Skocz do zawartości

Anton Gorodecki

Zasłużony
  • Postów

    3741
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    199

Treść opublikowana przez Anton Gorodecki

  1. Zainstaluj czysty CoC 1.4.12 + patch 1.4.22, uruchom i pobiegaj trochę w grze. Jeśli będzie ok, nałóż polonizację.
  2. Poniżej zrzuty ekranu z lokalizacją dokumentów w obydwóch podziemnych lokacjach: Proszę zapoznać się z poniższym tematem:
  3. Zmienia tylko plik light_night.ltx.
  4. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 13.10.2015 r. Autor: TGP96 Niewielki dodatek poprawiający jasność emitowanego przez latarkę światła. Latarka oświetla nam teraz 36+ metrów, zamiast dotychczasowych 15. Światło wygląda również nieco bardziej realistycznie. Dodatek testowany był na CoC 1.4.22 PL GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  5. Anton Gorodecki

    Monitor

    Jeśli do grania to proponuję LG 24GM77-B, ale jest to TN-ka więc trzeba się liczyć ze słabym odwzorowaniem kolorów. Reszta to same plusy
  6. Kiedy zobaczyłem ten młoteczek od razu zatęskniłem za OP-2 Graj muzyko!
  7. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 02.10.2016 r. - 24.01.2017 r. Autorzy: brainscorcher, Маньяк Poniższa lista zawiera kilka dodatków, które zmieniają w różny sposób grafikę w Call of Chernobyl. Każdy z nich był testowany na wersji 1.4.22 PL. Dodatki nie są za sobą kompatybilne - chyba że w ich opisie jest napisane inaczej. Absolute Nature Redux: Dodatek zmieniający wygląd szeroko pojętej przyrody w CoC-u czyli tekstury/kolory/szczegóły ziemi, trawy, drzew etc. Opcjonalnie można zwiększyć gęstość i wysokość trawy oraz dodać rośliny wodne. Dodano również nowe tekstury podłoża z efektem wyboistości. Rekomendowane jest używanie tego dodatku z SWTC oraz Structures Redux. Structures Redux: Dodatek zmieniający tekstury struktur i powierzchni. Dodano wybrane tekstury z Absolute Structures, Autumn Aurora 2 oraz Misery 2.1.1, co powoduje, że powierzchnie są teraz bardziej szczegółowe, brudne, nierówne, niechlujne i skorodowane... Zmieniono typy struktur i ich kolory, czym zaowocowało, że dobrze znane miejsca nabrały odmiennego, nietuzinkowego wyglądu. Dodatek kompatybilny z Absolute Nature Redux i Autumnal Winds. Można do niego dołączyć również wysokiej jakości tekstury. Autumnal Winds: Dodatek zmieniający tekstury i kolory podłoża, drzew, krzewów, trawy, nieba oraz dźwięki, upodabniając przyrodę do jej „nuklearnego” jesiennego odpowiednika. Opcjonalnie można również dodać: nowe menu i muzykę do niego, martwe drzewa, 4 mutanty z Misery, wysoką i gęstszą trawę, nową pogodę, unikalny kamuflaż dla najemnika. Kompatybilny z Structures Redux. Enhanced Sun Effects: Dodatek zmieniający efekt słońca w grze. Inspirowany jest ciepłymi promieniami słońca ze starych buildów S.T.A.L.K.E.R.-a. Świecące słońce wygląda teraz w końcu jak świetlista kula ognia, zamiast białego dysku. Winter mod: Dodatek zmieniający porę roku w Zonie na zimę. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA:
  8. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 12.11.2016 r. - 20.11.2016 r. Autorzy: Greshnik13rs, CAHCAHbl4, Roman Goroff, Ferr-um Poniżej kilka niewielkich modyfikacji, które dodają nowe modele mutantów do Call of Chernobyl. Każdy z dodatków testowany był na CoC 1.4.22 PL. Niektóre dodatki nie są za sobą kompatybilne. Bear Model Pack for CoC v1.1: Dodano dwa nowe modele niedźwiedzi oraz ich odgłosy. Pojawiają się losowo w całej Zonie, lecz częściej można je spotkać na obszarach leśnych. Niedźwiedź jest kompatybilny z tarkiem. Mutant Boar (Male) v1.0: Dodany został nowy model zmutowanego samca dzika (odyńca). Teraz w Zonie można będzie również spotkać samicę. Odyniec prezentuje się bardziej okazale i posiada większe kły. Mutant Catfish for CoC v1.0: Dodany został nowy model zmutowanego suma. Można go spotkać zarówno w wodzie, jak i na lądzie, częściej jednak na terenach bagiennych Zatonu lub Jupitera. Mutant Wolf Model Pack v1.0: Dodano dwa nowe modele wilków oraz ich odgłosy. Można je spotkać w Czerwonym lesie, a także na Magazynach wojskowych oraz Radarze. Kompatybilny ze Zmutowaną Muchą, Tarkiem i Niedźwiedziem. Mutant Fly for CoC v1.1.1: Dodano nowy model ogromnej, zmutowanej muchy, która rozmnaża się w ciałach martwych mutantów. Tark for CoC v1.0: Dodano nowy model ogromnego zmutowanego konia - tarpana (ang. tark, nie oznacza co prawda tarpana, ale ta polska nazwa najlepiej oddaje naturę owego konia). Model ten pochodzi z konkursu Monster Ball, zorganizowanego przez GSC Game World w 2004 roku. Nagrodą była implementacja zwycięskiego projektu mutanta do finalnej wersji gry. Wygrał jednak model snorka, a tarpana nigdy nie dołączono do plików gry. W CoC-u można go spotkać w całej Zonie, tak samo często, jak dzika czy mięsacza. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA:
  9. Niestety też jeszcze nie rozgryzłem jak ta szybka podróż działa w SGM Addonie. Na domiar złego dodając More Fast Travel Locations także nie chce nas przenieść (pokazuje się info - Niebezpiecznie jest podróżować, mając wrogów za plecami - kiedy wokół czysto). Na czystym CoC-u działa świetnie. Na razie nie pograłem za dużo ponieważ tłumaczę, ale przyjrzę się jeszcze temu problemowi.
  10. Czysta instalacja CoC + patch 1.4.22 + PL nie pomogła?
  11. Trwają prace nad kolejną aktualizacją dla "Call Of Chernobyl". Wraz z nową łatką przywrócony zostanie losowy dobór pseudonimów dla stalkerów, których ksywki zaczerpnięto z całej trylogii gier. Pojawią się również nowe trójwymiarowe modele ognisk (prawda że zacne?). Data premiery nowego patcha pozostaje nieznana. ŹRÓDŁO: AP-PRO.RU
  12. Problem kolegi @Kirai został rozwiązany tutaj:
  13. Anton Gorodecki

    Wywala grę!

    Wersja 1.0c jest samodzielną instalacją, która nie potrzebuje CoC-a. Tu tkwi problem. Wystarczy zainstalować sam CoM i dodać polonizację.
  14. Mówię z góry że gram na czystej 1.0c + beta polonizacja + aktualizacja. W menu dalej brak:
  15. @Kirai a widziałeś ile broni jest w CoM-ie? Nawet bez AO? Piękne sztuki w kamuflażach, stare modele? JEST W CZYM WYBIERAĆ
  16. Wersja angielska 1.0d?: http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/call-of-misery-english-translation *** Tak Sebulek, nawet w tym samym momencie
  17. Zrób czystą instalację CoC + patch 1.4.22 + polonizacja. Następnie zainstaluj dodatki tak jak opisałem w poprzednim swoim poście. Upewnij się że w menu OPCJE/ROZGRYWKA zaznaczone jest wyświetlanie wskaźników i interfejsu.
  18. Zainstalowałem w ten sposób: Coc 1.4.22 PL AO 3.1 v.5 PL HD Stalker Pack + Faction_reskins Na koniec z polonizacji CoC-a trzeba skopiować plik gamedata/configs/localization.ltx do gamedata/configs CoC-a. @ChaBoyyHD zainstaluj ponownie jak wyżej a na pewno będzie dobrze.
  19. Tak. Wracałem z czytania tematu głęboko zakorzenionego w trzewiach Forum na stronę główną. I tamże też występował problem. Na razie odpukać jest spokój.
  20. Najważniejsze że sam doszedłeś do tego jak rozwiązać problem - jak widać i tak nie moglibyśmy w żaden sposób pomóc.
  21. Dla ścisłości - zbójeckie prawo to posiada autor polonizacji czyli @Junx, ja tylko sugeruję jak wg mnie miała by wyglądać dana nazwa czy opis etc. Tak, ale nie chodzi tutaj aby nadać tylko nazwę przedmiotowi, ale uwzględnić trzeba również jego przeznaczenie. Głównie chodziło mi o to aby nie umieszczać tego nieszczęsnego angielskiego wyrazu w nazwie, tylko nasz polski odpowiednik (jakikolwiek by on nie był).
  22. Stimpack jest wyrazem angielskim i można go łatwo zastąpić polskim odpowiednikiem. Po co kaleczyć nasz język? Serum też może być, a nawet bardziej pasuje.
  23. Autor dodatku nie dodał do opisu takiej informacji.
  24. Darek z tymi schowkami to ewidentny błąd CoC-a - forum TEAM EPIC huczy aż od postów związanych z tymi schowkami Co do dialogu - u mnie pomaga albo wczytanie zapisu, albo nękanie danego pacjenta tak długo aż skończy jeść, grać na gitarze czy co tam robić. Niestety to niekiedy czasochłonne. W dodatku kiedy siedzą razem przy ognisku, trzeba dobrze zlokalizować danego delikwenta, ponieważ niekiedy wydaje się że chcemy pogadać z właściwym a rozmawiamy z innym.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.