Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @Mnieciu- jak ją wypijemy podczas tłumaczenia, to domyślasz się chyba jakie to będzie tłumaczenie. Będzie potrzebny inny tłumacz, do tłumaczenia tłumaczenia po pijaku .
  2. Granie na cudzych savach przy takim modzie jak OP-2 mija się z celem. Możliwość brania zadań dodatkowych lub ich nie brania na danym etapie gry, jak i swobodny czas ich wykonania, spowoduje że się grający na cudzym savie zgubi w wątku. Jeśli już, to zgrzytając zębami grać samemu. Choć jeśli ktoś mieć będzie pecha i np. schowek Kolekcjonera trafi mu się na słupie, to albo grzebie w plikach zwiększając wysokość skoku, albo ma po dalszych schowkach. W OP-2.1 w menu będzie opcja doraźnego zwiększania skoku, więc sami autorzy moda przyznają się do delikatnie mówiąc przesadzonych trudności. Podobnie z z zapisami. Będzie nowa opcja zapisywania z klawisza, ale też nie do końca rozwiązująca problem szybkich zapisów. Wyszukanie dialogów do zaliczenia zadań, wymaga wzięcia wcześniej innego zadania ( Kuzniecow wódka ) nam na tym etapie nie pasującego, albo którego nie chcielibyśmy wykonywać. Jak i szukanie itemów potrzebnych do wykonania zadań, pojawiających się w ograniczonej ilości, a wymaganych również do innych zadań, czy np. transmutacji artów. Takie rozwiązania powodują, że kręcimy się w obrębie kilku lokacji jak pies za własnym ogonem, zanim pchniemy akcję. Nie znający języka rosyjskiego, a oglądający gameplaye, mogą nie usłyszeć, jak ci gamingowcy wieszają psy na modzie i jego autorach, za idące w złym kierunku zmiany w stosunku do Solianki ( np. w Soliance 10 rąk zombich, w OP-2 potrzeba 40, a w stadach zombich tych dających rączki jest znikoma ilość ) . Również niespotykane żądania NPCów do których idziemy z jakimś zadaniem, z których wynika "są gdzieś w Strefie, idź i szukaj, może znajdziesz". Albo zadanie "Znajdź bandytę który zabrał PDA", bez jakiegokolwiek naprowadzenia. I szukaj wiatru w polu. I moje odczucia już po krótkiej grze, dokładnie pokrywają się z opiniami gameplayerów. Nic na to nie poradzę. Jestem pragmatykiem. Jeśli moja gra ma polegać na konieczności wcześniejszego oglądaniu tych filmików, to jak przyjemność grać, wiedząc co będzie . Nie odbieram jednak prawa innym do ich oceny moda. Jest tak, że jedni lubią zapach szwajcarskiego sera, a innym wystarcza jak im nogi śmierdzą.
  3. @gawron zmień awatar na gawrona i po problemie. Już nikt się nie będzie pytał, czy kraczesz . Służę pomocą, w razie zmiany.
  4. @boberm - nie trudź się, dziękuję za chęć pomocy. Przypuszczam, że ktoś kto grał np. @smox, już to zrobił i się podzieli. Jestem dopiero na Wysypisku, a już mnie cholera bierze. Mogą te zmiany przestać mi być potrzebne.
  5. Nie tylko mnie. Bo wyeliminowanie tego, że zginiemy za betonową ścianą od PM, lub od PM zginiemy będąc na drugim końcu mapy, pomoże wszystkim grającym. Jeśli o coś pytam, to właśnie pod takim kątem. I nie dziwię się, że tylko niewielu z zaczynających grę, ukończyło moda. Potrafi skutecznie zniechęcić, a wielu chyba obrzydził stalkerkę.
  6. Złoty kufer 2 - jak przyjemnie się gotowało zupki, herbatę i smażyło słoninę na ognisku . Tak że pomysł "ciepłego jedzonka" zachowującego energię GG dużo dłużej niż zimna płyta, popieram.
  7. Potrzebuję katalog w którym są pliki z wyglądem szkieł masek. Powinien być w texturach, ale przy tym modzie nie widząc katalogów, sprecyzować który to, nie jestem w stanie. Jakbyś znalazł, to podaj całą ścieżkę do niego, bo mogli go głęboko wsadzić. Wstawienie antyczita już samo za siebie mówi, że nie chcą naszej ingerencji.
  8. @Junx @Ranger801 - sądzę że sprawdzić pytanie @kazika wam będzie najłatwiej. Co Wy na to?
  9. @boberm - dziękuje za wyjaśnienia. Mam kilka mocno promieniujących w schowku na Kordonie, idę na Wysypisko i nie mam jak ich zabrać. Arty od Kostii zjadły cały zapas zabezpieczenia artów z pasa. Kto, gdzie i kiedy będzie miał te lepsze skrzynki? I pytanie do wszystkich - ma ktoś wyciągnięte pliki teksturowe dla widoku przez maski? Albo już gotowce z usuniętymi ograniczeniami widoczności? Może fiksa na ich wyłączenie.
  10. Powiedzcie mi, czy w tym modzie własne, założone schowki są okradane? Drugie pytanie. Czy transmutacje artów będą konieczne i do czego? I czy jest jakiś sposób na tę skrzynkę na promieniujące arty, aby można było wykorzystać wszystkie 8 gniazd. Teraz już przestaje chronić przy trzech artach. @boberm - jak to sprawdzałem u siebie, kolejny schowek się nie wyświetlił. Tak że lepiej dmuchać na zimne i czita wstawić przed rozmową. Gram od nowa, więc już nie sprawdzę.
  11. kondotier

    4000 wpis

    Upominali się, abym postawił, no to stawiam.
  12. kondotier

    4000 wpis

    Ten mój wpis nosi numer 4000. Ani się obejrzałem, a tu taka okrągła cyferka. Straszna więc za mnie gaduła i nudziarz. Ale nie cieszcie się, nie przestanę póki żyję i dalej Was będę dręczył moim gryzmoleniem.
  13. Wyjaśniło się. Czit musi być dodany przed rozmową z Sidorem o tych schowkach, czyli praktycznie najlepiej przed nową grą, aby nie zapomnieć. Jest na Twoim, ale był i na moim po rozmowie z Sidorem, podniesieniu i przeczytaniu kwitka. Czeka mnie kolejna powtórka upierdliwej gry.
  14. Nic z tego nie wyszło. Wczytałem sprzed pierwszej rozmowy, sprzed rozmowy o schowkach i po wzięciu kartelucha.
  15. @kazik - To filmik i od pierwszej sekundy do 10 minuty autor podważa rozwiązania moda, wiesza psy na autorach i wykazuje drastyczne przegięcia. https://www.youtube.com/watch?v=9uSuUGKqyYo&index=19&list=PLGLqs3ViOlSAzkoiOK2bBBkyN0M8ozAO6 W czasie tych wynurzeń, mówi o tym patchu, nie podając jednak jego miejsca.
  16. @kazik - wielkie dzięki ode mnie i chyba od wszystkich co grają i grać będą, a o tym czicie nie wiedzieli. Z tym, że u mnie nie ma tego pliku we wskazanym folderze, więc wkleję bez problemu. Przeglądając gameplaye, chcąc się zabezpieczyć przed niespodziankami, usłyszałem o kolejnym, który może uratować parę klawiatur, a na pewno sporo nerwów. To czit na pozbawienie NPCów anomalnych właściwości. Widzenia przez ściany i krzaki, widzenia i prowadzenia celnego ognia poza zasięgiem kontaktu w PDA, tak jak to było w Soliance. Gameplayer postawił autorom moda ciężki zarzut oszustwa w stosunku do graczy. Sprawdzania moda grając z różnymi z czitami, a graczy pozostawiając bez nich. Uznał za niepoważne stwarzania w modzie sytuacji wymagających wielokrotnego powtarzania, nie z winy gracza, lecz tylko dlatego, aby coś co można zrobić w 10 minut trwało godzinami. Głośno twierdził, że taki realizm w modzie to brednia. Po raz pierwszy słyszałem go ( z wielu jego gameplayów ), aby tak jeździł po modzie i jego autorach. Zresztą, większość gameplayów jest robione z wieloma czitami, o wstawieniu których aby móc zrobić gameplay mówią oficjalnie ich twórcy. I prośba do @kobal . Czy mógł byś uzupełnić plik actor z czitem udźwigu, o takie niskie kucanie jakie zrobił cichy? Bez tego kucania nie znalazłem schowka bo nie mogłem wejść pod wagon. Z pomocą czita cichego, bez problemu. DODANO: Pobrałem Yanka, ale przy wypakowaniu zażądało hasła.
  17. Nie mam porównania, bo w Soliankę nie grałem. Ale już sam Kordon pokazuje, że autorzy moda założyli sobie przywiązanie gracza do niego na długi, długi czas. Same zadania Kuzniecowa, to na oddzielny mod. A balans handlu i asortyment, pożal się boże. U Sidora to, co chyba będzie potrzebne grubo później. A ta amunicja do strzelby którą dał, ni jak ma się do hord mutantów pojawiających się np. przy braniu 1 schowka Kolekcjonera. Ale rozpoczynając grę, wiedziałem na co się porywam. Może @kobal coś wie o tym czicie na zaznaczanie schowków Kolekcjonera.
  18. Mogę już iść na Wysypisko, ale chciałbym jeszcze pozbierać schowki Kolekcjonera na Kordonie. Z tym, że utknąłem. Wiem gdzie powinny być, bo obejrzałem poradnik, a jednak ich nie ma. Dlatego ponawiam pytanie i prośbę, o czita na wyświetlanie lokalizacji tych schowków. Ale już widzę, że określenie tego czegoś w co gram wariacją, pochodzi od wariactwa. Na razie jeszcze decyzji nie podjąłem, ale chyba moja przygoda z tym "potworem" będzie krótka. Ale nikt mi nie zarzuci, że nawet nie próbowałem.
  19. A ode mnie kolejeczka dla obu: takiej góralskiej
  20. Miałem coś podobnego. Musisz pokombinować oświetleniem i ustawieniami. Cytat z #1: " By grafika moda odpowiadała screenshotom z tematu należy, rozpakować zawartość archiwum Users_CREZYEXE.rar do folderu users ze zgodą na zamianę. Samo archiwum znajduje się w users. ". Zastosowałeś się do tego?
  21. Schowek Kostii znalazłem w poprzedniej grze. Ale o najlepszą broń z niego, upomina się Pietrucha. Tyle dobrze, że nawet odmowa za pierwszym razem nie likwiduje zadania. Dobrze brać schowek Kosti i dokumenty dla Wika równocześnie. Poszedłem do Kuzniecowa, wziąłem zadanie na karty i faktycznie jest zadanie na pijawkę. Ale cwaniak zabrania opuszczenia kordonu, przed wykonaniem. Pogimnastykuję się. DODANO: Pijawka martwa, Kuzniecow powiadomiony, nóż w inwentarzu. Ale złośliwość losu spowodowała, że żaden zabity stworek nie miał podrobów, więc sprawności noża nie mogłem sprawdzić. Nareszcie jednak, skrzynki sobie porozbijam. Kto pamięta, od jakiego momentu pojawia się wódka w handlu, bo te 10 co było do znalezienia wychleje Kuzniecow. DODANO PYTANIE: Jest jakiś czit, po dodaniu którego wyświetla się znacznik lokalizacji schowka Kolekcjonera. Jest na pewno, bo o nim mówi gameplayerzy i widziałem te znaczniki u jednego z nich Czy ktoś go ma? Podzieli się?
  22. A tych kart, to się długo szuka? Bo z opisu miejsca, nieciekawie to wygląda. Trzeba opuścić Kordon, więc i nóż się odwlecze. Chyba że z kartami można poczekać. Ale te zadania dzisiaj będą musiały poczekać do popołudnia. Tylko zastanawia mnie jedno. Jak ci Rosyjscy gameplayerzy biorą części bez noża. Dziwne dlatego, że uczciwie informują jakie fiksy i czity zastosowali. A o zczitowaniu podboru części nic nie mówią. Jeden tylko poinformował, o fiksie na części we wszystkich zwłokach mutantów, aby nie mieć pustych trupków.
  23. Przegrałem początek jeszcze raz. Specjalnie po minięciu mostu od razu podszedłem do Kuzniecowa i wziąłem zadanie na 10 butelek wódki. Sądziłem, że po ich przyniesieniu coś się zmieni i da zadanie na pijawkę. Zmieniło się, ale teraz wymaga schowka na Agropromie, jakiegoś zadania z naczalstwem i jeszcze coś, ale o pijawce ani słowa. Jeszcze jutro podejdę znów do niego i poszperam w tych jego dialogach. A to moje opcje rozmowy z Kuzniecowem. Po ich rozwinięciu nic o pijawie.
  24. U trepa byłem, ale ma dla mnie tylko propozycje szukania kart i wódki na urodziny. Ale obejrzałem gameplaya od innego i on też nie mając noża zabiera części. I u trepa nie był. Tylko idąc do wioski, szwejowi dał flaszkę. Wg tego jak opisywali spawn na samym początku, to trafił mi się najrzadszy. Pancerz stalkera i PDA w trupie koło trupiarki, a w trupie w chlewni AKSu zamiast obrzyna. Tak samo jak dwie Grozy, w tym jedna z celownikiem laserowym koło wioski. Trzeba będzie zacząć jeszcze raz, może się poszczęści. Nie za wiele na razie zrobiłem, to drugi raz pójdzie łatwiej, bo już się w modzie otrzaskałem. A bez możliwości zbierania części nie ma sensu grać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.