypadek jednego ze swoich i teraz reszta się nieco... zdenerwowała. Chociaż z drugiej strony coś mogło w skryptach zawieść...
  16. W Gulaszu są i celowniki kolimatorowe i optyczne. Spójrz na grafikę w #1 poście.
  17. Nie znalazłem niestety autora tego dodatku (w źródle moda masz link do strony, gdzie go znalazłem) , więc nie podałem. Zapewne da radę to zrobić, ale jak to zapytamy naszych Mechaników... Ja niestety nie pomogę, ponieważ nie znam się na skryptach. W tym modzie występują te "normalne", ale dodatkowo możesz zamiast nich zainstalować te "transparentne". Twój wybór.
  18. Nie. To zwykłe zadanie cykliczne. Spadła ci zapewne reputacja i tyle. BTW - odpaliłem Nową Grę 20 razy samotnikiem i losowo (Tryb Fabularny). Za każdym razem wyświetliły się początkowe 3 zadania. Co do "lampki" przy Trybie Fabularnym - trzeba po prostu czytać ze zrozumieniem... *** Za rękę kontrolera dostajesz 3750 RU będąc Ekologiem z "zieloną" reputacją u swojej frakcji. Rozumiem że przez 30 min. rzeczywistego czasu gry jesteś w stanie (bez spawnera) zlokalizować, zabić i sprzedać ~23 części mutanta (ręka kontrolera akurat jest jedną z droższych) aby uzyskać owe 100k RU? Mocniejsze mutanty są rzadko spotykane, więc tak szybko się nie wzbogacisz. Za części ciała słabszych jest mniej pieniędzy. Amunicja też nie jest za darmo itd. Druga sprawa - na sprzedaży, odkupowaniu i ponownej sprzedaży zyskujemy ok. 6% zainwestowanej sumy.
  19. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: ? Autor: ? Kolejny duży pakiet broni przeznaczony dla Call of Chernobyl. Całkowicie zmieniono wszystkie animacje związane z bronią. Za podstawę posłużył Re-Animation Project 2” autorstwa KingFriday. dodano około 60 nowych broni, w tym również egzemplarze unikatowe, dodano 8 nowych noży oraz 2 egzemplarze unikatowe, dodano nową amunicję dla broni, dodano 2 nowe celowniki optyczne (razem jest ich 17), dodano nowe tekstury broni, dmieniono wygląd oryginalnych broni znanych z CoC-a, zmieniono widok z noktowizorów, wszystkie bronie są teraz dostępne dla NPC-ów - można zakupić je u handlarzy, zmieniono efekty wystrzału z broni (ogień, dym itd.), Żwawy jest teraz również handlarzem, zmieniono wygląd śruby w ręku (możliwość przywrócenia oryginalnego jej wyglądu z dołączonych plików). OSWP Reload nie jest kompatybilny z innymi pakietami broni. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  20. Platforma: Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 2017 r. Autor: ? Autor spolszczenia: @Anton Gorodecki Tytułowy gulasz z broni to dodatek przeznaczony dla Call of Chernobyl, łączący w sobie dwa oficjalne „pakiety broni” – STCoP Weapon Pack 2.8 v5.1 i Arsenal Overhaul 3.1 v.5. Do plików moda dołączone są: łatki dla kompatybilności z następującymi dodatkami: Itemsoup, Outfit Addon + Itemsoup, Outfit Addon oraz łatka na bardzo zużytą broń + niewielką ilość amunicji pozostawiane przez wrogów; „transparentne celowniki” (tekstury + ich konfiguracja) czyli celowanie z celowników optycznych (tubowych) przypomina te z celowników kolimatorowych, gdzie mamy większe pole widzenia poza obrysem celownika. Wygląda to tak jakbyśmy nie przykładali oczodołu do kadłuba/ocznika optycznego celownika tubowego. Weapon Gulash v.02.1 nie jest kompatybilny z innymi pakietami broni. INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: ?
  21. Nic się nie stało, zdziwiony byłem po prostu TAKĄ ilością czerwonych podkreśleń w NP++ Teraz masz zrobione "porządnie"
  22. Plik tekstowy wyglądał tak jeśli chodzi o warstwę błędów: Poprawiłem znalezione błędy w znakach diakrytycznych, błędy stylistyczne, ortograficzne (!) oraz błędy związane z błędną liczbą wbudowanych zasobników (kontenerów) w opisie kombinezonów. @blablabla proszę zainstalować polski słownik do NP++, włączyć sprawdzanie błędów i efektywnie z niego korzystać Plik uważam za wersję finalną (sprawdzony i przetestowany). Proszę teraz o podesłanie pełnego katalogu „gamedata” czyli polonizacja AO + łatki do dodatków (bez plików roboczych AO). st_items_outfit.xml
  23. Moim zdaniem zdecydowanie ten: W opcjach "spałnera" ODZNACZ "Utwórz obiekt w ekwipunku" i dopiero klikaj na nazwie pojazdu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.