-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Pograłem jako wolny stalker. Szło fajnie, ale coś się zacięło. DaarMoo - czy jak opanowałeś most w Rudym lesie, to Azot z ekipą wyszedł z Limanska? Most uwalniałem na raty i może to jest powodem, że mimo zaliczenia zadania, nie mam dalszej możliwości popchnięcia akcji. Teleport na MW nie puszcza do Szpitala i nie mam możliwości wejścia do Limanska. Byłem tylko w Gastronomie. Jestem po rozmowie z Pierwszym. Pamiętasz może, z jakiego teleportu przenosiło do Sterowni?
-
UWAGA: W v.2.52 Inną drogą, jest zmiana w sprawie PDA Gryka. Teraz nie musimy czekać aż Czarny Serż zginie, ale rozmawiamy z żywym i oddaje nam to PDA. @Ranger801. Dobrze by było, gdybyś tu napisał, który to dialog (treść). Napisz tak jak jest, po angielsku, oraz przetłumacz na polskie. Są też zmiany w dialogu z Pilotem (Locmanem) w Limańsku i trochę inna gra w Rudym lesie po grze na budowie w Limańsku. Od Anieli nie dostajemy Artu śmierci, ale jest inny dialog.
-
Mea culpa. Sprawę zmian poruszyłem w złym temacie. Dodam moją uwagę do tematu o v.2.52 i czy możesz tam tez dać swoja odpowiedź?
-
UWAGA: W v.2.52 Inną drogą, jest zmiana w sprawie PDA Gryka. Teraz nie musimy czekać aż Czarny Serż zginie, ale rozmawiamy z żywym i oddaje nam to PDA. @Ranger801. Dobrze by było, gdybyś tu napisał, który to dialog (treść). Napisz tak jak jest, po angielsku, oraz przetłumacz na polskie.
-
Oczywiście że Fontannę można zrobić. Na mapie są takie zaznaczone kółkami rejony w których są artefakty. Jak wyjdziesz z bazy koło Ilijcza, skręć w prawo. Idź do końca budynku i jest otwarty teren. Zaraz tam są arty bez oznaczenia, a potem pod brzegiem mapy w kółkach. I też są jak będziesz wykonywał zadanie na likwidację dostawców dla Najemników. Tam artów jest sporo. Robisz jakieś zadanie, to do kółeczek trzeba włazić.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zmieniłem. Teraz łatwiej dotrzeć do sedna tematu.
-
Mam przyjemność poinformować, o wstawieniu na forum spolszczenia do tego moda. Dla śpieszących się do gry, link do spolszczenia moda, jest już w temacie z modem. Jednocześnie wyrażam podziękowanie testującym spolszczenie: anatolowi, cichemu, Gatzkowi, pacjentowi1972, a szczególnie smoxowi, za aktywny udział w testowaniu, korekcie i usuwaniu błędów ujawnionych podczas testowania. Administrację proszę o przeniesienie moda z NOWYCH do działu Zewu Prypeci. Mod zawiera całkowicie nowy scenariusz, rozgrywany jest na trzech lokacjach. Podczas gier testowych, nie nastręczał trudności technicznych i fabularnych. Nowi NPCe, nowe artefakty, nowe rozwiązania prowadzenia zadań. Kilka zrzutów ekranu z początku gry, na zachętę.
- 223 odpowiedzi
-
- 8
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@DaarMoo - przyjmując Twoją argumentację, muszę jednak stwierdzić że początkowy tytuł tematu stracił sens i teraz jest nic nie mówiącym. Aby dalej roztrząsać tu problemy wynikające z gry różnymi ugrupowaniami, zmień go na np. " Gry różnymi frakcjami - wynikające problemy ". Będzie czytelny dla chcących zagrać w ten sposób. Jesteś autorem tematu, więc możesz to zrobić sam. Lub o zmianę poproś któregoś z moderów.
-
DaarMoo - to jest właściwy temat dla Twojego problemu, a nie tamten. Tamten miał być tylko dla dwóch pytań. Radę jaką dawali na rus forum dla gry frakcjami to, aby okresowo przystępować do frakcji neutralnej. Czyli zanim znajdziesz się na Agro, trzeba np. zostać wolnym stalkerem. Bo nie wiem, czy na tej lokacji jest taka możliwość.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Trafiłeś na kruczek moda. Grając frakcją, trzeba czasem ją zmienić na inną, neutralną. Inaczej wojna frakcji działa. A temat Dyskusja ogólna po to został utworzony, aby w nim pisać o rożnych wariantach gry. Założyłeś ten temat do postawienia dwóch pytań. A zobacz jak temat jest rozwinięty. Gdyby tak każdy forumowicz chciał zakładać temat pod siebie, nikt by się nie połapał, gdzie i co jest.
-
To nie "bałagan" ale celowe i zamierzone. GG lewituje pomiędzy dwoma różnymi światami, przejścia pomiędzy którymi są zmienne. Są, albo ich nie ma. Prowadzą raz tu, a raz tam. NPC istnieją w jednym, albo w obu światach jednocześnie. Gdybyś grał w pierwszą część moda, Artefakty śmierci, wiedziałbyś, że ODRODZONY to Naznaczony, który nie zabił Striełoka. Przypomnij sobie, co zabrał Ci Monolitowieć na pierwszej podziemnej lokacji? Właśnie tytułowe 3 Artefakty śmierci.
-
Nie znam angielskiego, więc nie odpowiem. Mod v.2.51 RBFF Artefakty śmierci bazuje na v.2.50 i jest to ten sam mod, tylko mniej hardcorowy. Natomiast RB Inną drogą to v.2.52. Jaki numer ma jego angielskie wydanie jest mi niewidomym. W każdym bądź razie Inną drogą, zaczyna się koło tartaku na Zatonie, gdzie gołodupcowi gryzą ją psy, a po przebiegnięciu całej lokacji, na Skadowsku znajduje strzelbę i parę kulek do niej, a na moście pistolet Gaussa. Jak pójdzie po moście dalej, to szybko moda skończy finałową sceną. A jak pójdzie do Żelaznego lasu i nie da się zjeść, będzie grał dalej fabułę z v.2.50 ( i też RBFF), ale w trochę innej kolejności. Coś jakby wybór innej frakcji niż CzN w RBFF.
-
OCENA MODA "DUPLIKATY -ODMIENNE ŚWIATY"
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
Ale zanim wleziesz w ten teleport, zwiedź pozostałą część lokacji. Ten obiekt po lewej i ruiny. -
OCENA MODA "DUPLIKATY -ODMIENNE ŚWIATY"
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
Kiedy wskoczysz na transporter, musisz poruszać się po nim aż wsiądziesz. Nie jest to łatwe, ale możliwe. Jednak zajedziesz niedaleko za strefę śmierci i transporter wpada na ogrodzenie. Dalej musisz na piechotę. Tak że, obejście strefy śmierci też jest prawidłowym wyjściem. Byłeś w tej wiosce z takim dziwnym zjawiskiem, mającym w sobie art 100kg? W studni masz teleport. Pamiętaj, że jest druga zona. Jak w tej nie ma nic do roboty, to idziesz do drugiej i będzie jeszcze baaaardzooo dużo. Przypuszczam, że w tej części zony, rozegra się akcja trzeciej części moda. Więc stalkerze, w drogę. -
@Ranger801 - ponieważ to inny mod pomimo tej samej fabuły, zrobiłem dla niego temat dyskusyjny tutaj: O modzie Inną drogą, proszę pisać w nowym temacie.
-
W związku z rozpoczęciem gry w tego moda przez Ranger801, proponuję dalszą dyskusję z tematu o RBFF przenieść tutaj. Cytaty z wcześniejszych postów; cyt1. Pobrałem wersję przetłumaczoną na angielski. cyt2. Mam już kilka RPG, PKM i drobnicę na sprzedaż, jestem już na Wysypisku, mam 2 PDA (Szeludena i Z Wysypiska, zapomniałem wziąć tego z bagna na Agro, ale to wszystko z czasem). cyt3. Mam nadzieję że mi się uda, czuję się jakbym eksplorował nieznane tereny na których nikogo wcześniej nie było. No i życzę powodzenia, pionierze
-
@Ranger801 - Jeśli grasz po angielsku, to inna sprawa. Jeśli jesteś na Jantarze, nie przegap okazji, aby zabijając zombich, dozbroić się w piękna broń, trochę sprzętu i zabrać co najlepsze do sprzedania na innych lokacjach. No i w drogę. Teraz od Ciebie zależy na które lokacje ruszysz. Do baru, czy na Kordon lub Bagna. Jesteś pierwszym, który przejdzie moda, czego Ci życzę. Ja go przerwałem po kilku lokacjach, więc nie wiem jak rozwija się fabuła.
-
roman.b - Mod tylko na samym początku jest linowy. Dalej akcja rozgrywa się w zależności od inwencji gracza. Poradnik jest z gry jaką prowadził cichy i powtórzenie jej jest niemożliwe. Można poradnik wykorzystywać tylko do akurat wykonywanego zadania, odszukując go w poradniku. A grasz nieuważnie. Kiedy podchodzisz do bunkra na Jantarze, masz informację, że Sacharow się przeniósł na Jupiter. A do bunkra możesz wejść, jeśli masz odpowiedniego Skoczka. Albo jak doprowadzisz naukowców. Dostaniesz takie zadanie, jak trochę prawidłowo pograsz. Pierwsza zasada w tym modzie, to nie tylko przeczytać informację, ale ją zrozumieć. Bo niektóre są pisane "fantastycznym" językiem. Kwestowych NPCów możesz odnaleźć martwych - np. Luka - albo mogą zginąć. Zapomnij o rozwiązaniach z podstawek czy też z innych modów. Ten mod stawia wszystko na głowie. I nie zapominaj ( chyba nie grałeś z Artefakty śmierci - wprowadzające do tej części ), że masz dwie zony. Zonę i z'ONĘ. Dwa różne światy, dwa różne oddziaływania.
-
-
Jesteś na tyle mocny w rosyjskim, aby grać bez tłumaczenia? Ta wersja Artefaktów śmierci nie ma spolszczenia, a spolszczenie z RBFF na 100% nie pasuje. A mod jeszcze bardziej komplikuje rozgrywkę. Nie masz wyboru kim grać, to jest narzucone. Ale jak się jednak zdecydujesz, to po dotarciu do mostu, nie chodź dalej jak pierwszy gazik od strony leśniczówki. Zabierz co w nim jest, wróć i obok barki idź do Żelaznego lasu. Bo jak pójdziesz na drugi koniec mostu, zobaczysz końcówkę moda i Titry. Ponawiam propozycję prośby o zapis sprzed o'Zonów. Koledzy na pewno nie odmówią. Ja już nie mam.
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
kondotier odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Cały urok moda, to samodzielne wykonywanie. Kupując, zamiast wykonać, wiele stracisz z gry.- 449 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czyli, że czegoś, co scenariusz potrzebuje do "otwarcia się" nie masz zrobionego. A że w tym modzie nie ma dwu identycznych gier, trudno coś doradzić, bo nie wiadomo kiedy powstał błąd i z jakiej przyczyny. Abyś nie musiał grać od nowa, poproś antona albo DaarMoo o sava przed rozmową z o'ZONAmi. DaarMoo skończył dwoma frakcjami, teraz leci następną.
-
Taką odpowiedź się dostaje, jak mamy zaległe zadanie. W modzie jest tak, że jeśli mamy dwa zaległe zadania, to mamy tylko informację o ostatnim. Piszesz, że masz więcej nagród do odebrania. Spróbuj odebrać te co się da, może wtedy zobaczysz nie wykonane.
-
No to masz zadanie na Gaussa w Rudym lesie od proto, a w dalszej części dialogu o'ZON, powinien Cię wysłać na Bagna zniszczyć bazę i członków CzN. W mojej grze, po tych rozmowach poszedłem za budowę i po walce pojawił się Giga.
-
A dobrze przeprowadziłeś dialog z o'Zonem? Ma kilka opcji. Musi powiedzieć, żebyś pogadał z proto. I inne wyjście: "koło ratunkowe" od przyjaciela. Poproś Antona lub DaarMoo o ich zapis na tym etapie gry.