-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
@guccimucci5 @suchy1280 Wesprzyjcie mnie. Daję zapis do zabrania schowka Kolekcjonera pod mostem. Weźcie mi go. Wojsko po wódce, nie strzelają. dzień 2. 20.42. kordon.dds dzień 2. 20.42. kordon.sav I to jest jedna z przyczyn, że OP określiłem modem od sadystów dla masochistów. Oczywiście, każdy kto ma OP 2.1 na kompie, może mnie wesprzeć. Albo działającym fiksem na jeszcze niższy przysiad.
-
@Qador Nie tyle zła kolejność, lecz niedokładne przeszukanie ukrycia Striełoka. Zacznij od zapisu gdy do niego wszedłeś, zabierz te wszystkie przedmioty które tam są. PDA za mapą zostaw sobie na koniec. Wyjdź, zrób zadanie Sidora na dokumenty w INB. Gra podpowie Ci gdzie należy iść. I tych podpowiedzi się trzymaj. Przed Jantarem czekają Cię jeszcze Bar, Magazyny Wojskowe. I znów Bar i Jantar, ale przez Dzicz.
-
@Sarkazm Bez sarkazmu popatrz na datę wyjścia moda. Ich twórcy dopiero raczkowali.
- 984 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Qador A nie zostało Ci wisieć zadanie z samego początku gry, kiedy trzeba było zajrzeć do tego trupa leżącego przy tunelu z elektrami? Masz to zadanie w PDA? Zadanie to aktywuje się, po znalezieniu truchła Ducha w X18. Przy jego pomocy możesz określić miejsce na mapie gdzie jest Przewodnik. Na mapie kordonu musisz mieć zielone kółeczko. Zadanie to aktywuje się, po znalezieniu truchła Ducha w X18. Skoro zadanie na odnalezienie ducha Ci zaliczyło, to i Przewodnik powinien być na swoim miejscu. Wstaw zrzuty PDA z zadaniem na Przewodnika i mapy Kordonu tak, aby ruiny były na jej środku
-
@suchy1280 W ustawieniach musisz zaznaczyć opcję kupna za te 200tys. , a do okienka wpisuje się nazwę sprzętu tak jak ona ma "nazwę katalogową". Np. wpn_itd dla broni. Kupić możesz tylko przedmioty kwestowe.
-
@Qador y na naszym forum. Dobrze trafiłeś. Do tej gry jest multum poradników, tak opisowych jak i filmowych. TU masz odsyłacz do jednego z nich. Możesz kolejne odcinki oglądać zanim wejdziesz na lokację, ale to nie polecam, albo dopiero wyszukiwać odcinek, jak coś Ci nie zagra. https://www.youtube.com/watch?v=QJ4BSxgx86Q&list=PLNS1KZBZuypIfMjtrVmbrPUj2lJhK7t4H A w tym od 7:00 masz pokazane co należy znaleźć w kryjówce Striełoka. https://www.youtube.com/watch?v=H4IL5eVve0M&list=PLNS1KZBZuypIfMjtrVmbrPUj2lJhK7t4H&index=6 To PDA za tablicą z mapą znalazłeś? Ono jest kluczowe i bez niego przewodnika nie będzie. Jak w podziemiach Agro zrobiłeś wszystko prawidłowo, to cierpliwy Przewodnik stoi i czeka, aż do niego przyjdziesz. A skoro grasz po raz pierwszy, to pewną rzecz powinieneś wiedzieć. Gra ma kilka zakończeń, które są zależne od tego jak prowadzisz grę. Filmik pokazuje Ci wszystkie. https://www.youtube.com/watch?v=Q0Di6i6UokU Są one wg. różnych porad uznawane za właściwe i niewłaściwe. Ja tego nie rozumiem i każde uznaję za prawidłowe. A jak je się osiąga, masz w tym poradniku. https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=633&PART=740
-
@tom3kb To chyba jeden z uroków tego moda. Poskarżyłem się na Kuzniecowa, wróciłem do gry i przy kolejnym podejściu dziad już miał te dialog na kilka zadań, w tym na pijawkę. Krótka piłka i nóż w slocie. A na zrzutach, to nie Godzina grozy, ale obrońcy Wilkowej maszynki do golenia. Prawie bez strzelania. Ze strzelby rozwaliłem trzech. Zapytacie jak? Dwa kanistry z benzyną znalezione w elewatorze i dwa granaty. Ale fpsów miałem tyle co kot napłakał. Ledwo mogłem odejść.
-
Dwa pytania. 1. Czy oprócz noża otrzymanego od Kuzniecowa za zabicie pijawki, można jeszcze gdzieś znaleźć, zdobyć, kupić nóż? 2. Ma ktoś fiksa, na jeszcze niższy niski przysiad niż daje mod? Ad1 Zaparł mi się Kuzniecow i nie ma dialogu na zabicie pijawki. Dostał wódkę, będę szukał kart. A ja już idę po dokumenty z Agro. A bez noża części mutków mi wiszą. Mam młot. Ad2. Wstawiłem fiksa z rus strony cziterzenia i nie dość że nie zadziałało, a jeszcze na minimapie dostałem czerwony napis "Develpoer cuts save restrikted" . Ale zapisy mogłem robić. Coś mi świata, że był taki antyczit do wstawienia, likwidujący ten napis.
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008)
kondotier odpowiedział(a) na Viktus temat w Pobieralnia
@airman18 Nie ma sprawy z brakiem u Ciebie czasu na przydługaśne mody z hardkorowymi rozwiązaniami. Tak na początek, to mogę Ci zaproponować mody 1 lokacji, takie jak Nowicjusz, Łącznik czy W pajęczynie kłamstw. A z takich dłuższych, to Złoty Kufer 2 ( ZK1 możesz zagrać dla ciekawości ), Ostatniego Stalkera 2020, czy Złotą kulę. A o innych pogadamy później. -
Oj, żeby takie zaopatrzenie mieli handlarze w Strefie.
-
Pobrałem ze strony podanej przez @gawron . Ale nie rus języczni mogą mieć kłopot, bo wymagane jest kilka czynności poprzedzających. Jest też możliwość pobrana fixa do moda z 14.08. Jest malutki, to go wstawiam tutaj. gamedata_2.zip @Agrael Mod też jest niezbyt duży 2, 39 GB, to czy nie można by było go wrzucić do naszj pobieralni, choćby do czasu gdy będzie można spokojnie pobierać z głównego hostingu
- 7 odpowiedzi
-
- krótkometrażówki
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
PODBICIE TEMATU. Mod postawiony i uruchomiony bezproblemowo. Mam pytanie do wyjadaczy OP 2.1, a szczególnie do @smox , bo sygnalizował ten sam problem. Czy w tym modzie, oprócz szybkich zapisów i zapisów na lokacji będzie można robić swoje zapisy z menu? Te zapisy na lokacji owszem, są wygodne, ale chciałbym robić swoje z własnym opisem. A pomimo okienka w hUDzie do ich robienia, nie da się tam nic wpisać.
-
Z braku innych modów do grania, dla zapełnienia tej dziury chcę pograć i w tego. Pobrałem go z tego odsyłacza OP-2.1+Patch 8.2 . Ale coś mi się to nie widzi. Czasy pobierania plików były sekundowe, co przy takim modzie jest raczej niemożliwe. Ktoś mnie oświeci, czego brakuje? DODANO Już sam sobie wyjaśniłem. To opis do odsyłacza wprowadza w błąd. Znak plusa w opisie sugeruje, że jest on do moda już z patchem. Ale moda w nim nie ma. @Agrael Sugeruję zmianę tego opisu, bo są pod nim tylko sprawy związane z patchami.
-
Dostęp do pobrania moda blokuje zbyt duża ilość pobierających. Ma go ktoś już pobranego i możliwość wstawienia na swój hosting? Ale nie na Yandeksa.
- 7 odpowiedzi
-
- krótkometrażówki
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Agrael Ja to tak odczytałem. Ale każdy może mieć własne odczucie i pogląd. Musi tylko dotrzeć do końca moda . DODANO. W Duplikatach, niebo i dziejące się na nim zjawiska są już prawie "normalne". W Odrodzonym FF również, bo zmiana nieba była jednym z powodów jego powstania. Ale w oryginalnym modzie AŚ v.2.50 i jego odmianie Inną Drogą v.2.52 wiele sytuacji wygląda faktycznie jak jakiś koszmar senny. Niebo mieniące się wszystkimi kolorami tęczy lub składające się dziesiątków kobiecych aktów zamiast chmur. A w Duplikatach jest roślinność taka, jaką nam pokazują na obrazkach z czasów dinozaurów, lub fantazjach życia w kosmosie. Er się chyba sam zorientował, że to przesada i wskazał które foldery teksturowe usunąć, aby tę rażącą i potężnie obciążającą komputer grafikę usunąć. Jeśli to nie jest koszmarem sennym, lub majaczeniem kontuzjowanego, to czym?
- 629 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
@Szramowski Twoje zadanie w tym modzie, to pozyskać trzy tytułowe Artefakty Śmierci. One są głęboko w Strefie i trzeba się namęczyć, aby je zdobyć. Pierwszy dostaniesz za doprowadzenie do spotkania dziewuszki z Kordonu, z jej ojcem, którego znajdziesz w Limansku, a spotkanie jest w sztolni Rudego Lasu. Drugi dostaniesz od przedstawiciela Monolitu, za likwidację ugrupowania Czystego Nieba. A trzeci wpadnie Ci w ręce, na sam koniec moda, na moście Preobrażyńskiego. Ale aby do tego doszło, trzeba przemierzyć Strefę wzdłuż i wszerz, robiąc wiele trudnych przedsięwzięć, a Strefa jak może, to Ci w tym przeszkadza. Pisałem, że na początku mod jest jakby nijaki. To celowe zamierzenie. Natomiast Bagna są lokacją, przy pomocy której możesz i powinieneś się tylko wyposażyć po zęby, do dalszych zadań. A do tego właśnie służy zajmowanie miejscówek, zbieranie sprzętu i targanie go do Łowców Artefaktów, u których spieniężasz łupy i kupujesz broń z górnej półki, a przede wszystkim artefakty na udźwig, przeciw krwawieniu, promieniowaniu i wzmacnianiu odporności na kule. Z tym trzeba się śpieszyć, bo artefakciaże ruszają na północ, abyś znów mógł i spotkać dopiero na Agropromie. Przy sprawnej grze, możesz ich w tej podróży dopaść jeszcze na bagnach w połowie drogi i przy tele na Agro. Takim jedynym zadaniem bez którego nie wyjdziesz z Bagien, jest odnalezienie awataru Strefy, dziewczyny o imieniu Zarka i umożliwienie jej dotarcia to tele na Agro. Robisz też zadania od enpeców z bazy. A gra z fabułą zaczyna się dopiero na Kordonie, na który zaprowadzi cię Pilot. W tym modzie łezkę możesz uronić, ale tylko ze złości. Takich ckliwych modów, z pokazywaniem palcem gdzie pójść i co zrobisz nie ma wiele. Nie będę więc w stanie takiego Ci podpowiedzieć. Ale możesz poczytać o modach "Nowicjusz" i "W pajęczynie kłamstw". A potem "Złoty Kufer2" ( nie mylić ze Złotą Kulą )
- 821 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@akan Naukowcy siedzą przy ostatnim domu z prawej jak wychodzisz z wioski. Ten od którego trzeba zacząć, stoi za domem w zielonym kombinezonie. Z buku domu jest ich reszta. Gadasz z Dimonem, on posyła Cię do Sidora. I już sam mod Cię pokieruje. Masz filmik, obejrzyj. Nawet nie znając rosyjskiego, będziesz widział, co w jakiej kolejności zrobić. https://www.youtube.com/watch?v=XOGwKA20ewU
-
OSTATNI RAZ SAM POD SOBĄ. A to dlatego, że kolejny raz moda przeszedłem, aż do obejrzenia napisów końcowych. Niech więc różni malkontenci, nudziarze i gderacze, nie wieszają na modzie psów. Tak Artefakty Śmierci, jego cz.1. Odmienne Światy jak i on sam, są jak najbardziej do przejścia. I tak pokrótce. Po zakończeniu działań w Rzeźni zostałem teleportowany dwukrotnie przez moda, aż na Bagna. Wędrowiec nie miał dialogu. Gracz bez wiedzy, że na niego jeszcze nie pora, może sądzić, że coś nie tak z grą. Ale lepiej z nim nie gadać, bo po nawet tej nieudanej rozmowie kieruje się w głąb bagien, a tam na niego czekają niemiłe przygody. Pognałem na Naukową Stację, dostałem info, że Wędrowiec nie żyje. Z ciekawości poszedłem sprawdzić. W laboratorium po Wędrowcu został bezwartościowy artefakt. Były za to trupy Lukiego ( nie było go w ekipie ożywiania artów w Rzeźni, choć był w ekipie na MZ2 ), oraz trup samego siebie czyli Szramy z innej pętli. Gdyby nie to, że w labie jest teleport wcześniej nieczynny, przyszłoby ( a można, jak kto chce ) zaiwaniać przez całą mapę. Skorzystałem z niego i znalazłem się w podziemiach Agro. A że w swojej grze już tu byłem i postawione zadanie wykonałem, to musiałem tylko z nich wyjść. A do Bagien przysłowiowy jeden krok. W lasku tuż za torami grzecznie czekał Wędrowiec, tym razem rozmowny. Rozmowa była dłuuuga i filozoficzna. Jej zakończeniem było danie adresata, który powinien dokończyć te wątki moda których brak i powstają pewne niedomówienia. Mogłem nie klikać w te ... , wtedy mógłbym jeszcze trochę pograć, idąc do Martwego Baru i o północy wysłuchać serenady na pianinie. Jest to rezerwowe zakończenie moda, jeśli ten Wędrowiec by nam zginął. Ale w ... kliknąłem. I tak jak na początku Artefaktów Śmierci zacząłem latać nad Bagnami i wylądowałem w bazie Czystego Nieba. Tym razem na spokojnie, już bez emocji i euforii że mod ukończony, przeczytałem dialog z Lebiediewem. I z niego, oraz filmiku który obejrzałem, wychodzi na to, że mody Odrodzony, są sennymi majaczeniami nieprzytomnego Szramy, leżącego w bazie CzN w grze Czyste Niebo. I tak kółko się zamknęło. A wracając do rozmowy z Wędrowcem-Kreślarzem. Czy jest możliwość zrobienia kolejnej modyfikacji, skoro w Rzeźni zginęli Zarka, Striełok i Liza, a gdzie indziej nawet sam Szrama? A ja stawiam poważne pytanie. Kto następny ukończy moda? W szczególności kieruję go do zwolenników OPków. Mod wcale od nich nie gorszy, ale za to bardzo różny i nie jest zlepkiem różnych modów i modzików. Koniec z rutyną.
- 629 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008)
kondotier odpowiedział(a) na Viktus temat w Pobieralnia
@airman18 Po pierwsze, to y na forum. Wchodzisz z przytupem, ale to nie szkodzi. Potrafisz grzebać w plikach, więc nie jesteś podopiecznym Wilka na Kordonie. Będzie dobrze, jak nam jeszcze powiesz, jakie obycie masz z modami do stalkera, ile ( mało, dużo ) ich przeszedłeś i jakim sprzętem dysponujesz. Bez tego, trudno nam będzie rozmawiać. -
@Gordon551 Ze zintegrowaną kartą, to będziesz mógł zagrać w zaledwie kilka najstarszych modów. W inne, o ile ruszą, to prawie poklatkowo, na najniższych ustawieniach. Ilość pamięci RAM w kompie ma niewiele do znaczenia, bo wszystko zależy od tego, jaki silnik ma mod. Znaczenie ma wielkość pliku wymiany w systemie windows, ale z nim nie można przesadzać. Najnowsze mody są już robione na silnikach x64, a te mają już wymagania. Piszesz, że nie masz w co grać. A na forum mamy kilkadziesiąt przetłumaczonych modów. Są to mody wybrańcy, z których każdy, no prawie każdy, jest wartościowym do gry. Są takie na granie kilka godzin, ale i takie na grę tygodniami, a nawet miesiącami. Tak więc w oczekiwaniu na Stalker 2 - który mimo szumnych zapowiedzi datę wyjścia ma nadal na horyzoncie, a to co z niego pokazali jest tylko reklamą - jeśli się zdecydujesz na lepszy komputer, będziesz miał w co zagrać. I żałował nie będziesz. Mamy na forum dział o swoich komputerach. Zrób sobie w nim wpis z pytaniem, co za kwotę którą możesz wydatkować, wybrać do kupienia. Ja Ci tego nie poradzę, bo sprawy techniczne kompów znam pobieżnie.
-
Wpis o postępach w grze. No i działania na lokacji Rzeźnia już poza mną. Trochę kłopotu z dotarciem do niej. Ale pomógł film z wcześniejszych działań, kiedy idzie się po PDA dla Fejka. Samą Rzeźnię przechodziłem dwa razy, z błahego powodu i zapomnienia. Niech to co teraz napiszę, będzie podpowiedzią - poradą dla innych grających. Kiedy w modzie dotrzemy do ostatniego pomieszczenia z takim żyroskopem, dostajemy zadanie na aktywację Artefaktów Śmierci. Uruchomiłem zadanie aktywacji używając Talowego Skoczka, ale na korytarzu i ekipa się nie pojawiła, za to dostałem takie info: To "udać się do miejsca odrodzenia i ponownie zniszczyć rzeczywistość" wprowadziło mnie w błąd. Ale nie jest to błąd tłumaczenia, bo tak jest też w rus oryginale. Poszedłem więc tam, gdzie się w labie odrodził GB. Pójście do początku Rzeźni nic nie pomogło, teleport zadziałał lecz przeniósł na Agroprom. No to z zapisu wszedłem jeszcze raz do rzeźni, powojowałem i znów to samo. I wtedy dopiero przypomniało mi się z poprzednich gier, że użycie Talowego Skoczka nie może być w dowolnym miejscu, ale w Eksperymentalnym Centrum Aktywacji Artefaktów. Centrum i cały lab muszą być dokładnie oczyszczone ( info przy żyroskopie ), więc wcześniej należy sprawdzić każdego leżącego trupa zombiaka, bo wśród nich mogą być takie niedobite. Jeśli się nie pojawią i tu dostaniemy takie info, to idziemy tam, gdzie są kolumny z artami. Nasza ekipa pojawia się koło tego ECAA Podchodzimy i pozwalamy im kiedy ruszą iść samodzielnie, idąc blisko nich, ale nie za blisko. Bo albo będą się zatrzymywać, albo wchodzić w opcje dialogowe. Przez takie zatrzymywanie miałem problem z Artami Śmierci, bo już w trakcie wkładania do kolumn zamieniły się w powłoczki. A nasza ekipa działa jak muchy w smole. Powtórka i zdążyłem. Teleport przy żyroskopie po wykonaniu zadania, teleportuje nas do jakiegoś labu i z niego samoczynnie na Bagna koło Wędrowca. Ale to jeszcze nie pora na rozmowy z nim. Trzeba wcześniej iść do tego na Stacji Naukowej i dopiero wrócić. @metek58 Moim zdaniem, wyraz "odrodzenia" w pierwszym komunikacie, należy zmienić na "centrum odradzania" . Będzie wtedy info bardziej komunikatywne. Ale to dopiero, jakbyście robili ( lub ktoś inny ) fixa dla tłumaczenia.
- 629 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
PODBICIE TEMATU @Szramowski I na co się zdecydowałeś? Jeśli na tego moda, to jak Ci idzie gra, dokąd już dotarłeś?
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Gordon551 No to mod Deja vu w sam raz dla Ciebie. Rozgrywki kupa, bo to mapy z trzech podstawek i trochę jeszcze nieznanych. W Outfater Addon, dodano jeszcze szukanie upierdliwie ukrytych schowków i dokumentów. Ale mod ma zrobiony wyśmienity poradnik.
-
@Gordon551 W Twojej prośbie brakło b. ważnej informacji. Jakie masz obycie z modami. Ile z nich przeszedłeś, zanim zrobiłeś sobie przerwę? To bardzo istotne przy dawaniu propozycji. Dobrze byłoby wiedzieć też, na czym będziesz grał. Najnowsze mody przeniesione na silnik x64 mają swoje specyficzne wymagania. A jeśli chciałbyś przypomnieć sobie podstawki, ale bez gry w nie, to zacznij od moda Deja vu w wersji podstawowej, lub w jego nowszą, utrudnioną wersję, czyli Deja vu Outfater-addon.
-
@miki19941 Czy można bardziej czytelnie niż: cytat- Robisz to po wyjściu z labu - ??? Ty na razie masz dokumenty z labu w których są naprowadzenia na schowki. Idź ich szukać, znajdź wszystkie i wróć do labu po 7. dokument. I jeszcze jedno. Poszukaj na swojej klawiaturze, tego klawisza:
- 158 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: