-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@cez137 Sporo czasu minęło od mojej nawet tej ostatniej gry, to trudno wszystko zapamiętać. Od 7:30 poszukiwanie i likwidacja Kraba. https://www.youtube.com/watch?v=DYlYWaIFzQ0 A jak go nie będzie, to masz coś skićkane. Zadanie w robalach nie powinno występować. Spolszczenie było bez robali. A czy z artefaktów nie można robić anomalii? Nie pamiętam. To się tyczy zabicia Szpona. -
@tom3kb To wszystko zależy jaką kolejność wykonywania zadań się wybrało. Do czasu pobytu na MW spotykałem ich rzadko, więc nie było kogo walić. @Ignachinio No to możesz się spokojnie zliczyć do tych "masochistów", dla których "sadystyczni" autorzy moda go zrobili. A ja strzelając nawet w grach, mam przed oczyma tabliczkę spod Monte Kasino. " Nie bądź głupi - nie daj się zabić ". Pozostało mi to skrzywienie zawodowe z czasów, kiedy w mój zawód była wpisana bohaterska śmierć jako nagroda. I wyżej wpisana dewiza, była dla mnie drogowskazem. Na całe moje szczęście, nie musiałem jej sprawdzić praktycznie. Zmieniłem zawód i jak widzisz, doczekałem szczęśliwie starości. A Naznaczony zawsze na początku miał opcję, że choć zapomniał nazwiska, nie zapomniał praw rządzących w strefie i nabytych nawyków. Dlatego z pistolecikiem, w pojedynkę, mógł załatwić kilku dobrze uzbrojonych bandytów w STSie ( Автокооператиб "Локомотиб" - napis z szyldu na Kordonie ). Nie wiem, czy z tych super odpornych najemników można zdjąć pancerze, bo mi się jeszcze takie coś nie przytrafiło, bo sprawdził bym, czy też stałbym się tak odpornym. I dlaczego skoro strzelają tylko izomorficzną amunicją, w ich trupach takiej nie ma. Ale co kto lubi. DODANO: No i odpłacił mi się mod za krytykę. Kiedy po jego restarcie Kuzniecow dostał kwesty dialogowe o walizce, sypnęły się wyloty z dziwnymi logami, w sytuacjach które wcześniej przechodziły gładko. O tym napisałem w Problemach technicznych. Dostałem też ciekawego SMSa. Patrz zrzut ekranu. Może to cziterowanie skutkuje tymi wylotami? A tu pokazane, jak wyglądają(?) schowki. Czy w modzie jest taka broń? Jeszcze się nie spotkałem. Z powodu wylotów ledwo dobrnąłem do Adrenaliny oddać dysk. A dalej grać się nie da.
-
@Ignachinio W tym modzie nie wiadomo o co się rozchodzi. A może o to, abyś moda nie ukończył. Śledziłem grę w NS, OP 2.0 innych graczy i żaden się nie był w stanie pochwalić że wykonał wszystkie zadania. A nie na tym chyba polega trudność moda, abyś na najłatwiejszej grze, ginął co krok. I to od wystrzału z obrzyna zwykłego bandyty, mając na sobie solidny pancerz, arty antykulowe, przeciwkrwawiene i zdrowotne. Ostatecznie, nie występujemy w modzie jako niedoświadczony, dopiero poznający strefę ignorant, ale jako doświadczony, otrzaskany z nią rep, przemierzający te szlaki nie pierwszy raz. Nawet w fantastycznej scenerii strefy, muszą być jakieś granice.
-
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
Na tej lokacji masz w jednym rogu obozowisko, koło niego budki. Potem na środku boku lokacji takie skałki, a na przeciwko w lesie kolejna budka. A wszystko przy skraju lokacji. -
Zaczęły mnie gnębić wyloty uniemożliwiające grę. Jeden zapis w katalogu, a mimo to LUA. W spojlerze logi wylotów. Trzy są takie same, ale przytrafiły się na różnych lokacjach, przy różnych mutantach. Co może być przyczyną?
-
@tom3kb Po zaliczeni X16 będziesz miał u Sacharowa dialog, na skrzynkę z dokumentami na Agro, w której jest tele z Jantar na Agro. Abyś mógł z nią dotrzeć do niego, daje Ci z Agro na Jantar. Jak mu ją przyniesiesz ( oj będzie się działo ) otworzy się teleport.
-
Ja takie problemy rozwiązywałem podobnie, ale strzelałem ze strzelby. Kartacz nawet bibliotekarza potrafił przesunąć o spory kawałek.
-
@kubastalker123 Nic trudnego. Zobacz: https://www.youtube.com/watch?v=60QliYbDdEw
-
I to w tym modzie najbardziej wkurza. Trupa nie przesuniesz, a przydałaby się ta funkcja aby usunąć go zanim zacznie śmierdzieć. A możesz to zrobić z przedmiotami. Bo chyba niektóre skrzynie też można tak przesuwać. DODANO: Moda zachowam do czasu, aż ktoś dotrze do momentu gdy OP 2.o się kończyło i będzie w stanie podrzucić mi sava pozwalającego zagrać i zobaczyć jak różnią się końcówki NS2016 i OP 2.1.
-
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@cez137 Wilka poszukaj w tym miejscu w którym był znacznik, albo z zakładzie lub tunelu. Następca Wilka w wiosce, powinien mieć informację gdzie poszedł. Bo on mógł całkiem dobrze powędrować już na MW. A z tymi ATP to ciągle jest problem. Próbowałem w tłumaczeniach to rozwiązać, tłumacząc na polskie te nieprzetłumaczone akronimy rosyjskie. I każdemu dając inne znaczenie. Ale podniósł się jazgot, zgłaszano protesty i zostałem przegłosowany przez grających na pamięć. A wystarczyło to coś na Kordonie nazwać STS ( spółdzielnia transportu samochodowego - wg tłumaczenia z szyldu nad wjazdem ), a całą lokację dla odmiany BTS ( Bazą transportu samochodowego ). A z tym Knotem, to jeszcze chyba jest ograniczenie czasowe. Pojawia się tylko w określonych godzinach. -
Może nie po kolei, ale odpowiem. Faktycznie, dyskietka jest dla Adrenaliny. Do Akima poszedłem z rękoma zombich, ale dwóch mi brakuje. W co klikać u Kuzniecowa wiem, ale oni teraz tej opcji nie mają. Jeśli pytam o zadania, opcja jest "Może później". Bo poprzednie zadanie z walizką nie rozliczone. A co dotyczy przejścia lub nie OP, to są dwie różne sprawy. Można moda nie przejść bo się nie spodobał, ale też dlatego że jest upierdliwie poprzeginany. I najgorsze jest w tym to, że te przegięcia nie są przypadkowe, ale celowo wprowadzone przez autorów moda którzy na dodatek tym się chełpią. A można było przecież zrobić tak, jak przy NS2016. Wcale łatwym nie był, ale dawał fifty fifty szanse jego przejścia Od samego początku pisałem, że moja gra jest testową OP 2.1, dla porównania z NS i OP 2.0. I wyciągam wnioski, że jedne absurdy zamieniono na drugie. Aby nie być gołosłownym. Poprzednio na Agropromie wojsko z INB na pół mapy waliło z podlufowych, choć po ich zabiciu żaden nie miał przy broni podlufowego, a w inwentarzu granatów. W tej grze już tego nie było. Teraz znowu ci upierdliwi najemnicy cały czas strzelają do mnie izomorfami ( wizualne efekty gdy trafiają obok ), a w ich inwentarzu ani sztuki izomorfa. Mimo że jestem lepiej od nich opancerzony, mam arty na kuloodporność, padam jak mucha. A ich łby wytrzymują kilka naboi izomorfowych. Nie ruszają ich granaty. A znaleziona przy nich broń, nie jest na nich skuteczna. Przystępując do gry, wiedziałem na co się decyduję. Nie skarżę się, nie narzekam, ale pragmatycznie oceniam moda. Może to innym którzy na grę się zdecydują pomoże w rozwiązywaniu problemów wynikających z założeń moda. @tom3kb tego się nie rozwala, a podnosi przesuwa tak jak trupy Shift + użyj. Będzie jeszcze jedna taka paleta. Usuwana tak samo.
-
Dla tych zadań, nie może przecież być czegoś "nie zrobionego". Są one zadaniami ze swojego łańcuszka. Od niczego nie zależne, a tylko pozwalają wziąć następne. Mod na razie zostaje, choćby jako baza do ewentualnego sprawdzania czitów.
-
No i z konieczności koniec mojej gry. Coś się zacięło. Przynoszę dla Kuzniecowa walizkę ze słupa na MW, brak dialogu o niej. To samo jak chcę oddać dyskietkę Akimowi. A że Akim bez tego nie da innych zadań, nie ma sensu ciągnąc dalej tej tragifarsy. Mod za mnie podjął finalną decyzję. Uff. Pora więc zacząć kanikułę . A grającym z samozaparciem, życzę .
-
Jest czit, aby kupować rzeczy poprzez menu, za kopiejki. Może to jednak spowodować opis tego menu w robalach. @suchyyy1 Jak się nie mylę, to u Borowa też był telewizor.
-
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@cez137 Jeśli to: " Ps: ten mod się kiedyś kończy ", jest pytaniem, to patrząc na to co robisz, jak masz jego 1/4 to dobrze. Akumulatora poszukaj w osobówce na ATP. Trzeba wleźć do środka. -
@Gnuśniarz Euro i Dolary są kwestowymi. Na tym etapie gry, raczej wszystko chomikuj, łącznie z częściami mutantów. To samo z benzyną i ropą, oraz butle z gazem ( te czerwone ). I zapamiętuj, gdzie trafiałeś na karaluchy i kontrolerów. Ta wiedza się przydaje. W modzie grasuje Dziad Zapadło. Czyści schowki w których jest więcej niż 50 elementów. Ale jak go spotkasz na posterunku w Barze, nie śpiesz się z jego zabiciem. Po dialogu dosaniesz fajny kwest. To co w spojlerze możesz przeczytać jak chcesz. Takie małe związane z nim ułatwienie. Możesz spokojnie korzystać z poradnika @cichy , tylko pamiętaj, że to była jego gra, której nie jesteś w stanie powtórzyć. Więc w razie problemów, musisz szukać jak on to rozwiązał i na tym koniec. Dalej znów będziesz miał swoją grę.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Uzupełnię wypowiedź. Ten czit co sobie wstawiłem jest na zamianę tych papierowych z trupa, na "inwentarzowe". Za każdym razem mam wyświetlaną informację, ile tego było. A to dla oka.
-
Ostatnie zdjęcie powinno być inspiracją dla twórców mutantów w strefie.
-
Jest mały problem przy tych najemnikach. Ta snajperka z posterunku najemników, jak ją zabierałem była "wyzerowana". Wkręt nie podejmuje się jej naprawy. Zobaczę jeszcze co zrobi mechanik w barze. Jak nie będzie mógł, znów poproszę o zespawnowanie. Pośród najemników na posterunku, zabrałem PDA Ary, bardzo trudnego do zabicia. Czy on przez przypadek nie był kwestowym do innych zadań? Wyżej napisano, że PDA to powinno być właśnie z niego, ale ono dało mi przejście z Dziczy na MW. Później Łukasz dał drugie, z dużego ATP na magazyny. Sądzę, że po skorzystaniu z niego nie będzie znów tej chmary najmów. A tych najemników którzy szli do Pawlika nie obszukałem dokładnie. Zostawiłem obszukiwanie na powrót z posterunku, ale ci najemnicy rozsiani po MW skutecznie mi to uniemożliwili. Trzeba się będzie jeszcze raz pofatygować. Powinno ich być mniej, bo porwali się na Wilka i Kostię, a ich skutecznie przetrzebili. Ilość broni zaś była tak wielka, że chyba trzeba będzie zrobić ze trzy kursy aby pozbierać. O ile mod jej wcześniej nie usunie. A że najemników likwidowałem granatami, cześć tej broni też jest wyzerowana. Mam wstawionego czita na duże pieniądze z trupów i często są to kwoty nawet ponad 10 tys., tak że kasy mi nie brakuje. @Junx skompilował mi dwa czity, wzajemnie się eliminujące, w jeden. Tak teraz znaleziona broń i pancerze są w pełni sprawne i ilość amunicji w trupach jest większą. Zasugerowałem mu aby go upublicznił. Piłeczka teraz po jego stronie. I na okrasę. Przed młotkowaniem... ... i po nim. Każdemu nowo grającemu polecam to oręże. Na początku trafienie już atakującego zombie może być trudne, tak samo z połamańcami, ale szybko dochodzi się do wprawy i wyczuwa moment kiedy uderzyć. A duże mutanty jak bibliotekarz, szpon śmierci czy chimery oraz dziki, padają bez problemu od jednego uderzenia. Mocno mi brakuje w HUDzie jeszcze jednego slotu, albo lokalizacji młota w innym niż dla noża. Aby można je używać bez zamiany. Młot do ręki i .
-
@Gnuśniarz Musiałbyś przypomnieć, co to za Edik, jaka lokacja, a przede wszystkim na jakim etapie gry jesteś. No i w tym modzie jest tak, że nie zawsze zdołasz od razu wykonać zadanie. Czasem trzeba pobiegać z innymi zadaniami, aż zaskoczy.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Wstawiłem zapis z fleszką, barman ją przyjął i teleport na MW się pojawił. No to poszedłem tam zrobić zadania wiszące w PDA. a że to co miałem za oknem nie dawało szans na ruszenie się z domu, to postanowiłem zrobić kilka typowych zadań. Przy Pawliku zachciało mi się iść po snajperkę na posterunek najemników. To co się potem działo, dobiło mnie. Zlecieli się chyba wszyscy najemnicy z całej zony. Natłukłem ich tylu, że aż dostałem osiągnięcie. Ale wezwali pomoc i teraz drugie tyle szaleje na całych MW. Trochę wcześniej zostałem "Młotkowym". Fajne osiągnięcie. Po sytuacji na MW, chyba jednak sobie dalszą grę odpuszczę. Ten mod wybitnie mi nie leży. Nawet REBORNy nie wywołały u mnie tylu sprzecznych uczuć i nie skłaniały do porzucenia. Chyba się starzeję .
-
@Reyes Ponieważ brakuje Ci pliku dźwiękowego dla odgłosów strzelania z rpk74m, lub ten plik jest uszkodzony, żeby nie przeinstalowywać moda możesz naprawić błąd ręcznie. Trzeba znaleźć katalog z plikami dźwiękowymi dla broni, odnaleźć ten plik ( ostatni w logu ) i go przenieść np. na pulpit. Spośród pozostałych plików tego katalogu wybrać inny plik, np. AK74 i go skopiować, a następnie zmienić mu nazwę na taką jaką ma felerny plik - wpn_rpk74m. ogf . W grze rkm będzie miał dźwiek AK, ale to nawet trudno będzie odróżnić. A jeśli tego błędnego pliku w katalogu nie ma, to robisz tylko kopiowanie AK i przemianowanie. Moda nie mam na kompie, to z lokalizacją tych plików dźwiękowych nie pomogę.
-
@boberm @wariat Jak już wcześniej pisałem, po przykrych doświadczeniach z Inferno, gram w OP 2.1 tylko dla poznania właśnie takich jego lapsusów, jak "zgubienie" przez niego ważnego itemu, lub nie wyświetlenie decydującego dialogu po wczytaniu sava. Co jak co, ale czegoś takiego być nie powinno. I nie jest to kwestia "zniechęcenie się", ale pragmatyczna ocena wartości moda, od której zależą moje decyzje jego "być albo nie być". Skoro spawn kart nie daje rozwiązania, o ile będę dalej rozszyfrowywał niedoróbki, czy też kpiny z graczy, to tego zadania jeśli Kuzniecow nie ma opcji na rezygnację, nie będę robił. Niech sobie wisi. Tym bardziej, że ( a nie jest to wina tłumaczenia, bo na tym się pomylić nie można ) odpowiedzi na zagadki mają przesunięcia. Pokazałem to na zrzucie w temacie błędów spolszczenia. A że na pomoc społeczności forumowej można liczyć, to wiem od dawna. Kiedy zaczynałem przygodę z modami, gdyby nie ta pomoc, to by mnie tu teraz nie było. Więc wyszukując bugi w modach i rozwiązania dla nich, staram się spłacić dług wdzięczności.
-
@boberm Jeszcze raz sprawdziłem na zapisach. I mam coś dziwnego. Pierwsza rozmowa za tunelem, Krugłow daje fleszkę i jest ona w inwentarzu. Ale na kolejnym zapisie w inwentarzu fleszki nie ma, ale też i Krugłow nie ma dialogu po którym ją daje. Stąd pamięć że fleszkę dostałem i nie zauważenie że jej brak. Dlatego mam prośbę do używających spawnera, aby na dołączonym zapisie z mojej gry, zespawnowali mi tę fleszkę. A przy okazji całą talię kart dla Kuzniecowa. czekanie.dds czekanie.sav Za dużo "bojowych" zadań wykonane od prowadzenia Krugłowa, aby powtarzać. Ale też widać, że coś z modem nie tak, bo nawet jak coś mi się pomiędzy tymi dwoma savami przytrafiło i nie byłem zapisany, to Krugłow powinien mieć dalej tę rozmowę o udanym przejściu. No i u barmana, a także Woronina, nie powinno być dalszych zadań.
-
@Akron1112 Ale Pietrucha bierze po 4 na raz. Powinny być sprawne najwyżej na 2/3. Jak któryś jest za dobry, to odejdź kawałek od Pietruchy aby go nie podpieprzył, wyrzuć na ziemie i strzel do niego. No i moja sprawa z przejściem na MW. Myślałem że Krugłow dał mi fleszkę, ale po sprawdzeniu na zapisach, na dziczy nie dał mi nic, a w bunkrze dał coś na PDA. Czyżby fleszkę dawał dopiero po wykonaniu zadania na wdzianko dla niego? Nie wziąłem tego zadania.