-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
@mietek1986 Przecież na filmiku masz pokazane, gdzie on jest. Możesz filmik zobaczyć od początku, a nie tylko finał szukania. Jeśli na kordonie brałeś zadanie na części do naprawy uszkodzonej broni, to znalezienie tych części i Kameleona można zrobić za jednym podejściem.
- 1954 odpowiedzi
-
- 1
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Zwinny Jeśli grasz na opcji z czitami, to jest taki który eliminuje jej zużywanie.
-
@mietek1986 te problemy o których piszesz, pokazuje HUD. Karmę masz chyba takim kółeczkiem, które zmienia kolor od zielonego do czerwonego. I widzisz jaką ją masz. Wtedy trzeba łapać takie pomarańczowe latające kule, podobne do anomalii. Tylko że te poprawiające uciekają przed Tobą. A kiedy mamy problem z zapisami, to znika nam taki wykaz czegoś tam na ekranie. Wtedy szybko trzeba wrócić do zapisu z tym wykazem. Jedno i drugie jest opisane w temacie, tak że już masz dane odpowiedzi. Dwa pierwsze zrzuty ekranu pokazują "anomalie ratowniczą" i zielony znaczek karmy na ( prawy górny róg zdjęcia ) A tu zrzuty ekranu z sygnalizacją uszkodzonych zapisów.
- 1954 odpowiedzi
-
- 1
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@wariat znam te sztuczki autorów OP, ale tu nie chodzi utrudnienie. Przypuszczam że w oryginale było ( piszę polskimi znakami ) "musor", a to można śmiało tłumaczyć jako śmieci i jako gruz, odpadki. Ale tłumacząc i nie widząc jaki to kontener, sam bym w pierwszej kolejności dał te śmieci. Tak że nie była to aluzja do złego tłumaczenia, ale jako sprostowanie lokalizacji schowka. A co dotyczy tych enigmatycznych opisów lokalizacji schowków, to jest to jedna z przyczyn, że tylko trochę poboksowałem się z tym modem i zakończylem grę w niego. I dalej twierdzę, że tak jak zrobiono w NS2016, można w OP "poluzować" absurdy, uściślić opisy i będzie to mod z klasą, ale do przejścia bez nabawienia się nerwicy. @kobal Daję zrzut ekranu kontenera ze schowkiem. Schowek za beczką. Drugi zrzut, to kontener który jest sugerowany określeniem "na śmieci".
-
@kobal Dla mnie i chyba wielu graczy, kontener na śmieci to ten blisko do wejścia do labu. Taki wielki. A ten w którym znalazłem schowek, jest koło wagonika z prawej strony lokacji i jest takim zielonym pojemnikiem jak kaszta dla dźwigu budowlanego. Jest przewrócony, stąd widać tylko jego wnętrze. Na bezdomnym dostałem od barmana informację że to zła odpowiedź, a zaliczył mi egzoszkielet. Stąd moja uwaga.
-
@Junx Odpowiedz w temacie Hibrida, aby tu nie spamować. To co pokazałeś, to chyba noktowizor. Ale moja propozycja dotyczyła całkiem innego "urządzenia". Mają to być okulary które dają obraz bardziej żółty i wyraźniejszy. Coś na wzór tych, które GB miał chyba w Ostatnim Stalkerze zamiast noktowizora. W nocy byłyby nieskuteczne i noktowizory byłyby koniecznością.
- 16 odpowiedzi
-
- freeplay
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Logiczne rozwiązanie. Tak samo jak to rozwiązanie, że chowają się przed emisją. Tylko idiota siedziałby na deszczu, kiedy może być pod dachem. A po deszczu ogniska powinny zgasnąć, a NPCe je rozpalać na nowo. Szkoda tylko, że ten obraz jest nielogicznie ciemny. Sami wiemy, że nawet w najbardziej pochmurny dzień widoczność jest bardziej kontrastowa i sporo jaśniejsza. A tu chodzimy cały czas, jakby w mocnych okularach przeciwsłonecznych. A może nasz @Junx do swojego moda doda okulary rozjaśniające, takie jakie są robione dla kierowców podczas jazdy o zmierzchu. Te o takim żółtym zabarwieniu. A taki patch dla wszystkich szaro-burych modów, byłby satysfakcjonujący dla wielu grających, zamiast patchy na zmianę pogody.
- 16 odpowiedzi
-
- freeplay
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Bo sarkofag teraz osłania tarcza LGBT. Promieniowanie jednak zrobiło swoje i są same samce.
-
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@cez137 -nointro ma inne przeznaczenie. Blokuje wyświetlanie filmu na początku podstawki, albo jak taki jest w modzie. Skrót który podpowiedziałem, zmniejsza obciążenie dla pamięci kompa. Ale skoro już coś takiego zaczyna u Ciebie występować, to chyba moda dokończysz już na nowym komputerze. I ni ma boże zmiłuj się. -
@suchyyy1 Najprostszym wyjściem "za potrzebą", będzie kupienie kapsuły tej anomalii i sobie ją postawić. Nie będziesz musiał ganiać aby ją znaleźć. Tylko na miejsce postawienia wybierz albo ustronne miejsce, albo takie, że będzie powstrzymywała mutanty. Możliwe, że zamiast kapsuły trzeba użyć artefaktu. Nie pamiętam.
-
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@cez137 A masz do skrótu pulpitowego dodane -noprefetch ? Przy ładowaniu mod wtedy nie pobiera całej lokacji, ale tylko najbliższe otoczenie GB. -
Zawiodła mnie pamięć, albo ja zawiodłem. Coś mi nie zaskoczyło w modzie. Pierwsza rzecz, to Łowcy Artefaktów nie ruszyli z Bagien, chociaż te czyste od "czerwoniaków" i byłem w Osadzie Rybackiej. To nie boli, bo zdążyłem się u nich wyposażyć po uszy, a mając kupę kasy, zawsze z przewodnikami mogę do nich wrócić. Ale mam problem z dwoma teleportami. Ten w tunelu do Limanska przenoszący na estakadę jeszcze nie jest aktywny, a ten na MW który ma prowadzić do Szpitala, przerzuca mnie na estakadę, a z niej w miejsca już ograne. A jestem gotów tak wejść do Limanska po ojca Anieli, jak i pójść na CEA. Ktoś ostatnio miał problem z tele do Limanska. Czy mogę prosić o podpowiedź, gdzie ten tele był? No i o wskazówkę, kiedy został aktywny tele do Szpitala i czy przez przypadek nie należy do tych "ukrytych", znajdowanych przypadkiem? No i na Bagnach, na którym cmentarzu ( koło cerkwi czy w bazie ?) jest ten ukryty teleport z fleszki? A może to jeszcze inne mogiłki, tylko gdzie? No cóż, mod figlarz wyciął mi numer. Nawet jak polegnę, gry nie będę żałował, warto było go sobie przypomnieć.
- 821 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problemy ze schowkami i kwestami
kondotier odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
@maro Na pewno grasz w OP2, a nie w OP2.1? Bo jak w OP 2.1, to zły temat wybrałeś. -
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
Oj, oj @cez137. Ty byś chciał, aby wszystko było pokazywane palcem, albo tak jak to było w jakimś modzie, że droga do itemu była zaznaczona strzałkami na podłodze. Zielarz nie da Ci naprowadzenia, bo sam nie wie co to jest i gdzie tego szukać. Wie tylko że w labie. Na temat lagowania w Prypeci niewiele Ci pomogę. Ale w niej tak bywa, że niektóre kompy nie dają sobie rady, bo nie wyrabiają z obróbką tekstur. Może spece od ulepszania tekstur więcej wyjaśnią. -
@ZapomnialemLoginu - Wygląda na to, że nie robiąc kilku zadań na Kordonie zanim przeszedłeś za tory, pozbawiłeś się możliwości ich zrobienia. Zadania początkowe na Kordonie, mogą być przerwane tylko wycieczką na Obrzeża. Niektórzy NPCe zostali "wyłączeni". W tym modzie są rozwiązania wariantowe, ale też możemy niektórych nie zrobić i mod puści dalej. Wiąże się to jednak z utratą w dalszej części grania, sporo ciekawej gry. Jeśli np. nie zaczniesz rozkopywać grobów przed torami, to za nimi będzie z tym problem. Ale z tego zadania można zrezygnować, wyrzucając czaszkę. Moja rada może być tylko jedna. Cofnąć się w zapisach, tak mniej więcej do momentu kiedy znajdujemy tego NPCa któremu trzeba podać morfinę i pójść na Obrzeża. Ale wcześniej trzeba znaleźć maskę i zrobić pierwsze poszukiwanie. Schowki maski muszą być robione kolejno, a nr 2 jest właśnie na Obrzeżach. Bo one są kopalnią wyposażenia, które nas ustawia na resztę gry. I Obrzeża zrobić na oba sposoby. Przed wejściem, albo tuż po pojawieniu się na Obrzeżach, zrobić twardy zapis. Raz zagrać dla przemytników i zakończyć grę twardym zapisem. Wgrać zapis początkowy i zagrać dla wojska. Kolejność tych gier obojętna. A po ich zakończeniu grać dalej z zapisu który przyniesie nam obfitsze łupy. Choć głównym łupem powinien być pancerz przemytnika, pozwalający nosić jak Pudzianowski. Podobnie można zrobić z przejściem pod mostem. Najpierw przejść na "wabika" i się zabezpieczyć zapisem. Potem powtórzyć tak aby się nie udało. Dostajemy kawałek nowej ciekawej gry. Nawet jak drugim sposobem się nie uda, fakt że sobie pograliśmy nam pozostanie. Ja zawsze szedłem przez tunel i przechodziłem bez problemu. . Na "wabika" tylko przy testowaniu moda ze spolszczeniem. A za torami, jak Andrzej z wojakiem ruszą do przejścia, pozwolić im iść samym, natomiast samemu skorzystać z otrzymanej podpowiedzi o upadku śmigłowca i do niego pójść. Znów kawałek dobrej gry i na dodatek dobry sprzęt. Lepiej teraz powtórzyć początek gry, niż później mieć dziury w rozgrywce.
-
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@cez137 Źle odebrałeś to zadanie. Byłeś już w X18, zapoznałeś się z nim szukając termosu. A teraz masz znaleźć coś, czego podczas szukania termosu w labie nie było. Przyznam, ze znalezienie tego czegoś jest łatwiejsze dla tych co przeszli X18 wiele razy, nawet w innych modach. Bo wychwycą rzecz nie pasującą. Aby Ci nie psuć zabawy, nie ma podpowiedzi. Bądź stalkerem i choć raz znajdź coś sam. -
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@cez137 Popatrzyłem na ostatni filmik i tak powinno się moda kończyć. A z szukaniem kolejnych odcinków nie ma problemu, bo w prawym górnym rogu ma przycisk rozwijania playlisty. A "filmowca" znam i można na nim polegać. Gra solidnie. -
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@cez137 Rada jaką dał Ci @tom3kb jest bezcenna. Ty za wszelką cenę chcesz dopasować efekty swojej gry do filmików. Dałem Ci już przykład, że filmy Cinemana są nie dla Ciebie. To samo może być z innymi. Znajdź filmy tego autora, wg którego szukałeś strzelby na Wysypisku, bo gra na tej samej wersji moda jak Ty. Inaczej zginiesz w fabule. -
@MrocznyStalker ta harmonijka miała przepędzać poltergeisty przy wchodzeniu do zakładu. Ale faktycznie, nic nie pomagała. Coś nie wypaliło. Jak to w Strefie bywa. Jak zrobisz wszystko co potrzeba w labie, przy pomocy "zbuntowanych" burerów, to na górze sobie z nimi będziesz miał okazję pogadać. Ale jeszcze w labie, to "zaprzyjaźnienie" polega na znalezieniu buntowników. Oglądaj te filmiki od @Mniecia i @MaklerR . Bez problemu zorientujesz się o co biega.
-
@MrocznyStalker Widzę, że należysz do "komplikatorów". Jak chcesz szybko skończyć tego moda, to strzelaj do wszystkiego co się rusza. I Twoja gra skończy się na Wysypisku. Tym bardziej, że zaczynasz zabijać kwestowych NPCów. Radzę Ci wrócić w zapisach do momentu zanim wrzuciłeś ten granat. A jak chcesz grać właśnie tak, aby bez sensu zabijać wszystko co się rusza, zagraj sobie w Przygody Tolika. Bo w Złotej Kuli miejsca na to nie ma. Zadanie z połamańcem ma dwie możliwości rozwiązania. Ale wybierając opcję zabicia go, pozbawiasz się kawałka ciekawej gry. A korzystanie ze sklepu internetowego, ściąganie handlarzy czy naukowców, jest jednym z ciekawszych fragmentów moda. Tak jak i odnalezienie swoich maneli po ograbieniu przez teleport. Wszystko jest opisane w temacie. I jeszcze to. Jak będziesz grał w mody według widzimisię, a nie wg. scenariusza, nie licz na pomoc od forumowiczów.
-
@Sergiej03 Wiedz, ze jeśli jest gotowe do pobrania spolszczenie do moda, to zawsze masz o tym informację w #1 wstawienia moda. I nie trzeba pytać. A czy spolszczenie będzie? Tu duży . Może ktoś-kiedyś. Patrzeć niżej.
-
@vidkunsen Wiem że masz bujną wyobraźnię i wyrażasz się często bardzo pokrętnie, w sposób tylko sobie zrozumiały. Ale nie dorabiaj ideologi do scenariusza, tym bardziej że z prawdą nie mającą nic wspólnego. Nie rób człowiekowi wody z mózgu w modzie z tyloma fantastycznymi rozwiązaniami.
-
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@cez137 Na temat tego od kostki, nie odpowiem. Nie znam przyczyny. A Iwanocow powinien się plątać w barze, na bazie Powinności. -
@vidkunsen Aleś wymyślił bajeczkę. Przecież w Złotej kuli często występują takie "zawirowania powietrza". @MrocznyStalker Takie cudaczne pozycje trupów, to w modach nie pierwszyzna. Ale coś masz nie tak, bo akurat ten NPC nie powinien zginąć.
-
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@cez137 Przecież ten filmik Cinemana, miał Ci tylko pokazać gdzie jest anomalia Wyspa i nic więcej. O plecakach nie było mowy.