Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. Na liście ( może mu nie wypadało samemu siebie wpisać ) brakuje @Agrael .
  2. @JARO19 patrz 13:45 https://www.youtube.com/watch?v=8JjW8FZCzDk A jak nie chodzi po tej drodze, albo leży jego trup, to musisz jeszcze raz wejść na lokację, ale wcześniej w ustawieniach wyłączyć opcję ginięcia NPCów w anomaliach.
  3. Jak dotychczas, to zawsze zaczynamy gdzieś na południe od CEA i drogi GB prowadzą na północ. A przecież po awarii, całe skażenie zostało wiatrami niesione właśnie na północ, a nie na południe. I skażonymi zostały właśnie północne obszary od elektrowni. Logicznym więc dla Stalkera 2, byłoby zmienienie kierunku dotarcia do elektrowni na południowy. Zacząć gdzieś na Białorusi lub Rosji i po całkowicie nowych lokacjach przeć do CEA. I przede wszystkim cofnąć się w czasie do 2-3 lat po awarii, kiedy to jeszcze wszystko co napotkamy po drodze nie było w rozsypce i porośnięte samosiejkami.
  4. Trochę się spóźniłem, bo szukałem obrazków, ale skoro nie wyglądaliście jak na tym zdjęciu to był to barszcz zwyczajny. A pomylić je jest bardzo łatwo. Barszcz Sosnowskiego Barszcz zyczajny
  5. Miałem na temat moda się nie wypowiadać. Ale powiem tylko, że w pełni się zgadzam z recenzentem z filmiku. Moda poprowadziłem tak, że ukończyłem główną fabułę i dostałem pytania o zakończenie, lub pozostanie w grze. Najpierw wybrałem wyjście ze strefy i zobaczyłem napisy końcowe, a następnie powtórzyłem grę i pozostałem. Idąc na stację spotkałem odmieńca. Jeszcze żywy. A tu już martwy. Pisałem poprzednio o braku reakcji po znalezieniu bąbla. Wtedy do niego nie wskoczyłem i dobrze. Poszedłem tam teraz w wolnej grze i mimo że bąbel już się nie pokazuje, co jest oczywistym bugiem, skoczyłem i znalazłem się w labie. Wyposażony po zęby, w minigana, M60, miotacz płomieni i kupę amunicji, ruszyłem po tunelach. I albo już grałem w jakąś wcześniejszą wersję tego moda, albo lab pamiętam z innych modów, tak że poruszanie się po nim nie stanowiło trudności. Jednak odpuszczę sobie dalsze jego przemierzanie, nie z powodu trudności w grze, ale z powodu ciągłego zaliczania pulpitu przy wczytywaniu zapisów. A przy zbiorowych atakach mutantów wszelkiej maści, o zginięcie nie trudno. O ile wstawki filmowe w czasie gry na powierzchni, będące snami były jeszcze do zniesienia, to te w labie przy czytaniu znalezionych dokumentów, nic wspólnego z treścią moda nie mają, a są wielce perwersyjne. Ten się wystrachał, ale do wentylacji nie wlazł i tam go usmażyłem. @gawron Kominek odkryłem przypadkowo idąc do kuchenki. Ale raz działa raz nie. Upiekłem ziemniaka i chciałem słoninę, a zamiast pieczenia ciągle miałem gaszenie ognia. Ale pisząc powyżej o opcjach z ZK, myślałem o ogniskach poza stacją. Tak jak to było w początkowej informacji. A na dodatek, skoro mod wymaga spania, to ilość miejsc gdzie to można zrobić, też powinna być odpowiednia. To samo z wodą. Na stacji Janów aż trzy baniaki, a na reszcie lokacji brak. Choćby w bunkrze, tam gdzie nas wzywają i trzeba siedzieć przez następujące kolejno po sobie emisje, psi sztormy i opady radioaktywne lub kwaśne. Choć nie zawsze są wszystkie razem. Bywają pojedynczo. Mam nadzieję, że jest to dopiero materiał na moda i kolejna wersja usunie te wszystkie błędy jakie są w filmowej recenzji.
  6. @toldi Przypuszczam, że i rurkę miałeś z dzikiego bzu. Jego grubsze gałęzie po wyciągnięciu takiej jakby waty są rurkami. A owoce, czarne kulki akurat do nich pasują. Tak kwiatowe baldachy bzu, jak i później owoce są jadalne. Baldachy w cieście naleśnikowym, to rarytas w rejonie Cieszyna. A Barszcz Sosnowskiego to całkiem inna para kaloszy. Może na zdjęciu jego baldachy trochę przypominają baldachy dzikiego bzu, ale już w rzeczywistości trudno obie rośliny pomylić. W gorące dni, barszcz można nawet wyczuć zapachem, czego nikomu nie życzę.
  7. kondotier

    OP-2.1

    Mimo że OP ma finał, jednak jest to mod bez końca. I chyba tak dalej będzie, że wciąż będą się pojawiać do niego jakieś nowinki. Dla Rosjan część z nich nie wymagająca nowej gry nie jest problemem, bo doklejają i grają. Z nami jest i będzie problem. Skoro spolszczenie stało się integralną częścią moda, dodawanie spolszczeń tych nowinek jest w gestii autorów moda. A przede wszystkim utrzymującego z nimi kontakt @kobal . Więc trzeba się zdecydować na jakąś wersję i grać, albo granie wciąż będzie "na horyzoncie".
  8. @cez137 I tak ma być. A co byś zrobił, gdybyś naprawdę tam był? Starałbyś się wyjść.
  9. No właśnie. Cały czas mam odczucie, że mod jest niedokończony. Oprócz piguł przeciw emisyjnych, znalazłem narzędzia podstawowe których nie biorą mechanicy i można je tylko sprzedać, oraz dwie szpulki drutu w cementowni, których ani sprzedać, ani wyrzucić się nie da. Tak samo nie ma zakończenia to zadanie na znalezienie bąbla z zaginionymi. Bąbel się pojawia, ale brak reakcji. Dla mnie wielkim mankamentem moda, jest ta sepiowo-brązowa kolorystyka, która nawet przy słonecznej pogodzie czyni słabą widoczność. Moje wyraźne zrzuty ekranowe są skutkiem podmiany latarki. Również coś jest z animacją celowania z broni. W niektórych sytuacjach broń sami mi się kierowała nie tam gdzie chciałem. Również przypisanie przez moda niektórych klawiszy na stałe, powoduje problemy z własnymi ustawieniami. O ile z klawiszem "T", z pomocą @gawron sobie poradziłem, to przypisanie klawiszowi "U" swojego przeznaczenia, powoduje wyświetlenie czegoś takiego. W jakimś powiadomieniu jest stwierdzenie, że znajdywać będziemy przedmioty potrzebne do rozpalania ognisk, aby podgrzać jedzenie. Niestety, ale na razie nic takiego nie ma, a u handlarzy również brak np. zapałek. A skoro opcja gotowania jest wzięta ze Złotego Kufra, to i bez problemu powinno być dodane podgrzewanie konserw, słoniny, czy pieczenie ziemniaków. Jest też błąd z manierką. Napełniać możemy tylko pustą, a aby ją opróżnić, pomiędzy piciem musi być interwał czasowy. A wychodzić na zadanie z jednym łykiem, ryzykowna sprawa. Również to jest blokada gotowania. Wg. mnie u handlarzy powinny być manierki w sprzedaży, albo przy trupach. Skoro my pić musimy, to NPCe chyba też. A to dla miłośników stalkerek w modach. Jednak pliki dźwiękowe im przypisane wymagają przeredagowania, bo jak na razie są bez sensu. I nowe mutanty, albo znane, lecz przekształcone nie do poznania. Na koniec jeszcze jedna, szkoda że mod ją uśmierca. Reasumując. Uważam, że mod to dobrze opracowana, ale tylko połowicznie OBT, w której testerami są gracze. Bo z tych rzeczy które były na początku wyświetlana z telefonu Tatiany, tylko rzucanie GG przy "spowolnieniu czasu" zadziałało, ale bez efektów. To samo z informacjami ze snów. Jeszcze do tej pory żadnej nie udało się sprawdzić. Choćby tej z anomalią do eldorado, przed lokomotywą na Janowie. I od razu refleksja. W razie tłumaczenia moda, bez przetłumaczenia rozmów i myśli ze snów, mod będzie mało zrozumiały, momentami z brakiem konkretnej informacji.
  10. @cez137 A nie wiesz czasem, dlaczego mam się denerwować ? Mod dawno skończony, jestem już w połowie następnego. A Ciebie czeka jeszcze sporo zdarzeń i zdenerwowań . Przecież jak Cię poinformowano, że Messer jest Striełokiem, miałeś na ekranie informację, że przypomniał sobie kod do swojego schowka. Zajrzyj jak chcesz. A jak udało Ci się ominąć oddziaływanie kontrolerów, to miałeś farta. Możliwe że to wcześniejsze namieszanie w skryptach, ich "osłabiło".
  11. @kamil190 Zgadza się, ale w opisie chyba tego super detektora, jest taka wzmianka, że najpierw te próbki mają być zweryfikowane, gdzieś tam, a dopiero można je sprzedać. W tym był problem. Też je sprzedaję, bo to dojne źródło kasy. A tu parę ciekawostek na zrzutach. Emisja nad Janowem. Trzykrotnie w czasie emisji połknąłem te specjalne piguły ( znalezione na Zatonie ) ale nie uczyniły mnie Naznaczonym Zoną. Dalej muszę się chować. Tak samo przed psi sztormem i kwaśnymi deszczami. Jak nie leje deszcz, to mgła, aby za chwilę pojawiły się widoki, które zachęciły mnie do schowania HUDa. Tu bez HUDa. Rzadko w modach spotykane mutanty. Komary, zębacze i żaby. Mutantów o nowym wyglądzie jest cała kupa. Ale też niektóre np. elektrochimera wyświetla się na fioletowo. Są błędy literowe w nazwach katalogów i wewnątrz nich plików ( znaki grażdanki nie odczytane ). Wymaga to zmiany. A jak ktoś chce mieć w grze "na piśmie" składniki na zupki, to niech podmieni w gamedata\textures\ui na podany plik. ui_plita.dds
  12. @Necrontyr8989 убите в хламину. Literalne tłumaczenie jest nie zrozumiałe. хлам jest wyrazem wiele znaczeniowym, ale zawsze oznacza coś nie nadającego się do dalszego użytku. Czyli po naszemu taka broń, to broń uszkodzona, zepsuta, nie nadająca się do dalszego użytku, a nawet do naprawy. хлам można użyć przy opisie wszystkiego. Zaś убите ( zabicie ) , w tym przypadku przetłumaczyć należy na zniszczenie. W sumie, убите в хламину = zniszczenie całkowite.
  13. @cez137 Po coś się pchał do tej Prypeci, jak miałeś zaległości we wcześniejszych zadaniach. Masz przecież zadanie na znalezienie 7 części dokumentów. Trzeba go zrobić przed pójściem na CEA. W 6. dokumencie ( masz go już? ) masz naprowadzenie na szkołę. I jakbyś to zrobił, to i tak byś musiał wrócić, aby spotkać się z Dziennikarzem. Wtedy zaś wyszła by Ci sprawa schowka. Jak kontrolerów nie załatwisz, to do szkoły nie dotrzesz. Nie w sali widowiskowej, ale napisałem że są w budynku z nią. A to różnica.
  14. kondotier

    OP-2.1

    @Ignachinio - Bądź spokojny, nic mi się nie przydarzy. Nie jestem na bieżąco z tym OPkiem, to nie wiem które z różnych "ulepszeń" już zostały, lub zostaną przetłumaczone. Będziesz mógł wybrać tylko spośród nich. A że tych pierdółek pojawiło się i pojawi jeszcze się jeszcze sporo, to nie wiem czy będą chętni aby każdą tłumaczyć.
  15. @cez137 Nie odpowiedziałeś, który raz wszedłeś do Prypeci. W szkole po dokumenty byłeś? Z Dziennikarzem rozmawiałeś? Bo chyba za wcześnie się na CEA pchasz i tak jak poprzednio mod Cię blokuje. Przy właściwej grze, idziesz bez problemu. A szkoła jest:
  16. @cez137 A pamiętasz komunikat, jaki dostałeś po pojawieniu się w Prypeci? I kolor jaki dostał obraz, też nic Ci nie sugeruje? Który raz jesteś w Prypeci?
  17. Żyj długo i w dobrym samopoczuciu.
  18. @gawron Klawisz zmieniony. Działa jak należy. Dla Ciebie . Nareszcie przestanę ginąć, bo z nawyku nie ten klawisz nacisnąłem. A ta podpowiedź może się przydać i innym, komu te na sztywno przypisane klawisze będą nie pasowały. Na razie zwiedzam Zaton. I to co zwróciło moją uwagę. Nowy zwierzak Noego. Latające wyspy z silnikami odrzutowymi. Snorki jako NPCe Odmiana globusa Zniewieściały handel i usługi na Zatonie. Zjawiskowe zachody I emisje. Krótki pobyt, a już miałem trzy. Na ostatnim patchu, już z trupa nie zabierzemy broni pełnosprawnej, ale od 20 do 80%. Są trochę niejasne sprawy, jak ta z tymi próbkami mutantów. Zbierać zbieram, ale gdzie są i kiedy można je sprzedać, na razie nie doszedłem. Z gotowaniem jedzenia problemu chyba nie będzie miał nikt, kto grał w Złoty Kufer, lub Złotą Kulę. Ta sama grafika i chyba tę zmienioną którą zrobiłem dla Złotego Kufra, ze słownym opisem produktów, można będzie na razie wykorzystać. A ja zrobię nową dla ego moda, o ile ktoś zdecyduje się go przetłumaczyć. Już widzę konieczność zrobienia plików głosowych, albo napisów na ekranie.
  19. W modzie jest takie coś, jak spowalnianie czasu wywoływane klawiszem "T" , na ustawieniach Domyślnych (tak jest w jego opisie telefon Tatiany ). Mnie to "T" wybitnie nie pasuje, bo na własnych ustawieniach mam na nim ruch do przodu. A w opcjach ustawień tego zmienić się nie da. @gawron @kamil190 Może wiecie w jakim pliku jest opcja przypisana temu "T" ? Albo jak sobie to zmienić?
  20. kondotier

    Sen Zony

    Nostromo, to żaden nieugięty, ale "nasz człowiek", "swój człowiek". Zbitka nostro uomo = nasz człowiek -> "gość z ferajny".
  21. Pobierałem moda i chyba zawiera on już w sobie tego fixa, bo nawet ze strony moda jest on już nie dostępny. DODANO. Miałem wylot przy starcie, ale już go naprawiłem. Uruchamiałem moda postawionego na rosyjskiej podstawce, z lauchera gry. Mea culpa. Zrobienie skrótu pulpitowego z tego w katalogu bin, pozwoliło zacząć grę bez problemu.
  22. Nie miałem problemu z żadna bronią. Trochę irytuje ta strzelba nadlufka, z której się nie da celować. Pamiętam że we wczesnych wersjach moda, ktoś zrobił łatkę, która pozwalała strzelać z celowaniem. Szybko zamieniłem ją na BM. Tym bardziej że już na MedPriborze możemy mieć Protektę. Zabrać możemy ją z trupa, jak nasz rozmówca wlezie w "oset", albo odkupić ją, jeśli przeżyje. Kilka rodzai AK, w tym taki na amunicję karabinową, oraz sporo broni natowskiej pozwala na dobranie sobie odpowiedniego wyposażenia. Nawet te upierdliwe śmigłowce można strącić z AK, strzelając w śmigło ogonowe, bez potrzeby wagonu amunicji. Jakiś czas nosiłem rpg7, ale niepotrzebnie. Zamiast niego lepiej dźwigać granaty. 3 F1 dobrze rzucone, rozwalają BTRa. A można je przecież też wykorzystać w innych sytuacjach. AK na amunicję karabinową, w parze z jednym z dwóch rodzai SWD, to ta sama amunicja i mniejsze obciążenie dające możliwość zabrania czegoś innego. Również z celnością broni nie miałem problemów. Jest dobra i 2, 3 strzały góra, wystarczały na wyeliminowanie przeciwnika. Jedynie z psipsami może być trochę kłopotu, ze względu na ich ruchliwość gdy nam wzroku nie rozmywają. Próbowałem dostać się na tę drogę za płotami z Kordonu do Baru. Ale przejść po moście się mi nie powiodło, bo na jego środku była ściana. Natomiast wejście od dołu na część nasypu z tą drogą, również bez powodzenia. Na tym fixie 19 ktoś z niej skorzystał? Jeśli tak, warto dać opis. Ja poszedłem tak, aby nie musieć strzelać się z Powinnością na Wysypisku. MedPribor, Jantar, Świetlisty i Ciche. Tylko na Jantarze, ale z daleka, kilku NPCów próbowało mnie odstrzelić. Jednego czego mi brakło w tym zadaniu, to jakiejś wyraźnej informacji po pojawieniu się na Kordonie, że jesteśmy Monolitowcem. Ale to małe piwo. Ale jak z każdym modem. Zawsze ktoś znajdzie coś, co mu się nie podoba. Ale nikt nam nie zabrania, zrobienia własnych "ulepszeń".
  23. Jeszcze trwa dzień urodzin, więc nie spóźnione życzenia urodzinowe. Nie wiadomo które, ale tradycyjne , chyba nie będzie za mało.
  24. kondotier

    OP-2.1

    @Ignachinio Czytelniej, jak już teraz jest w #1 instalacji się nie da opisać. Uruchamiasz instalator pobranego moda i dalej "hulaj dusza". Wybierasz co chcesz. A jest co wybierać.
  25. @A6AKAH Dzięki za naprowadzenie, ale już tam nie pójdę w grze. Bo grę ukończyłem. Wgram zapis i poszukam go aby zrobić wskazówkę, gdzie go szukać. Gra tym razem była przyjemniejsza, bo wersja na której grałem poprzednio miała jeszcze niedopracowania i płatała figle. Oceniał moda nie będę, wystarczająca opinię i zachętę do zagrania w niego dał 2 wpisy wyżej @ZapomnialemLoginu . Dam za to kilka zrzutów z finalnej części rozgrywki. Na CEA przy powrocie, aby dotrzeć na Generatory. Na drodze stanęła horda zombifikowanych pracowników elektrowni. Zawartość trupiarki na Generatorach. No i na koniec dwaj przedstawiciele Świadomości-Z. Zrobione oba zakończenia. Najpierw to z odmową współpracy, a po napisach końcowych powtórka ze zgodą na współpracę. Tego moda można śmiało zamysłem porównać z LA. Tyle tylko, że to on był wcześniejszy. Kto jeszcze nie miał przyjemności go sprawdzić, powinien to zrobić jak najszybciej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.