Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. PODBICIE TEMATU. I znowu sam na placu boju. Mod postawiony i uruchomiony. Chyba z początku przesadziłem z wysokością ustawień, bo miałem bezlogowe wyloty i po nich zawieszanie uruchamiania na ekranie menu. Ratunek w restarcie komputera. Po zniżeniu ustawień problemów już nie było. Grupa Krwawej Drogi, to jakaś banda eliminująca stalkerów. Zostają po nich tylko trupy i krwawy ślad. Nasz GG ma to wyjaśnić. Gram z poprawką i mam graficzne zmiany w stosunku do tego co można zobaczyć na wstawionym filmiku. Teraz jedno z zadań, faktycznie dzięki tym zmianom, można wykonać w sposób bezkrwawy. Jak na razie, mod pod gusta tych kochających szaro-buro i deszczowo. Siła GG i przeciwników zbalansowana. Kto trafi pierwszy ten wygrywa. No i scenariusz jak na razie spójny i płynny. Ale to na pierwszej lokacji. Zobaczę co będzie dalej. A tu kilka zrzutów z krótkiej gry. Z tym ockniemy się w wiosce na Kordonie. A u handlarza takie ceny. Problem z kupnem szybko minie. Nie uświadczymy Sidora. Jest nowy handlarz. Torów i mostu pilnuje wojsko. Strzelają jak snajperzy. Szaro buro leje prawie bez przerwy. A to zmiana tekstur, pozwalająca wejść do baraku na strażnicy, ale wyjść trzeba już drzwiami.
  2. @cez137 Co z jeżdżeniem to nie wiem. Może @OldMan coś poradzi. A na jakich pojazdach próbowałeś uruchomienia? Bo jeśli pojazd jest dekoracją, to chyba tylko do niego można wsiąść, lecz nie jechać. Aby skorzystać z pozycjonera to musisz go mieć w ręce i mieć podane współrzędne x i y. Na wyświetlanym pozycjonerze pojawiają się cyfry x i y. Musisz je zgrać z podanymi. Tylko zwróć uwagę, czy przed podaną współrzędna nie ma znaku " - ". Ten minus też musi się wyświetlić na pozycjonerze. A z tego co pamiętam, to teleport jest na jednym z tych czterech zbiorników w północnym obiekcie. DODANO. Kiedy rok grałem rok temu na scalaku i miałem tez problem z uruchamianiem Niwy, dostałem taką poradę od @OldMan . Widocznie poprawka z pkt. 3a pomogła, bo dalej już tematu nie drążyłem.
  3. To są różne wariancje. W każdej jest coś dodane, odjęte, zmienione, zamienione.
  4. @cez137 Jednak jazda autem jest przewidziana i konieczna. Zobacz #15 18:00. Wcześniej zadanie postawi Sidor. Jak to pozycjometr po Lebiediewie, to zobacz na mapie przejście na Kordon. Jest przy płocie w stronę Wysypiska. #4 32:00
  5. @cez137 Trudno spamiętać wszystkie takie drobnostki. Jaka to lokacja, bo ze zrzutu nie łapię i jaki fragment moda. Tu masz kompletne przechodzenie od Szkreka. https://www.youtube.com/watch?v=Z8BANRE4GAs&list=PLnGInkNZHnoIsSoW26wZ5-0FAD71y1Ssq
  6. @cez137 Ścieżka potwierdza moje przypuszczenia. Prowadzi do bibliotek. Zawsze jednak możesz to zmienić, tak przed rozpoczęciem nowej gry, jak i w trakcie. Ale na razie dajmy temu spokój. Pamiętam że trzeba latać śmigłowcem. Ale sterujemy nim bez potrzeby zmian w ustawieniach. A czy trzeba jeździć pojazdami, nie jestem w stanie powiedzieć. Nie zapamiętuję takich pierdół.
  7. @cez137 Robi Ci zapisy w bibliotece, bo nie zmieniłeś ścieżki w fsgame.ltx . Ale miejsce robienia zapisów nie ma znaczenia. Jest tylko ułatwieniem przy szukaniu logów, zrzutów lub zapisów. I nie trzeba pamiętać, aby bibliotekę wyczyścić przed postawieniem nowego moda. Ale dla pewności, sprawdź w fsgame.ltx, dokąd prowadzi ścieżka zapisów i jaką nazwę ma katalog na nie. Ale spróbuj przenieść ten wpis uruchamiania na koniec user.ltx . Można jeszcze tak pokombinować, ale to już Twoja decyzja. Zabezpieczyć sobie poza modem katalog z ostatnimi zapisami. Z tak zmienionym user.ltx, rozpocząć nową grę zrobić zapis. Wyjść na pulpit. Następnie znów uruchomić moda, ale z zapisu poprzedniej gry. Może być ostatni, ale lepiej gdzieś przy pojeździe do uruchomienia, aby sprawdzić czy dopisek do user.ltx zadziałał.
  8. kondotier

    PPSz-41 [SoC]

    Z YT mam taką odpowiedź. Jest 20:27.
  9. kondotier

    Złota Kula

    Jak chcesz to posłuchaj rady. Najlepszą bronią w tym modzie, skuteczną i przydatną jest AK47 z przydatkami. Druga taka broń, to Sajga kupiona przez internet. A po drodze jak Ci udźwig pozwoli, możesz korzystać z tego co znajdziesz. Myślę, że zachowałeś ten kombinezon przemytnika z Obrzeży? On i te dwie pukawki dają grę.
  10. kondotier

    PPSz-41 [SoC]

    Film ze spojlera jest niedostępny.
  11. kondotier

    Old Story

    Nie na gracza, a na Striełoka. To jego zabijają. Wychodzi na to, że to ta sama grupa, która zabiła przez pomyłkę Kła. A kto wysłał w pogoń za Striełokiem Szramę, wiadomo.
  12. kondotier

    Złota Kula

    @Edwinex Oczywiście. Na Składowisku techniki, w jego dalszej części, tam gdzie jest śmigłowiec z anomalią na końcu płata, obok samochodu strażackiego leży trup. W nim części. A będąc przy nim, wleź też na śmigłowiec i daj się przenieść. Patrz 1:08:30 https://www.youtube.com/watch?v=nr-vvDZhqwA A przy okazji. Na Pchlim targu jest sejf. Dostępu do niego broni anomalia. Trzeba do niego mieć szyfr. Ale tam można się dostać bez problemu. Pomiędzy hangarem a hałdą, z obu stron są takie dziwne anomalie, które łapią, potrząsają i nie robiąc krzywdy przenoszą na taki daszek koło Pchlego. Do daszku przylega taka szyna z anomalią na końcu. Ona przenosi do sejfu. Obejrzyj też w temacie zrzuty ekranu, jak dostać się na zbiornik z chyba Czerwoną Kulą. Nic nie trzeba kombinować. Anomalie robią to za gracza. Wystarczy stanąc w odpowiednim miejscu i poczekać.
  13. A to odsyłacz do całości nagranej rozgrywki moda. https://www.youtube.com/watch?v=Hm84lW-wiCY&list=PLpaU_AMCeFEaNYzA8O61M5VSH3qzgPv_a @vidkunsen Odsyłacze na Google są martwe. No i nie wstawiłeś odsyłacza do poprawki: https://yadi.sk/d/lhs-o0yfs0H6Uw @Sierioża Mod jest scalakiem stąd wielkość pobranego moda i wypakowanego, bo zawiera podstawkę. A ta ma 4.8 GB.
  14. Nie jest z tym modem aż tak źle. Ja z jego optymalizacją, zacinkami czy zwiechami nie miałem problemów. Fakt, że na początku moda jesteśmy niedoinformowani o skutkach braku umiejętności. Np. gdybym wiedział, że części mutantów dostajemy dopiero przy posiadaniu umiejętności ich wykrawania, nie wytłukł bym mutantów na Kordonie, a zadania na Wysypisku na jego oczyszczanie brałbym pojedynczo, przy każdym zajściu. Wtedy nie byłoby pustych przebiegów. A za części miałbym kasę. Podobnie jest z pozostałymi umiejętnościami. No i zadanie na nocny wypad z Wintorezem, jest niewykonalne. Albo NPC zapomniał o złożonej propozycji, albo gdzieś na Kordonie jest Wintorez, tylko trzeba go szybko znaleźć. Może ktoś się pokusi i zrobi jakiś przewodnik, w jakiej kolejności najlepiej je "kupować". Bo z resztą zadań nie ma problemu. Nie dyskredytowałbym moda, tylko dlatego bo mi się nie podobał i miałem techniczne problemy. To rzecz gustu. I jestem pewien, że mod znajdzie swoich zwolenników. Mody są chimeryczne i na komputerach o podobnej "mocy", u jednego pójdą płynnie, a u drugiego będą pokazywać fochy.
  15. Zawsze, kiedy grałem w PSz 1, miałem uruchamianie silnika w ustawieniach, stąd to pytanie. A zrzut ekranu który wstawiłem pochodzi od @cichy , z pierwszej wersji moda. A w modach gdzie zapomniano o tym ustawieniu, dopisanie linii w user.ltx, też zawsze działało. Nawet jak mod miał antyczita.
  16. @bacenty Jeśli przeżyjesz emisję na Wysypisku, napisz o tym jako poradzie dla innych, którym w barze też się wylot przytrafi.
  17. @cez137 Zapytaj na PW @smoxa . Ten dopisek do user.ltx to on rozpropagował. Ale to dziwne, skąd się wzięła taka wersja sterowania bez uruchamiania silnika.
  18. @bacenty Przeczekaj tę emisję na Wysypisku. W Barze zdarzają się takie cuda.
  19. @Buber A grałeś w Dejavu? Jak już sama nazwa moda mówi, w modzie jest wszystko co było w w trzech podstawkach, upiększone apokryficznymi lokacjami z modów i zmienionym scenariuszem, aby się to wszystko trzymało kupy.
  20. @cez137 Jeśli w opcjach sterowania nie masz pozycji "Włączyć" ( a powinna być ), to na końcu pliku user.ltx dopisz sobie bind turn_engine kB . Za literę B wstaw sobie taką, jaka Ci najbardziej odpowiada, a jest wolna. Ale tę radę już Ci chyba ktoś dawał.
  21. @bacenty Dostałeś więc nauczkę, że trzeba grać tak jak w Twojej grze mod Cię prowadzi zadaniami. Oglądanie cudzej gry i próba naśladowania, przeważnie tak się kończy. Owszem, z wszelkiego rodzaju poradników, filmików można korzystać ( też to robię ), ale po zrobieniu zadania. Ale dotyczy to przeważnie możliwości opuszczenia jakiegoś ciekawego schowka. Albo gdy coś nie wyszło i trzeba porównać dlaczego. A tę błędną podpowiadaczkę, nie dla tej wersji moda, to sobie podaruj. Tylko narobi Ci kłopotu.
  22. @Ignachinio Florydę powinieneś spotkać jeszcze na Radarze przy teleporcie. Monolitowcy powinni być wybici. Jak nie gada, to trzeba się przy nim zapisać, zakończyć grę i ponownie wczytać zapis. Tu poradnik przechodzenia. https://ap-pro.ru/forum/97-10670-1
  23. @bacenty Poradnik przechodzenia to nie ode mnie, lecz od @vidkunsen. A dokument znajdujesz przy jednym z zaginionych żołnierzy na Wysypisku. Pomyliłem lokacje, bo ciągle się na Kordon wraca. Musiałeś nie odnaleźć wojaka z papierem, bo w tym modzie raczej to co potrzebne, jest tam gdzie być powinno.
  24. @bacenty A wcześniej na Kordonie znalazłeś papier z naprowadzeniem na ten dokument i masz w PDA to zadane? Jeśli tak, to nie znam rozwiązania.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.