Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @Górski Na Jantar po znaczniki poszedłeś złą drogą. Trzeba iść przez MW i Rudy las. Na MW pogadać z Leo i do Rudego lasu. Z niego na Jantar, po to abyś jako pierwszy spotkał desant. Jest scenariuszowy. Na Agroprom prowadzi scenariusz z Jantara.
  2. @cez137 Chyba zmian w fsgame.ltx nie zrobiłeś, skoro zapisy miałeś w Moje dokumenty. Jeśli teraz na pewno masz zmieniony fsgame.ltx i katalog z zapisami, i user.ltx w kat głównym moda, to to co pozostało w Moje dokumenty obowiązkowo należy wyczyścić. I zrób to od razu we wszystkich podstawkach. Chyba że w którąś masz zamiar jeszcze zagrać, bez postawionego moda.
  3. @cez137 I taka jeszcze rada. Zanim rozpoczniesz nowego moda, to sprawdź w bibliotekach Moje dokumenty, czy tam w katalogu dla danej podstawki nie zostały Ci zapisy z poprzedniego moda. A szczególnie plik user.ltx. On dlatego, że nowy mod wczyta go i zrobi w modzie ustawienia np. jakości tekstur z poprzedniego. I tak zaczynają się kłopoty podobne do tych jakie miałeś w OS. A zmiana w fsgame.ltx to powinna być pierwsza rzecz, jaką robisz po zainstalowaniu moda, jeśli sam nie zmienił na zapisy w modzie. DODANO: Ten biały kwadracik musisz cały czas mieć pod kursorem i trzymać. Zajezdnia to hangar. Ślepy tor dla pociągów pod dachem.
  4. @cez137 Zapamiętaj, zamiast pytać i czekać aż ktoś odpowie, to otwórz fsgame.ltx i tam masz zawsze podaną ścieżkę gdzie jest katalog z zapisami. To prawidło dotyczy wszystkich gier i modów. Ścieżkę zawsze możesz zmienić na taką, która robi zapisy w modzie. Ale to trzeba zrobić przed nową grą, albo do kat w modzie przekopiować to co już zrobił w innym miejscu.
  5. @Górski Bez loga, albo jakiegoś opisu przy jakim zadaniu, to zostaje mi:
  6. kondotier

    Urodziny trurl3

    Lat tyle, ile wytrzymasz na tym padole.
  7. Wszystkie mody @zaurus takie były. Trzeba było wyczuć na podstawie otrzymywanych zadań główną linię scenariusza. A swobodna gra w bardzo ograniczonym zakresie. Bierzesz zadanie i go wykonujesz. Nabranie zadań i później realizacja w kolejności nie przewidzianej scenariuszem, za wcześnie wejście na lokację, czy na danej lokacji poza terytorialny kanał działania, zawsze skutkowało wylotem. To taki zawór bezpieczeństwa, aby całkowicie moda nie położyć. Tylko nieszczęśliwie w tym modzie, przeniosło się to na tę cześć poszukiwawczą moda. Zobaczymy, jak to zostanie przeorganizowane w nowej wersji moda. Tylko kiedy to będzie, trudno przewidzieć.
  8. @cez137 Tylko musisz się liczyć z tym, że przy takiej karcie jaką masz, każdy mod jaki teraz wychodzi, będzie sprawiał Ci problemy. Chcąc pograć, musisz zainwestować. I jeszcze takie coś. Na CzN jest bardzo mało modów i raczej nie ma co polecać. Za to jest wiele modów wykorzystujących lokacje z niego. Takim modem jest Deja vu. I są również lokacje z pozostałych podstawek oraz buildów. Tylko sam początek tego moda, do czasu otrzymania śpiwora ( zakup na początku z powodów finansowych niemożliwy ), niezbędnego do gry, bo GG spać musi, jest wymagającym przestrzegania linii scenariusza. A im dalej w moda, tym bardziej luzacko można grać.
  9. @cez137 Na to to ja Ci nic nie poradzę. Takie coś mnie dopadało, ale dopiero pod koniec freeplaya. Tak jak już wcześniej Ci radziłem, zacznij grę od początku, ale już sam rób grę. Przy twojej karcie graficznej, gra z patchem dla słabych komputerów i najniższych możliwych ustawieniach. @andrzej75 - Już sam fakt problemów z postawieniem moda, nic dobrego nie wróżył. Jedyne co mogę zrobić, to dać Ci mojego sava w tej rurze na Wysypisku. Zobaczysz czy też wylecisz. Jeśli tak, to nie pozostanie nic innego jak poczekać na obiecaną przez zaurusa nową, pozbawioną aktualnych bugów i na dodatek kompletną wersję. 004 na wysypie.dds 004 na wysypie.sav
  10. @andrzej75 Dwa pliki? Chyba katalogi. W #1 jest tłumaczenie porad zaurusa. Spróbuj ustawić opcję -smap na niższą, a nawet najniższą. I dodaj -noprefetch. A z tym spolszczeniem, to nie mam pojęcia, dlaczego masz blokadę. Po jego dodaniu też zrobiłeś restart? DODANO. A na tej drugiej lokacji, poszedłeś na górny poziom tego wyrobiska i zabrałeś to co było w skrzyni, oraz z tajnego schowka pod piktogramem w ścianie na przeciw skrzyni? Bo mod ma w sobie coś takiego, że jak w kluczowych momentach czegoś nie zrobisz, to daje blokadę przez wylot. Drugi taki moment jest przy przechodzeniu z Wysypiska na Kordon. Dopóki mod nie przerzuci trupa, trzeba stać w miejscu pojawienia się czekać.
  11. @andrzej75 Spróbuj po wgraniu spolszczenia zresetować komputer. To czasem pomaga mu w poukładaniu sobie wszystkiego wgrywanego na właściwych miejscach. A najlepiej zapytaj na PW autora spolszczenia ( @kobal ) co on o tym sądzi. Na crashach się nie znam na tyle, aby coś doradzić. Jesteś pierwszym z takimi problemami przy instalacji moda. A z Twoim sprzętem, raczej czegoś takiego nie powinno być.
  12. @cez137 Traktuję Cię poważnie, ale przecież nie mogę prowadzić za rączkę. Jest dialog z Grabarzem, wybierasz pojedynek i on Ci mówi że wkładacie do skrzynki, Ty klucze, on manuskrypt. Idziesz za nim, on podchodzi do ciężarówki stojącej koło tego centralnego budynku i tam wkładasz klucze do skrzyni. Wtedy zaczyna się pojedynek taki jak opisałem. Zabijasz go po gonitwie i idziesz do skrzyni po klucze i manuskrypt. A jak tego nie zrobiłeś, to złamałeś scenariusz z niewiadomymi skutkami. Zamiast wybierać pojedynek, kończysz drugi dialog i od razu na miejscu walisz mu w łeb i zabierasz manuskrypt z jego inwentarza. Ma rację @tom3kb , że nie stosujesz się do porad, a ganiasz jak kot z pęcherzem przy ogonie. Łamiąc scenariusz namawiasz moda, aby cię wyrzucał do pulpitu. Na którym teleporcie wyleciałeś?
  13. @cez137 W dialogu z nim masz wybór, pojedynek lub od razu palnąć mu w łeb. W pojedynku Grabarz jest jak zjawa, po strzale potrafi zniknąć i pojawić się gdzie indziej. A po zabiciu go, jeszcze trzeba iść do skrzyni zabrać klucze i manuskrypt. A to wymaga odpotworkowania ATP. Więc Ci radzę, palnij mu w łeb i gnaj do drabiny.
  14. @Zwinny - Trochę sobie pobiegasz, bo rozrzucone są po wszystkich lokacjach i dostaje się je w trakcie wykonywania różnych zadań. Tak że graj, rób zadania, karty Cię znajdą same. Możesz się wesprzeć: https://www.youtube.com/watch?v=12NYf-Coj0Q https://www.youtube.com/watch?v=TsyE6mKB-nM
  15. @cez137 Jakbyś jeszcze raz wszedł na lokację, albo zaczął od sava na niej i od razu poszedł po Warlocka, a dopiero potem zabić Grabarza to dawno byś z lokacji wyszedł. Bo do zabicia Grabarza stworków nie ma, aby ten co wybierze pojedynek mógł swobodnie za Grabarzem biegać. Screen z drabiną jest tak zrobiony, abyś drabin nie pomylił. A jak w jednym budynku, tym parterowym nic nie ma i nie ma w drugim na parterze, to właź po drabinie na piętro. Te potworki po drabinach nie chodzą. Kolejny screen jest też tak zrobiony, aby było widać piktogramy na ścianach. Są widoczne nawet bez singulatora. Widzisz je, jesteś we właściwym pomieszczeniu.
  16. kondotier

    Jak trafić do Limańska?

    Jest w temacie wpis, gdzie wyszczególnione są te główne misje drogi. Powinieneś mieć już trzy artefakty śmierci ( czwarty dostaniesz w Limansku ) określoną liczbę fleszek i PDA. Oraz przeprowadzić Anię i Zarkę. Do tego chyba dwie wizyty na CEA u St.ReLocka. Tyle pamiętam. Ale też powinien być w temacie save dla mnie, bo przy którejś kolejnej grze, wprowadzaniu zmian i poprawek mod się mi zbuntował. To save tuż przed ostatnim zadaniem, wydostanie się z tuneli Prypeci ( ta główna wielka hala ) i dotarcie na most na Zatonie. Trzeba zobaczyć takie końcowe napisy.
  17. @cez137 A przeczytałeś w jakiej kolejności Ci zaproponowałem wykonywanie zadań na mrocznym ATP? No i ja chyba miałem ze dwadzieścia tych noży do rzucania. Ich się z trupa zabiera spowrotem. A przy odrobinie szczęścia i twardego podłożą, nawet te którymi nie trafiliśmy. Jak najpierw zabierzesz Warlocka i rzeczy z trupa ( też ma noże do rzucania - zobacz jego ksywkę ) , to po likwidacji Grabarza nie musisz się pieścić z tymi dziadami, tylko dajesz nogę. Tu już więcej nie wrócisz, bo klucze się zużyły.
  18. @patryg4 Forum posiada opcję wklejania screenów tak, że można je od razu obejrzeć, bez konieczności pobierania. Korzystaj z tego. A skorzystałeś z ustawień rozszerzonych? W nich możesz dopasować ustawienia do swojego komputera. A co dotyczy wypowiedzi @Sierioża . Gdzie wyczytałeś, że ma pretensje o akronim zamiast pełnej nazwy? I ma rację, czytaj ze zrozumieniem i korzystaj lub nie z podpowiedzi.
  19. @cez137 Bo są dwa ATP. Cały czas pisałem o słonecznym i bezsłonecznym. Ale nic, będą miał z Twojej gry poważny argument, aby dla tej bazy na Kordonie nie używać akronimu rosyjskiej nazwy, a przetłumaczonej na polski. Nie ATP lecz STS - Spółdzielnia Transportu Samochodowego. I tak samo z lokacją ATP, lecz tam już ze względu na wielkość BTS = Bazy Transportu Samochodowego.
  20. @cez137 Znalezienie jest dziecinnie proste. Jakbyś wchodził do pasażu z drugiej strony, masz taki sam napis. Czyli że "Wrota do bezsłonecznego ATP", to nie te do pasażu, ale coś między oboma napisami. Czyli te dwie brązowe płyty. Wchodzisz na nie, zapalasz "latarkę" i świecisz pod nogi. Pokaże ci się taki pentogram, jakie widziałeś na Bagnach w wiosce z wieżą wodną. Oraz opcja użycia kluczy. Używasz, przez chwilę słyszysz jakieś dźwięki, tracisz wzrok i odzyskujesz go na bezsłonecznym ATP>
  21. @cez137 Może to Ci pomoże. Przed pasażem na ATP "dziennym" masz takie coś. Zrób to, co wyżej napisał @tom3kb Jak się pojawisz na bezsłonecznym ATP i się ruszysz, masz komunikat od Grabarza. Ale najpierw przejdź na drugą stronę tego ATP aż pod zamkniętą bramę. Wchodzisz do środka i w rogu pomieszczenia stoi lodówka. Obok niej Walock i skrzynka. Otwierasz lodówkę. Rozbijasz skrzynkę. Zabierasz Warlocka i akumulatory. Przy próbie przeszukania trupa, on się przewraca, zabierasz to co ma, idziesz szukać Grabarza. A gdzie wyjście, masz w spojlerze. Zobacz jak sam nie znajdziesz.
  22. @cez137 1. Gameplay jest po to, żeby się wesprzeć jak czegoś nie możesz znaleźć. A jak chcesz opierać się tylko na nim, to musiałbyś wiernie naśladować grę tego który gameplaya zrobił. Ja gram sam, stąd to co masz do zrobienia na moim savie, mocno się różni od rozwiązań z gameplaya. 2. Jak wracałeś z Sortoni po powiadomieniu Pancera, chyba była druga rozmowa z Puliewiczem w której powiedział, że masz się wywiązać z umowy. Napisałem że schowek na Wysypisku. A ile tam jest schowków na skrzynki? Jeden na Pchlim targu w piwnicy. Chyba choć raz na swoich grach tam byłeś. Napisałem, że Pulewicz o tym powiedział. 3. A gdzie się miałeś spotkać z Jałtą z zadania? Jak ich uwolniłeś, to tam poszli. 4. A ten Zulus w wiosce na Bagnach będzie dopiero. Coś jest jeszcze do zrobienia na nich, może rozmowa z Koczęrgą, albo jak idziesz do drona. Miałem ich w której z moich gier. Pogadasz i znów spotkasz ekipę dużo później w Prypeci. Teraz chyba są tylko w związku z wielowątkowością rozwiązań w modzie. Do któregoś są potrzebni właśnie na Bagnach. I sądzę, że jak skończysz grać część fabularną ( śmigłowcem z Generatorów wrócisz na Kordon ), powinieneś zapisać grę, zapis zabezpieczyć, a grę powtórzyć od początku. Bo teraz, to wiele z gry Cię ominęło i to wątków bardzo ciekawych. A jak wiesz już co, gdzie i jak, nowa gra pójdzie Ci szybko, sprawnie i samodzielnie. A w razie czego, zawsze możesz wrócić do zachowanego zapisu i dokończyć część freeplayową.
  23. @cez137 To albo grasz według jakiegoś gameplaja, albo wg moich podpowiedzi. Skoro mam zadanie na spotkanie ze Złotym na MW, to znaczy że już z nim rozmawiałem, więc szukanie go jeszcze raz na Sortowni jest bez sensu. Za to musisz znowu z nim pogadać w Pijawkowie i pójść otworzyć drogę do Limanska. I zapomnij o swojej poprzedniej grze. Gra z mojego sava będzie inną. Zobacz w PDA ile skrzynek już znalazłem. Została tylko nr 3, a jej znacznik jest nie w Rudym Lesie, a na MW. A znajdziesz ją jeszcze gdzie indziej. Puliewicz Ci powiedział, że jak wziąłeś kasę ( tyś na swojej grze tego nie robił, ja na swojej zrobiłem ) , to ją też masz przynieść do schowka na Wysypisku. A do sztolni w Rudym lesie i tak będziesz musiał zajrzeć. Pisałem o bugu ze znacznikiem Jałty na Sortowni. Bo miałem tam z nimi spotkanie i po wysłaniu ich do DM powinien zniknąć. Nie zniknął i nie pojawił się w DM. Jak Jałtę uwolniłeś, to pamiętaj gdzie ich wysłałeś. Trzeba się z nimi spotkać. I prawdopodobnie znacznik nie zniknie i zadanie się nie zaliczy. Skąd wziąłeś Zulusa na bagnach? Nigdy go tam nie było. A i Leo nie ma w Rudym Lesie. Jak wejdziesz do Limanska, to się dalej niż piwnica naukowców w Limansku nie pchaj. Zrób zadanie na drona i dopiero po nim możesz zobaczyć co dalej jest w Limansku. Aż do budowy. @andrzej75 To że gry-podstawki się instalują na dysku systemowym to jedna sprawa, a stawianie modów to już inna para kaloszy. Ostatni Stalker podstawkę zawiera w sobie i od jego autora jest informacja żeby instalować go na dysku czy partycji nie systemowej, bo postawiony na systemowej może nabruździć. A takich rad należy przestrzegać. W instalatorze, w okienku wyboru miejsca instalacji, wystarczy że wstawisz np. D:\ i to wszystko. Zrobi Ci katalog LastStalker i w nim się zainstaluje.
  24. @cez137 Coś Ci się poknociło. Jeśli wgrałeś mojego sava, to stoisz na teleporcie w Sortowni. Przejdź na Kordon i tam powinien stać Puliewicz. Wtedy z nim rozmawiasz i wracasz do Pancera w barze. Gadka i na Kordon załatwić resztę zadań. Skoro w plecaku mam dwa komplety kluczy i brak Warlocka, to na bezsłoneczne ATP trzeba iść i zabić Grabarza. Dostajesz SMSa od Hakera. Polana jest załatwiona. Świadczy o tym podwójny komplet kluczy. Niektóre zadania w tym modzie zaliczają się dopiero po zrobieniu jeszcze czegoś, albo w trakcie robienia innego zadania. Nie mam artów na wytrzymałość, bo mam na nią czita. W katalogu config zrób sobie katalog creatures i do niego wklej ten plik. Udźwig nie jest zmieniany, bo nie widziałem takiej potrzeby. actor.ltx Wgrałem ten sava i masz screeny że wszystko w porządku. W trakcie tej rozmowy, albo tuż przed nią przychodzi SMS od Hakera, podpowiadający co zrobić z kluczami. Z NPCem Złotym o Limansku gadałem. To zadanie nad kursorem, spotkanie w Pijawkowie. Masz jeszcze dwa zadania Spotkanie na Fermie i Niedokończona rozmowa. To efekt wchodzenia do X18 z najemnikiem. Na mapie Sortowni w małej wiosce masz znacznik na Jałtę. To bug moda. Już go nie powinno być. A zadanie na spotkanie rozwiąże się przy zadaniu sprawdzenia Doliny Mroku. Będą w niewoli. Uwolnisz i podejmiesz decyzję co dalej. Patrz na mapy, schowki w których coś mam i miejsca gdzie się można ponaprawiać są zaznaczone poprzez PDA. Odpowiedź trochę trwała, bo jak widzisz, musiałem znowu uruchomić grę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.